队伍怎么搭配好
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...求-1,并叠层天赋。三魂:大招+2;普攻+1。四魂:给敌人挂大招易伤。五魂:战技+2;天赋+2。六魂:所有攻击都吃大招提升和削韧,并有属性穿透。星魂说明:一魂降低暴击压力。二魂配队只需要黄泉再加一个虚无角色即可,队伍不再需要3虚无了。四魂给敌人挂只对大招有易伤的debuff。六魂是灵魂!黄泉的所有攻击都吃大招提升了,而且还都无视敌人的弱属性削韧,配队自由。角色玩法所有操作都指向叠层天赋「残梦」和天赋「集真赤」,并且都服务于黄泉的大招,只需要知道黄泉是个不需要能量的叠层大招攻击角色即可。遗器选择躯干:暴击/爆伤脚部:攻击力副词条:暴击/爆伤>攻击本命毕业套,也可以各种2+2。「集真赤」和四命才能2层,所以还需要队伍其他会debuff的配合才能吃满。位面饰品:位面球:雷元素伤害加成连结绳:攻击/击破仅对大招的提升,特别是满命所有攻击都算大招之后,所以不满时戴的效果没那么好。戴这个可以所有攻击都有提升,但需要队伍有提速辅助的角色在才行...
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原神4.5行秋一图流培养攻略 4.5行秋配队武器圣遗物怎么选
...草浮灵,副C行秋就很好用。重头戏:行秋的7大配队体系,以及在各体系下6命、非6命的充能建议,帮助大家尽快驾驭好“水神”行秋。使用说明①1号位置选行秋,234号位各选1人,有谁选谁,选够即成队;②越靠前的角色组成的队伍,T级越高,至于是不是T0就因人而异了;③4号位没有办法尽善尽美,大家根据自己角色池先过渡;顶配队伍行秋顶配队,主要有三类。国家队点秋香带狗行秋+班尼特+香菱+环境对策卡。雷神夜兰:适合对单攻坚;万叶:适合对群和跳脱小怪;草神:元素反应堆,破给类护盾。不再逐一列举。蒸发体系胡行钟,宵行钟等等。虽然烟绯可莉蒸发覆盖率不全,但面对单体怪还是可以用的。种门、激绽放体系草行久带狗、妮绽放、海行久白等。充能说明①其实很少有行秋堆到250%充能,不排除非洲人55级以后:没西风祭礼和6命;②行秋在双水行夜、雷国不需要160%+充能,但携带90级西风、祭礼剑直接161%。如果圣遗物4绝缘,再来20%;所以在行夜、雷国建议更高输出武器而非西风祭...
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...侠客大方向主要分为了这输出、坦克、辅助三种职业倾向,其中还有一些细分,去不同输出类型、不同辅助类型等等。实战中,输出和辅助是必须的,低压低难可以不要坦克,前期抽卡至少要抽输出,无论强弱,至少必须要保证队伍的高输出+高续航,这样才能打过,才能有更好的游戏体验。具体侠客如图所示,推荐级别都给大家分好了,按着搭配就是。另外,培养侠客最好都要培养金色的,强度上限会更高,前期有紫色的可以先用着,但是只能过渡,后期还得是高品质侠客。杨康,运气好的话直接抽到,前期起飞了,队伍最强输出。也是版本答案。活动送的黄蓉,版本T0回血辅助,必定人手一只。郭靖,最强坦克,游戏也会送,不得不说他给的太多了。一个队伍里最强奶辅+最强坦克,蓉蓉和靖哥哥差不多直接搭配好了,萌新宝子们只需要随便抽个输出就可以走主线了,没有抽到杨康也不要紧,前期所有输出都可以上,后期有了更好的再同步替换。本期游客抽卡推荐都到这里呀,考虑到许多游戏...
