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闪现技能什么时候有

  • 《英雄联盟》,诺手克制花里胡哨的近战上单,典型代表就是瑞文 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...期英雄对线诺手,前期一定要苟住少吃点刀没关系经验等级不一定不能落后太多,起来之后在想着去拯救世界。其实我认为掘墓很好打诺手(无论对线什么英雄,对面突然刚都要注意打野,所以现在只讨论solo的情况)。我带TP 闪现,诺手大多数都是疾跑 闪现。药水出门,三级前不拼,三级后适当换血。都是近战,诺手起手的一般是AWA,相位拉开距离刮一个外层Q,刚的话也可能先E起手,AWA相位外层Q。那我换血的细节就是:至少得三个儿子,地上四个坟都不行,因为延迟,一定至少三个儿子,对面要贴脸(差不多诺手的E),开E让三个儿子上,劝退诺手,同时还要开Q,因为Q类似于狗头的Q可以提前准备,E远程技能且距离长且可以减速。如果诺手执意贴脸,画地为牢,喝药水冲进去干。这个时候诺手是干不过你的,因为在牢里面,根本就没外层Q回血但是掘墓的QA能回血,三个儿子输出加上自己的药水QA让诺手根本没时间打出血怒。要能A出血怒诺手自己都满血至少掉7成,等一下个Q好就斩杀了。...

  • LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...腰带,均势补红水晶,优势直奔大面具。第二件补出二级鞋后冰杖、秒表。再看敌方英雄阵容是否回复类装备或者英雄(目前环境基本都会回复怪),可以出个小重伤应对。后续补出金身、绿甲、大重伤。召唤师技能:点燃闪现标配,也不少带疾跑的,不过前期乌鸦伤害原本就够低的,没点燃的斩杀带来的经济出装的速度会大打折扣。技能加点:主Q副WQ是主要输出技能,主升无疑;W虽然说命中率是个问题,但是E的命中率也不怎么样,E能命中的情况下W也能很好的命中,这里副升W能降低CD和提高减速效果,更加适合副升;E前三级点一级即可,主要用于控制效果。这套打法一定要走中路,而且只推荐中路乌鸦。我知道,一定很多人会提辅助乌鸦,但是理性分析,辅助乌鸦经常都是辅助位,但是辅助位只T3/T4的强度,处境跟加里奥相似,同样会出现在辅助位,但是对比同位的其他辅助,显得余力而不足。而且这版本的乌鸦更加自身快速成长,你看之前为什么乌鸦会出现AD位置,依然突出...

  • LOL手游:同是端游“三剑客”之一,为何蛮子的登场率不如其他两个? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...中,蛮子前中期的爆发持续伤害并不突出,就算是出到2-3件暴击装备,也不会像端游那样刀刀暴击,在端游暴击伤害非常高,而在手游中却非常的低,费九牛二虎之力才近到对方C位身边,砍两刀发现对手没伤多少血,对手一个闪现直接拉开距离,然后对蛮子进行输出,蛮子毕竟手短,打也打不到对手,只能被对手一直放风筝直到被击杀。第二点:英雄笨重首先是蛮子的“攻击距离”非常短,平常的上单英雄攻击距离都比蛮子长,由此可见蛮子在手游中的上单位置并不受待见,而且还容易被对手打宝,比较前期伤害特别低,E技能过去打不过人家,甚至是已经把唯一的位移技能用掉,然后发现打不过对手,导致跑都跑不掉。第三点:非常的吃装备在端游中,只要出到无尽和电刀装备,伤害可以用无脑的形容,E过去直接和对手站撸都可以,但在手游中却不是这样,就算出到无尽和电刀,E过去同样也打不过对手,毕竟英雄本身前期伤害转化率非常低,得出到4-5件装备伤害才那么一点高。想来也是,...

