重度手游市场
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...大陆的畅快感受!伟大的战士,你准备好了吗?收拾行李,一起战斗!00-101037网游是三七互娱旗下游戏发行子品牌,是国内知名的数字娱乐平台。拥有7亿注册用户,累计超过600款产品。业务覆盖PC和移动游戏领域,产品全面覆盖重度ARPG、休闲、SLG等主流游戏类型,在泛二次元游戏、RTS、SIM游戏等多个细分市场形成了专业化的布局拓展。是“中国十大游戏运营平台”、“中国最佳人气游戏平台”。孙、邓超、刘诗诗、杨洋等明星被邀请担任37款网络游戏的形象代言人。37网游致力于游戏的精细化运营,为广大用户提供多元化、高品质的游戏服务和体验。
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双榜第一!003010获得GooglePlayAppStore双平台全球推荐
最近全球海外手游市场出现了一匹黑马。一款由中国本土游戏开发商开发的中重度手游,不仅获得了GooglePlay和AppStore的全球推荐,还在24小时内迅速超越北美众多主流应用和游戏,登顶AppStore应用总榜和美国游戏下载榜第一,实现了中国本土开发的游戏首次获得美国双榜第一的突破性成就。可以说这是国内有史以来该类游戏产品的最好成绩。该产品是由中国成都动鱼数码科技有限公司北京工作室自主研发,腾讯游戏国际运营中心(GPC)和999联合发布的4V4实时3D空战手游大作《浴血长空》(中文名《War Wings》)。美国一般iOS列表和游戏下载列表-截图00-1010《浴血长空》项目初期分为海外版和国内版。海外版基于海外玩家的口味,把握海外用户的心理,符合欧美市场用户的习惯。目前《War Wings》已登陆全球60多个国家,在北美、欧洲等全球多个地区表现抢眼。除了登顶英美iOS榜单,还获得了德国Google Play总榜和游戏榜双第一,俄罗斯iOS游戏榜第一。GooglePlay商店的店内评分稳定在4.5分左右,玩家对其赞不绝口...
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三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)
...但随着运营成本增加,很容易做不下去。」 相比起来,现在的小游戏对于传统游戏厂商而言,就像是一条离自己最近的、看得见摸得着的新赛道。 从市场互补层面来看,IAP小游戏可以说是在当前环境下,最容易成为传统中重度老游戏第二条增长曲线的领域。由于微信小游戏支持版号复用,目前其中70%的在投IAP小游戏,都基于手游App来开发。 单纯依靠老游戏,很难做到回流以外的更多增量,更不用提抢夺其他品类、其他产品的市场份额了。但小游戏的生态基本独立于传统游戏,而且用户认知已经培养成熟,传统游戏的好内容,在这个领域很容易形成降维打击的效应,找到增量并不困难。而一旦找到了增量,就可以变相延长老游戏的寿命。 从成本来看,小游戏体量更低,研发成本和周期都短,资金周转效率也更高。目前小游戏的研发技术已经非常成熟,不论分端制作还是兼容制作都可以实现,而且未来小游戏单端制作的趋势也在变得明显。 对于传统厂商而言,即便要抬高小游戏...
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一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...火,所以很多朋友就叫我火火,也就这样沿用了下来”。与兴趣爱好密不可分的还有题材,他告诉我选择魂系硬核题材也是出于热爱,“从2009年玩到《恶魔之魂》开始,我觉得这辈子必须做一款这种感觉的游戏。同时我还是超重度的《洛克人》《剑风传奇》爱好者,所以《深沉之火》有了现在这些元素:横板、固定关卡、战时反应 战前策略、仅用冷兵器对抗强大敌人。”不过对于题材方面,他也特意强调魂味的叙事不是有意模仿或致敬,而是不得已而为之。“这种碎片叙事能同时满足这几个需求:较小的工作量,不限制玩家行动路线,不跟关卡抢关注点,方便灵活修改。”《恶魔之魂》算是魂系游戏领域比较具有代表性的存在了确定题材后开始上手制作,但真正从一个“打工人”变成独立游戏制作者时他又发现,事情没有自己想的那么简单。“与曾经打工时不一样的是,实际开发过程中发现几乎所有环节都是难题。”“跟在公司按部就班把自己不会的事情交给其他同事完全不同,独立游戏所有...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...终端不同,理论上手机游戏难以满足电脑端游戏的复杂操作需求,然而从目前的手游市场情况来看,在经过了一些功能简化和操作模式创新后,大部分电脑端游戏已经成功打破硬件壁垒,移植到了手机端且获得了巨大成功,包括重度的 MMO、RPG、MOBA 甚至射 击类游戏,其中最具代表性的有《王者荣耀》、《和平精英》等。根据伽马数据和艾瑞咨询,2020 年客户端电竞类游戏销售额约 352 亿元,占到了总体端游销售额的 63%,且占比仍在提升;而移动端电竞类销售额只占到了总体移动端游戏的 36%,且仍处于上升通道。(报告来源:远瞻智库)3. 公司业务:《梦三国》为基石,专注“竞技 ”品类3.1 《梦三国》端游长线运营超十年,入选亚运会影响力更上一层《梦三国》端游:公司立身之本,长线运营已超十年,近两年营收有回升趋势。《梦三国》端游由余晓亮操刀制作,是一款以“三国”为题材的 MMO 竞技类网游,采用了中国传统的美术风格,符合国内玩家的审美理念。游戏于 2009 年正式上线运营,上...
