防御战争手游
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魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)
...地图可以分别对应rush、空投、乱矿等不同方向的战术,按照不同地图组建不同的战队或许是《弧光大作战》的重点。 类似的不对称的地图有不少 同时,地图上的各类中立元素也引入了一些变数。占领地图上的集合石、防御箭塔等中立建筑,将其变为己方所有后,玩家就可以在这些建筑的影响范围内部署单位,而非单纯只是从底部的主基地出兵——有一点像是《星际争霸》里神族的水晶塔影响建筑范围——对建筑的把控会很大程度上玩家的兵力部署,进而影响全局。 游戏里的地图上也有中立的金矿、宝箱和野外Boss,向它们发起攻击能掉落额外的黄金,这些都有一点“微缩的《魔兽争霸》”的意味。 其次是队长为核心的战队构筑,每个队伍由1个队长 6名随从构成,队长是战队组建的核心,就像《魔兽争霸》里的英雄那样,有比较重要的作用。 比如吉安娜有招牌性的、有控场作用的暴风雪,雷德黑手能减少所有飞行单位的费用,《弧光大作战》有60多个角色,分为...
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看到《魔兽弧光大作战》时,我承认,我慌了!老暴雪尚能饭否? - 游戏资讯(健康生活网)
...所适从。其实如果不是非要套上魔兽这个皮,单起另外一个类似《风暴英雄》这样的大杂烩宇宙观可能感觉更好。当然魔兽新手游也不全然都是看上去的缺点,相比竞品游戏《皇室战争》有着一些吸引人的地方。比如说集合石和防御塔的设定,让你能在距离BOSS更近的地方部署随从,金矿和宝箱的设定让一个小小手游多了RTS游戏运营的感觉。如果实际游戏中平衡的好,《魔兽弧光大作战》应该还能有一点《魔兽争霸3》的感觉。另外《魔兽弧光大作战》还根据手游的特点,除了单人和对战模式外,还有合作模式可以共同对抗BOSS,算是对玩法的一种补充。总的说来,魔兽新手游从已经公布的内容来看,游戏内容上已经初具规模,但是显然还不够。这就像是多种游戏的缝合怪,仅凭现有感觉来说,其实是失望大于希望的。至于暴雪如何让老玩法玩出新感觉,只有等到游戏真正上线后,可能才会有更深层次的体验。希望到那时我们还能自信的说出“暴雪出品,必属精品”,而不是这次新手游制作人一直强...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...引导大炮射击的位置和弹道落地的预判抵挡攻击,最终完成一道道关卡。不过鼻祖也罢,雏形也好,严格来说这些都不是真正意义上的塔防类游戏。毕竟塔防游戏还有最重要的两个因素,那就是即时和战略。经典阶段:造塔升级防御打怪,模板级教程延续至今传统初期的塔防模式比较简单,玩家只需要通过建造防御塔,操作防御塔就能成功抵御怪物的入侵,但正是这样的模式成功成为了塔防游戏多年来的经典模板,并影响了后续许多游戏的开发理念。2009年《植物大战僵尸》的横空出世,彻彻底底掀起了一股全民塔防热。较之于传统的塔防,它不仅引入了对抗的概念,而且还开创了塔防类游戏的第三种标准——“玩家能使用任何区域,敌方单位只能使用特定区域。”这种改变让游戏变得更加灵活直观的同时,也简化了界面,再加上游戏里各种各样卡通化可爱的僵尸和植物,自然理所当然的走红,周边卖到盆满钵满。2010年开始,随着移动时代的来临,塔防游戏也渐渐成为了手游玩家的pick对象,涌现...
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魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)
...行战斗,用来保卫己方的基地不被攻陷或摧毁敌人的基地。地图上会有一些特殊建筑,比如集合石,初始阶段双方只能在自己家基地旁边放下士兵向前推进,如果占领了集合石就可以在集合石附近放下士兵向前推进。再比如中立防御塔,如果占领了就可以攻击敌人。金矿,如果占领了金矿就可以不断获得金币。玩家开局选手种族和兵种后,点击屏幕就可以放下一队士兵向前自动推进,然后兵种开始冷却,冷却好了可以再放一组。你需要不停占领地图上的关键建筑,再不断攻击敌方阵营,直到一方摧毁另一方的基地,或者时间到了双方比战损决定输赢。游戏角色要说本作和魔兽有什么关系,那就得说那个类似War3英雄概念的“队长系统”了。在这里,玩家将有机会收集来自魔兽系列中的60多名经典角色,其中包含英雄、反派、怪物和其他角色。每个单位都拥有独特的技能,并可以通过天赋进一步强化,具有扭转战局的能力。在游戏中,他们将以桌游风格的Q版形象形式登场。目前直播只说通关后获得...
