键鼠
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LOL的技能设计,还停留在照搬,还原端游并进行简单的触屏适配 - 游戏资讯(健康生活网)
...,国际服的英雄联盟手游早就已经提前国服上线一年多,国际服一年多时间里被国际版王者荣耀按在地上摩擦的状况和国内简直一模一样。英雄联盟手游没热度的根本原因:错位设计。端游的内容各类机制、英雄、技能全部是以键鼠操作为核心去设计的产物。英雄联盟手游的技能设计,还停留在照搬、还原端游并进行简单的触屏适配。搓玻璃,很难去玩好一个以键鼠操作为核心设计的英雄,这种设计上的错位,导致游戏上手难度比王者荣耀高很多,间接劝退一大批玩家。这一点很多英雄联盟玩家不以为然,甚至觉得游戏太简单了没法秀操作,看不起那些操作简单游戏,觉得只有“挠蚕”才玩,你给他们解释,他还要把原因归咎到其他地方,还要嘲讽你觉得“难”为什么不玩王者荣耀。游戏市场有一个经过十几年实践证明浅显易懂的规律:游戏上手难度每降低一个级别,玩家数量就会呈指数级增长。一个门槛低到不能再低的简单的消消乐手游,活跃用户能达到4、5亿人。早些年一款主打媲美pc操作的高...
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从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)
...围绕着不同的载体(单机、端游、手游),在细节和玩法上不断的与时俱进而已。但完全原滋原味照搬,算不算开创新的倒车呢?答案依然是并没有。反而,从一个载体复刻到另一个载体,不仅仅背后需要做大量的研发来确保从键鼠变触屏的感觉尽可能不变,需要大量的研发和创意,同时这也是IP移植的刚需。老玩家的情怀必须保证,哪怕到手游上一场推塔下来,时间缩短了却依然冗长。这是保障在游戏载体发生变化之时,老玩家能够平移的适应性训练。新玩家的需求,可以在下一代纯正手游新版甚至是N次游戏升级中得到实现。尽管,《2020年中国游戏创新及发展趋势报告》调查显示,超七成从业者认为同质化已成为中国游戏产品创新力不足的主要因素之一,并掣肘着这一创意产业的发展。但此前诸如仙剑奇侠传、征途、传奇等一众游戏在进入手游时代过度进击手游化而导致老玩家不爱了、新玩家不进来的尴尬状态而言,用重制版创造一次新老玩家的“新手村”,就变得十分必要了。吐槽随风而...
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孤岛惊魂5怎么保存(孤岛惊魂5怎么保存游戏进度) - 健康生活网(健康生活网)
1、游戏中的暂停里有存档选项,即“保存”,使用手柄的玩家点击手柄菜单键,使用键鼠的玩家按ESC键,两者都可将游戏暂停菜单唤出。2、保存是没有提示的,并且游戏到一些关键节点也会自动保存。3、《孤岛惊魂5》是育碧制作的一款第一人称射击游戏,于2018年3月27日正式发售。该作是《孤岛惊魂》系列第五部作品,其独立续作有《孤岛惊魂:新曙光》。
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...的要求。所以对我们来说,一个首要的战略变化就是面向全球玩家制作游戏。 我们相信,无论玩家来自哪儿,他们都有同样的需求。 其次,我们对所有平台都持非常开放的态度。虽然移动平台上的玩家基数最大,但许多习惯键鼠操作的硬核玩家喜欢玩PC游戏,这使得PC成了开发团队尝试创新,挖掘新玩法的最佳平台;而如果你玩主机游戏,就会发现一台大电视总是能带来最佳体验。所以我们也在尝试那些能充分利用各个平台优势的游戏。 与此同时,我们还注意到一些新的品类趋势正在浮现,某些品类关键词具备潜力。我们希望将颠覆式创新,与非常高的游戏品质结合起来。我们还会尝试在3A品质的PC和主机游戏中加入新的玩法,相信这是下一步成功的关键。为此,我们需要在中国和西方都组建专门的团队。这就是我们的战略。 GamesBeat :目前有些游戏公司会发现自己很难找到合适的人才,你们有没有遇到过这种情况?有没有觉得需要为每一款游戏的开发投入更多资金? 马晓轶: 没错。想...
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手中把玩不够,心中侠情长留-北通蝙蝠4游戏手柄测评 - 科技资讯(健康生活网)
...FPS游戏操作上没有什么发言权,但是短键程的扳机键,确实能加快开枪速度,对瞬息万变的FPS游戏来说,这点体验还是不错的,但对竞速类油门控制,就很无力。动作游戏,个人认为才是游戏手柄的主战场,这类游戏如果用传统键鼠玩的话,操作感没有手柄那么畅快,“搓招”更是无法实现,方向键的快捷反馈上也是没有摇杆来的直接,特别是手柄带来的振动反馈,让游戏更加身临其境,代入感更强。北通蝙蝠4在PC游戏操作时,非常的顺畅,按键的反馈感明显强于手头的switch pro手柄,短键程的扳机键也更利于射击类游戏的开枪操作。2.TV端使用实测其实TV端我安装了功能强大的开源游戏模拟器Emuelec,但是……不识别北通蝙蝠4的手柄。之前看各路大神的教程,还专门提到了北通蝙蝠手柄使用良好,但是新出的北通蝙蝠4却无法支持,因为Emuelec对xbox360协议手柄支持比较好,而蝙蝠4虽然也有此协议,但是连接到linux系统后,却无法变成xbox360协议,而是BFM模式,造成无法识别,这点还是希望工程师能考...