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免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)
...表现。但重点是,《文明与征服》展现出来的产品思路是新鲜的,并非简单的换皮之作,一些设计点,甚至可以说有点大胆。 再结合《核芯:利希特》的表现来看,我们可以发现如今4399对于自研产品的思路——成熟品类、中重度方向、有一定原创性和创新性、不参加美术/技术的内卷但会保证一个基本产品品质。 而在未来,我猜4399会放出更多类似思路的产品,以逐渐完成他们的产品线转型。而其中一旦有一两款产品取得了成功,跑通了整条研发管线,那么距离公司层面的整体转型可能也就不远了。 我被大厂裁员了 | 专访莉莉丝主美 | 天美J3梦之队 疫情下的上海圈 | 版号 | 离开游戏行业 原神音乐 | 重新理解TA | 星穹铁道
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5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
...。多元化市场下的精细化运营和灵活推广除了东南亚地区,日韩和EMEA(欧洲、中东、非洲)地区也是出海市场的重要战略市场。据 data.ai数据,5月的海外市场呈现出多元化趋势。除了PUBG MOBILE、《万国觉醒》《明日方舟》这样的重度游戏,策略游戏Ant Legion、放置 RPG 游戏《不休的乌拉拉》、模拟经营游戏Family Farm Adventure等中度、轻度游戏在EMEA地区取得了不错的成绩。乐元素《偶像梦幻祭 2》刚度过两周年庆,在日本市场保持着稳定的收入,游戏将节奏音游和偶像养成结合的模式,满足玩家的多样化需求。而悠星网络代理发行的《雀魂》一款将麻将文化与卡牌结合,以“雀士”养成和麻将竞技为玩法的二次元游戏,也采用了类似的角色养成+模式。一方面塑造出多样化种族、职业、性格的角色,以精美的日式立绘和豪华声优阵容吸引年轻玩家;另一方面,以多样的竞技和休闲牌局,吸引麻将爱好者,同时在日式立直麻将规则上减少减少地方性玩法,并加入游戏数据的统计功能,降低了上手难度。基...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...出圈的机会,测试了一轮后就定下了这个方向。 葡萄君:测试数据很好? 唐晖:算是比较好了,点击转化等各个方面都挺好的。去年12月测试的时候,一个用户大概是1.4~2美金,虽然到了今年年初,客单价涨到了4~5美元,但在重度SLG中,还是只有末世和中世纪文明题材的一半左右。 葡萄君:游戏是什么玩法? 唐晖:游戏是ROK-like框架,有即时行军、无极缩放、滚动式集结、即时战斗等要素。因为COK-like有点太老、太多了,ROK-like在降低学习门槛的同时,也有一些技术的门槛,能拉开同质化的竞争。而率土like我们以前发过一款,次留非常差,可能只有个位数。这种需要大厂去花很多时间去教育市场,我们创业团队只能避开。 葡萄君:很多人认为副玩法的设计是如今SLG竞争关键,你怎么看? 唐晖:副玩法的本质还是希望能破圈找到用户,现在的SLG竞争的关键就是看谁能破圈。Tap4Fun的《KingDomguard》就是一个不错的例子,通过《小兵别嚣张》的玩法,从传统的休闲塔防赛道中找到了用户。 《KingD...
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仅2799元,5500mAh 12GB 256GB 2K屏幕,小米爆款旗舰价格亲民 - 科技资讯(健康生活网)
...,2K屏幕带来的质感好处就是画质更清晰,近距离观看也不易出现锯齿感。当然了,标配5500mAh大电池也是许多消费者喜欢鸿蒙K50的一个重要原因,这么大的电池容量,在同价位的天玑8100旗舰中,算得上是“续航王”水准,5小时重度续航能力可以和iPhone 13 Pro Max相抗衡。标配的67W快充功能,也能在一定程度上较低续航焦虑问题。该机的附属配置足够丰富也是消费者喜欢它的重要原因,它提供了立体双扬声器、红外、X轴线性马达、玻璃后盖等亮点。作为一款堆料凶猛的产品,红米K50的价格更是亲民,在某东平台,12GB 256GB到手价仅2799元,标准版更是只要2399元,凭借着出色的性价比,该机在某东平台获得了超20万的评价量,好评率高达94%,属于口碑十分出色的产品,对于喜欢玩游戏,喜欢长时间追剧的用户,入手价值极高,值得推荐。
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11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...国产手游,同时海外收入环比增长了57.4%,跃升中国手游海外收入榜第15名。《ProjectMakeover》主打换装和建造装修,借助时尚装扮的题材吸引了大量女性用户,变现能力则依托成熟的三消玩法,最终偏休闲的游戏内容获得了优秀重度游戏才能企及的收入水平,月流水一度接近3亿元。近一年出海成绩依然很好,几乎没有跌出过美国iOS游戏畅销榜TOP30之外。女性向游戏的吸金能力不单体现在流水,从周边销量也可窥见其用户可怕的购买力。以《光与夜之恋》为例,官方淘宝店铺在6月24日上架了一系列限时周边预售(邮费10元,订单满108元包邮),基本上每个系列都包含有5个角色的专属周边,放在同一个商品页面但分开发售(如图)。其中,一款名为「爱意微醺香槟杯」的礼盒周边,内含5个角色专属酒杯,每个酒杯折后价在170元左右(现已恢复原价199元),整套售价将近1000元,一周之内有超过三万人付款,按照最低单价来算,销量至少在500万元。当前付款人数超过4万另一款名为「繁花与序章」的徽章...