KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

铜钱怎么得

  • 《三国群英传M》轻骑兵士兵介绍

    ...可获10%命中,10%回避,5%暴击,25%移动速度的能力加成,但士气低落时加成也会随之减少,甚至完全失去加成。选取士兵后,左侧士兵详细分页会显示选取中的士兵能力,这时候点击士兵名称旁边的小按钮即可进行改名(需花费铜钱)。使用“记忆配置”功能,可预先排列士兵的阵形、命令,以便需要时快速切换,但是士兵必须位于背包中才可在切换时上阵。

  • 《三国群英传M》朴刀兵士兵介绍

    ...可获10%命中,10%回避,5%暴击,25%移动速度的能力加成,但士气低落时加成也会随之减少,甚至完全失去加成。选取士兵后,左侧士兵详细分页会显示选取中的士兵能力,这时候点击士兵名称旁边的小按钮即可进行改名(需花费铜钱)。使用“记忆配置”功能,可预先排列士兵的阵形、命令,以便需要时快速切换,但是士兵必须位于背包中才可在切换时上阵。

  • 《三国群英传M》弓兵士兵攻略

    ...可获10%命中,10%回避,5%暴击,25%移动速度的能力加成,但士气低落时加成也会随之减少,甚至完全失去加成。选取士兵后,左侧士兵详细分页会显示选取中的士兵能力,这时候点击士兵名称旁边的小按钮即可进行改名(需花费铜钱)。使用“记忆配置”功能,可预先排列士兵的阵形、命令,以便需要时快速切换,但是士兵必须位于背包中才可在切换时上阵。

  • 《三国群英传M》舞娘士兵攻略

    ...可获10%命中,10%回避,5%暴击,25%移动速度的能力加成,但士气低落时加成也会随之减少,甚至完全失去加成。选取士兵后,左侧士兵详细分页会显示选取中的士兵能力,这时候点击士兵名称旁边的小按钮即可进行改名(需花费铜钱)。使用“记忆配置”功能,可预先排列士兵的阵形、命令,以便需要时快速切换,但是士兵必须位于背包中才可在切换时上阵。

  • 《三国群英传M》剑兵士兵攻略

    ...可获10%命中,10%回避,5%暴击,25%移动速度的能力加成,但士气低落时加成也会随之减少,甚至完全失去加成。选取士兵后,左侧士兵详细分页会显示选取中的士兵能力,这时候点击士兵名称旁边的小按钮即可进行改名(需花费铜钱)。使用“记忆配置”功能,可预先排列士兵的阵形、命令,以便需要时快速切换,但是士兵必须位于背包中才可在切换时上阵。

  • 《三国群英传M》铁骑兵士兵攻略

    ...可获10%命中,10%回避,5%暴击,25%移动速度的能力加成,但士气低落时加成也会随之减少,甚至完全失去加成。选取士兵后,左侧士兵详细分页会显示选取中的士兵能力,这时候点击士兵名称旁边的小按钮即可进行改名(需花费铜钱)。使用“记忆配置”功能,可预先排列士兵的阵形、命令,以便需要时快速切换,但是士兵必须位于背包中才可在切换时上阵。

  • 《三国群英传M》枪兵士兵攻略

    ...可获10%命中,10%回避,5%暴击,25%移动速度的能力加成,但士气低落时加成也会随之减少,甚至完全失去加成。选取士兵后,左侧士兵详细分页会显示选取中的士兵能力,这时候点击士兵名称旁边的小按钮即可进行改名(需花费铜钱)。使用“记忆配置”功能,可预先排列士兵的阵形、命令,以便需要时快速切换,但是士兵必须位于背包中才可在切换时上阵。

  • 《三国群英传M》猛兽兵士兵攻略

    ...可获10%命中,10%回避,5%暴击,25%移动速度的能力加成,但士气低落时加成也会随之减少,甚至完全失去加成。选取士兵后,左侧士兵详细分页会显示选取中的士兵能力,这时候点击士兵名称旁边的小按钮即可进行改名(需花费铜钱)。使用“记忆配置”功能,可预先排列士兵的阵形、命令,以便需要时快速切换,但是士兵必须位于背包中才可在切换时上阵。

  • 《三国群英传M》飞刀兵士兵攻略

    ...可获10%命中,10%回避,5%暴击,25%移动速度的能力加成,但士气低落时加成也会随之减少,甚至完全失去加成。选取士兵后,左侧士兵详细分页会显示选取中的士兵能力,这时候点击士兵名称旁边的小按钮即可进行改名(需花费铜钱)。使用“记忆配置”功能,可预先排列士兵的阵形、命令,以便需要时快速切换,但是士兵必须位于背包中才可在切换时上阵。

  • 《小小五千年》攻略攻城战技巧

    ...有那么多喜好,你一个一个升级。只要每次攻城都换阵型,不需要每次都编辑群。3.升级战术。不要浪费时间和精力训练不利于战争的将领。战术对对抗还是有很大加成的。4.铜币的使用。建议尽量少做建议。一按就有个洞,铜钱,粮食,木头不知怎么就没了。铜钱主要用来提升军事。能做多少就做多少,能做到死。用什么样的武器来保护马匹?目前只是觉好玩,因为铜钱,粮食,木材目前确实涨的比较慢,不知道以后城市多了会不会有突破。5.羁绊。至今未见成效。