重击有多少
-
战锤40k暗潮武器词条汇总,战锤40k暗潮全武器词条效果一览
...越大,最多叠加4层。(4层是可变值,见过最多的是6层)近战武器 Savage Sweep 野蛮横扫:攻击多个敌人时,在2秒内,武器的穿透力增加100%,可以一次性攻击到更多敌人而不卡肉。 Thrust 推力:武器蓄力时间越长,造成的重击伤害越高,每次增加10%,叠加上限3次。 Shock Awe 震慑:杀敌时增加25%命中率,持续0.5秒。 可叠加5次。 Thunder Rend 雷霆之怒:目标在被击中时获得5层10%脆弱效果,持续3秒。(5层是可变值) Deflector 偏转器:这种武器可以消耗体力来阻挡近战攻击和远程攻击。(没具体测试出格挡多少伤害会具体消耗多少体力的比例,但是3难度以上步枪队集火瞬间空体力) Shred 碎裂:连续命中时每击增加3.5%暴击几率,叠加上限5次。(3.5%为可变值) Devastating Strike 毁灭打击:暴击时忽略敌人命中质量,攻击不卡肉可以无限穿怪。 负责人:命中敌人弱点时,给予3%的撕裂效果,持续3.5秒,叠加上限5次。 Wrath 愤怒:命中敌人时增加10%穿透,叠加上限5次。(穿透越高...
-
...,还是那句话,同时出现时,二者叠加但上限是100%。 近战武器 Savage Sweep 野蛮横扫:攻击多个敌人时,在2秒内,武器的穿透力增加100%,可以一次性攻击到更多敌人而不卡肉。 Thrust 推力:武器蓄力时间越长,造成的重击伤害越高,每次增加10%,叠加上限3次。 Shock Awe 震慑:杀敌时增加25%命中率,持续0.5秒。 可叠加5次。 Thunder Rend 雷霆之怒:目标在被击中时获得5层10%脆弱效果,持续3秒。(5层是可变值) Deflector 偏转器:这种武器可以消耗体力来阻挡近战攻击和远程攻击。(没具体测试出格挡多少伤害会具体消耗多少体力的比例,但是3难度以上步枪队集火瞬间空体力) Shred 碎裂:连续命中时每击增加3.5%暴击几率,叠加上限5次。(3.5%为可变值) Devastating Strike 毁灭打击:暴击时忽略敌人命中质量,攻击不卡肉可以无限穿怪。 负责人:命中敌人弱点时,给予3%的撕裂效果,持续3.5秒,叠加上限5次。 Wrath 愤怒:命中敌人时增加10%穿透,叠加上限5次。(穿透越高越不容易...
-
...(黄字随玩家技能等级变化而变化,请勿参考)。 现实中的西式双手大剑倾向于防御而非进攻,游戏中的巨剑同样有这个倾向。巨剑的攻击前后摇都较大,但移速限制又较小,采取招架/翻滚后反击的策略更加合适。巨剑的重击非常强力,与完成轻击三连仅相差 0.5 倍率,非常适合在招架敌人的攻击后打出,且攻击判定范围会被收缩为向正前方的一段较长距离,在较为复杂的地形中也无需担心地形对伤害的分摊。与水晶战斧相比,巨剑具有压倒性的伤害性能优势(20 级剑技能的轻击伤害即可超过 80 级斧技能的水晶战斧,且中键具备决定性的伤害数据),但缺乏 AOE 能力和击退、控制手段。需要注意的是,巨剑轻击三段的前后摇均较为均匀,不能像战斧那样利用超长的第一击前摇打出跳劈操作,但中键前摇较长,仍可尝试跳劈;虽失去跳劈连招的机动动作,但巨剑的移速限制较小,并无明显的机动性劣势。巨剑的基础面板为当前版本最高。比较搞笑的是,巨剑的模型与其它双手武器差距颇大,但...
-
...吧。战锤40k暗潮老兵毕业配装攻略老兵毕业配装指南: 首先是近战:老兵的近战种类不多,卡塔昌砍刀,动力剑,铲子,战斧,链锯斧,链锯剑,匕首。 其中有用的只有动力剑,哪怕已经被削弱,动力剑开力场咣咣两个重击下去也要比所有老兵武器来得实在,玩其他武器不是cos就是整活,或者拿个匕首1难跑酷做周常。 作为主远程职业,老兵的远程武器花样很多。1、阿卡特兰全自动电筒 内含三种,但是特色都是高射速高载弹量高机动性低后座和扩散。 地狱火阿卡特兰,曾经的神,今日被肥鲨一刀下来以后已经神不起来了。 低难依旧能用,烧伤哪怕上限6层对23难的敌人来说依旧是生命不可承受之重。 加上重量轻拿着跑得快,2,3难拿来打着玩是完全可以的。 4难开始就很刮痧了,不推荐了。推荐加点:5-2 10-3 15-2 20-1 25-1 30-1或者30-2。理由:阿卡特兰的特点并不是爆头秒人,因而不选5-1爆头击杀回韧性,同理阿卡特兰也不需要增伤因为主要伤害来源是点火,因而可以放...
