重做
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...锁子甲+负极斗篷) 前排防装给到亚托克斯就好,不要给布隆,龙魂成果一直在布隆身上也挺难受的。 三、阵容选择 在11.5版本更新中,1费赌狗主C英雄通通削了个遍,只有小炮幸免于难,俗话说,没削弱就是等于加强!电刀的重做也让小炮阵容有了新的思路: 电刀可以造成暴击并且降低敌方60%的魔抗!再看看小炮的技能。 小炮在开启技能时还能额外造成的魔法伤害,配合电刀和暴击套装,直接把对面电到裂开! 变阵方面,除了上面说的神射手天选以外,龙魂天选一样可以,斯维因换成提莫就好,还能增加一个灵魂莲华明昼提高攻速。 四、运营教程 这套阵容的运营思路还是比较简单的,前期有一把反曲弓就可以玩,保证有个电刀,其他装备能合也是直接合,开局来了任意天选小炮就可冲。 过渡方面,只需要保证2神射手+3龙魂,搭配上重装战士过渡就很不错,打完石甲虫后开始用利息搜出3星小炮,随后上人口即可。如果小炮来的很少,到3-1才手上只有3个4个,那么建议跑路,转凯南或者其他...
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幻塔维拉怪物分布在哪里?最近幻塔更新了新的大半本,推出了全新的地图,简称幻塔2.0。相当于重做了游戏,很多玩家还不清楚幻塔维拉怪物分布在哪里,下面小编就为大家带来幻塔维拉怪物分布位置一览,一起来看看吧,也许对你们有所帮助。
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继厄加特、加里奥、沃里克之后,伊芙琳的英雄重做终于也快要降临了。根据《英雄联盟》官方Facebook账号的预告来看,距离我们看到新版伊芙琳的时间已经不远。按照Riot官方给出的英雄重做计划,排在厄加特之后的英雄就是伊芙琳了。现在厄加特已经重做完几个月的时间,伊芙琳也终于要登场了。此次负责设计新版伊芙琳的设计师是StashU,他也参与了新版男刀、吸血鬼和剑姬的重做工作。《英雄联盟》的重做主要是为了把技能已经过时的英雄重新翻新,让他们不再适应游戏环境的技能再次变得有趣起来。这次的预告无疑将玩家的期待提升到一个新的高度,伊芙琳的原型是在夜晚出没魅惑男性的魅魔,然而她之前的技能和这个定位没有太大联系,所以我们可以预期新版伊芙琳会着重强调她寡妇制造者的身份。从今天公布的预告来看,距离我们在测试服看到新版伊芙琳的时间已经不远,也许在本周能就能够看到。如果是这样的话,我们在未来几周能就能玩到这个英雄了。
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...上,这就是他们想要看到的样子。类似的变化还有很多,比如,角色们讲的台词,都会更严肃,或者更不苟言笑一些,去掉了大量2017版的笑话(包括闪电侠去监狱探望父亲,给后面的人画了一个鬼脸)。包括扎版的配乐,也是重做了很多,会有更多好像歌剧或者咏叹调的东西,让那些英雄的出场,都非常的高大上。当然,4小时版的《扎克·施耐德版正义联盟》不可能只是做删减。增加的部分就更多了。首先,影片给几个新角色足够的时间,来展现他们的性格与特点。还记得当初吐槽2017版,就提到过。那一版因为时长有限,给钢骨和海王的时间太少了,两人完全像是友情客串凑人数的。而到了这版,两人的戏份都大大增加。尤其是钢骨。当初看2017版,这完全是个莫名其妙的叛逆少年,戏没多少,脾气还挺大。而在这版,则加入了大量他与父亲关系的描述,所以,在看完扎导这版之后,你才能真正明白钢骨的能力,他的来龙去脉,以及,他与父亲之间的情感纠结,性格的缘起也就有了。同样被丰富...
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各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥。在此前的11.6版本中,冷门许久的赵信迎来了一次小幅重做,其中最主要的改动就是延长了WE连招的距离,随着gank能力的提升赵信在野区的地位也水涨船高,根据当前版本韩服路人局数据显示,打野赵信已经成功晋升至T2级别,并且胜率和登场率相较于重做前也有了明显的上涨,从一个几乎无人问津的英雄一跃成为了热门打野。由于新版赵信的被动、W技能和大招都新增了AP加成,这让他成为了一个既可以走AD流、也可以走AP流、还可以玩双修的英雄,于是出装便成了一大难题,灰哥印象中新版赵信刚上线那会,什么暗夜收割者、永霜、纳什之牙都是他的推荐装备。经过了玩家们一段时间的摸索之后,赵信的出装逐渐趋于常规,目前路人局登场率最高的几套出装都是以星蚀为核心的AD流,除此之外还有少部分出三相之力、挺进破坏者的。不过灰哥在试玩过星蚀赵信之后发现这套出装还是存在着一些缺陷的,出星蚀加破败比较缺蓝,裸吸蓝刀前期容错率又比较低,...
