阵容圣遗物
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崩坏星穹铁道艾丝妲最强阵容怎么搭配?崩坏星穹铁道艾丝妲怎么配队?崩坏星穹铁道中有着非常强力的角色,其中之一的艾丝妲这个角色就有很多的玩家不知道应该怎么配队。那么下面就随佩琪小编一起来看看吧。崩坏星穹铁道相关推荐:崩坏星穹铁道地城探宝第二遗迹怎么过崩坏星穹铁道玲可光锥怎么选崩坏星穹铁道玲可遗器怎么搭配崩坏星穹铁道艾丝妲阵容推荐一、阵容推荐深渊标准队伍:队长+dps位+dps位+奶大世界队伍:艾丝妲+希儿+布洛妮娅+白露二、角色配置1、艾丝妲:单推角色,使用E技能输出。目标武器:600星芒换布洛妮娅武器。//持续满精目标圣遗物:火4(速度鞋)+需120速的攻击套。2、希儿:艾丝妲的专属打手。目标武器:专属武器目标圣遗物:量子4(大攻击鞋)+需50暴的暴击套。3、布洛妮娅:深渊队长,使用E强化自身或队友。目标武器:大月卡换同谐武器。//持续满精目标圣遗物:角斗士4(速度鞋)+需120速的攻击套。//等以后出暴伤套换。4、白露:专业奶妈目标武器:随缘丰饶武器目...
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原神莱欧斯利圣遗物怎么选?莱欧斯利圣遗物怎么搭配?原神中有着非常多的圣遗物可以选择使用,玩家需要给每一位角色选择最适合的圣遗物。其中4.1版本上线的新角色莱欧斯利就有很多的玩家不知道如何选择圣遗物,那么下面就随佩琪小编一起来看看吧。原神相关推荐:原神网页版入口在哪原神水下沉落物在哪原神4.1灵感喷激怎么玩原神莱欧斯利圣遗物选择攻略圣遗物套装选择:1.首选逐影猎人四件套,和那维莱特相同,莱欧斯利的普攻机制及其自身具备的扣回血机制和逐影四件套效果完美契合。2.备选辰砂四件套,首莱欧斯利作为纯粹的物理输出模型,攻击力加成的较为重要,莱欧斯利自身的耗血机制也十分契合辰砂四件套效果。3.第三选择冰套四件套,永冻阵容中的莱欧斯利也可考虑使用。4.过渡套装可选择:2攻击+2冰伤+2逐影过渡。圣遗物词条推荐:圣遗物主词条选择攻击沙,冰伤杯,暴击/暴伤头。副词条则选择双暴击和攻击。
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原神莱欧斯利圣遗物怎么搭配?原神莱欧斯利圣遗物词条怎么选?原神中有着非常多增加角色强度的方法,其中之一就是圣遗物。有很多的玩家就想要知道莱欧斯利圣遗物应该怎么选,那么下面就随佩琪小编一起来看看吧。原神相关推荐:原神4.1前往科学院宿舍取回勘测桩锚任务怎么做原神4.1欢赏流华活动怎么玩原神4.1沉星纪行活动怎么玩原神莱欧斯利圣遗物选择推荐圣遗物套装选择:1.首选逐影猎人四件套,和那维莱特相同,莱欧斯利的普攻机制及其自身具备的扣回血机制和逐影四件套效果完美契合。2.备选辰砂四件套,首莱欧斯利作为纯粹的物理输出模型,攻击力加成的较为重要,莱欧斯利自身的耗血机制也十分契合辰砂四件套效果。3.第三选择冰套四件套,永冻阵容中的莱欧斯利也可考虑使用。4.过渡套装可选择:2攻击+2冰伤+2逐影过渡。圣遗物词条推荐:圣遗物主词条选择攻击沙,冰伤杯,暴击/暴伤头。副词条则选择双暴击和攻击。
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...」第7弹~第14弹;8. 新增角色培养指引,旅行者可以查看角色天赋培养参考及圣遗物主要属性选择参考;9. 深境螺旋第十一层地脉异常调整为:• 武器类型为双手剑的角色造成的伤害提升75%。更新了深境螺旋第十一层~十二层的怪物阵容。从2.7版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:第一期:近寄之月当前场上角色施放元素战技后的8秒内,普通攻击伤害提升16%。该效果持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。第二期:纸一重之月角色的元素战技命中敌人后,该敌人的物理抗性与所有元素抗性降低12%。该效果持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。第三期:斩铁之月当前场上角色施放元素战技后,该角色接下来的第一次普通攻击命中敌人时,将在敌人所处的位置释放冲击波,造成伤害。每1.2秒触发一次这个效果。〓调整及优化〓● 任务1. 降低了「鸣神岛」地区每日委托「雷野险踪」的难度:替换部分敌人;2. 降低了「鸣神岛」地区每日委托「为了执行官大人!」的难度:降低...
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米哈游《原神》2.8 版本今日上线,所有玩家可领 600 原石
...元素试炼后可获得对应的奖励;6. 新增了脆弱树脂使用相关的新手教程;7. 新增了部分加载页面提示;8. 深境螺旋第十一层地脉异常调整为:・队伍中所有角色获得 75% 火元素伤害加成。更新了深境螺旋第十一层~ 十二层的敌人阵容。从 2.8 版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:第一期:奋勇之月角色登场后,每 2 秒获得一层「奋勇」效果,攻击力提升 20%,该效果至多叠加 3 层。处于 3 层「奋勇」状态下的角色在重击命中敌人时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,每 2 秒至多通过这种方式释放一次冲击波。角色退场时,将清除所有的「奋勇」效果。第二期:风洗之月角色对敌人触发扩散反应时,敌人的防御力降低 12%,持续 10 秒。该效果至多叠加 3 层,每层持续时间独立计算。第三期:碎破之月当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击命中敌人后,该角色普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升 12%,持续 8 秒。该效果每 0.1 秒至多触发一次,至多叠加...
