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锤 技能

  • 暗黑破坏神4游戏野蛮人旋风流bd配装思路

    ...决,而旋风斩一旦过了易伤时间就会开始刮痧。组队冲高层也是更需要先祖的高爆发在全队一轮CD期解决一波怪物。旋风斩更适合老年玩家速刷低层甜品本,不需要复杂的操作,按住右键轻松又快乐。暗金护手虽然可以用cd期技能无限触发,但在转的过程中,如果你提前按了cd期的技能触发手套特效会打断现有旋风的增益(恐怖旋风威能+蓄势待击+无尽怒火的各种增伤都会被打断)。加上这个爆炸范围小,我个人转的时候又喜欢一直乱按吼,根本打不出特效伤害,就ban了。说下输出手法,这个转的伤害是快照效应,我们只需要提前猴出屏障+无尽怒火60+蓄势待击30的buff,接下来按住右键别松手哪怕怒气下去了这些增伤依旧是可以吃到的。毕业面板《暗黑破坏神4》野蛮人旋风流bd配装思路问题目前开服表小编根据实际情况,总结整理出了最简便的一种方法分享给大家,肯定也有其他方法,至此希望可以帮助小伙伴们解决问题,祝大家生活愉快。

  • 暗黑破坏神4游戏先祖之野蛮人技能配装BD推荐

    暗黑破坏神4游戏先祖之野蛮人技能配装BD推荐 小编近日在贴吧看到有许多玩家在暗黑破坏神4中遇到了《暗黑破坏神4》先祖之野蛮人技能配装BD推荐,又不知道该怎么办。今天在这里,小编为大家带来的就是这个问题的解方案,只要你跟着小编的节奏来,那么就一定能够顺利的解决问题顺利游玩这款游戏。《暗黑破坏神4》先祖之野蛮人技能配装BD推荐 此BD以野蛮人真爱粉们比较爱用的【先祖之技能为核心,从头到脚都十分符合野蛮人的设定。虽然AOE范围较小,但可以利用【先祖力量之威能(能量法典)】来解决,能够以相对低廉的成本来打出巨额AOE伤害。但在前期怒气生成是一个比较棘手的问题,解决了怒气的获取,基本上此BD可以适用于任何环境。与痛割野蛮人BD类似,需要使用各种工具来辅助【先祖之】。主要利用【突刺打击】来生成怒气(且可以无限冲刺),然后使用两种战吼:【集结呐喊】生成怒气并提升移速、【战吼】狂暴并增伤。最后是【腾空斩】,极大提升机动性和资...

  • 暗黑破坏神4手游先祖之流野蛮人升级加点指南

    ...级加点指南,一直困扰着暗黑破坏神4里面的玩家。为了帮助大家解决问题,开服表小编仔细的研究了游戏的机制之后在这里为大家带来了详细的攻略,如果你还在为这个问题烦恼,那么就别错过了。2-3级:小伙伴们可以获取2个技能点,直接使用这2个技能点点出基础技能突刺打击。然后在点出技能分支中的强化突刺打击。技能使用突刺打击过渡。4-7级:小伙伴们可以获取4个技能点,先使用3个技能点将将核心技能先祖之给点出来。然后在将技能分支中的强化先祖之和狂怒先祖之给点出来。最后在使用1个技能点将继承技能突刺打击的技能分支战斗突刺打击给点出来。技能使用突刺打击+先祖之过渡。8-21级:小伙伴们可以获取14个技能点,可以先使用3个技能点将防御技能集结呐喊点出来。然后在将技能分支中的强化集结呐喊和战术集结呐喊给点出来。随后在使用2个技能点给基础技能先祖之点到3级。然后在使用3个技能点点出搏斗技能腾空斩,并且将技能分支中的强化腾空斩和强力腾空斩给...