  • 游戏《英雄联盟》,索拉卡好玩,千里之外救人于水火之中 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...做出狂徒,同时奶妈比较吸引仇恨,狂徒效果还没触发可能就已经被强行开死了,如果对面团战不懂先秒奶妈,那么,对面应该不是是优势大的无所谓先杀谁,就是点菜不懂该怎么和奶妈打了。雷克塞刚出的时候巨爱玩,三级闪现W必抓死人,后来逐渐削了W范围。到现在R也变了。团战可以输,提莫必须死,依旧记得当初五人千里追杀提莫最后推了对面的水晶一脸懵逼的表情。关键提莫打团没用;对线也只能克制部分英雄。而且先手选出来会被人锤的家都不能出。这里顺便说一下克制提莫的英雄——武器,奥拉夫,剑魔,维克托,潘森,兰博,丽桑卓。这几个英雄都是选出来之后能随意打爆提莫的(如不服气的,艾欧尼亚黑色玫瑰均衡教派,500一盘,你提莫,我用什么英雄你从这个几个里面挑。吉格斯的w没改之前,我曾打的对面没人敢来中路。不过吉格斯天敌很多比如剑圣和亚索。为剑圣打call,是你为我拿下第一个五杀,是你为我带领猪一样的队友翻盘,AP剑圣,暴击流剑圣,半肉剑圣,肉...

  • 王者荣耀:暴打吕布的坦克,独眼浪漫男人夏侯惇,胎教级教学 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...保证技能快速好,而不是只能平A回复。一技能-豪气斩一技能两段,伤害一样。 第一段是刮一刀,命中后触发第二段,可以造成范围击飞。细节①:一技能一段除了身前,身后一个身位也能命中。细节②:一技能二段可以通过闪现调整位置,打个出其不意。二技能·龙卷闪二技能开启时造成法术伤害并获得5秒15%最大生命的护盾,还可以强化三次附带真伤的普攻。每次强化普攻命中还可以减少大招1秒CD,3下就是3秒。细节①:不管打团还是清野,没事就要习惯先开二技能,可以保证后续大招CD减少和增加伤害。秋豆看到很多夏侯惇喜欢先手大招再开二,进团就没了。三技能-不羁之刃向指定位置攻击,最远距离和命中敌人后停止,释放过程霸体,在命中后造成1秒眩晕和伤害。细节①:大招是命中敌人就停止,包括野怪,兵线,因此要学会避开这些单位。细节②:眩晕只会对首个命中的敌人造成眩晕,不是群体眩晕,因此释放目标一定要选好。出装推荐冰痕之握是夏侯惇的核心装备,CD缩减,...

  • 王者荣耀:肉铠打野强度极高,为何打对抗路会被队友嫌弃? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...肉装的铠主要核心装是肉打野刀,一旦打野刀没发挥出它的作用,铠很难打出可观的伤害。而铠携带肉打野刀打上单的位置,由于发育与时间过长,前期很难在线上什么作为,并且还会降低自身的机动性,相反,如果是携带闪现的铠打上单的位置,即使是半肉装,只要宗师之力和无尽战刃做出来之后,团战的时候可以对敌方后排造成致命的威胁,毕竟可以利用闪现进场打出收割效果。但是肉装的铠是没能力切敌方后排英雄,最多只能充当前排的作用,而肉装的铠走打野位可以,毕竟野区资源丰富,相对打对抗路的肉铠发育时间要缩短很多,所以很多玩家都反感队友使用肉铠打上单的位置,就是因为发育时间太长了。而且肉铠打上单的位置,一旦遇到蒙恬、吕布这样的英雄,很容易被压着打,甚至连守塔能力都没,所以不要以为肉铠强势,就用他打对抗路,其实每位英雄的出装和走的位置都是讲究的。

  • 王者荣耀哪个英雄最搞心态?再也不是守约钟馗,金蝉西施必须上榜 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的感觉,本文就来说说我平时非常讨厌遇到的英雄。金蝉本赛季指尖的头号大敌,目前在我的ban率上无限接近百分之百,只要处在3/4/5楼就是必禁的,倒不是因为这个英雄多强,实在是他的机制太讨厌,你玩的是无位移英雄,闪现直接三秒内禁用,玩的是位移一英雄,三秒钟原地罚站,尤其当你玩的是澜、镜、韩信这种高位移英雄,碰到金蝉堪称绝望,你突进,他套你,你跑路他也套你,还没什么好的方法来反制。金蝉不光控制烦人,前中期的伤害也并不低,很多人都错估了这个英雄的输出,了大招之后一套伤害不低于大法师,而他的定位只是个功能型法师,或者辅助罢了。所以禁掉金蝉,让你的游戏环境大大提升,起码不用因为被限制了技能而郁闷,本该逃走的逃不掉,本该杀掉的杀不掉,降低憋屈感,禁掉这秃瓢。西施同样是1技能控制,2技能aoe伤害,大招强化12技能,西施的控制比金蝉还要讨厌,大招两段拉扯,不止限制你的动作,更是能打断一些非霸体的技能,比如牛魔的大招...