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...富的美少女卡牌,玩家需要在游戏中自由的进行组合搭配,那么弃牌雷在游戏中怎么进行组队呢?今天小编就为大家很好的介绍一下,为大家带来了非常详细攻略,希望能够在游戏中帮助到大家。雷索纳斯弃牌雷组排教程 主要队伍构成: 队长位给到小红帽菲妮娅然后前排冯里奈后面卡洛琳和那由他最后一个位置待定,可以换卡莱雅,静流,女主弃牌雷的优越性:对单boss和boss带小怪群的杀伤力无与伦比开局就拥有高伤aoe弃牌雷的缺陷:队伍整体太脆,没有刷出冯里奈的无敌很容易似掉,不好打boss,雷抗怪先说输出手法:通过刷取小红帽的锦囊和那由他的洗牌频繁触发小红帽的队长技,想办法把手牌过出这两张,或者通过冯的黄卡定向抽取队伍共振方面: 菲妮娅菲妮娅:共振四即可,如果有条件可以共振五 那由他那由他:共振四!共振四!共振四!共振四!就够了!共振五是可以染紫卡,但是实际上在队伍里,这个觉醒可能会卡手,因为不一定有黑卡【负能】进行销毁使用,当然也可以选择共五留一张小红帽红...
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...位增伤天赋/被动、输出位的技能卡片等级三个乘区影响,除非你极限养成一个aoe伙伴例如艾斯且该伙伴一直站的住,否则不如霍金斯直接换成其他输出伙伴打输出来的收益更高,不过霍金斯在没有补资源手段且不换后排出来的队伍里确实百搭,以上只是列举了极端只考虑输出一个维度得出的结果,毕竟霍金斯还可以吸引火力和群体回血.评价是:氪得越多去养主c伙伴,霍金斯越强,且此次公测技能改动了满天赋霍金斯的印记上限,对于大佬来说大增强.搭配老沙或艾斯的情况下可以考虑选择。阿保:人称小路飞,能弱保护前排超新星,或许剩下就是凑基德或者霍金斯被动中的超新星人头数了?最近看了wiki百科的战斗系统,原本后排每回合回复45点(一格半)奥义值,改成了30,阿保我原先构思了他90奥义值第二回合开始开奥义搭配艾斯奥义的可能,现在可能被掐灭了,总结:阿保是五星卡里最弱的存在,个人认为纯粹升罕来污染卡池恶心人.但是竞技场的自动PVP大佬用起来体感有一些恶心的.推荐不要选阿保...
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...个角色是很强势的,喜欢这个角色的玩家也很多,那么那由他需要怎么配对呢?其核心就是越级输出,伤害要高倍提升才可,今天我们主要来讨论那由他越级配队的技巧,为大家进行了攻略的整合,帮助大家搭配出超强战斗力的队伍!雷索纳斯那由他超高压越级配队 力场队(别称:洗牌队,弃牌队,速转叠攻队)配队组成——那由他(队长),苍叶,亚莉奈,星花,低费过牌替补思路来源tb老哥——白空皓前情提要:由于是超高压越级队,成型后越十多级都不成问题,目前所有环境无压力,并且能够迅速叠攻,叠起来上限极高(如下图所示),所以这里提出的是最合适最容易操作的配队,可以根据自己配队思路进行修改,除了那由他和苍叶核心,其他都可以替换。 亚莉奈——速转叠攻核心刚需——那由他,1星(1觉)苍叶首先,先介绍一下那由他的洗牌机制,弄明白了就能畅通无阻,弄不明白也没关系,继续往下看实战操作方法就行。那由他作为队长只需要抽到10张牌就可以释放大招【谜】,这是循环的基...
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冒险寻宝然后打败魔王版本T0协同宝宝弓怎么玩-冒险寻宝然后打败魔王版本T0协同宝宝弓攻略
冒险寻宝然后打败魔王是一款内容十分丰富的策略战棋类游戏,游戏在战棋的玩法基础上,加入了丰富的rougelike元素,你将会在冒险的途中遇到大量的随机事件,你的每一个选择都会带来不同的结果,非常的有趣。游戏中队伍的构成非常的关键,目前协同宝宝弓是一个非常强力的阵容,现在就和小编一起看看要怎么玩吧!冒险寻宝然后打败魔王版本T0协同宝宝弓攻略 协同弓很超模,核心就是召唤物攻击后触发普攻。所以协同弓只要专注提升普攻伤害就好。但是有个前提就是3命才能玩。这个是个硬伤,足以全退大部分或者微氪党。5命提升很大,但是没必要刻意追求,熊只是方便前期没狗鸟词条时候平滑渡过而已,后面狗鸟拿到协同词条伤害完全就是溢出的,今天我打一把120魔王挑战商人全抢,没拿到蛇头黑盒。打10下就暴击三四下都在5回合内结束了战斗。所以满命熊3倍伤害只能算是锦上添花,并不是必须的。装备选择 暗影圣物+普攻专武+风行套/暗影套+兵武护符+纯粹戒+强度戒(戒指特效要个普攻20%...
