铁壁
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...介绍:手持三尺利剑,纵横天地之间,出神入化的剑术往往能够给予敌人致命的一击;轻巧灵动的防御招式,阻挡着来自敌人的强烈职业特:高闪避,善控制职业专用武器:剑职业可学技能:御剑术、御剑连击、化相千光、铜墙铁壁、刹那芳华、落井下石、排山倒海、混沌镇压职业介绍:飞羽职业介绍:充满灵气的神射手,虽然体格弱小,却依靠凌厉的身法,时刻给予敌人致命的一击;敌人的时候还能神奇的躲过反击。职业特:高暴击,善击杀职业专用武器:弓职业可学技能:飞羽箭、飞羽连击、化相千光、铜墙铁壁、强攻、无中生有、恃强凌弱、穷追猛打职业介绍:武圣职业介绍:汇天地之灵气,集日月之精华,造就了他们厚实的躯体,赤手空拳的威力已经不弱于兵刃;他们洞悉敌人的一切,能巧妙的抵挡敌人的进攻,并进行反击职业特:高格挡,善防御职业专用武器:拳套职业可学技能:崩劲、武圣连击、化相千光、铜墙铁壁、圣光、背水一战、回旋击、血镇更新日志一.鸿蒙之争1.更新后即...
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...智慧首饰好两套项链耳环健康玫瑰红一套智慧玫瑰红一套附魔好智体HP有体质HP就好了戒指可以选择灿烂或者魔力的因为元素如果属上去了还是很给力的P.S装备高强是堆攻堆血的好途径!!!!!板子要有生命健康可以选择帷幕铁壁致命疾风魔力智慧就这些技能板子这个跟主流就行了8、现在有材料雨,做图腾不难,或者去PK,每周打10次天梯以上换装备,用眼泪但商处换50a,打莲花深渊图有爆50A,所又有便宜的,各种方法,考虑一下~9、求龙之谷冰灵60级刷图加点10、1楼纯属乱加,冰灵练纯冰输出没一个16级的火球高,你火球还就点1,去满冰刃,纯叠冰的冰灵总会留技能点满火鸟的,还有,冰雾刷图有什么用?输出也不高,就算是不叠冰一样打不了,冰盾,加满有什么用,不就是冰冻吗,冰冻你也没点那个破冰的。11、火盾点3就够了,那个费魔,全程开盾是不可能的,点冰盾不如满障碍,火球,就算没EX伤害高,60级,用个60B的法杖,不暴击,一下15W,火墙,多段伤害,而且浮空,加全周围,缺点...
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...这是一个非常的天赋。两个天赋都很有意思,想玩好需要各自不同的细节操作,就看你喜欢哪种风格了二、国服WOW 3.35双持冰DK输出手法和宏 AOE和单体输出宏怎么办起手式:\r\n\r\n冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效\r\n\r\n循环式:\r\n\r\n湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击\r\n\r\n AOE循环:\r\n\r\n冰冷触摸-暗影打击-传染-枯萎凋零-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击--冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击 \r\n\r\n我的意思是别用宏纯手动、、相信我、、三、WOW43冰DK输出手法介绍WOW4.3冰DK输出手法主要包括保持双病传染、合理利用符文能量和冰霜打击技能,以及适时使用符文武器增效和湮没技能。在WOW4.3版本中,冰DK(死亡骑士)的输出手法是玩家关注的焦点之一。保持双病传染是冰DK输出的基础。双病指的是冰霜疫病和血液疫病,这两种能够在敌人身上持续造成伤害,并为冰DK提供...
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...光了用布布寄生。好呢方法是要有保护和铁臂 20个高级体力 3个补PP的)阿克用圣灵闪,巴拉用保护,阿克西亚如上巴拉-0,巴拉用铁臂阿克如上,巴拉血大于50用铁臂没血,巴拉不断用铁臂没血没PP补,如上,循环。60赫卡特铜墙铁壁(特防防御+2)紧急防御,耗招。2-4次千斤重锤,就ok了。后阿克技能完,任你宰割,注:阿克血少时他会所以级高点再去秒他,或者用提高或提高特攻的技能)阿克希亚属于冰系精灵,带着火系精灵起码要80级的火系精灵(保险起见)准备充足的高级体力剂,其他的精灵(我指的是在战斗中更换精灵的那个精灵栏里)好都带着火系级数较高的精灵再带一个等级高一些的(不至于一下就被阿克希亚打死的)使用寄生功能。或用70+的烈焰猩猩(好加物攻)用20次以上冥想,上火焰车就要挂了。我的打了致命一击掉1260格血。5.提亚斯【云霄星层】45级,常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光,打败它可获得提亚斯的精元,可孵出米拉美。打它容易MISS,它却容易致命...
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...看出限抗很垃(PVE好点不过将魂录改成3小时CD也没什么PVE优势了),喜欢打PVP的弄限灭(目前是这样的,拉满吴蜀抗打不过拉满蜀灭灭灵犀的平衡懂得都懂),限灭怎么弄你问我,我哪知道,看别的贴去。PVP还有灵石的事,限抗铁壁限灭锐锋,自己看着啦。附一张一大堆切后的情况下怎么勉强不被越的将魂录。
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...能接受二、有什么关于魔兽世界怀旧服dk输出循环的介绍《魔兽世界》怀旧服中,死亡骑士(DK)的输出循环有很多种,其中冰DK的输出循环是比较流行的一种。以下是一些关于冰DK输出循环的介绍:1.起手式:冰触、暗打、铜墙铁壁+分流、湮灭、传染、符文武器、湮灭3、冰打N、传染、湮灭、湮灭、血打。2.常规循环:湮灭、传染、湮灭(触发冰打)血打。3.铜墙铁壁CD后:铜墙铁壁+符文分流湮灭。三、魔兽世界死亡骑士输出手法鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2注意号角的插入,不推荐用宏。【说明】心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。此外可以使用下面循环:起手:灵打-双病-心打X4-灵打-心打X2-缠绕X2。此循环需要在战斗前有超过【50】点的符能,并且在两次循环间注意插入【号角】,以度过无符能时期。【BOSS战起手】进入战斗...
