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铁拳2的技能

  • 《守望先锋2》PVP测试体验如何?我觉得还凑合吧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...挂给了谁、卢西奥加速与治疗提示都非常明显等等。看到这里,我们可以知道:开发团队还是细心听取了玩家们建议和意见,也去借鉴和学习了其他优质游戏出色系统设计。至于新英雄索杰恩,以及重做奥丽莎、末日铁拳、堡垒和黑影,自然也是本次测试重点内容,不过技能细节内容非常多,博士就不一一赘述了;另外,游戏还加入了四张全新地图以及新“推进”模式,给我感觉就是:《守望先锋2》PVP模式相关变化都是围绕着比赛进行优化,换句话来说,以后《守望先锋2赛事应该会比以前好看一些,更紧凑更刺激!之所以博士觉得目前《守望先锋2》仅仅是凑合水平,是因为大家关心PvE战役模式还没有什么消息,PVP模式改变更像是一个DLC,而不能算全新二代。当然,好消息是:PVP模式是可以完整继承一代造型与资料,而无须额外付费。所以《守望先锋2》到底好不好玩,我还是无法给出答案,要等到PvE内容出了再说。

  • 《宝可梦》虫系不愧为冷门大系,对战弱到不能用一抓一大把? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...长处真是难上加难,脆皮加上输出基础也低属性也不好特性难发挥,不是真喜欢玩家估计都不会派出,同理二代安瓢虫也是一样,作为一只弱输出宝可梦在做辅助干扰能力上也非常有限,仅有35物攻基础还配一个梦特铁拳也是官方满满恶意。NO.2 三代:甜甜萤、狩猎凤蝶、毒粉蛾、雨翅蛾三代虫系要重点提一下,因为冷门虫系还真不少,对战不太能用就有家门虫刺尾虫两只进化,进化之后狩猎凤蝶以及毒粉蛾基本是谁也别瞧不起谁,一样冷门(不过小二个人认为狩猎凤蝶更加难用一些),雨翅蛾则是威吓手里最让人提不起劲一只,如果属性依然是进化前虫水可能更好一点,纯虫甜甜萤更就不说了,要问为什么没有电萤虫,因为电萤虫能学会强化技能萤火,还是能搭配一些有趣套路玩法。NO.3 四代:结草贵妇、绅士蛾、蜂女王、音箱蟀而四代虫系也比三代好不了哪去,作为有着多种形态结草贵妇实际上不管是那种形态在对战中都不好用,绅士蛾在众多虫飞里面更...

  • 放出测试后,《守望先锋2》跟玩家们想象有多少差别 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...原先存在于游戏内“双盾”流不复存在,大部分重装英雄玩法和思路都要改变。暴雪似乎想让重装位置英雄成为为团队提供主要控制和伤害吸收角色,玩家们能比较明显感受到地方就在于——从输出位转到重装位置铁拳。取消了上勾拳技能,转而为提供格挡和一拳击退多人虽然铁拳现在不太能在战斗中轻松做到击杀了,但利用技能机制飞来飞去设定依旧得以保留。玩得依然乐呵,而且饱受诟病强度问题也被解决了,大多数玩家似乎并没有什么意见。另一个备受关注则是在这次改动中彻底“站起来了”奥丽莎。由于新增了一个叫“能量标枪”技能,奥丽莎强度基本呈指数级上涨。在匹配对局里,其他传统重装如莱因哈特、西格玛等基本都很难适应快节奏对局。反倒是奥丽莎现在不仅可以凭借雄厚身板在人群里杀个七进七出,还可以利用不俗伤害和控制彻底冲乱敌人阵型。这是真能抗能打虽然是玩笑,但转起来奥丽莎真“起飞了”其他英雄更新也不是没...