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新版龙王即将随13.3版本登陆国服,龙王重做后技能和定位都焕然一新,不再是冷门的绝活哥专属。今天就从技能、出装和玩法等多方面为召唤师们带来新版龙王的解析,帮助大家在版本更新后第一时间上手龙王。技能分析被动[星海焕然]是龙王的核心技能,简单来说类似于辛德拉的被动,通过技能叠层数,层数累计再强化技能。Q强化后伤害更高,W强化后距离更远,E技能强化后范围更大斩杀更高,R强化同样提升范围。Q技能[星海焕然],一个直线的伤害技能,喷到第一个敌人造成伤害同时溅射周围其他敌人。每秒能够造成一次额外伤害,如果额外伤害打到英雄则叠一层被动。Q技能点满后无CD,是龙王的主要输出技能。W技能[星穹流丽],老版龙王E的改版,指定朝一个方向往前飞。飞行过程中能够释放技能,还能增加Q的伤害,参与击杀返还W的CD。比起老板龙王的位移打支援,现在的W只是拿来调整走位输出的。E技能[星芒凝汇],召唤一个黑洞,把敌人往中间拉斩杀残血,类似于芮尔大招不算作位移。...
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...不动前排,会考虑出末世,但蒙犽是个异类,主要输出手段是1技能,因此出末世收益会极低,以至于后期前排顶在蒙犽的脸上,会让你很难输出。前期强,后期弱(射手内对比),这样的射手很少见,蒙犽的确是个异类。盘古重做后的盘古在初期也吸引了不少的玩家,当时觉得这个英雄好强,既可以克制一大批普攻型英雄,又有超强的回血效果,前期战斗力极高,小团战甚至一打二。不过盘古的伤害成长极低,在不断的发育下,对面输出位的伤害成型速度巨快,而盘古则是在缓慢的增长,因此盘古和其他英雄的差距就出来了。前中期的盘古和战神一样,但在后期大团战中,基本上就是一个大招的作用,普攻输出,基本上没有空间,会玩的可能就直接盯后排了。以上四个英雄都是前期强,后期偏弱的,当然这只是其中一部分,像玄策、裴擒虎这种也是同样的情况,那么在你看来,还有哪些英雄属于这类的的呢?火箭中文网
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大家好我是指尖,前一段时间,大乔的专精装又进行了重做,这次重做,没有影响太多自身的功能性,但输出能力却得是倍增,如今已经有很多小伙伴开始吐槽了,新一代的大乔实在太凶了。新版大乔两大痛点这个痛点不是大乔本身,而是作为大乔的对手,可以说见到大乔就要难受一阵,感觉好针对,实际上被打的嗷嗷叫。痛点一:伤害贼高你敢相信上图中的伤害,是大乔四级只有一个初级专精装打的吗?134连招,嬴政这样的小脆皮直接残血,如果让灼伤打满,就只剩一丝血,就是这么夸张。这还是没有装备的情况下,可以想象得到,如果大乔出一点AP装,秒脆皮真的不在话下,事实上大家也都是这么玩的,让大乔走中路,出AP流的装备,因此后期的脆皮们,不说吃满技能,一个13打中就直接丧失战斗能力了。技能覆盖面积广,伤害高,还有持续性威慑功能,输出如此也就算了,2技能和大招还能和队友交互,怎能不说她离谱呢。痛点二:免死伤害高,距离远,能让队友回城和前来支援,这些机制...
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...体的强度就体现出来了,而到了高分段,大都是靠打团取胜,大招伤害分散,秒不掉人,自己又没有什么生存手段,自然就难以打出效果。所以这个英雄,低分段 常见,高分段不常见,但见一次可能就增加一格怒气值。姜子牙-重做过的英雄,削弱后强度堪忧重做后的姜子牙其实挺成功的,三个技能最起码都有了联动,123稳中,技能伤害高,用命中率来补充,可惜的是后边连砍两刀,让胜率还不错的他,直接又倒数了。堂堂封神大帝,只能当个工具人,甚至辅助,姜子牙虽然没达到那种人见人演的地步,但口碑属实已经崩了。杨戬-想转型也难成功杨戬玩家也曾想过和橘右京曜一样,边路混不下去了,去打野吧,然而打野的表现依然不佳,这是英雄本身技能的容错率问题,真不是换个位置就能解决的。此前的几次调整,都是加强基础伤害,削弱ad加成,让杨戬往肉的方向走,可惜的是,如今的杨戬,输出平庸,也扛不住伤害,本以为重伤削弱让他略微强一点,但也真的只是一点点,依然拿不出手。...
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在王者荣耀中,百里守约一直一个让人头疼的英雄,一方面队友选出来担心发挥不好,另一方面对手选出来,又会感觉被技能消耗很难受。但不可否认的是,经过技能重做后的百里守约的基础强度没有达到预期,胜率一度跌落到44%的地步,因此有了对他的再次增强。经过长时间的测试后,百里守约的改动也终于同步到正式服了,强度发生了翻天覆地的变化。从改动内容来看,核心的调整有三点,分别是:二技能和三技能共享攻击技术、二技能伤害小幅度削弱、三技能CD大幅度降低。经过测试后发现,三技能满级CD由15秒调整为10秒,如果有40%冷却缩减的话,则最低可达到6秒的冷却。为了平衡强度,避免百里守约成为发育路霸主,二技能的20点伤害削弱也很合理,但平衡调整的结果,是百里守约胜率的飙升(相对改动前的低胜率),且还在持续提升过程中。经过改动后,解决了收割能力不足的问题,能及时补上伤害,但与此同时需要斟酌二技能和三技能的取舍,考虑自保的问题。尽管百里守约再次获...
- 1dnf男弹药技能重做
- 2韩服召唤重做技能
- 3ez重做技能
- 4ez技能重做
- 5鬼泣技能重做
- 6程咬金技能重做
- 7王者荣耀韩信1技能重做
- 8维鲁斯重做技能
- 9妖姬重做技能
- 10重做马克技能