  • 对面秒选劫如何克制?别选亚索,放弃鱼人,选它对线就能压制 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,特别是对线这种单杀能力强的英雄,你的E技能不可以乱用,要不然被对面抓到机会你是跑不掉的,其次就是小鱼人的大招了,前期你想一套秒掉对面,那你的大招必须要命中才机会,但劫不一样,R是指定的,只要对面没闪现或者位移,肯定是跑不掉的,这就是小鱼人和劫的差别,当然,你足够的自信还是可以用的。选它对线就能压制这个英雄就是鳄鱼,虽然是一个上单英雄,但大部分情况下是可以走中路去克制特定英雄的,比如亚索丶克烈这类,鳄鱼本身就是上单的霸主,在中路更加无敌,前期劫根本没机会,推线速度也比不过,六级后单杀基本不可能,毕竟你只要近身吃到控制,鳄鱼是能力一套带走你的(怒气的情况下),虽然说鳄鱼后期不行,但前期的小规模团战你别想着赢。而且鳄鱼这个英雄比较简单,不需要考虑技能命中率的问题,只要怒气,就可以去找机会消耗一下,没机会就推线支援打野,在十五分钟,基本没什么组合敢和你硬碰硬,其次就是鳄鱼可进可退,...

  • 王者荣耀:为什么肉铠打野如此火,但只要走对抗路,就会被嫌弃? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...抗路,却会被队友所嫌弃,那么为什么肉铠打野被喜欢,而肉铠走对抗路却被嫌弃,很多玩家都不懂这里面所蕴含的原理。肉铠为什么不能走对抗路?其实这就需要从肉铠这个英雄本身说起,铠原本也是一个对抗路英雄,当年的闪现输出铠,二闪一刀秒后排,当年的风头甚至要盖过如今出场率一直第一的吕布,很多玩家都是铠皇的忠实粉丝,因为一刀秒掉对手确实会带来很好的游戏体验和视觉冲击。但是铠逐渐被对抗路淘汰,原因也很简单,那就是铠这个英雄需要蓝,他的技能比较耗蓝,但是现在的对抗路英雄,基本上都是不需要蓝的,所以铠再去走对抗路的话,是耗不过别人的。而肉铠走对抗路,只要对手不跟你打的话,你很难在对线的时候打出优势,所以肉铠走对抗路,很难打出优势,所以相对来说就像是一个混分的守塔英雄罢了,和打野的强度完全不在同一水平上。并且对抗路肉铠由于耗不过大部分的对抗路英雄,不仅很难打出优势,还经常会被打出优势,在对抗路的强度是属于比较低的...

  • 王者荣耀:“夹子”明明很笨重,也不算强,为什么高分段出场率高 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,甚至当对手开启干扰了以后,夹子的技能还可以控住强化后的防御塔,使得干扰失效,所以一旦了夹子,并且优势的情况下,对面的防御塔在很多时候就像是摆设一样。而夹子的技能虽然慢,延迟高,但是技能却可以搭配闪现来用,凭借召唤师技能闪现,经常出其不意的效果,对手想要秀你的小短腿,你却一闪二闪控住对手后,连续小技能控制,打得对手无处可逃,搭配大招的持续输出,夹子甚至经常可以单独击败对面的法师或者射手这些输出位。并且夹子还一点经常被忽略,那就是夹子特别肉,从技能来看就只技能最多1800的护盾而已,但是冷却时间短,加上自己频繁的小技能可以打控制,所以综合起来,夹子还非常肉,非常能抗伤,这样的辅助英雄看起来笨重,但只用过你才知道他的好。