-
...售卖的东西也让人眼花缭乱:特制旅行包、野外烘干机、全自动雪球发射器只要出得起摩拉,似乎能够从她手上买到任何东西。 多莉技能介绍 ①普通攻击:妙显剑舞●改 多莉将乘坐灯灵,进行至多三段的连续攻击;重击也是坐在灯灵上,进行挥砍。不知道大家有没有细心观察,是灯笼替多莉拿着武器进行挥砍,而多莉实则是在指挥。(没用的小细节增加了.jpg) 没错雷系的第二位替身使者出现了!那么各位不妨猜猜雷系第一位替身使者是谁呢?~ 值得一提的是,多莉的普通攻击和早柚的大致模版是一样的。 ②元素战技:镇灵之灯●烦恼解决炮 技能描述:多莉将示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。 分析:多莉的元素战技就是发射能量弹,第一段命中敌人后,还会延迟触发第二段两枚能量弹,自动进行追踪敌人;重点在于第二段的延迟伤害;实战中在中远距离,可配合柯...
-
...司是改不掉的。 元素爆发:凭此结契 引发喷薄爆发的烈火,冲击周围的敌人,造成火元素范围伤害,并为烟绯自己赋予最大数量的丹火印与灼灼效果。灼灼具有如下效果,每间隔一段时间,为烟绯赋予一枚丹火印。提高重击造成的伤害。灼灼效果会在烟绯退场与倒下时移除。 天赋、命之座介绍 1命:每持有一枚丹火印,都会提高重击咏唱期间的抗打断能力,并额外减少本次重击10%体力消耗 2命:重击对于生命值低于50%的敌人,暴击率提高20% 3命:e技能提高3级 4命:施放大招时,生成伤害吸收量等于生命值上限45%的护盾,持续15秒,对火元素伤害有250%吸收效果 5命:q技能提高3级 6命:丹火印最大数量 1(即最多持有4枚) 解读:烟绯的1、2、5、6都有相当不错的提升,1命和6命搭配,消耗4枚印时就能实现重击不耗体力。 烟绯作为一个依靠重击为主要输出手段的角色,其重击倍率全角色排名第十,法器角色排名第五,满级拥有286%的重击倍率,排名靠前的比如芭...
-
...),暴击伤害218%~306%(圣遗物主要堆这个),元素充能效率100~132%。在最终伤害方面,冰风配绿剑与雾切配绝缘差不多。 武器:黑剑。圣遗物:冰风4件套。 简介:4星武器推荐天目影打刀,黑岩长剑,黑剑。其中黑剑适用于重击流的绫华,另外装备黑剑情况下绫华主c话可以考虑不配奶妈,多个辅助或者副c。 面板数据:攻击力1920~2351(这个会比较好堆),暴击率54%~60%(黑剑满级暴击率27.6%),暴击伤害187%~267%(圣遗物主要堆这个),元素充能效率100~132%。在最终伤害方面比雾切配冰风低30%左右。 总结 总得来说,暴击率在没其他队友或装备效果情况下,靠圣遗物堆到50%,暴击伤害堆到200%左右,大招一段1w1这样,算是小毕业了,接着再追求更高上限。
-
...伙伴想知道原神水仙之梦什么效果,现在小编带来了原神3.6新圣遗物花海水仙之梦的介绍,一起来看看吧。原神水仙之梦什么效果【水仙之梦】效果一览2件套效果: 获得15%水元素伤害加成。 4件套效果: 普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。 【水仙之梦】适配角色4件套适配 达达利亚 套装效果触发:作为总是能一步一步变强的公子,这套圣遗物应该算是它的毕业套装了。公子本身的攻击循环中带有普攻、重击、和元素战技(断流),能轻松吃满套装效果。由于能频繁刷新套装效果,只要公子在站场输出,那么一定能吃满套装效果。 对比「沉沦之心」套装:新水套带给公子的强化是全面的,攻击力水元素伤害加成让公子所有技...
-
...法术槽位即可) 古老力量:解锁怒意解放模式(随剧情触发) 我只是魔法的搬运工:解锁全部终极技能(随剧情解锁 不过要点进去激活下)数量类成就 元素大师:使用对立魔法150次(打克属) 破敌之法:钩旋100次(拉人后重击就是钩旋 刷呗) 其人之道:复制敌人的技能200次(正常游玩的话自然而然解锁) 锁链大师:在8秒内使用链钩10次(钩抓物多的场景会好刷点) 五杀:同时击杀5名敌人(整个流程没出的话 第二关荆棘古坟开头有一波老鼠) 银翼龙禽巢穴:找到所有的银翼龙禽(本作唯一一个需要刻意收集的成就)【详细攻略】杂项类成就 你可以摸一摸这只狗狗:抚摸小狗山姆(宝藏库的下面) 你可以摸一摸这匹马:抚摸马儿阿祖卡里洛(在德玛西亚之二)全成就 解脱者:解锁所有成就(最后的全成就 基本都是和银翼龙禽一起跳的)
-
...新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。 更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。 从3.8版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下: 第一期:迅节之月 角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。 第二期:变巧之月 角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。 第三期:连步之月 当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。调整及优化系统 1.优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面,长按移动选择多个道具功能...
- 1审判重击是多少级技能
- 2重击
- 3符文技能重击
- 4cf手游锁定重击
- 5cf手游重击速度
- 6cf手游蝴蝶刀重击
- 7cf手游怎么重击
- 8cf手游重击角度
- 9梦幻诛仙手游 高级重击
- 10手游cf刀战重击