鏖战
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IEM科隆2024:超长鏖战 Falcons 2-1 Virtus.pro
IEM科隆B组败者组,VP遭遇Falcons,双方大战三图,最终Falcons凭借在Dust2上更同步的进攻成功拿下比赛。IEM 科隆 2024 08-12VP1-2Falcons11 Vertigo 1313 Mirage 88 Dust2 13地图BP BAN Inferno BAN Nuke PICK Vertigo PICK Mirage BAN Ancient BAN Anubis LEFT Dust2查看详情 图一:Vertigo图一是Falcons选择的Vertigo,VP先进攻。手枪局一波拉爆B区的VP惊险拿下刚枪局和ECO后3-0领先。第一个长枪局,VP在A坡控制中吃瘪,但极限时间的转点他们打出效率极高的人换人继续扩分领先。虽然被Falcons利用冲锋枪打成一波回防,VP依旧延续自己A区牵制抱团集合打B的策略,配合fame火热的状态,VP一路将比分拉开。Falcons并没有太好的解决办法,主B的Magisk难以做到1换1,最终半场3-9落后。来到下半场,Falcons利用手枪局的获胜吹响自己的反攻号角。和VP不同的是,Falcons更喜欢利用A坡的攻防战拿分,A小的争夺战中Snappi...
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在越南联赛季后赛胜者组决赛的比赛中,GAM鏖战五局以3-2击败前SN、WBG打野SofM执教的VKE挺进决赛,同时GAM也成为继GEN、G2之后全球第三支锁定2024LOL全球总决赛参赛资格的队伍。
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...越战越勇,锁住比分收下赛点后顺利赢下图一。图二进入自己选图的COL则是稳稳发挥,进攻方拿到6-6平,换防后又连续赢下手枪局与长枪局,最后拥有分优势的COL顺利收下赛点,随后EF也是连追五个赛点进入加时。加时赛的双方鏖战两个加时,最终COL以19-17险胜。COLK-DKD差ADRRatingEliGE55-44+11101.801.43Grim47-40+775.471.15floppy35-38-367.340.99hallzerk32-35-370.730.99JT35-44-969.390.93EFK-DKD差ADRRatingWicadia46-44+283.481.20woxic43-41+276.701.15XANTARES41-44-387.511.11MAJ3R36-38-272.920.98Calyx34-39-558.710.93Falcons 2-0 ALTERNATE aTTaXIEM 科隆 2024 入围赛 08-09aTTaX0-2Falcons11 Anubis 139 Mirage 13aTTaX在自己的选图Anubis上先做进攻方没能拉开比分,换防过后Falcons一路锁住比分拿到赛点,虽然aTTaX抗住压力又追上两分但是最后还是11-13惜败图一。来到图二的Falcons在自己的选图上稳住局势,在dupreeh的带领下顺利终结比赛。aTTaXK-DKD差ADRRatingawzek33-31+275.411.02hyped26-27-158.481.00ArroW24-30-662.860.92PerX22-29-762.870.91FreeZe26-37-1169.140.84FalconsK-DKD差ADRRatingdupreeh33-26+782....
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首届王者荣耀冬季冠军杯总决赛上海开战 Hero久竞最终捧走冠军奖杯
2018年1月13日,首届王者荣耀冬季冠军杯(以下简称“冬冠杯”)总决赛在上海东方体育中心正式开战。在经历了预选赛、小组赛、半决赛的重重考验之后,Hero久竞与QGhappy相逢总决赛,经过5个小时的激烈鏖战,最终Hero久竞以4:2的总比分战胜QGhappy,成功捧走首届冬冠杯的冰凤凰杯。总冠军Hero久竞与FMVP久诚也将分别获得冠军战队回城特效与FMVP专属定制皮肤的殊荣。王者荣耀年度奖项揭晓5人进入星光殿堂作为2018年暑期王者荣耀冠军杯国际邀请赛后首个国际范围的赛事,此次冬冠杯总决赛从入场环节开始就亮点十足。首先是2018年王者荣耀年度颁奖盛典的部分。作为王者荣耀全年最重要的评选活动,精心设置的“盛典红毯环节”率先亮相,让不少平日里多以一身运动装示人的选手们,精心装扮,化身为游戏中的王者英雄迈上红毯,引来现场的粉丝们阵阵尖叫。(本届冬季冠军杯总冠军Hero久竞红毯合照)在总决赛正式打响之前,年度颁奖盛典率先揭晓谜底,多个重量级奖项在现场颁出。其中,刚刚在20...
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第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布
...献。此外,廖俊豪在多届CGDC上发表过题为《次世代游戏中游戏场景的设计和制作流程》《多平台游戏作品的美术概念设计及制作流程》《尘土,危险和绝境——世界末日的构造》《孤岛惊魂——萨满幻境制作解析》以及《丛林鏖战——孤岛惊魂之至暗时刻艺术解析》的演讲,均受到了广泛好评。孙静DeNA中国 美术总监超过10年游戏美术从业管理经验,先后在九城、盛大、DeNA任职,参与了星辰变、龙之谷、NBA系列、航海王、敢达等数十个国内外知名游戏项目的美术研发,历经行业从端游到页游直至手游的市场发展转变,有丰富的IP项目合作经验,具有多元化国际化的美术制作视角;尝试了全球性的美术外包制作流程,结合自己长期的行业经验和多领域的美术探索,为手机游戏领域贡献了更多的美术题材和制作模式。袁征乐艺leewiART 联合创始人2006年10月, 袁征先生及合伙人共同创立了乐艺leewiART—国际数字图形(CG)艺术推广机构,数字图形(CG)是以计算机为主要工具的艺术创作类型,袁征先生正是凭借...
