里程碑
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LOL劳动节6大活动:良心福袋开送,教你低价购买EDG冠军皮肤 - 游戏资讯(健康生活网)
...月之蚀系列新皮肤上线,官方同步上线了相关活动和挑战任务。首先是日月之蚀福袋,据很多网友说这次的福袋属于国服比较良心的活动了,自己开出不少好东西(虽然我开出的还是一般般东西)。而且这次还上线了魔法引擎的里程碑系统,引擎开得越多,可领取的奖励越好。日月之蚀游戏任务和奖励如下,第四个任务和第五个任务都必须在召唤师峡谷才能完成,大乱斗玩家可以去克隆模式做。活动四:特殊任务10个神话精粹因为杰作宝箱里程碑一开始上线的时候设定的是开启25个杰作宝箱奖励5个神话精萃,后来设计师发现这个奖励太少于是就修改为开启25个杰作宝箱奖励10个神话精萃。为了补偿所有召唤师,官方发布了一个任务,打一局游戏就奖励10个神话精萃。活动五:761款皮肤半价除去新出的皮肤以外全场皮肤半价,里面还是有挺多高质量皮肤的,比如神龙尊者、黎明使者、源计划、灵魂莲华等等。活动六:EDG冠军皮肤预售现在预售阶段只能购买大礼包,就是全套皮肤 全套炫彩 全套头像 全...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...就没有当下塔防类游戏。不过,若是要探究真正的塔防游戏变迁史,也是经历了一段长足的发展。今日许多Tower Defense的主流玩法模式、画面风格、游戏平台都在不同程度上经历了无数次变革,才有了如今塔防游戏的百花齐放。里程碑阶段:别废话,快放上二营长的意大利炮!有证可查最早的塔防游戏鼻祖,是1990年的街机游戏《Rampart》堡垒。它的玩法很经典,选择地图上的可用据点设置基地,再根据城墙范围安放炮台,引导大炮射击的位置和弹道落地的预判抵挡攻击,最终完成一道道关卡。不过鼻祖也罢,雏形也好,严格来说这些都不是真正意义上的塔防类游戏。毕竟塔防游戏还有最重要的两个因素,那就是即时和战略。经典阶段:造塔升级防御打怪,模板级教程延续至今传统初期的塔防模式比较简单,玩家只需要通过建造防御塔,操作防御塔就能成功抵御怪物的入侵,但正是这样的模式成功成为了塔防游戏多年来的经典模板,并影响了后续许多游戏的开发理念。2009年《植物大战僵尸》的横空...
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BUG日报:怪猎崛起更新容量爆炸?原神更新延期给补偿 - 游戏资讯(健康生活网)
...乎成功修复了“400可以被7整除”的BUG,因为他们宣布:从5月11日起,每周补偿所有玩家原石400,脆弱树脂1,大英雄的经验7,精锻用魔矿16,摩拉120000。谢谢米哈游,成功解决了400÷7结果是整数的世界难题,从此成为数学发展的里程碑!游戏·手游|鹅厂试图澄清《QQ飞车手游》即将跑路传闻最近,有不少玩家发现,鹅厂旗下如《QQ飞车手游》、《火影忍者手游》等多款作品,即将交由一家名为天游科技的公司运营。也因此,有吃瓜群众猜测,这算不算意味着鹅厂打算给自己提桶跑路提前做准备?面对外界“跑路”、“关服”的传闻,鹅厂游戏在今天发布公告,天游科技有限公司属腾讯全资控股子公司,是鹅厂游戏运营的重要主体之一,不会影响游戏的正常运营,将“继续由原团队负责,实际的研发、运营工作均保持不变,会一如既往为大家做好服务。”不过,想要彻底解决“鹅厂就是万恶之源”的BUG,这家公司未来还有很多的路要走。这里是游戏BUG姬,每天为你带来主机圈、网游圈、电竞圈有价值...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...游戏行业经历了很多变化。 马晓轶: 确实,虽然才三年,但像是过去了很长一段时间。全世界都在变化。 GamesBeat :上次采访时,腾讯在全球200个国家运营着140款游戏,吸引了2亿玩家(不含国内市场)。现在你们有哪些新的里程碑? 马晓轶: 当然,我们正见证新兴市场的崛起,在全球范围内也有了更多玩家。我暂时没法提供一个具体数字,但腾讯游戏的玩家数量确实比我们上次采访时多得多。 其次,作为一个整体,腾讯比2019年更关注全球市场。虽然我们的大部分玩家和收入仍然来自国内市场,但如果你留意去年的数据,就会发现我们在其他国家也有海量玩家。去年腾讯游戏的总收入中,海外市场收入占比达到了26%。这对我们来说是一座重要的里程碑 GamesBeat :过去的几年里,你个人的关注点有什么变化吗? 马晓轶:没有。但就个人而言,一个重要的变化是:我会花更多时间关注全球市场。以前我也许只会花20%的时间研究海外市场,把大部分时间和精力都放在国内,而现在我大概会用60%...
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大胆回归三国起点,《率土之滨》沉浸式策略战争体验再进阶 - 房产资讯(健康生活网)
...且只要达到一定条件,东汉阵营便可叛出大汉,转化为群雄阵营。赛季中,成为群雄势力后,同盟便可吸纳更多势力组建380人的大同盟,割据一方,同时与东汉、黄巾势力进行对抗。在GameLook看来,黄巾之乱作为开启三国传奇的里程碑,同样是一段英雄辈出的岁月,无奈鲜少受到同题材游戏的重视。反观坚持从新角度深挖史实的《率土之滨》,营造出氛围感十足的东汉末年。既提升了游戏内沉浸感,也为呈现“真实”三国填补上了最重要的一块拼图,真正打造了真实还原、立体感十足的三国游戏体验。多阵营对立转换,彰显东方战争智慧一位东汉阵营的玩家,可能从头至尾一心匡扶大汉,可能受了黄巾的招募,可能自立门户,甚至可能自立门户后又被黄巾招募——战争模拟策略游戏的魅力,很多时候便体现在这诸多的可能性中。不同于此前赛季,“甲子狼烟”实现了东汉、黄巾、群雄三方阵营的对立与转换。以高度符合世界观背景的玩法设计,带来了更丰富,更自由的策略游戏体验。多阵营的设...