  • 《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》成果 - 美食资讯(健康生活网)

    ...进攻时选攻击角,到了开始防守时改防御角,这种策略已经行不通。除此之外暴雪还将游戏整体数值重新调整了一轮,例如攻击系角色移动速度都有提升,而防御类型角色也趋向一致化,过去在野团很容易大杀四方末日铁拳,在攻击面上就遭到削弱,取而代之则是坦度增强。 此外很多硬CC也被取消,因此整个游戏节奏也更快。以 PvP 部分来说,虽然上面这些改变对平衡影响非常巨大,但只是这样《守望先锋 2》要称做二代还真勉强,更像是一代大改版。虽然暴雪近期并没有公开说太多设计上想法,但看来,《守望先锋2》是经过了几年「守望先锋职业电竞联赛」(Overwatch League)洗礼后,所得出解答。从 6v6 改成 5v5,最直接影响就是组合减少了,加上现在强制 1/2/2 阵型,未来对于平衡调整将更为容易,改成 1 坦之后,明显游戏节奏加快,就观赏性上也许也能变得更好。确,看到电竞选手秀一把一打多,总是让人觉得热血沸腾。 只是问题在于,追求电竞平衡,是不...

  • 玩法换汤不换药,外挂不用升级直接用?守望先锋2究竟测试了啥? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...之一当属被玩家们戏称为“无情放盾机器”奥丽莎了。不仅普通攻击伤害大幅提升,而且所有技能都被更换为带有各种强力控制效果能量标枪,成功从一个工具人转型为能追着别人打半肉输出了。另一个改动最大英雄是铁拳,号称辅助杀手铁拳从一个突进秒人英雄变成了一个半肉,所有技能伤害被集体削弱,与此同时铁拳上勾拳也被改成了一个抵挡伤害防御性技能,安娜玩家们听到这个消息后纷纷连夜发来了贺电。不过内测大家玩到铁拳后,发现事情并没那么简单。虽然铁拳输出受到了略微降低,但他仍然能对后排造成巨大威胁。由于铁拳变成半肉后生命值大幅上升,再加上灵活位移让他成功取代猴哥,成为了新生代团战搅屎棍。除了铁拳与奥丽莎外,其余英雄在《OW2》中也多多少少也有着不同改动。其中需要注意是《OW2》中控制技能普遍受到了巨大削弱,例如卡西迪闪光弹就被改没了,小美左键也不能再冻人了,这在一定程度上间接加强了刺客英雄...

  • 拳皇15游玩感受,一款还算合格格斗游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是挺让人满意,可以本地多人对战也可网络联机对战,不过感觉都匹配不到什么人,可能是玩人太少了。这里说下这个游戏不足之处,就是这个游戏操作真不适合手柄游玩,我虽然没有接触过其他几款格斗游戏像街霸,铁拳等游戏在放技能是怎么操作,但是用手柄去玩拳皇真挺难操作,要十分熟悉才行,比如说摇杆要先按下半圈,再从后往前摇半圈,再同时按重拳和重脚才能放大招,很多时候配合上走位,真不好按出来。所以如果是想要玩好格斗游戏还是入手一个操作台更加合适一点。拳皇这款游戏操作深度还是挺多,有防反,有取消技能破招等等,总结,如果以2,3百这个价位去购买这个游戏还是不值,虽然里面可以玩到一些你熟悉角色,而且在虚幻引擎加持下,显得更加真实,但是如果以一个比较低价格比如说100以内还是可以考虑入手玩下。

  • 《守望先锋:归来》暴死!直播观众流失99%!OW何去何从? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个坦克位置,本来守望一中被双盾支配恐惧应该不在了。确实,现在都没盾了,人家直接骑你脸上输出,所有坦克位置血量护甲提升,导致辅助和输出单挑坦克都是必输情况。你可以在《守望先锋:归来》中经常看到一个铁拳或者奥丽莎,越过己方坦克,爆杀后排情况。这是从守望先锋开始就有老毛病了,比赛胜负大部分归咎于双方坦克强度,谁坦克更强胜算就更大。归来中坦克血量护甲提升也带来了另一个问题,坦克几乎吃掉了双奶所有资源。输出直接变“孤儿”并且,归来因为新地图都很大情况,队友走位本来就很难限制,双奶只能跟着坦克,所以闪光、源氏、76这种高机动英雄一跃成为T1英雄。而麦克雷这种闪光弹被删除臭弟弟,只能进下水道了。你别跟我说粘性手雷130爆发伤害,哪怕打闪光,你也得保证先打中一枪,这闪光还不能有回溯。死神就更别说了,打麦克雷跟打儿子一样。玩低机动性输出经常会遇到,还没打两枪,对面奥丽莎就开着E转到你脸上,...

