释放技能后自动攻击
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...活阵容增益,所以尽量上阵相同系别的魂师以激活最高增益数值。这个羁绊激活并非绝对,如果有高品质、高强度的魂师可优先使用(队伍绝对强度高于羁绊加成)。二、魂技设置 在副本挑战中,我们可以手动操作魂师的魂技释放,也可在“魂技设置”中设定魂师的自动魂技释放路线。在默认模式下,我们可以通过点击魂师头像的方式来进行释放设置,只要战斗中有任意可释放魂师必杀时就会立刻释放技能(在默认模式下,如果没设定释放魂师,就不会自动释放必杀)。 在顺序模式下,我们可以给各个魂师设定释放必杀的顺序,将会严格按照释放顺序来释放魂师必杀。三、暗器设定 在出战前可设定装配的暗器,暗器在出战后才可拥有相应的暗器技能。
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地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线
...死亡时,结算所有人的积分进行排名。四、全新玩法:公会金库公会成员在限定时间内攻击金库保险箱,依照对保险箱造成的伤害进行排名。是时候验证各位勇士的打桩实力啦!五、职业平衡性调整【鬼剑士】裂影波动剑:增加释放技能后的僵直时长(PVP)目前鬼剑士使用[裂影波动剑]后,在对方落地发动受身蹲伏之前,用[上挑]使对方稍微浮空后,可以继续连招,我们判断对其他职业影响较大,所以进行了调整。【鬼泣】鬼影鞭:减少对手被命中后的僵直时长(PVP)鬼影鞭造成的僵直效果过强,调整为较为合理的程度。死亡墓碑:调整霸体生效阶段(发动时霸体 → 引导时霸体)(PVP)调整掉落的石碑数量(每秒7次 → 9次)(PVP)鬼泣发动[死亡之碑]后,由于在引导状态下未能受到保护,面对远程型敌人时表现很差,失去了鬼泣的职业特色,所以进行了调整。【剑魂】增加技能“流心:跃”(PVE/PVP)破军斩龙击:取消第2击时让敌人从倒地状态强制起身的效果(PVP)自动格挡:对阿修罗的无尽波...
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...量:肴攻击力13.2%+10满级为22%+42注:【抗打断提高】需要解锁右下神格神经【通勤惯例·神格同调】肴和【疗愈冬光】的治疗效果提升4%/8%/12%/16%,每有100同调指数则额外提升4% 二、天启1.【已有保险】:【疗愈冬光】部署时会立即释放1次额外紧急治疗,为全部队友回复肴攻击力30%的生命2.【救人优先】:任意队员生命低于20%时,若无【疗愈冬光】在场,则立即激活1个【疗愈冬光】自动部署,触发间隔120秒3.【养精蓄锐】:【疗愈冬光】造成有效治疗量时,肴回复1爆发能量4.【老熟练工】:【临时加班】技能等级+1:【疗愈冬光】每次回复量提升至自身攻击力21%+115.【关怀工友】:受到【疗愈冬光】影响的队员,受治疗效果提升10%,持续5秒三、神格神经1.【适当休息-伤害】:【偷闲助手】存在时,肴获得赋能效果:射击会对目标额外造成肴攻击力190%+54的低温类型伤害2.【适当休息-弹药】:【偷闲助手】不再有弹药补充数量限制3.【临时加班-特殊】:【疗愈冬光】会缓慢跟随角色4.【临时加班-持续时间...
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...就只能打出普通的大招反击了。天赋:闪烁云璃的核心机制,当云璃受到敌方攻击时,会额外回复能量,并进行一次扩散反击。 额外回复的能量使得云璃能更频繁的使用大招,保证其输出。秘技:后发先至进入战斗后,会直接释放强化大招反击“勘破·灭”,且此次攻击的伤害提升80%额外能力:灼毂在该能力的加持下,即使两次均未受到敌人攻击,云璃也不会连续发动两次非强化的大招反击,保证了自动战斗时云璃的下限。额外能力二:却邪避免云璃在格挡状态下被控,保障其稳定输出。同时提高有效提高云璃的生存能力。额外能力三:真刚基本可以看做全程覆盖的30%攻击加成,提高了云璃的输出能力。
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...单人本过本能力②出战猫灵可出战3只猫灵、出战后可使用3只出战猫灵的技能,每只猫灵都有自己特定的技能连锁属性(这里统称为羽毛、排球、铃铛如下)红色1星即可技能连锁,金色及以下需要2星才可技能连锁。只有连锁成功后释放技能才有额外伤害加成③助战猫灵助战格解锁条件与阿奇古塔绑定,助战格有品质限制,需要对助战等级进行提升,助战等级越高,高品质助战格越多。鲁比(助战等级提升的道具)图册点亮新猫灵、进化猫灵可获得。④猫灵升级猫灵升级可提升五维属性(智慧、精神、力量、灵巧、耐力),每10级可进行突破,突破可提升等级上限,并提升大量属性。⑤猫灵进化 重复获得的猫灵转换为对应的碎片,使用碎片可进行猫灵进化,有一些猫灵3星 6星外观会改变。⑥猫灵图册 获得新猫灵、猫灵进化均可在图册中进行激活,可获得图册经验、鲁比,使用图册经验可升级图册等级,获得角色属性。⑦猫灵星灵达到满星的猫灵碎片,可用于提升对应品质的星灵、可获得角色属性加...