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Gala证明自己!喜提本届MSI首个五杀!并记入全赛段里程碑 - 游戏资讯(健康生活网)
...竟是MSI冠军AD,不管是操作还是个人能力都是顶尖的!而这场比赛的卢锡安,他也算是打出了反转,尤其是跟T1小吕布相比,完完全全打出了教学局!而Gala在本场比赛拿下了16次击杀,也入选了MSI全赛段历史上的并列第二,记入里程碑!期待他在之后有着更多精彩表现,加油RNG!
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《星露谷物语》创作者不敢相信该作已售出两千万份 - 动漫资讯(健康生活网)
之前《星露谷物语》官网宣布,截止到2022年3月,游戏全平台销量超过2000万份,其中PC版约占1300万份。《星露谷物语》创作者Eric Barone表示:“游戏销量达到2000万份的里程碑真的很惊人,我不敢相信自己的游戏已经达到了这水平。”《星露谷物语》是一款老游戏,其销量却在不断增加。2020年1月销量达到1000万份,2021年9月达到1500万份,2022年3月销量就达到了2000万份。Barone表示现在《星露谷物语》的销售情况比以往任何时候都好。“现在《星露谷物语》日均销量比以往都要高,我不太清楚是什么原因。我希望这款游戏能继续通过口碑传播,更多人玩过这款游戏,就会有更多人与好友分享它。无论如何,我很高兴看到《星露谷物语》仍如此受欢迎。”Eric Barone表示就目前而言,开发《恐怖巧克力工厂》是他的首要任务,如果他想休息下或是对《星露谷物语》有一些新想法,他可能会改变下策略。
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横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)
...子的美名。如今距离使命召唤手游发布也仅仅是过去两年,那么在这两年时间里,COD为何能获得众多玩家的青睐?使命召唤一直长期霸占着各个游戏平台的。销量榜单在射击游戏的历史变革中,使命召唤系列更是有着重要意义的里程碑,而使命召唤系列的成功同时也给他的手游改编形成了巨大的压力,因为知名IP改编手游必然要能打动其核心的受众,而使命召唤的玩家又大多是硬核的端游FPS爱好者,要想获得这部分玩家的认可,只能化身懂王,让使命召唤系列在手游中再次伟大,最后是腾讯和动视互相把脑门一拍,将这个富有挑战性的重担,交给了当时人才积极的天美J3工作室。J3工作室的前身是琳琅天上,因为曾经引发过著名的枪战端游逆战,而在2015年后,随着腾讯游戏将目标转向了手游,J3工作室又顺势争取到了穿越火线手游研发权,可尽管有着丰富的枪战游戏开发经验,这间工作室的使命召唤手游研发之路却未能一路畅通,一来是因为动视对使命召唤系列手游化的重视,使得J3工作室时刻芒...
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回顾当年巅峰,以往手游的里程碑式的作品 - 游戏资讯(健康生活网)
...了玩这些游戏遭受了父母的毒打,随着智能手机的出现,更多新型游戏的出现,按键手机游戏才不断的没落。随着智能手机的普及,更多画质精良,玩法多样化的游戏出现在了玩家的视野,这些游戏更是在手机游戏上树立了一个里程碑,这些游戏并没有过于复杂的设定,都是单一的一种模式,却在当年成为无数人的魂牵梦萦,游戏相较之前容量大了不少,但随之而来的是画面的更新迭代,玩法的拓展性提高,音效的全面升级。触屏手机的到来无疑是手机游戏开启了新时代。白白本期将带来智能手机发行以后出现的里程碑式的作品,这些游戏几乎无人不晓,本期将给大家讲五款,剩下的由评论区的小伙伴补充。第一款游戏:水果忍者(休闲街机类游戏)《水果忍者》(Fruit Ninja),是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。玩法非常简单,只需要手指滑动屏幕切开水果即可,游戏一经发行及风靡全球,游戏2D与3D的结合使得画面表现力非常出色,甚至切...
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《艾尔登法环》从黑暗之魂到老头环开放世界是不是游戏的最终形态 - 游戏资讯(健康生活网)
...的探索一下这个世界。不但如此,线性电影游戏陷入了审美疲劳之中。绚烂的神秘海域四部曲似乎已经是线性电影游戏的天花板了,再难去突破了。而重生工作室则给出了自己的线性游戏答案,虽不是高度电影化,但可以称得上里程碑的一款作品——《泰坦陨落2》杰克·库伯,一个临危受命的步枪兵。在泰坦陨落2中不但有着优秀的跑酷设计,更是在战斗方面令人惊叹。召唤你的最强武器同时也是你最坚强后盾的战衣——泰坦bt7274。这样的跑酷设计与飞船关转场也只能够在线性游戏中看到,单向的流程体验才能带来极致的感受,而在也正是其他开放世界难以实现的——即使是消逝的光芒这款开放世界跑酷也无法给予如此酣畅淋漓的感受。超高自由度和探索的游戏体验——无比生动的开放世界!某喂鸡百科认为,2001年发售的《给他爱3》是世界上第一款开放世界游戏,也有人认为1999年发售的《莎木》才是真正的第一款开放世界,但不管怎样,如今的开放世界也已经形成了自己的规模和特点:以高自...