野蛮人技能选择
-
...1+1>2的关系而不是只选其中之一游侠的护盾就这么多其他的护盾威能要么性价比极低要么根本就不适合PVPpass总体而言撑血量+护甲+30%多的闪避+精英盾+骄狂+治疗量+6段位移+2个隐身+6个解控是我不想死就不可能死的底气哪怕4个满配野蛮人追我 至于为什么这么多位移解控一会说可能很多人都知道 都在这么玩但先容我卖个关子我独狼的时候面对一整个满编队是经常的事 以上是血泪总结出的教训 这些配合后面的威能 和打法 完全可以保证我面对4个人不死 同时撕开对方的防御 经常打着打着就全让我杀光了 在外人看来像个鬼一样 我的骄狂还在蹭蹭冒血回盾攻击属性攻击属性跟PVE一样长话短说白值≥主属性≥爆伤≥易伤>其他(比如近距离伤害对XX造成的伤害刺杀伤害)白值就是你武器上写的每秒多少伤害 是一切的基础(弩的白值对近战游侠来说不重要)易伤爆伤敏捷是各自独立乘区别的所有东西都是同一个乘区需要注意的是这几个威能都是独立乘区 让你刀刀致命的关键 收益极佳不可不尝另外从某种意义...
-
原标题:《暗黑破坏神4》野蛮人双重横扫Build分享最近有这么一款游戏,以奇特的玩法以及精美的画面征服了大量玩家,这个游戏就是暗黑破坏神4。这款游戏除了玩法和画面以外,还有一些非常特别的机制,这些机制大大加强了游戏难度,今天开服表小编为大家带来的攻略就是大家在游戏中遇到《暗黑破坏神4》野蛮人双重横扫Build分享的攻略。从难度3就在一直玩双重横扫,一直在研究如何最大化这个BD,今天选择不吃药刷48层,全程很安逸,目前攒粉末试下52-53层。问题还是老样子,输出过于平滑,且没有大范围AOE和聚怪,打得慢77级,吃钢铁之肤药剂(900护甲加成),成功挑战54层黑峡谷,可惜用时14分钟,死了一次(被BOSS技能莫名秒了)。说下自己的思路:双重横扫优势和劣势都很明显优势1. 不需要过多的怒气2. 用双持,天生攻速快,攻击频率高3. 可在单手剑,单手斧,单手锤中随意切换,享受多个武器可以随意搭配4. 极其稳定的易伤(省去点穴打击和巅峰的易伤雕文),或者选择稳定的狂暴5. 攻击眩...
-
原标题:《暗黑破坏神4》先祖锤各雕文收益详情分享暗黑破坏神4更新后,常常会有《暗黑破坏神4》先祖锤各雕文收益一览这个问题出现,这个问题的解决方法非常简单,按照这几个步骤来就能完成解决这个问题啦。目前野蛮人巅峰盘雕文节点周边属性分布如下:雕文的属性和收益简单计算如下,计算基准:力量1200,暴击率45%,易伤300,爆伤400,A伤400,有触发条件的A伤的覆盖率一律以100%计算。简单总结:致死招式吊打其他一切雕文,收益高到不可思议的程度,即使你打一戳三锤,他收益也仅下降至同其他雕文持平的程度,这个雕文必带,且要放在你能出敏捷最高的盘面上(比如战争使者)。利用虽然是必带的,但是他本身的收益极低,只建议点出足够激活特效的敏捷,点数不富裕的话最好不要点更多敏捷。综合来看的话,我推荐冲层时雕文选择为致死招式、剝削手段、忿怒、領地、無懼和元帥,和现在的主流选择差不多。如果你你单纯要割草爽刷的话,無懼换暴飲者,領地换成飼血,会让你砸的...
