重返未来1999关卡2
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在重返未来1999游戏中,全新的限时活动行至摩卢旁卡已经正式开启了,在新活动中,玩家能够了解鬃毛砂砾的活动剧情,还有特色的小游戏模式可以体验,那么玩家要怎么通关晃铃响于山谷呢?全部关卡的通关玩法是什么样的呢?想必各位小伙伴对于重返未来1999晃铃响于山谷模式怎么玩和全关卡通关打法教程等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧! 重返未来1999晃铃响于山谷全关卡通关打法教程 活动共有8个关卡,每关分为两片区域,需全部完成才能通关。 每关内的鬃毛沙砾拥有3点体力值,受到伤害会消耗1点体力,当体力耗竭,则通关失败。 关卡一:山林尾声攻略: 1、先碰这个石头,将它推开 2、在拐弯到此处,将这个石头推开 3、绕过地上的东西,从上面走踩断树枝推开石头就到了 4、然后我们来到第二块区域 5、先踩断树枝后再移动石头 ...
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重返未来1999洞穴的囚徒谜题答案是什么 全主线谜题答案分享
在重返未来1999游戏中,玩家除了可以体验主线剧情关卡外,还有各种有趣的解谜关卡以及问答可以进行挑战,需要根据主线剧情内容来填出正确的答案,那么在洞穴的囚徒章节中的谜题答案都是什么呢?要怎么才能答对通关呢?想必各位小伙伴对于重返未来1999洞穴的囚徒谜题答案是什么和全主线谜题答案分享等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧! 重返未来1999洞穴的囚徒全主线谜题答案分享 4年,左侧离开。 具体分析: 1、无人幸免于时间的灾祸,但仍有人不吝尝试。维尔汀已在“暴雨”中行走几年? 2、第一个出现在04关,“维尔汀已在暴雨中行走几年”,答案为4。 3、岛上的戒律需牢记于心。进出集会厅时应从“哪侧进入,哪侧离开”? 4、第二个出现在09关,“进出集会厅时应从哪侧进入,哪侧离开”,答案为右侧进入,左侧离开。
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在重返未来1999游戏的1.4版本中,加入了全新的玩法模式第三扇门,玩家可以控制维尔汀的小人在各个关卡中探索解谜获得奖励,那么在第三扇门的第三关中要怎么通关呢?通关的玩法方式什么样的呢?想必各位小伙伴对于重返未来1999第三扇门第三关怎么玩和第三关通关玩法教程等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧! 重返未来1999第三扇门第三关通关玩法教程 1.第三扇门第三关路线如下: 2.箭头为初始位置,红方块为石头,红点是放石头时你在的位置。浅蓝最先,蓝其次,绿色最后。当经过方块不需要用到时建议回收。 从上去左边,下左(回收)下右上左。 比较深的蓝线先向左走。 回收石头下左上右。 收石头别忘了 这里不需要石头,记错了
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在重返未来1999手游中,最近开启了全新的1.4版本,还有全新的主线剧情关卡可以体验,并且玩家还能够挑战特色的解谜玩法,那么在游戏中要怎么通关AR-5言辞之外呢?具体的通关玩法是什么样的呢?想必各位小伙伴对于重返未来1999AR-5言辞之外怎么玩和通关玩法技巧详解等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧! 重返未来1999AR-5言辞之外通关玩法技巧详解 1.重返未来1999AR-5言辞之外:单子-五芒星-六边形-矩形-线段-五芒星-六边形-单子-矩形-六边形-三角形-五芒星-六边形-矩形-单子-五芒星-六边形。 2.具体AR-5言辞之外排列图形如下图:
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在重返未来:1999游戏1.4版本的活动中,最近开启了全新的玩法模式鬃毛邮报,玩家可以在鬃毛邮报中完成关卡挑战来获得活动奖励,那么这次的鬃毛邮报活动要怎么玩呢?具体的玩法规则都是什么呢?想必各位小伙伴对于重返未来:1999鬃毛邮报活动怎么玩和活动玩法攻略详解等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧! 重返未来1999鬃毛邮报活动玩法攻略详解 为黄金满兜,也为口袋空空。追踪报刊中的神秘生物,换取属于你的荣誉与财富。鬃毛邮报,只为沉勇与见识献予价值。 1.活动时间 10/26 5:00 — 11/30 4:59 「海渊的黑影」调查时间:10/26 05:00 — 11/30 04:59 「沼泽的怪象」调查时间:11/2 05:00 — 11/30 04:59 「洞窟的黄金」调查时间:11/9 05:00 — 11/30 04:59 2.开启条件 通关主线故事【在我们的时代里】 3.活动奖励 规序影像、微频偏振、共鸣材料、洞悉素材 ...