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...传统化范畴招式不一样,“战神之怒”在对周围5米内产生伤害的同一时间,还能产生高达多段式技能攻击,展现强大破坏力。刺客职业:高爆发 高暴击 高攻速超高爆发——电闪连斩《黑暗光年》中的每个职业技能都会有攻击、防御、机动等共6项能力,而刺客职业是一个可以在机动能力上高达十分超的职业技能。而“电闪连斩”专业技能,具体来说,可让刺客职业借助强悍的暴发力,如闪电一般杀敌于一瞬间,称得上“超爆发”利器。四十连斩高暴击——分身击杀有人说横版格斗手游只可以操控1个人物角色,《黑暗光年》为追寻高攻速、高爆发的刺客职业量身定做“分身击杀”专业技能,可生产多至5个幻影分身,每个分身都能给对手造成8段连斩,5x8=四十连斩。暴击率更快速提升,所以刺客职业也被《黑暗光年》游戏玩家称作“战争利器”。百分百命中超高速度——回旋镖刺客职业最大的缺点,在于其攻击范围多处在某一快速前后的,为了能填补这个缺点,《黑暗光年》专业技能设计者为刺客...
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魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...方情况,操作和策略难度要高上很多。比如像视频里介绍的用玛维的天赋来制造一队奇袭部队,在这种大地图上是很难被玩家察觉到的。而魔兽弧光大作战复杂度体现的不仅仅是地图大小这一块,地图上还需要占领集合石,攻占防御塔,还有需要派狗头人开采矿脉,同时还为玩家划分好了五种阵营,每个阵营又有不同的队长可以选择,同时还有许多拥有不同机制的地图,这复杂程度已经可见一斑了,与其说是皇室战争plus版,倒不如说像是魔兽争霸Lite版。不过游戏里有着丰富的地图这一点倒是挺不错的,也看到有不少玩腻了皇室战争一张地图的玩家表示看起来还不错。不过目前来看这个游戏的演示还是偏PVE战斗,设计师演示和游戏媒体实机试玩也都是打NPC,不知道PVP的战斗如何。顺带一提,地图变大了,机制变多了,时间却还是三到四分钟,会不会太紧凑了一点?03目前来看的优缺点网上一直有一个说法,说魔兽世界手游原本有两个方案,一种是做成宝可梦那种形式的,另一种是做成皇室战争那...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...剑,那兵团就是潮水,无处不进覆盖整个战场,洪流般的战斗之潮。每种兵团都有自身特定的行动AI,例如骑兵行动迅速,特有冲锋功能,当前方无接敌目标时,将直冲后排突袭敌方脆弱的远程武将或兵团;步兵拥有强大的阵地防御或者削弱敌方功能,适合牵制将对方武将及前突的骑兵方针;远程部队,拥有更多的分类,治疗、强攻、召唤战兽,每一种都能对战斗起到决定性作用。关键在于,这些兵团可以“混编”同时上场!而不是和其他卡牌那样,一个武将带的兵团是固定的。这也是我们“策略深”这一点中的爆发点,极限情况下己方5武将8兵团均可完全不同,策略搭配的深度和广度可见一斑。有了兵团的策略多样性,同样的战斗中,如果你去问不同的玩家建议,绝对不是千篇一律的阵容,游戏的乐趣很大一部分来源于玩家的战斗组合想象力。Q:士兵和武将在战斗中都有独立的行动和攻击逻辑,这项机制的技术难度如何?会给核心战斗带来什么不一样的体验?A:的确,我们兵团武将双核心的设...
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免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)
...该就明白了。《核芯:利希特》的核心战斗部分类似《皇室战争》这样的塔防逻辑,玩家通过消耗cost费用,去部署自动战斗单位。单位会自动寻路前进,并根据职业、技能等特性的不同,自动锁定敌人并进行攻击。在保护我方防御塔存活的同时,击破敌方防御塔即为作战胜利。 和其他同类型游戏一样,《核芯:利希特》的核心策略点主要来自于出战角色的搭配、对局中部署角色的时机和位置、以及根据对手实际出兵情况的临机应变——尽量通过职业克制、技能特性等要素,用较少的cost费用来解决敌人。 游戏的特别之处有几点。 第一,除了每个普通单位(适格体)都带有一个自动释放的技能外,游戏中还存在一个名为「超体」英雄单位(下图最左边的那个)。该单位不消耗cost,冷却CD结束后即可召唤。其技能是需要手动释放,并选取攻击范围。 并且超体可以随着养成进度解锁新的可替换的武器和技能。 第二,游戏没有魔法牌、建筑之类的设计,而是把对应的...
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战地模拟:试玩一小时,发现比玩《和平精英》还刺激? - 娱乐资讯(健康生活网)
...多样,比玩《和平精英》还刺激,感兴趣的小伙伴可以一起来看看。《战地模拟》是一款画风独特的战争模拟游戏,有步兵、飞机、大炮、坦克、装甲车等各种武器选择搭配。而且还支持许多不同的扮演角色,包括突击,狙击,防御等。游戏采用的第一人称,玩法多样刺激,操作简单,容易上手。游戏还可以根据个人操作习惯设置灵敏度,包过视角灵敏度、狙击灵敏度、直升机灵敏度、飞机灵敏度。游戏提供海岛、沙漠、航母三张地图供玩家选择,有红蓝两个团队,玩家自由选择加入某个阵容作战,与队友相互配合,抢占据点。游戏还支持多人在线作战,参加不同的战斗模式,你只需要更好地熟悉和掌握地形,灵活使用各种不同的武器和车辆进行战斗。小编个人观点:这款游戏整体玩法还是比较刺激的,而且自由度超高,在画质和音效方面也是非常的出色,值得上手试玩。有了这款游戏,你还会玩《和平精英》吗?好了,