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...高了角色输出能力与出招容易度。大剑拥有大量霸体判定的招数,出招模式较为单一,高倍率和输出能力,敌招的弹开和,的回血和加成,还有战斗中的高位移能力。即使是低操作能力者也能依靠霸体招数、凑巧的弹刀、幸运的铁壁等在组队时打出不俗的输出,高操作能力者则能凭借大剑的各种强力而简单的技能较其他职业更轻易的完成不少的Solo。虽然琳版本中的大剑被和谐了一招,但大剑的强势依然如旧。高强属的大剑依旧是手残土豪的优选择。二、洛奇英雄传永恒职业介绍重剑无锋霍克在《洛奇英雄传》正版手游《洛奇英雄传:永恒》中,游戏职业来源于端游的人气角色,而且人物角色形象和技能的设计也十分还原,本次小编便带来大剑霍克的情报介绍。霍克的专属武器为大剑,缓慢但是有着非常可怕的破坏力,而且因为非常重,不是很轻松就能拿起来。只有霍克这样强壮的勇士,才能轻松的驾驭!不过这种武器的意义在于在敌人之前就先发制人,打败敌人。这样也就很符合霍克的、进取的...
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...在箭矢上赋予致命的爆炸魔法,对范围区域的敌人进行轰杀。那么,魔羽技能如何加点呢,龙玉怎么搭配呢,一起来看看吧。一、魔羽加点刷图加点:全满PK加点:全满二、魔羽纹章搭配推荐属纹章:魔力、致命、生命、健康、铁壁、帷幕、智慧、破坏或者幸运。三属建议魔攻、致命。技能纹章:追踪、追风、迅捷、飞空,如果你有加满集中射击的话,也可以带上集中的板子。三、魔羽龙玉搭配防具:敏捷龙玉、生命龙玉武器首饰:魔力龙玉、致命龙玉四、魔羽精灵推荐对于魔羽这个输出职业来说,属精灵自然是选择双攻资质高的来培养,谁资质高就用谁,这是毫无疑问的。这里我们主要来说说队长精灵,因为队长精灵的技能是可以影响到玩家的,所以队长精灵除了成长外,队长技能也是非常重要的。二、龙之谷魔羽怎么加点《龙之谷手游》这款游戏的画面非常精致,在这里每个角色都会有专属的技能,在这里很多玩家们都在问龙之谷魔羽怎么加点?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于...
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...向仙灵之城的「转圈圈」挑战试炼迈向三转!二转职业三转职业职业特色战将狂霸战神可凝聚气力于双掌之间,集结的破坏力、杀伤力,冲撞、晕眩、强力一击的方式,都是他的拿手绝活。铁血武圣有如猛虎般的气势,有如铜墙铁壁般的坚强身体,有他来当前锋,队友安全!剑侠逍遥剑仙吸收天地正气、操控五大属,强而华丽的剑法是他专属绝学,威猛的一击震碎大地技法,更是别人所学不来的招术。幻影绝煞移形幻影的身法,有着隐身暗杀者的代名词,高回避、高攻速的杀敌技巧,任谁都追赶不上他的击杀脚步。灵道师祈灵仙士阴阳两仪、阴阳调合,唯有他的帮助,使全队立于不败之地,去除不良效果,仙灵般的能力加持。明王武宗相传不动明王的绝学,能使范围内的敌人身受重伤,并将敌人所受到的伤害转换为自身的气血值,可怕的威力无人抵挡。御术者灵符咒师驱唤万物生灵附体于敌,将术法当做游戏般的把玩,不需近身,只要以蛊、邪功、武学封印,就能将百呎之外的敌人致于死地。五...
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...值加成10%;8.贪狼---恶名远扬:行军速度加成10%;9.财主---腰缠万贯:功績加成10%;10.---良田千顷:速度加成10%;11.名士---国之栋梁:加成10%;12.明君---以德服人:劝降成功率增加20%;13.贤君---爱将如子:营救成功率增加20%;14.劳模---铜墙铁壁:防御加成10%;15.善人---四通八达:行军速度加成10%;16.学士---师徒情深:、防御加成5%;17.达人---登峰造:、防御、生命、速度、移动速度加成5%;18.无双---一代名将:生命值加成20%;19.宗师---桃李满门:加成20%;20.神工---天佑加持:、防御、移动速度加成10%;21.枭雄---奉天呈喻:防御加成20%;22.霸主---唯我独尊:、统帅加成10%;第六、关于城墙住房打敌军城墙对我方军队输出和防御都有加成的。不要低估了城墙的作用。第七、关于练将大号每天固定刷10损,2将刷升级很快,两外建几个小号,只要升到五六十级就行。每个号养两个将一边种田、修炼,一边让那两个将刷无损。这样三队60+的将很轻松就获得。不得不说新三国争是一款非常高水平的策略类游戏,新奇的玩法,多样的系统...