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重返未来1999沙粒的记忆活动怎么通关 活动通关玩法流程一览
在重返未来1999游戏中,玩家在体验最新上线的主线剧情的同时还可以挑战37的个人活动沙粒的记忆,完成活动关卡也可以获得水滴奖励,那么这次的沙粒的记忆要怎么玩呢?通关的玩法流程是什么样的呢?想必各位小伙伴对于重返未来1999沙粒的记忆活动怎么通关和活动通关玩法流程一览等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧! 重返未来1999沙粒的记忆活动通关玩法流程一览 1.游戏第一关是个剧情关,不需要解谜即可通过; 2.海滩漫步AR-2:(单子-线段-五芒星)x5-单子; 3.漂流的答案AR-3:单子-线段-五芒星-矩形-单子-线段-五芒星-单子-线段; 4.谜题深处AR-4:线段-五芒星-矩形-六边形-单子; 5.言辞之外AR-5:单子-五芒星-六边形-矩形-线段-五芒星-六边形-单子-矩形-六边形-三角形-五芒星-六边形-矩形-单子-五芒星-六边形; 6.纯粹的数AR-6:五芒星-线段-矩形-七边形-六边形-三角形-单子; 7.沙粒与黄金AR-7:6333434533;
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重返未来1999时今日新公测上线的游戏,游戏中为我们带来丰富的游戏角色,很多新手玩家对于游戏的角色具体怎么选,还不是很了解。下面为玩家们带来重返未来1999新手角色攻略分享,不知道怎么玩的小伙伴快一起来看看吧!重返未来1999新手角色怎么选1、推荐初始角色:十四行诗、apple、魈春雀儿、莉拉妮;这四个都是免费角色,前期通过任务或者主线就能拿到,而且熟练度可以,并且培养到洞悉 I-1 还可以返还一些培养材料,方便后期培养高星。2、坦位角色弄臣也是比较推荐大家培养的,这个角色开荒阶段的实用度很高,可以很好的保护团队,面对一些越级挑战的关卡也非常有用。3、辅助角色建议培养苏芙比,拥有治疗以及增益buff效果、削弱护甲能力,可以进一步提升队伍的续航和伤害。 重返未来:1999相关版本下载: 重返未来1999 bilibili版: 点击查看 ,重返未来1999 bilibili版是一...
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重返未来1999小狗与流浪汉盛情来电攻略-重返未来1999小狗与流浪汉盛情来电通关路线推荐
重返未来1999小狗与流浪汉盛情来电怎么过?面对这个活动关卡,大家需要在规定的步数里面让小人走到终点,过关的路线走法小编已经分享在下面,大家可以通过下面的攻略多了解一下小狗与流浪汉盛情来电通关的方法。 重返未来1999小狗与流浪汉盛情来电攻略1、第一关有两个游客和一个警察,难度不大,游戏宝小编会分为三个部分为大家介绍为了方便大家理解这里为大家把场景内的三个角色给编个号。 2、在遇到A游客的时候我们先前进2格,这个时候A游客会走到我们的面前来,导致我们无法前进这个时候退一格就可以了,然后我们就可以一路畅通无阻的来到图中位置。 3、第二步先前进两格会遇到警察,然后我们向上走一格再向下走一格,然后我们就可以继续前进了来到图中这个位置。 4、当我们到达以上图这个位置的时候我们就能直接挡住B游客前进的路线,导致游客无法前进这个时候我们直接走两步就到达重点了,这关就算过了一共用了17步。 重返未来:1999相关版本下载:...
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重返未来1999尘埃运动怎么过,重返未来1999尘埃运动通关攻略
重返未来1999最近开启了三测,很多小伙伴想知道重返未来1999资源本尘埃运动怎么过,现在小编带来了重返未来1999尘埃运动通关攻略的相关内容,一起来看看吧。重返未来1999尘埃运动怎么过关卡特性 1.受到现实创伤上升30% 2.[第IV关新增]受到精神创伤下降30% 要点 1.BOSS会对生命最低的友方进行回复,不过由于恢复量是根据输出量来计算的,所以群体护盾或是降伤手段均可,重伤型辅助更好 2.BOSS对低血量角色有额外伤害,需要一位保护型治疗,确保血线 3.敌方将要低于30%血量时,保证预留强力输出技能,或考虑搭配副C进行输出压制,或考虑重伤型辅助,主C需为现实创伤角色 打法思路 本关卡的怪物对血量少于30%的敌人有额外的伤害加成,且至终仪式拥有群体缄默效果,所以在无法通过激情压制等手段规避对手释放至终仪式时,需要注意留攻击牌,保证被缄默后还能够行动。 特别需要关注,在血量低于30%以后,BOSS会直接回复20%已损生命,大概是总血量的七分之一,...
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重返未来1999铸币美学怎么过,重返未来1999铸币美学通关攻略
重返未来1999最近开启了三测,很多小伙伴想知道重返未来1999资源本铸币美学怎么过,现在小编带来了重返未来1999铸币美学通关攻略的相关内容,一起来看看吧。重返未来1999铸币美学怎么过 关卡特性 1.受到精神创伤上升30% 2.[第Ⅳ关新增]受到现实创伤下降30% 要点 1.根据关卡特性与韧性1,单体精神输出群体精神输出现实输出,辅助优先精神系的,但没有也不用强求,不适合出手时移牌即可。 2.优先解决低血量(小于30%)且能行动的怪物,降低己方生存压力 打法思路 本关卡的怪物普遍拥有激情快速提升的能力,且四个普通怪物的至终仪式拥有缴械效果,所以在无法通过激情压制等手段规避敌方的至终仪式时,需要注意留牌,保证被缴械后还能够进行其他行动。 精英怪的至终仪式拥有全体AOE效果,会对血量低于50%的角色造成额外的伤害,在其释放至终仪式的前一轮尽量确保所有角色的生命值在50%以上。注意预留群体(现实)护盾,避免低血量进入第二回合,为确保状态可...