-
...此,我们今天重点介绍了一些技能,这些技能容易获取,容易操作,对于战士的作用也比较大。普通攻击能够对敌人造成物理伤害,攻杀剑术能够触发被动技能增加伤害性,刺杀剑术能够远距离攻击敌人,半月弯刀适用于团战,野蛮冲撞能够使敌人进入眩晕状态,烈火剑法能够对敌人造成额外伤害,开天斩能够提升角色属性,逐日剑法能让战士出招更快且更厉害。通过这些介绍,让玩家对战士有更深刻的认识,能在战斗中更好地利用技能。这些技能虽然看起来普通,但在战斗中非常实用,而且免费获取。1. 普通攻击在使用武器的时候,能够对敌人造成物理伤害。2. 攻杀剑术在进攻时能够触发被动技能增加伤害性。3. 刺杀剑术能够远距离的进攻敌人,这样可以避免在近距离进攻时受到敌人的伤害。4. 半月弯刀在团战的时候非常适合使用,在一定范围内的敌人都会受到不同技能的攻击。5. 野蛮冲撞使用这个技能的时候可以快速的撞击敌人,并且让敌人短时间处于眩晕状态。6. 烈火剑法在进行战斗...
-
...种元素交相辉映,在这里即使是普通人也能成为至高无上的神,游戏中你从世界之外而来,在这片大地上你将结识朋友,寻找七神,共同对抗敌人,也可以在这个魔幻世界中旅行探索,沉浸在这个宏达充满活力的世界中。4、《野蛮时代》白手起家从无到有,先是建造你的据点,随后从这个小地方不断扩张蔓延,打败这个过程中遇到的其他玩家,成就一个强大的部落,游戏中有着多达15种不同技能的兵种,你可以据此选择对应的策略,还可以改造地形为你所用,猎杀史诗级的野兽获得极品奖励。5、《豪杰成长计划》一款古代历史题材的养成策略手游,游戏中你可以扮演不同朝代的皇帝,大臣,武将,侠士,开启你的传奇人生,从治国平天下,到指挥千军万马,每个角色都可以有自己的玩法,都可以一图霸业,新版本增加限定卡牌徐霞客和其皮肤,感兴趣的朋友快快下载试玩吧。
-
...前市面上饱受欢迎,玩法多样,可以充分发挥你的大脑潜能,让你指挥千军万马在大战中感受号令天下的舒畅体验。1、《部落冲突》加入这场百万行家同场竞技的战斗,建立你的小村落,发展你的部落力量,你可以号令强壮的野蛮人,法术精通的法师,亦或是其他兵种纳入你的麾下,组建你的强大军队,迎战这场史诗级战斗,现在更有龙骑士加入战场,快让它给敌人致命一击。2、《王者别嚣张》一款5v5公平竞技moba手游,你可以在游戏中体会到经典的moba玩法,与队友一起并肩作战,如何选择英雄搭配,推塔还是蹲点埋伏敌人,超多策略玩法,让游戏极具可玩性与趣味性。现在就和你的好基友一起快快下载吧。3、《诸神皇冠》一款战旗休闲单机手游,你可以选择你的职业培养路径,是当一个弓箭手还是剑士亦或是骑士,每个职业有着不同的属性维度,上百种装备技能可以进行搭配,地图也是极起丰富有上百张之多,你可以在这个加尔提兰大陆选择戎马征战,也可以经商成就商业传奇。高自由度的...
