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闪避类技能

  • 长生劫攻略地图最新_长生劫全地图攻略

    ...火把10、黑折子5、铁锹2、食兽丹12(干粮依然够,由于怪物伤害机制不同,酒的用量可能会更大一点,解药和工具不变,食兽丹对阵两个boss) 神器:五岳镜、吞兽镜、后羿镜 第六层:刷怪,收集药材。 第七层:boss(兽)特点:闪避高,回血高。先找炼丹炉,除了常用,炼制乱兽诡尘散(加对兽伤害)。boss会回血,赵启天断筋防闪避,先攒豆子,等它回了三次血之后,豆子全放斩指,加几个普攻秒掉。(时机的把握很重要,最好在回血读条刚开始的时候开始斩指,毕竟技能之间有间隔,回血之后就得重新打了) 第八层:刷药材,尽快到第九层。 第九层:找炼丹炉,除了之前的还需要追月露(加攻速)、千钧散(加攻击)、霸命丸(加攻击回血)。 第十层:boss(兽)特点:玩具狼。随便打就过了。 11~15层 阵容:吕烽+3、胡东+3、卢吉+3、龙+3、薇丽杨+2、赵启天+3(没想到没有全+3和九妹还过了) 携带物资:干粮250、酒60、解药30、遁甲奇符1、火把10、黑折子5、铁锹2、止虫丹12(减少了一些物资,不过没问题) ...

  • 古剑奇谭加点攻略最新_古剑奇谭加点攻略最新版_4

    ...样比较容易熟悉那个角色的特点。 关于51:(玩家操控) 首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。 我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。 打法大家可以自己尝试。 关于闻人:(全力猛攻) 毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性...

  • ff7攻略详细讲解_ff7 攻略_2

    ...回复和辅助,肯定够用。 三.攻略教程 三连boss战巴哈姆特-雷神拉姆-零号机 1.第一个boss-巴哈姆特 个人认为是hard难度下最难的boss,没有之一。它在战斗的后期有两个大招,一个是飞远了俯冲,这个大招可以用尤菲的无敌闪避避开,建议尤菲的无敌闪避要绑在一个方便按到的快捷键,很有用。另一个大招是5次倒数完之后强制演出接全屏秒杀,一般这个大招用了之后,就算你有免死一次,1点血站起来也会被巴哈姆特和小弗围殴,非常危险。其实有一种在防具上火魔晶石+属性的邪道打法,但是我不喜欢那种玩法,那样太慢了。 我们的目的只有一个:在巴哈姆特放大招之前秒掉他,只要能打出一次力竭状态就行,核心要义就是,在巴哈姆特倒数的时候,切换成联手模式,一起冲上近身物理打巴哈姆特,两个人都有能量就用一个合作风林山火。是的,经过我多次测试,在怪物heat的时候,两人联手近身物理攻击,是最容易涨力竭槽的,如果不是这个方式你几乎打不出巴哈姆特的力竭。 在巴哈姆...

  • 仙侠世界宝宝全攻略(宝宝血战玩法及技能搭配)

    ... 攻击宝宝分为法功和物攻两种。既然是攻击宝宝那么必须有连击、强力打击和属性攻击,其中连击的叠加伤害最高,按平均CD时间来算也是最短的,所以说连击是必带的。再次就是凝神术  ,可能有的说凝神术提高命中降低闪避和护甲是个废物技能。非也非也!作为攻击宝宝攻击伤害是排在第一位的,其追求的不是防御。比如说打怪命中低的的攻击宝宝连击、强力打击、属性攻击这些技能的伤害有可能就被浪费掉了。  以下攻击宝宝所悟被动技能纯属个人看法。  法击宝宝所悟被动技能最佳选择:智力精通 、精神精通、高级连击、强力打击、属性攻击、智力加持、精神加持、凝神术。  物攻宝宝所悟技能最佳选择:力量精通 、精神精通、高级连击、强力打击、属性攻击、智力加持、精神加持、凝神术。  属性攻击:神圣、烈焰、雷击、玄幻。  单刷宝宝和PK宝宝建议采用血战宝宝。单刷宝宝必须血厚防高低闪避,血战宝宝体质成长比较高,最佳选择为体质精通;当然,也可以弄个生...

  • 诛仙手游2024灵契玩法最强攻略(灵契技能加点及天书选择)

    ...,5气血,5躲闪,5暴抗(3)灵石攻击:攻击全精通,攻击命中,攻击暴击,命中真气(暴击真气)防御:防御气血,防御躲闪,防御暴抗,气血躲闪(气血暴抗)(4)宠物输出宠物-主灵辅斗:全力(苦痛),猎魂,光辉,闪避抽蓝回血宠物-主忠辅健:厄运,会神,光辉,忏悔;或者化功,甘霖,光辉,忏悔辅助宠物-主忠辅健:洞察(淡月),化功,光辉,忏悔;或者波纹(灼热),厄运,光辉,忏悔(5)其他细节灵契没什么需要刻意堆的属性,属性细节方面大体各个职业都通用,输出优先提升攻击属性,辅助优先提升防御属性。

  • 魔兽争霸伏魔战记怎么打(伏魔战记单人通关全流程攻略)