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冒险寻宝然后打败魔王丛林角色池各角色怎么样-冒险寻宝然后打败魔王丛林角色池各角色强度浅谈及抽取建议
...打败魔王丛林角色池各角色强度浅谈及抽取建议 今天来介绍下没人爱没人疼的丛林池子嗷,虽然咱这个池子出货最多,但已升级为100难摆烂摸鱼总教头的猫猫头表示这池子总体强度有限1、巨魔战士 第一职业-部落铁卫铁卫作为队伍主T和控制手,强度大胆一点定T1吧对于巨魔战两个转职的强度我是真挠头啊,论坛几乎查无此人,排行榜能看见小猫两三只,角色热度没有一点。我查看了铁卫的技能组及词条嗷,两个buff技能一个范围挂恐惧附带易伤一个范围挂减伤附带随机控制。冲锋技能看起来没用但是居然直接减敌人攻击,最高还减70攻击?拦截姿态最高75打断概率,技能强度存疑,但另外三个技能词条都是有穿控概率提升的,自己天赋和命座也有,作为控制主T强度这还不如巨盾不科学吧?(要是有说法大佬们论坛吱吱声啊不要藏私嘛~)推荐缺少控制主T的队伍就业。 第二职业-追猎之矛追猎作为队伍副T和控制手,强度划T2吧追猎使用率稍微好一点点,姿态技能枪阵的强度依旧存疑,毕竟碰见少动的怪枪...
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崩坏星穹铁道杯中逸事自选四星怎么选 杯中逸事自选四星角色推荐
...6以后才会实现真正的质变。再加上考虑到同为四星量子输出的青雀也很优秀(就是不太稳定),如果是缺镜流的小伙伴,米沙的兑换优先度肯定是先于雪衣的。【dot手:桂乃芬和卢卡】两人都是dot型的角色,都可以用作卡芙卡队伍里有对应弱点的对策解。不过桂乃芬的适用面更广一些,如今还可以在黄泉、真理医生和部分低配队伍里就业。因为桂乃芬除了dot伤害外,还可以挂易伤、减效果抵抗(1魂),对比卢卡的单体,她还有群体输出和挂效果的优势。【同谐辅助:寒鸦和驭空】寒鸦可以提供额外产点、增伤、加速和攻击力加成,驭空则是双暴、攻击力和虚数增伤。不过寒鸦的各方面表现都中规中矩,如果你同谐辅助不缺的话(特别是五星),她的优势并不明显。相比之下驭空依然有她高上限的优势,但是相应的应用面会比较窄,只适配饮月、真理医生的部分配队、克罗驭和核爆玩法等,且还有需要配速以及6魂才最为好用的问题。【生存位:加拉赫和玲可】加拉赫因为能挂负面效果,所以适配...
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重返未来1999阿夫西维技能是什么 阿夫西维技能属性及心相搭配推荐
...的角色提供输出向的增益,为自身后方的角色提供防御向的增益。角色分析阿夫西维是一名辅助输出角色,但拥有一定治疗能力,也有挂机拐队友的能力(全看数值如何)。同时,阿夫西维是第一个对站位有要求的角色,适合在队伍的2-3号位。阿夫西维的洞悉通俗易懂,在阿夫西维前方的队友获得创伤加成,后方的队友获得受创减免(这里的效果会永久生效,但是否会与泥鯭的士的百合灵水这类buff相互覆盖还是一个问题);然后,阿夫西维会根据前方队友的数量来提升自己的攻击,后方队友的数量来提升自己的受创减免。阿夫西维的一技能能够对两个敌方造成伤害后并驱散【状态增益】和【属性提升】(可能是2/3阶卡才有驱散效果),之后对自身及前方的队友提升创伤加成(这里的提升创伤加成不知道会不会将洞悉提升的创伤加成给覆盖掉)阿夫西维的二技能能够对己方全体赋予【愈合】状态(苏芙比同款治疗),之后对自身及后方的队友提升受创回复。阿夫西维的大招能对敌方全体造成伤害...