-
...这个角色拥有非常恐怖的单体爆发,可以做到一击秒杀脆皮,除此之外米勒加本身还有神器保命,是非常好用的一个输出角色,也是单体输出角色,尤其是大招可以一瞬间打出媲美米勒加的输出。尼约德战斧尼约德战斧外形类似野蛮人,是一个具备身板和输出议题的角色,有收割有回血有输出,培养起来相当的猛,在这套阵容里和希芙组成双前排阵容,希芙可以辅助尼约德战斧持续输出的能力。圣杯圣杯是一名控场、回复、回蓝一体的角色,非常的好用,二技能可以恢复血量,大招可以给友方全体充能,并且会给自己提供一个保命的buff,可以防止被敌方刺客收割。总结:本文介绍了阿尔米娅赞歌希芙的特点和搭配阵容攻略,建议使用梅林、米勒加、圣杯、朗基努斯之枪、尼约德战斧等五名角色组成强势阵容。这套阵容以控制和输出为主,任何一名角色都非常值得培养,推荐尝试练起来。
-
手机模拟器游戏是近年来游戏市场的热门类型之一。这类游戏主题各异,包括人生模拟、沙盒创造、飞行模拟等,玩法丰富多样。今天,我们为大家推荐了精心挑选的模拟器手游,希望能给玩家带来不一样的游戏体验。其中,有让玩家重新开启人生的《人生模拟器》,有自由创造的《沙盒岛屿模拟器》,有让玩家进行黏土捏造的《黏土模拟器》,还有各种飞行任务的《飞机模拟器》等。这些游戏都有着独特的玩法和风格,相信会让玩家在游戏中得到乐趣。总结:这篇文章介绍了2023年手机模拟器游戏的推荐,包括《人生模拟器》、《沙盒岛屿模拟器》、《粉尘模拟器》、《黏土模拟器》和《飞机模拟器》等游戏。这些游戏主题多样,玩法丰富,能够给玩家不同的游戏体验。同时,文章还提到了《暗黑破坏神不朽》的野蛮人技能搭配和2022城池战争游戏下载推荐。这篇文章能够帮助玩家了解手机模拟器游戏的发展趋势,提供有趣的游戏选择和建议。
-
这个地下城很奇怪的游戏难度不算大,适合新手。推荐猎魔人角色,它能使用长弓和双弩攻击,攻击速度快,伤害高,适合操作简单的新手。如果想要更有挑战性,可以选择野蛮人角色,它使用锤子或者斧头进行攻击,伤害非常高,但是灵活性不够,需要做好准备。如果不喜欢已经选的角色,可以通过不朽之树解锁其他角色。在游戏中要平心静气,重视武器,先升级武器,找好装备,提升角色属性升级才是关键。游戏难度并不是很大,给新手推荐最适合新手玩家的角色,下面就为大家介绍一下,第一个是猎魔人这个角色,从外貌上看它带着一个兜帽,后面背着一把弓箭,当它在攻击的时候有会有两个攻击方式,一般都是用长弓攻击,如果开启它技能会掏出双弩来进行攻击,不止攻击能力强它的速度也是特别快的,双弩模式时,攻击能力十分强悍,特别适合新手在刚开始时,不清楚角色属性和玩法的角色,不需要太复杂的操作,就能好好的运用。如果你掌握了上一个角色,觉得没有挑战性可以选择...
-
全明星街球派对格里芬玩法及技能介绍,了解格里芬技能给你更好的游戏体验
...许多不同的篮球角色可供玩家选择,每个角色都有独特的球技和优势。今天我们要介绍的是其中的布雷克·格里芬,他拥有许多不同的技能和招式,每个等级的升级都会带来不同的效果。比如他的主动技能可以让他直冲篮筐完成野蛮隔扣,其它技能如“野兽背打”和“空接扣篮”的效果也各有特色。对于喜欢篮球或喜欢玩游戏的玩家们来说,格里芬是一个非常值得尝试的角色。首先来讲一讲格里芬的橙色主动技能。此技能可以使他直冲篮筐,这一被动需要能量1200点,共可以升级三次,升到一级时可增加扣篮的力量预判,二级时可以增加扣篮的抗盖帽属性,若3级扣篮成功,接下来再介绍一下被动技能——野兽本能,在5m范围内格里芬将会百分之百触发扣篮。格里芬的第三个技能转身扣篮,连续转身完成单手劈扣,当此技能升到三级时,技能会派生一个全新的效果,打出的双手扣篮可以延迟释放。另外一个技能叫野兽背打,这一技能可以使球员将防守人推开,连续推开两次之后,防守人会陷入僵持状...