重创
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...是魔药研究分析任务的一个级别,很多玩家都不知道怎么过。所以今天小编就给大家介绍一下原神洛克顿的鬼城通关攻略,有需要的朋友千万不要错过。103010锁盾弃城通关攻略第二阶段【锁盾之鬼城】的试炼角色:柯青(雷霆C,重创)、沈贺(寒冰专精辅助)、云子(辅助,护盾和缺口攻击伤害)、冲云(辅助C,寒冰结界,大招出售)。级别的优先级也影响分数。(如果有怪玩家或者团伤角色,建议从34楼开始玩。)第四层怪物高抗,建议和元素反应队战斗。永远冷冻是很舒服的。主要个人团队:神河和雷神的心海。三楼注意破盾。雷霆深仇者用火元素破之(班尼特快速破贼),火法用水破之。消防队不建议打这一层。主要个人团队:托马贝内特,糖。第二层,愚者是精英怪物,血量和伤害远高于盗宝团。优先玩淑女,盗宝团和债务处理者会围过来,任何怪物聚集玩家都会觉得自由。主要个人团队:罗莎丽亚,温迪女王。第一关可以先干掉草丘里的萨满,草技能会变成领域里的障碍,还有风萨满,风萨满的技能...
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...单C阵容条件:主C实际上很高举两个例子:3360第一类是雷九万,即雷军、九条、叶晚和贝内特。E雷军,E拓展雷,贝内特qe,九eq,雷军Q,等等。第二,胡行忠(只有这支队伍更灵活),即胡桃木、邱航和李中。秋天挂水,核桃可以重创,时钟离开保证输出环境,第四人可以随着破盾需求变化。同样的阵容有:1.荣甘,即李中、甘雨、贝内特和香菱。2.绫人、叶晚、贝内特和紫堇3.李、秦、阿贝多4.夜宫,李中,运东,贝内特等等很多阵容,只要你想让他C,芭芭拉也可以C。稍微提一下万达国际(我放在这里是因为找不到其他双核阵容):公子,叶晚,香菱,贝内特。公子徐立或者E去了水,贝内特Q,叶晚qe水火蔓延,香菱qe,公子E再一次重创,直到香菱汽船落幕。这支队伍是一个双核阵容,宫子是爆发力输出,水挂在一是纯摇滚队,即一斗、五郎、阿贝多、贝内特(三眼取一个其他元素,让一斗吃五郎吸的水晶盾)。(零寿命)一个铲斗首先eaaaa层层叠加,Goro eq,Abedo E,Bennett qe,一桶Q吹,如此循环。有:诺埃...
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...天赋:茂盛:草属性技能威力增加25%。种族价值活力攻击保护魔法攻击魔法抵抗速度五斗酷猫111105105145130104技能表技能类型力量包裹邮递(Parcel Post)影响哭普通变化040使对方的攻击等级下降。猛烈的冲击普通物理学3535给对手一个重创。藤鞭草系统物理学3515对对手造成一定的伤害。水蛭种子草地系统变化010在对方体内寄生一颗种子,每回合吸收一定量的HP。毒雾毒物系统变化035毒害你的对手。催眠粉草地系统变化015有一定几率让对手睡着。向前行进普通物理学9020靠近对方攻击,自己反而会受伤。飞刀草系统物理学5520有一定几率提升暴击等级。甜美的香气普通变化020降低对手的闪避等级。神奇的协同作用普通变化040提高你的魔法攻击等级。粗鲁而冲动普通物理学12015攻击你的对手,同时你会受到轻微的伤害。清醒的草地系统变化010几个回合之内,睡眠免疫。种子炸弹草系统物理学8015对对手造成一定的伤害。花瓣舞草魔法9020对对手造成一定伤害,连续使用自己可能导致混乱。光合作用草地系统变化0...
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...,把开火方式改成手动。设定技能33,360火法和30%奶队友,爆炎术频繁,自奶,群体攻关,残血攻击最少(设定全程固定)。火刑:组3,火怒频繁,残血最少。光:永远是奶。骑:50%自奶80%奶队友(阶段一、二)。50%自奶,55%队友,重创。(第三阶段。)第一阶段:从一口火奶开始(不加奶也行,看需要)然后可以自动,也可以在老板每拍一次之前喝一口牛奶,避免dot(看运气)。游戏2:15,boss只有最后一击的时候,火法是手动的,只有奶,最后一击交给木桩。阶段2,3360,火法从一口奶开始,手动点击右下角怪物,然后自动。一次攻击后,切断手动奶,自动点击。其余火法在炎爆后每隔三次切断一次手动奶,循环即可完成。如果队友缺奶,还是会遵循这个规律。boss还剩最后一击的时候,火法改为手动,只能奶,最后一击给木桩。阶段3 :火法从奶开始,自动切,每三次攻击后手动切一次奶,循环到底。阶段四:3360,装备集合,回城,长锤装备阶段开始。配装:(借鉴贴吧ID周易不算命9)火法:龙巫妖杖,云甲/Th圣...
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...而来。猫:喵32进化了。种族价值活力攻击保护魔法攻击魔法抵抗速度喵,喵。45四十九个四十九个656545素食但芝士汉堡806263808063魔力猫80828310010080技能表技能类型力量包裹邮递(Parcel Post)影响猛烈的冲击普通物理学3535对对手造成重创。哭普通变化040使对方的攻击等级下降。藤鞭草系统物理学3515对对手造成一定的伤害。水蛭种子草地系统变化010在对方体内寄生一颗种子,每回合吸收一定量的HP。毒雾毒物系统变化035让对手进入中毒状态。催眠粉草地系统变化015有一定几率让对手睡着。向前行进普通物理学9020靠近对方攻击,自己反而会受伤。飞刀草系统物理学5525有一定几率提升暴击等级。甜美的香气普通变化020降低对手的闪避等级。神奇的协同作用普通变化040提高你的魔法攻击等级。粗鲁而冲动普通物理学12015攻击你的对手,同时你会受到轻微的伤害。清醒的草地系统变化010几个回合之内,睡眠免疫。光合作用草地系统变化0五回复自己的HP。种子炸弹草系统物理学8015对对手造成一定的伤害。花瓣舞...