  • 王者荣耀里名刀有什么用

    ...刀,破军典韦基础伤害高,但也需要依赖攻击装备,所以先出了暗影战斧后补宗师的暴击伤害就可以出名刀了,这时候的典韦伤害已经很高了。第二位:橘右京橘子是一个前期伤害英雄,不需要装备的支撑,橘子就拥有高伤害的技能,这也是橘子的强点之一,不过橘子在这个版本似乎上场不是特别高,现在的版本主要打后期了,所以上场低也可以看出来,橘子主要就是在前期强。橘子相比典韦要不同,既然前期伤害有了,那么就可以早一点出名刀也是可以的。边装:抵抗鞋,暗影战斧,名刀,破军,暴烈之甲,碎星野装:红色打野刀3级,抵抗鞋,暗影战斧,破军,名刀,最后一件补魔女,或者攻击装都可以。大家注意看第二套野装的名刀,我放在第四件,其实大家也可以放第二件的,主要有一件攻击装橘子的伤害就提前起来。第三位:达摩达摩在这个版本的玩法已经游刃有余了,出装玩法也都成熟了,也晋级T1级别了,但是现在的达摩大多玩的都是全输出,达摩是一个前中期比较强势的英雄,...

  • DNF冰结师二觉PK怎么连招_冰结师二觉PK技巧讲解

    冰结师是男魔法师进阶职业之一,该职业精通武器为魔杖,是魔法百分比输出型职业,伤害还算不错。培养成本在同类职业中较低,适合平名玩家。很多冰结师朋友二觉之后,和别人PK 时,因为对技能的不熟悉总是处于下风。那么在游戏里冰结师二觉怎么PK 呢?下面小编就为大家带来DNF冰结师二觉PK技巧,一起来看看吧。《DNF》冰结师二觉PK技巧一览 世界上没有什么事是一个破冰解决不了的,如果有,那就两个。在第二赛季破冰bug版本,很多小冰大多数只会浮空破冰,而二觉后的冰受,和谐了破冰bug,但冰弓判定却和韩服一样,冰枪旋枪两个小技能的柔化也提高了冰受连招的容错率,冰,40和45技能的改版也让冰结的pk连招变得更多样。冰受的连招很简单,双x扯浮空,在浮空连中,第三下x不要打出来,冰结不适合开连发,只要有节奏的xx旋风xx旋墙就能保证连招时的浮空高度和自己的输出能力。基本连招:冰弓→旋风→连枪→xx旋枪→魔球→旋风→冰→x钻头收招。连招的过程中在保证浮空高度足...

  • 暗黑破坏神4手游60级德鲁伊变形毒狼Build分享

    ...分享哪里有呢?相信不少网友都存在这样的困扰,别人一直说起这个自己却不知道的话就很困扰了,为此开服表小编下面整理分享了相关的攻略内容,为你轻松解决这个烦恼,快来看看是不是你需要的!我目前用变形玩法目前的技能基本绑定的传奇在做变形时回血 满了回强韧触发额外攻击和减CD-CD主要触发撕裂会触发 大地技能>减少飓风术CD跟击触发 风暴技能>减少大地壁垒CD来达成连续使用攻击速度 影响你在两型态切换的速度建议放护身符基本技能常用减伤灵魂恩泽主要一定要有兽群领袖 其他看个人喜好我们靠高攻速&高爆击来触发同伴技能连续施放技能讲解基础技能击 变成熊 很好理解 我们第一阶段的变形 来触发特效用核心技能撕裂 变成狼 选冲刺3次 一样也是变形我们将主要在这两个型态一直切换来触发变形效过只有切成狼或熊才算一次变形 狼跟熊变成人类型态不算变形所以你只能狼熊狼熊一直用两种型态切换另外撕裂3下只扣一次资源 所以你可你这样核心>基础>核心>基础>核心......省下...

  • 暗黑破坏神4游戏荆棘流后期提升介绍

    ...建筑物的孙子:吸血的精英法师,自动回血的建筑物简直了。。。组队贡献低:完全不适配打控制的如冰法、毒贼,和野蛮兄弟抢战吼嘲讽。最好是单走一条线,否则只能当拉拉队和救护车关于荆棘的一些争议荆棘不吃双暴,吃技能增强、狂暴、易伤、近距离、减速等估计大家都知道。下面有一些存在争议的1.经过测试,和怪物的攻击、生命、护甲无关。如下图脱光光,和熊、狼交流都是250。2.吃物理伤害加成。如图点了巅峰里15%的物理伤害后3.不算直接伤害。上面图中的留血是坚如钢钉,去掉后点双手剑天赋初发不了流血。因此建议带双斧天赋。4.巅峰里的复仇,是触发一次荆棘伤害增幅1%,并对每个怪独立计算。但针刺暴突威能触发的范围伤害也算一次荆棘伤害,因此在一堆怪中能瞬间叠满8%,优秀的乘区增伤5.闪避触发不了荆棘《暗黑破坏神4》荆棘流后期提升介绍的这个攻略问题想必也是困扰大家很久了,其实《暗黑破坏神4》荆棘流后期提升介绍中的有些问题很好解决,不少小伙伴只要细心...

