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门派游戏特色玩法及介绍

  • 射雕武学境界提升方法一览表

    ...家的感悟值。三、武学。武学是游戏中最核心的机制,外功分为轻功、重功、棍法和护手法四种类型,每种类型都有多套招式可供选择,每套招式都有自己的特色和奥义。内功分为气功、心法和身法三种类型,每种类型都有多个门派可供选择,每学习一个新的武学或者提升一个武学的等级,都会增加玩家的感悟值。四、游历。游历是游戏中探索江湖的一种方式,众侠客能通过在地图上行走、骑马、飞檐走壁等方式来发现各种藏匿的宝箱、金装、风景和事件。探索度越高,玩家能发现的东西越多,也能获得更多的奖励。在游历过程中,玩家还能提升自己的江湖阅历,而阅历值则是衡量各位在江湖上的经验和声望的指标,提升江湖阅历可以解锁更多的任务和内容。每发现一个新的东西或者提升一个江湖阅历等级,都会增加玩家的感悟值。总结:《射雕》是一款以金庸名著《射雕英雄传》为背景的开放世界武侠游戏。玩家可以通过侠侍系统、装备、武学和游历来提升武学境界。侠侍系统可以获得稀有角...

  • Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...增益幅度不同,是有武侠玄幻小说那味道了~当然仅是在物件外形的变动上,还无法突出它的精髓玩法,武侠式的对战格斗才是游戏玩法的内核。游戏内设有心法天赋系统-招式武学(游戏内技能),玩家能够通过“空投”特定的门派地点、拾取道具等形式学习各路武林秘籍,以心法。在进攻作战过程中需要根据适配武器的技能搭配对应招式的学习装备,每种兵器设置了6种招式,不同招式带有“突”(突进)、“破”(破防)、“伤”(伤害)的单独攻击效果。这样的战斗机制设定使得游戏的操作上更为硬核,如何根据不同武器、技能的连招思路,打出连击和状态的最佳的攻击效果是一大策略要点。同样有攻必有克制,各种武器招式也有对应的攻防克制规则,这下不仅是技术的操作问题了,近身远程作战的策略思路也是满满的心理博弈了。见招拆招、攻守势转换、近身肉搏还是远程狙击等,都将融入更多的操作和策略空间。同时手游内还引入的侠客系统,根据自由角色塑造方式,玩家能够扮演不同定位、...

  • 江湖十一几点解锁,江湖十一解锁时间

    ...铸五柄绝世神兵,也从此音讯全无,不知所踪  丰富多彩的故事剧情  - 伴随世界和剧本角色演化而不断推动的主线剧本,30 小时跌宕起伏的主线剧情  - 20 支线剧本;数百位惟妙惟肖的江湖历史角色;31个与众不同的江湖门派,20个组织势力;交织出缤纷的武林故事  - 数量繁多乐趣十足的势力挑战与奇闻轶事;享受生动的江湖人生  独树一帜的武侠战斗系统  - 见招拆招,扣人心弦的攻防回合系统  - 30 门派势力武学体系,13种各具特色的武功种类,涵盖拳法、掌法、剑法、重剑、指法、刀法、棍法、枪法、斧法、鞭法、钩法、笔法和暗器  - 250 功法中数以千计的招式技能,精妙无比的套路契合系统,配以极具挑战的对战AI,让每一场战斗都充满乐趣  - 灵活多变的习武养成搭配独特的参悟进修系统,创造出千变万化的战法套路  波澜壮阔的开放世界  - 以北宋为背景的架空世界;1000 可自由探索的地点,包括城市村镇、设施场所,自然风光、名胜古迹、农特产地和遗迹等等  -...