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释放技能慢的原因

  • 崩坏星穹铁道希儿角色培养-崩坏星穹铁道希儿光锥角色测评攻略

    ...只会增加1150.2=23,因为两者基础速度相同。4、普攻 加点优先级:低对一名敌人造成少量伤害,重要性方面比战技低不少,一般只有在收割丝血敌人或者没有战技点时才会使用;不过希儿到达6阶之后可以解锁额外技能【涟漪】,释放普攻可以使行动提前,可以在特定情况下用来抢回合。额外技能——【涟漪】 5、秘技 在跑图过程中使用秘技即可进入隐身状态,在一段时间内不会被敌人发现,并且主动攻击敌人后会为希儿提供一回合的增幅状态。一般来说这个的主要作用就是用来跑图了,如果不想在跑图或者通关模拟宇宙上浪费过多时间的话可以使用这个秘技,体验非常好。02 星魂 1、高价值星魂1)一魂——斩尽 提升希儿的暴击率,效果还可以;如果副词条有很多暴击的话可以考虑带上爆伤甲,从而在实战里能打出更多的伤害。2)二魂——蝶舞 提升了希儿的速度,2魂希儿哪怕没有额外速度来源,自身的速度仍然能稳定突破170,对自身强度有极大提升。3)六魂——离析 六魂的希儿释放大招后会对敌人施...

  • 崩坏星穹铁道景元角色培养-崩坏星穹铁道景元光锥角色测评攻略

    ...,【神君】虽然有自己独立的行动条,但是吃不到艾丝妲大招的全队加速效果,只能通过提升景元行动频率的方式来间接提升【神君】的行动频率;不过虽说【神君】的行动与景元相互独立,但是当景元被控制之后【神君】不会释放攻击,而是会在不消耗当前层数的情况下重新从最后开始跑。可能有人会想景元被卡夫卡控制之后会不会攻击队友?经过测试之后发现并不会(失望)。4)回能机制景元在达到4魂之前【神君】是没有基础回能的,不像其他追击角色一样触发一次追击回复几点能量;但是【神君】击杀的敌人后可以回复能量,每击杀一名敌人回复10点,视为角色本体击杀。额外技能【破阵】 提升了【神君】在6层及以上情况下的伤害;虽然要求是6层,可能有人觉得6层不太好弄,但实际上【神君】吃不到这个增益效果的情况非常少,一般只有在景元被控并且没有解控队友的情况下层数才会不够,因此不用太过担心。额外技能【绸缪】 进入战斗后为景元提供额外的能量,配合停云可以入场开大;之前很...

  • 王者荣耀:暴打吕布的坦克,独眼浪漫男人夏侯惇,胎教级教学 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的夏侯惇脆就是因为你根本没用被动回多少血就阵亡了。细节②:如果生命值已经低于50%并且被动好了,是不会直接触发被动的,要受到伤害时才会触发,夏侯惇的被动是可以存着的。那么如何保证被动的回复呢?方法一:技能释放之间要穿插平A。夏侯惇的一二技能都可以无缝衔接平A,可以保证快速回复多2次血量,也能打更多的伤害。方法二:提升技能释放频率。由于夏侯惇的技能CD都非常短,合理释放技能可以保证技能快速好,而不是只能平A回复。一技能-豪气斩一技能有两段,伤害一样。 第一段是刮一刀,命中后触发第二段,可以造成范围击飞。细节①:一技能一段除了身前,身后一个身位也能命中。细节②:一技能二段可以通过闪现调整位置,打个出其不意。二技能·龙卷闪二技能开启时造成法术伤害并获得5秒15%最大生命的护盾,还可以强化三次附带真伤的普攻。每次强化普攻命中还可以减少大招1秒CD,3下就是3秒。细节①:不管打团还是清野,没事就要习惯先开二技能,可以保证后续...

  • 王者荣耀之马可,虽然团战爆发比较高,可是经济发育才是输出的关键 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...部会转变为真伤,因此想要收割敌方的时刻,就需要用普通攻击提前叠加被动,紧接着一技能来打出真伤,同时二技能能够跟一技能打出配合,来识别草丛里面是否有埋伏,也可以用来跟对面换血,值得一提的是马可波罗的大招释放后是无法移动的,这也是很多新手玩家大招一释放就直接中断的原因。不过大招是不会受到闪现影响的,因此进行团战的时刻,先用一技能进行消耗,然而用大招进行收割,切记不能直接用大招进场,不然伤害完全打不出来,一技能技能就是马可波罗消耗跟收割的核心,二技能要么是逃跑要么是追击,如果没有发现对方刺客的身影,那么二技能更不能直接释放,接下来看一下马可波罗如何出装更适合,小编推荐极速战靴 末世 冰痕之握,最后补出魔女斗篷 无尽战刃 影刃,这样的出装可以保证马可波罗在发育的时候不会被压制。玩马可第一件装备肯定是末世,一旦末世做出来后,那么直接做出三个B首,能够让一技能和大招的ZD数量增加,同时还可以让马可波罗进入攻...

  • 决战平安京10月20日更新内容,决战平安京10月20日更新了什么

    ...一些问题。  卐解状态终极技能[虚化]:  现在可以在受到压制、变形和放逐以外控制的情况下使用,但并不会解除控制效果;  优化了技能期间二技能[月牙天冲]的使用逻辑,现在会在敌人处于技能范围内更近的位置时释放,而不是在敌人进入技能范围时立即释放;  修复了技能结束时最后的月牙天冲预警范围和实际生效范围不一致的问题;  修复了在部分情况下,当附近没有敌方目标时仍在敌方防御塔攻击范围内停留的问题。  2、八岐大蛇  八岐大蛇目前在非真身形态下的战斗力有些过强,在获取一定装备支持后,八岐大蛇能够弥补一技能[恶神凝视]期间的减速效果,从而较为轻易地制造大量伤害。因此,我们将该技能对自身的减速效果调整为基础移动速度降低,从而下调了额外移速对于该技能的收益,让对面能通过移速差获得反制空间。此外,八岐大蛇的三技能[恶之震慑]的冷却较短,在游戏前期就能够利用该技能获得较多的地形限制能力,并能提供一定的视野,这种情况在...