  • 暗黑破坏神4游戏野蛮人目盲先祖流BD分享

    ...,关注我们了解更多游戏攻略。先祖流配置必须(尽可能有)头:-CD怒气上限(护甲/全属/力)胸:护甲全属(各种减伤/力)手套:先祖等级爆率(全属/力/攻速)裤:护甲全属(各种减伤/力)鞋:移速减怒(各种减伤/全属/力)护身符:冷却减怒防御技能等级(减伤类/伤害类/护甲/劲道技能等级/力%)戒指:资源产生爆率(怒气上限/伤害类)双手武器:全属(核心伤/爆伤/近伤/缓伤/易伤/晕伤/力)单手武器:全属(核心伤/爆伤/近伤/缓伤/易伤/晕伤/力)若达标:1200力610意志,630敏捷武器类优先选各种%伤害饰品:全镶骷髅(护甲)装备:全镶蓝实(强减)武器:全镶绿宝(易伤)装备双手剑[可触法固定暴击伤害]专精双手剑[可触法先祖鎚流血]装备双单手剑[可获固定暴击伤害]技能钢铁之肤,补完了没点恢复血量的技能缺憾加上屏障增伤威能,钢铁之肤+保护者威能,增伤的覆盖也很高由于带3招防御系技能,护身符的防御技能提升很重要带上晕怪增伤和技能30%晕怪3秒,精华30%晕怪2秒,清怪和生存面也不差攻速精华和手套攻速加速了输出的爽感,因...

  • 暗黑破坏神4手游野蛮人旋风流bd配装思路

    ...决,而旋风斩一旦过了易伤时间就会开始刮痧。组队冲高层也是更需要先祖的高爆发在全队一轮CD期解决一波怪物。旋风斩更适合老年玩家速刷低层甜品本,不需要复杂的操作,按住右键轻松又快乐。暗金护手虽然可以用cd期技能无限触发,但在转的过程中,如果你提前按了cd期的技能触发手套特效会打断现有旋风的增益(恐怖旋风威能+蓄势待击+无尽怒火的各种增伤都会被打断)。加上这个爆炸范围小,我个人转的时候又喜欢一直乱按吼,根本打不出特效伤害,就ban了。说下输出手法,这个转的伤害是快照效应,我们只需要提前猴出屏障+无尽怒火60+蓄势待击30的buff,接下来按住右键别松手哪怕怒气下去了这些增伤依旧是可以吃到的。毕业面板这些就是开服表小编整理的关于《暗黑破坏神4》野蛮人旋风流bd配装思路的答案啦,时间有限没能把所有东西都写出来。如果还有什么不明白的,可以在评论区提问,开服表小编一定即使进行补充。

  • 暗黑破坏神4手游野蛮人双重横扫Build分享

    ...个BD,今天选择不吃药刷48层,全程很安逸,目前攒粉末试下52-53层。问题还是老样子,输出过于平滑,且没有大范围AOE和聚怪,打得慢77级,吃钢铁之肤药剂(900护甲加成),成功挑战54层黑峡谷,可惜用时14分钟,死了一次(被BOSS技能莫名秒了)。说下自己的思路:双重横扫优势和劣势都很明显优势1. 不需要过多的怒气2. 用双持,天生攻速快,攻击频率高3. 可在单手剑,单手斧,单手中随意切换,享受多个武器可以随意搭配4. 极其稳定的易伤(省去点穴打击和巅峰的易伤雕文),或者选择稳定的狂暴5. 攻击眩晕敌人能返回25怒气,配合戒指资源,集结呐喊,或者狂战士之怒能保证无限怒气,操作得当打boss在眩晕阶段能做到快速斩杀劣势1.基础伤害低,天赋上没有过多增伤手段,导致输出平滑,无法快速秒怪2.极其依赖眩晕3.攻击距离短,暴雪似乎在地形上设计有BUG,有时会出现无法攻击怪物而导致的卡顿和发呆4.没有强AOE,清怪速度慢总的来说,双重横扫和目前主流的先祖和旋风斩有一定的差距(尤其...