  • 格斗游戏抢走主角光环乱入角色,特殊技能直接打破游戏规则 - 体育资讯(健康生活网)

    ...!对了他还有一个名字叫“豪鬼”。无论是在什么游戏中乱入,都是天花板级别人物。《CVS2》中神豪鬼、《漫画英雄大战街头霸王》中机械豪鬼、《机甲战士全金属狂潮》真.机械豪鬼、《X战警:原子之子》《街头霸王X铁拳》《街头霸王X洛克人》《阿修罗之怒》《铁拳7》。在这些游戏中豪鬼都直接打破了次元壁,无论对手有多强,他始终都是天花板。《铁拳7》乱入,让不少玩家们兴奋不已。要知道,在这之前《铁拳》系列并没有飞行道具这个说法啊!还记得当年玩过一款名为《漫画英雄VS卡普空》游戏。(这款游戏要和《漫画英雄VS街头霸王》区分开哦!完全是两码事。)CAPCOM这派出了八九十年代最具代表经典游戏和主角上场,其中包括《失落世界》《恶魔战士》《三个奇迹》《出击飞龙》《翼人传说》《街头霸王》《虹色町の奇跡》《大魔界村》《机甲战士》《洛克人》《名将》《卡普空世界》......每一位选手都可以独当一面。不过来到这款游戏中大部分角色都仅仅是援助。...

  • 这10款游戏联机超爽!和朋友一起玩快乐翻倍 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...局千变万化,你可以搭档默契好友,一起面对更艰难挑战,亦或是与好友互坑,度过一段开心时光。值得一提是,《基因特工》将于6月8日上午10点开启先行体验活动,获取先行体验版玩家将解锁史低7折优惠。《怒之铁拳4》(Streets of Rage 4)作为《怒之铁拳》(又译:格斗五人组/格斗三人组4/格斗四人组4)系列时隔二十六年最新作品,《怒之铁拳4》以经典为基础,添加了新机制,用精致手绘特效与大师级音乐团队呈现出了最大诚意。《怒之铁拳》系列能够成为无数老玩家童年回忆,其中形象鲜明各个角色功不可没:阿克塞尔、布蕾兹、亚当及其他经典角色将会再次重聚。久别重逢,他们也各自学会了新招式。城镇中出现了不知好歹犯罪组织,而英雄们将会在畅快背景音乐下将他们犯罪计划彻底击破。经典玩法与崭新机制激烈碰撞,擦出火花。此外,本作也首次添加线上多人模式,玩家可以单打独斗清理橡木城,更能呼朋唤友,助你一臂之力。《德军总部:新血脉...

  • 云顶之弈:奥恩10件神器装备,分别是啥?谁最强? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...能够回血英雄使用,前排回血,比如说神使狗头,奥拉夫。和死亡之蔑一个性质还有中娅悖论,15法力值,25护甲和魔抗。效果是在第一次生命值掉到40%时候,2.5秒无敌,这个就给主力输出英雄。辅助控制:火箭助推铁拳,15法力值,25护甲,200法力值。典型辅助装,大家可以理解为机器人Q,把对面后排给拉到身边,然后眩晕1.5秒,周围己方英雄优先攻击这个敌人。永恒凛冬,200生命值,15法强,25护甲。敌人攻击这件装备携带者,会减少50%攻速,减速达到5次之后,会被控制,适合前排,但是虎臣觉得这件装备大部分人都用不上,在神器里面相比比较鸡肋。输出增强:金币收集者,30攻击力,20%暴击几率,装备拥有者可以直接处决生命值低于10%敌人,并且获得1金币!适合给刺客使用,并且适合给带飓风英雄使用。黑曜石切割者,和金币收集者也是一个性质,200生命值,30攻击力,效果是普攻和技能会削弱敌人40%护甲和魔抗,适合打重装秘术师。全面增强:无尽之力,这件装...