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...而来。猫:喵32进化了。种族价值活力攻击保护魔法攻击魔法抵抗速度喵,喵。45四十九个四十九个656545素食但芝士汉堡806263808063魔力猫80828310010080技能表技能类型力量包裹邮递(Parcel Post)影响猛烈的冲击普通物理学3535对对手造成重创。哭普通变化040使对方的攻击等级下降。藤鞭草系统物理学3515对对手造成一定的伤害。水蛭种子草地系统变化010在对方体内寄生一颗种子,每回合吸收一定量的HP。毒雾毒物系统变化035让对手进入中毒状态。催眠粉草地系统变化015有一定几率让对手睡着。向前行进普通物理学9020靠近对方攻击,自己反而会受伤。飞刀草系统物理学5525有一定几率提升暴击等级。甜美的香气普通变化020降低对手的闪避等级。神奇的协同作用普通变化040提高你的魔法攻击等级。粗鲁而冲动普通物理学12015攻击你的对手,同时你会受到轻微的伤害。清醒的草地系统变化010几个回合之内,睡眠免疫。光合作用草地系统变化0五回复自己的HP。种子炸弹草系统物理学8015对对手造成一定的伤害。花瓣舞...
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创世魔法这个游戏,很多朋友可能不知道世界上的boss——巨猿吃什么饲料,保证多少包饲料?接下来,让小编为您带来《创造与魔法》巨猿饲料配方的保底介绍。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。103010饲料大全最新2022103010巨猿饲料配方保证巨猿=大闸蟹+香蕉+松果/保底15包名称:巨猿类型:世界boss(可作为宠物捕捉)宠物资质:生命资本3.3-攻击资本1.4-防御1.3初始资质生命68/攻击18/防御12捕捉等级:40级可以捕捉。技能:重创-准备打击它的敌人。攻击光环-增加8m以内家庭成员的攻击。刷新时间:9小时左右。世界老板饲料配方北骨龙=北极鳕鱼冰精冰龙草/保底95包霸王龙=松露土豆饲料,优质肉/保证15包。雪猛犸=龙虾玉米饲料,土豆饲料/保底14包猛犸=龙虾胡萝卜饲料,松果/保底14包海龟池=鲑鱼鲶鱼/保证14包熔龟=鲤鱼大闸蟹/保底14包巨猿=大闸蟹香蕉松塔/保底15包古代鳄龙=鲍鱼、桂鱼和章鱼/保证52包
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...:大多数人都配得上这个。轻松舒适,圣物入口更容易刷。追忆:追求极限面板和极限输出。实际操作起来相当麻烦。冰:别担心打中怪弱点。但是你需要保持25米的距离。精5阿莫斯:推荐冰封,因为很多怪物没有弱点。被武器重创就够了,暴击率够舒服。管弦乐队也可以,但是沉重的打击严重冲淡了。可以带攻击杯和熟练度杯。完全不建议召回,重拳稀释极其严重。受伤区最低收益可达0.583/2542.30%。注意:在雨的范围内用重拳很容易打中大部分怪物的弱点(实在打不中,溅在地上)(带盾的怪物据说是克制雨的),但是很多像Blooddog,slime这样的怪物根本没有弱点,需要很高的暴击率。
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在游戏《原神》中,作为最新版本活动,玩家可以自由搭配药水,增强团队实力。你知道怎么配药水吗?今天,小编将为您详细介绍神奇药物的研究和分析,并推荐策略。有需要的朋友不要错过。神药分析及神药搭配推荐策略1.普攻流主c:可以使用搭配增加、双追、共鸣公式、削尖公式(区分重拳和下坠攻击)。目前攻击电流,实现或者元素附魔的角色不多,基本上都是重创。2.重击流主c:可以用强力、重力和疯狂的公式。目前站内的“总攻”大多是重拳出击。3.元素爆发速切反应队:可以用增加响应、获得动力、生成和宁明的公式。4.队伍中缺充能的:可以使用获得动力和缓慢释放的公式。5.带风系角色:可以用对流公式。6.感电、超导、超载队:可以用电介质公式。7、永冻队:可以使用脆弱公式。8.百搭:'s强化公式和平行公式(这个活动怪物挺多的,大充应该比冷却快。)9.固化配方可用于一斗女仆等防御力特化角色:10.可以用狂猛公式来改善手感。0命胡桃玩家:
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103010游戏中的玄武兽是今天主城在线的老大。想必有很多朋友不知道怎么玩玄武兽吧。下面小编为大家带来新世纪玄武兽的数码宝贝战略。有兴趣的朋友来看看吧。玄武兽的策略【打法攻略】1.这个主城挑战赛的老板是玄武兽。活动期间,队长每天可以获得3次挑战Boss的机会。每次挑战都会根据造成的伤害给予奖励;多次挑战造成的伤害会被汇总统计到排名榜中,活动结束会获得相应的奖励。2.随着挑战的进行,Boss会受到玩家的重创,进入逃跑阶段。当Boss被成功重创后,所有玩家都会获得DTF发放的额外奖励。另外,为了防止队长们的伤害降低,对于让Boss进入逃跑阶段的战斗,会返还挑战次数(且不计算伤害)。