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11月3日,英雄联盟S8世界总决赛巅峰对决在韩国仁川文鹤体育场拉开帷幕。经过两个多小时的鏖战,来自中国LPL赛区战队IG最终以3:0强势碾压LCS欧洲老牌劲旅Fnatic,夺得LPL赛区在英雄联盟S赛上的首个世界冠军。在半决赛开打之前,中国战队和中国观众的心情可以用“让人欢喜让人忧”来概括。喜的是连续5届取得英雄联盟全球总决赛冠军的韩国LCK赛区已经全军覆没;忧的是中国LPL赛区也仅仅剩下了IG一根独苗。要知道,在世界赛的最高舞台上,中国战队从来没有“抗韩”成功过。因此,能在1/4决赛中把韩国赛区头号种子送回家,IG已经取得了历史性的突破,其意义不亚于夺冠。在舆论的眼中,IG始终是RNG的配角。IG战胜KT,远不及RNG败给G2的关注度高。决赛之前,拳头官方LOL Esports于10月31日在脸书上发起了一次投票。在8.6万次投票中,有83%的网友认为FNC可以夺冠,仅有17%的网友认为IG可以获胜。不可否认,由于投票参与群体的地域性问题,导致投票结果出现一定的偏差,但外媒的一些分析不无道理。...
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《守望先锋联赛™》上海龙之队Shanghai Dragons公布第二赛季全新主教练
...拿下首冠,而这两支战队正是《守望先锋》挑战者系列赛韩国区第一赛季的冠军与四强,在上个月结束的守望先锋挑战者系列赛韩国区第二赛季的比赛中,BlueHaS率领的KongDoo Panthera在小组赛取得全胜成绩,并在决赛中与冠伍Runaway鏖战八场,最终惜败,但其执教实力得到守望先锋业界多方的肯定。《守望先锋联赛™》第二赛季的帷幕即将拉起,上海龙之队战队管理团队透过严谨的筛选以及深度分析,遴选出上海龙之队第二赛季的主教练人选。一直以来BlueHaS教练的队伍在韩国OC整体成绩稳定,队伍中的教练与队员的气氛融洽。BlueHaS执教期间经历多次守望先锋版本的变化,但其能实时快速地制定针对的战术并且以高效的教授方法让队员迅速领略战术内容,最终KongDoo Panthera在版本的变迁中一直屹立不倒。BlueHaS制定的战术灵活多变,更能够根据自身队伍及队员的特点设计出适合战队的弹性打法,是一名有着自己独到运营体系的战术型教练。相信BlueHaS的加入定会给上海龙之队带来全新的改变,在战队成员...
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...想要传达给玩家的精神内核,这才是独属于男人的浪漫。《帝国神话》国服主题曲MV《听潮》欣赏:《帝国神话》国服主题曲《听潮》歌词:旌旗擂鼓动剑啸破空城楼望春风关山千重十万甲胄抵飞龙任我傲视群雄雷火金戈正消融鏖战天地中若不曾背负,怎知这一世生死如梦凭一剑敢斩裂,黑云满天化照影惊鸿应看破,虚实招架,一切尽在我眼中来邀战定教你,尝尽我等神勇若能用阴谋诡计,将世人统统愚弄又何必兵马摧垒,双眼也被血色染红逃不脱,撑不破,在方寸间的牢笼下马听箜篌,祭同袍忠勇烈火下唱罢,这战歌如弘待到河清海晏,听潮声汹涌谱写帝国神话,这笔墨正酣浓来俯瞰天下,多少将相铁马竞神通只为博得万世,野史正文皆有人歌颂红雨落,缠绵无穷,昨夜春城又枯荣不过其中孤独荣耀,问谁能懂战鼓频响震青空,阵下士气震耳欲聋当此时血意拼杀,无谓身后几人与共梦回处曾爱过恨过,看花开青冢下马听箜篌,祭同袍忠勇烈火下唱罢,这战歌如弘待到河清海晏,听潮声汹涌谱写...
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...低,持续一定回合。 二、战技:罐装特调立即为指定我方单体回复生命值。 三、终结技:香槟仪礼使敌方全体陷入【酩酊】状态,持续一定回合,同时对敌方全体造成火属性伤害,并将下一次普攻强化为【酒花奔涌】。 四、天赋:鏖战正酣【酩酊】使目标受到的击破伤害提高。陷入【酩酊】状态的目标每次受到我方角色攻击后,,会回复攻击者生命值。 五、秘技:亲启佳酿立即攻击敌人,进入战斗后使敌方全体陷入【酩酊】状态,持续一定回合,并对敌方全体造成火属性伤害。
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...对冰胖子(深寒徘徊者)时,可以在召唤冰斧(永冬灾影)后立刻进行击破以防止被其推条。终结技造成的【酩酊】效果为不可解除的负面状态,可以为黄泉的天赋或者是真理医生的【推理】和【归纳】提供层数。2、天赋——鏖战正酣【酩酊】提供的受到击破伤害提高效果与【酩酊】本身属于同一个负面状态,也就是只能为真理医生额外能力的【推理】和【归纳】提供1层。【酩酊】的回复量不受生命值,攻击力等影响,只和治疗量提高词条有关。持有【酩酊】的目标死亡后【酩酊】会直接消失而不会转移,因此实战中会出现用终结技击破后主c爆发击杀,下一波敌人没有【酩酊】,在队友低血量时只能使用战技回复的现象。3、普攻——开瓶费1)机制要点:①能量回复:20②削韧:1个单位4、强化普攻——酒花奔涌1)机制要点:①能量恢复:20②削韧:3个单位强化普攻会使目标攻击力降低(可被解除),是独立的负面状态,能够为真理医生以及黄泉叠层,同时降低攻击力也能够缓解生存压力,降...