    ...风套带堕落上中路,尽量往前走,吸引BOSS,边退边打。飞艇来了,网一个,射一个定住,再打。。这样打BOSS也很犀利的。。力战第1个背包带战神或者土神+天使.第2个背包带死神+恶魔+钢盾+密银披风+华丽+(庇护).技能:分身+闪避+神圣+重生+医疗波.补充:第三幕,最关键的还是要分工协作,只要把该管的路子都管好,就可以顺利通关了。实际上伏魔对运气的要求也是极高,像我这样脸黑到一定程度的人,可能刷几千块钱不出诱捕,打半天不出翅膀……总之,建议玩前洗脸洗手!你有什么对该地图的经验?欢迎在评论区分享~~

  • 魔兽世界怀旧服lr宝宝天赋怎么加点(2024猎人宠物技能加点推荐)

    ...减伤技能和AOE技能。胖哥比较推荐的宠物有以下三个:第一个是乌龟,这款宠物自带一个名为甲壳护盾的技能,效果是降低50%受到的伤害;第二个是迁跃兽,这款宠物自带一个名为迁跃的技能,效果是传送到目标身边,同时获得闪避技能,持续4秒。胖哥测试了一下,这个技能就是法师的闪现,不仅可以位移,还可以解除控制。第三个是熊,这个宠物自带一个名为横扫的技能技能效果与熊德的横扫完全一致,可以攻击附近的所有目标。除了自身技能之外,坚韧系宠物天赋中还可以点出冲锋和雷霆践踏,如果给熊点了雷霆践踏的话,那么就是2个群拉技能,效果还是非常不错的。在PVE方面,WLK版本的猎人最好的选择就是狼宠物。原因就是相比TBC版本来说,WLK版本的宠物伤害的占比已经非常低了,宠物也从大腿变成了挂件。狼宠物自带一个名为狂怒之嚎的技能,效果是提升320点攻强,CD40秒,持续20秒,相当于常驻160点攻强了。这款宠物也是WLK版本猎人的最优解。在PVP方面,按理是使用狡诈宠物...

  • 空洞骑士40个护符收集位置分别在哪(全护符收集图文攻略)

    ...家则从之前开的捷径就能迅速抵达。第一次来王国边缘的玩家,从下图位置进入:继续向下,然后向左走,往上并左拐,跳下去后向左走(注意下面马上就有一个大跳虫需要对战),穿过后往上走,这里有很多原始阿司匹林注意闪避,进门,抵达。此前来过这里但错过的玩家,从之前开的捷径直接进入即可:修长之钉占用护符槽:2个作用:修长之钉能够增加15%的骨钉攻击距离,使玩家在攻击到敌人的同时能够保持更多的安全距离,也能够更安全地使用骨钉进行跳劈。从性价比上来看,骄傲印记增加8.3%攻击距离/凹槽,高于修长之钉增加7.5%攻击距离/凹槽,不过实际应用还要视情况而定。需要说明的是,修长之钉不会增加骨钉技艺和蜕变挽歌所发出的能量束的距离。获取方式:在遗忘十字路的萨鲁巴(所在地见前文)处花费300吉欧获得。骄傲印记占用护符槽:3个作用:骄傲印记能够增加25%的骨钉攻击距离,使玩家在攻击到敌人的同时能够保持更多的安全距离,也能够更安全地使用骨钉进行跳跃。从...

  • 天龙八部怀旧版平民峨眉详细攻略(平民峨眉玩法详解)

    ...来越高,对峨眉弟子清新的依赖也越来越大,一只血祭宝宝已经不足以回复了。水月山庄副本的玩法我在后期会专门出一篇文章去讲解,在这里只讲要求。作为平民峨眉在88级选择卡级的,我说几点装备要求:1.防具:内外防御+闪避+体力+定力+所有属性2.饰品:主属性(推荐玄)+内功+体力+定力+所有属性3.项链:可以不需要属性,血上限+体力+定力即可水月对于前期副本产出是一个不错的收入,残篇在开区时候也是非常昂贵。当角色想升到90+时候,有几点要求我说一下,峨眉弟子一定要去考虑大票副本,小票要求很低只需要70毒抗就抗死, 血量8W+。但是大票对于峨眉的要求是280毒抗和15W血以上的要求,所以你们到80想砸满宝石就4级碧玺,小票慢慢嫖玄天寒玉,等到了90四孔也选择抗性,这样大票就可以无限混了。90的时候,换掉你的80过渡装备,90装备防具体力和定力最次也要70+,雕文点到5级也是性价比跟高的,5雕+100体力,以保证60套装换掉时候不要掉太多血,饰品也是都要体力的。90级时暗器血上...

  • 纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)

    ...了。因此,没有战术目的、没有天赋技能配合、目标位置不是很确定的情况下尽量不要做突击移动,分段移动可以灵活掌握下一步行动。注意图中红圈处的蓝黄相间标志。这代表该位置为部分隐蔽,处于该位置的角色受到攻击时闪避将增加20%.同时要注意隐蔽图标的方向,受到攻击如果不是来自隐蔽方向则隐蔽加成无效。如果是纯蓝色的图标,则表示完全隐蔽。此时闪避率将增加40%.基本上,图标蓝色安全、黄颜色普通危险、红色则代表有额外的负面效果。四、行动/回合角色显示信息的说明行动顺序说明具体来说,就是战斗开始后,所有进入战斗的角色会按照速度属性决定一个顺序行动。每个角色会有一个冷却时间,冷却时间结束则开始行动。角色执行技能和活动都会增加或减少冷却时间,让该角色行动顺序发生变化。随时关注右侧行动顺序表,很多时候,抢在敌人前面行动会带来战术上的巨大优势。(有时候则需要延后)敌人状态——等待。这个状态的敌人处于非警觉状态,是最容打击的状态。...