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《英灵神殿》全球销量突破1000万份,《沙石镇时光》免费试玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...开发《魔兽世界》10.0版本“巨龙时代”与怀旧服新版本“巫妖王之怒”,《守望先锋2》测试于4月26日开启,《暗黑破坏神4》全公司内部测试正在进行中,《暗黑破坏神:不朽》将于6月2日开启公测,登陆iOS和安卓,PC平台,能键鼠也能手柄玩。2.《Valheim:英灵神殿》销量已经突破1000万份《Valheim:英灵神殿》开发商宣布,本作销量已经突破1000万份,官方感谢了每一位支持的玩家,表示:“我们做梦也没想过能卖出这么多份!”。3.《海贼王:时光旅诗》今年发售《海贼王:时光旅诗》官方公布了该作一批全新游戏实机截图,本作将登陆PC/PS5/PS4/XSX平台,今年发售,讲述由蒙奇.D.路飞领导的草帽一伙在海上被一场巨大的风暴吞噬。4.索尼的新订阅服务“PS ”即将上线索尼的新订阅服务“PS ”即将上线(亚洲地区5月23日),索尼提到:“您可以“随时且轻松”的升级到更高级的订阅服务,只需要补差价就可以了。”5.《光环:无限》steam在线人数已不及《2042》《光环:无限》免费多人模式Steam上遭到了差...
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仁王2如何设置显示键鼠UI(游戏仁王2如何设置显示键鼠UI) - 健康生活网(健康生活网)
1、要把游戏更新到至少1.27.00版本。2、在主菜单中,点击进入“SYSTEM”设置。3、在“系统菜单”设置界面,点击“键盘与鼠标的设置”。4、在“键盘与鼠标的设置”界面,点击“图标显示”后边的切换按钮。
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《劫掠之河》评测:华容道类魂肉鸽的硬核体验 - 游戏资讯(健康生活网)
...到一些特殊的敌人,还是要老老实实和他单挑的。不讲武德!需要注意的是,建议大家在游玩这款游戏的时候,尽量选择手柄游玩。因为加上了“移动地块”这一机制,对于很多玩家来说,操作要熟悉一番才能够上手。同时,在键鼠模式下(其实用到的只有键盘),右手需要控制方向键移动地块,而左手则需要同时控制人物移动以及攻击,体验下来有些着实有些别扭。类魂的受苦之旅除开华容道的玩法,《劫掠之河》本质上还是一款动作游戏。玩家一开始可以携带两把武器,以及四个血瓶,只身一人闯入地牢。在关卡中,可以累积金币,用于兑换装备以及装饰品。同时也能够随机掉落。击杀怪物之后也能够获得少量“知识”(界面中蓝色的光球),来解锁武器。有趣的是,玩家在一开始的入口会遇到的NPC索普,投入血瓶,一关下来可以获得双倍的回报,来一场“高风险高收入”的刺激体验。赌狗玩家感到很兴奋在战斗方面,熟悉了游戏的操作之后,这样战斗和移动地块双线操作的模式,给人的感...
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既是游戏机,又是生产力,OnexPlayermini高达限量版 - 科技资讯(健康生活网)
...戏的,有OnexPlayer mini掌机在手,利用午休时间尽情晚上几把它不香吗?!甚至单位的电脑不给力的时候(用过单位电脑的朋友想必都能理解那种随便开个PPT就能卡成PPT的痛苦……),你只需要拿出OnexPlayer mini,接上显示器,连上键鼠,瞬间生产力提升N个档次。这又要说到这台OnexPlayer mini的另一个特点了。拓展性对于用不惯手柄操作,或者想要用这个游戏掌机来办公当做生产力的话,也可以轻松的切换到键鼠模式,长按右下角的软键盘按钮,等旁边的指示灯亮起就变成传统的键鼠操作模式了,USB接口插上一套无线键鼠,用起来也是十分方便的,不论是玩游戏还是生产力也都顺手。如果感觉掌机的屏幕小了,或者需要大屏搞搞生产力,可以通过一根Type-C双头视频线接到显示器上,选择扩展模式,掌机就成了一台NUC,单独用可以,一边用掌机追剧一边大显示器上干活自然也可以,用起来可以说是一举两得。同时可以输出到显示器可以达到4K的画质级别,观影体验大幅提升。外观细节除了这些使用上的感...
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240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)
...以操纵那些“黑科技十足”的特效武器在手游里大杀四方。同时,手游版在操作体验上也进行了细致的移动端适配,让玩家使用双指操作便可以完美还原出端游的操作细节。众所周知,FPS手游最影响玩家体验的地方,就是难以像键鼠那样,同时操控移动、瞄准、开火三个功能,为此《枪火重生》手游特意在常规操作外,增添了全屏调整视角与开火、转动视角按键通用的操作模式。再加上自动开火和辅助瞄准的帮助,让玩家实现了简便、灵敏的战斗体验,端游中那种在枪林弹雨里一边躲闪一边射击的战斗方式,在手游里丝毫不打折扣。并且在作为一款端游移植手游,《枪火重生》手游在不削弱画面、枪械特效、操作体验以及玩法元素的情况下对端游进行了完整的还原。而根据画面中显示的游戏帧数来看,手游版即便是在被怪物包围,枪械特效与爆炸齐飞的场面中,也依旧能保持着60帧的流畅战斗。或许,这得益于游戏从一开始便选择lowpoly 风格的先见之明,当然也与开发团队在移植优化、平台适配...