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重返未来1999伊索尔德值得培养吗 伊索尔德技能强度抽取推荐
...】,同理,【热度】再达到一定数量时,会进入最后一个阶段【终曲】。【序曲】阶段时全体己方每回合获得【预燃】,【幕间曲】比【序曲】多了追击能力,当敌方携带【燃烧】层数最多的目标达到一定层数时,会对敌方全体释放一次【间奏曲】(群体现实攻击,此次伤害将根据敌方目标各自携带的【燃烧】层数计算),【终曲】比【幕间曲】多了追击伤害提升(释放【间奏曲】时提升本次攻击的术法威力)和每回合额外赋予全体【爆发力】状态(攻击时,创伤加成+25%(生效后减少一层))伊索尔德的一技能在对2名敌方造成伤害时,将额外赋予【燃烧】状态,若处于【幕间曲】穿透率提升,若处于【终曲】穿透率进一步提升。伊索尔德的二技能能够降低敌方的暴击防御(即变相增加己方的暴击创伤)和现实防御,当目标处于【燃烧】状态时,会进一步提升降低的现实防御。伊索尔德的大招对敌方全体赋予【燃烧】状态,对己方全体赋予【激昂】状态,追加使用【间奏曲】,且本次攻击的术法...
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...敌。 /无怪:a一下就向前平移一下,可按住a。2.浪人的基本冲刺可以攻击并且有小范围索敌(基本都是平移冲刺,某些情况下会根据怪的位置向上或者向下偏移二三十度∠左右)这项基本可以无视。冲刺可按住冲刺键蓄力,松手释放,释放后距离更远伤害更高。冲刺后可强化平a变成一次长条范围攻击,使用强化平a前会一直保留,角色特性里可以让浪人最多连续使用3次冲刺(不算圣器协同),利用这点可以使用:冲刺+平a 达到快速清理小怪的效果。也可以直接连续3段冲刺赶路。3.浪人目前能用的有两把刀,以下简称 红和紫。详细内容大家在武器介绍里都可以看到。简单来说:红! 开技能后平a一下能打出三段伤害,平a附加失血,在这期间失血伤害叠的越多,收刀(技能结束,可再按一次武器技能键,提前收刀)伤害越高,可以说红是最适合也只适合失血的了。(前面有发视频可以看看 浪人 失血 难8)紫! 开技能后天上会掉刺(也就是楔子)自动砸怪,刺的属性会变成背包里安装的第一个技能的...
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...击到敌人后猛按上方的连招键,角色就可以根据预设逻辑进行一整套不含博弈的连招。辅助战斗则可以让 AI 接管角色的战斗(连方向键和跳跃都不用按),让玩家专注于博弈。当然它并不是自动战斗,也不会做出任何博弈或者释放技能等消耗资源的操作。《永劫无间手游》还采用了诸如快捷跑图、自动拾取、快速飞索、辅助瞄准、四排玩法等设计,帮助降低上手难度。游戏性能方面,去年的线下公开试玩统一使用苹果 iPhone 14 Pro Max 机型,无法调节画质,锁 60 帧,测试游玩体验基本稳定,没有出现卡顿情况。制作人表示,他们目前已经将手游的功耗降低到了端游的三分之一左右,且还在不断进行低端机的适配。游戏确定将是免费游玩,付费的外观内容不会影响竞技的平衡,手游并不只是端游的移植,账户不和端游互通,但会有联动福利。目前,永劫无间手游已经正式宣布将会在今年4月1日开启测试,如果顺利的话,说不定就可以在今年第三季度,也就是暑假期间就能正式玩到这款武侠手游了。
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...远程攻击的【海盗猴】,这个猴子拥有三种不同的攻击方式,按照图片中显示,放在气球的出口位置后,就可以开始比赛了,首先点击右下角的加速到第10波气球,然后点开技能面板,选择升级【散弹】技能,这个技能可以瞬间释放三颗扩散性的球!然后这个时候会自动进行攻击,等金币够了之后,马上去升级一技能的【快速射击】,这个时候继续点击右下角的加速,加速到15波气球,等待425金币后马上升级一技能,然后在等待500金币升级二技能,升级完毕后,直接加速到20波气球。继续开启技能升级,等待金币到900升级二技能,升级后,需要玩家们加速到30波,然后购买【星系】猴子,安放在地图中显示的位置,这里不需要任何操作,等待金币,然后把星系强化到四星就不用管了,然后继续快进到50波,这个时候需要上场【猴起闲艇】,安放在两个角色之间就可以了,持续等待波数结束!其实竞速打法整个流程还是比较简单的,只不过比较考验玩家们对战局的审视程度,要在合适的时候,购买一...
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...会进行—次格外有力的挥砍。 2、战技:熔铁流狱迪希雅依据战局状况施展不同的自创战斗技艺,净焰昂藏当前场上不存在迪希雅自己的「净焰剑狱」时施展造成火元素范围伤害并产生净焰剑狱领域。 3、元素爆发:炎啸狮子咬释放炙热的怒火放弃不便的大剑,进入炽炎狮子状态提升抗打断能力,在这种状态下迪希雅将自动连续挥舞炽鬃拳基于攻击力与生命值上限造成火元素伤害并在持续时间结束时,进行焚落踢基于攻击力与生命值上限造成元素范围伤害。 三、武器推荐苇海信标:提高暴击率,施放元素战技和受到伤害后进一步提高攻击力,增加迪希雅的输出能力,并且在搭配迪希雅的无护盾环境下将进一步提高迪希雅的生命上限。狼的末路:提供大量攻击力,且攻击低血量敌人可以进一步触发武器被动,增加全队的攻击力,通常作为迪希雅输出时的武器选择。也可辅助其他队友。祭礼大剑:为迪希雅带来功能性上的优化,高精练时迪希雅的两段元素战技攻击可以很高概率的触发武器被动,在搭...