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...《原神》3.0版本攻略汇总 须弥地图介绍 上线时间 通行证获取 前置任务 背景参考 教令院举荐信 角色一览 二净甸锚点 水下锚点开启 暗号选择 掣电树位置 翠翎恐蕈位置 树王圣体菇 提纳里角色攻略 技能机制 突破材料 武器选择 阵容搭配 圣遗物推荐 柯莱角色攻略 技能机制 突破材料 武器选择 阵容搭配 圣遗物推荐 多莉角色攻略 技能机制突破材料武器选择阵容搭配圣遗物推荐秘境解锁方法 有顶塔 昏识塔 缘觉塔 伞盖的荫蔽 晴雨的经纬 童梦的切片 武器介绍 原木刀 猎人之径 竭泽 圣遗物介绍 饰金之梦 深林的记忆 任务攻略 黑蛇骑士的荣光 森林书世界任务 调查庭院任务 米哈游《原神》3.0 版本“千朵玫瑰带来的黎明”将正式上线,将开放全新区域“须弥”,带来新角色提纳里、柯莱、多莉等。在 3.0 版本中,须弥地区将开放道成林、护世森、阿陀河谷、善见地、二净甸与桓那兰那。根据《原神》更新说明,新版本补偿内容为 600 原石,领取时间截至 3.0 版本结束前,包括 300 原石停服更新补偿和 300 ...
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原神3.6风沙轰鸣沙漠虫害引论如何通关-3.6风沙轰鸣沙漠虫害引论攻略
...要将游戏内时间调整至次日8点-12点,然后与两位学者对话,触发教学后再次与维纳亚克互动即可开启挑战。在挑战中,需要注意躲避地上钻出来的沙虫。挑战过程中会出现元能构装体和岩盔丘丘王等怪物,因此需要提前调整好阵容。 2、本次挑战需完成4次【消灭魔物→设置装置】的步骤,第一个地点会出现元能构装体,第三个地点会出现岩盔丘丘王。玩家需要成功消灭所有魔物并设置每个装置,方可完成这项挑战。 3、一旦完成挑战,退出挑战自动触发对话。玩家可以打开活动界面领取奖励,包括原石、大英雄、圣遗物等。
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...中适配近战型的驻场角色,不太适用于远程“放风筝”型角色。其治疗效果受到自身生命值上限和精通属性的影响,升级E技能可以提高治疗量和续航能力。但由于久岐忍主精通,在治疗量方面相对主生命的久岐忍有所折扣。在阵容搭配中,建议搭配一位适配的治疗/护盾角色以提高续航能力。实战手法:1、在游戏中,久岐忍的实战手法可以通过施放E技能来提供范围性的雷伤和治疗效果,并且可以触发草原核超绽反应。通常情况下,久岐忍会在行秋后位出场,此时可以穿插使用A技能触发行秋Q,并且EA技能组合可让久岐忍迅速离场。2、久岐忍的Q技能可以在需要破盾的环境中使用,其造成的伤害不是很突出,但能够给敌人附加弱雷附着,对于破盾有一定效果。此外,在面对敌人攻击时,久岐忍可以通过使用Q技能的“无敌帧”来规避伤害,尤其是在每次施放E技能会消耗生命值的情况下。角色培养:1、在该体系中,久岐忍可以稳定持续引爆草原核并对超绽反应做出重要贡献,因此在角色培养时应将其...
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...蕴种印,不管是什么反应都可以。3、同时使用E还可以链接多个敌人,最多可以链接8个。只要其中一位敌人受到了蕴种印的协同攻击,所有链接的敌人都会触发。因此E的输出能力非常强大。4、此外纳西妲还有一个Q升华机制,与阵容搭配有关。如果队伍内有火系、雷系或水系角色,就可以提高E的伤害能力、触发频率或领域持续时间。这对于提高阵容整体的输出能力非常有帮助,建议进行次要升级。实战手法:1、在单独攻击敌人时,普遍使用点按E;而在攻击多个敌人时,则使用长按E。如果与敌人距离较近,则使用点按E,如果距离较远,则使用长按E。同时,在有Q技能的情况下,也要及时使用Q来提高阵容的整体输出能力。2、更为精细的操作方式,则是建议在首次循环或者敌人身上没有施加蕴种印的情况下,都使用长按E来提高命中率。这可以避免因为敌人突然后撤或者上天等意外情况而导致的E攻击“空气”的情况。而在之后的循环中,只要敌人身上已经有蕴种印,就可以使用点按E来提高操作感觉...
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2023原神3.8版本清夏乐园大秘境更新内容是什么-3.8版本清夏乐园大秘境更新说明
...中的「秘传」卡牌。(3)整场牌局中,每位牌手最多打出一张「秘传」卡牌。打出后,将无法打出更多秘传卡牌。 8、 深境螺旋第十一层地脉异常调整为:队伍中所有角色获得75%物理伤害加成。更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。从3.8版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:第一期:迅节之月角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。第二期:变巧之月角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。第三期:连步之月当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,...