释放技能后自动攻击
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...大法:+7%吸血。7、鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)。8、速读秘法:学秘籍减少5天时间(个人觉得鸡肋)。9、灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次。10、水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水特性伤害(无限制,应该可以多次触发)。11、开心果:心情上限+50。12、妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害(感觉制作组是三F团的???)13、小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫(可能是宠物,具体不清楚,自行测试)。14、物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为(具体比例多少不清楚,自行测试)。15、菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%(WTF?制作组究竟经历过什么???)16、剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根特性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。17、生龙活虎:精力上限+50。18、血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍。19、双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具(修,疯...
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...能系统包括为【固有技能】和【天赋】。(相关名称均为暂定名称,具体请以正式服为准。)(一)固有技能【固有技能】包括通常技、必杀技、被动技等。和女武神类似,武装人偶在攻击时会积累能量,当能量攒满以后,可以释放必杀技。武装人偶的技能可能会与武器有一定的联系,以武装人偶-仿犹大为例,她继承了武器的特点。众所周知,武器仿犹大的主动技能有很强力的破盾成果,而人偶的必杀技恰好也有破盾的成果。另外,和只能固定在原地进行攻击的原型相比,人偶在场上存在的时候是会自动追踪当前正在和角色作战的敌人进行锁定,也就是说,在保证了灵活度的同时,还能提供更强力的破盾成果哦~(二)天赋除了固有技能外,武装人偶还存在【天赋】技能。解锁天赋后,可以给任意人偶装备天赋,以增强武装人偶的实力!★武装人偶养成武装人偶的养成系统和女武神存在一定相似之处。舰长可以让人偶获取经验来提升人偶的等级,使用人偶突破材料进行突破,可以提高人偶的等级...
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...兴趣,那么下面就让小编来给大家总结介绍一下吧。 《艾尔登法环》荆棘流法师玩法讲解 游戏中的荆棘魔法总共有两个,分别是罪恶荆棘和责罚荆棘,我们主要聚焦责罚荆棘。 我们先看技能面板,责罚荆棘需要21点信仰才能释放,同时要求法杖,造成的伤害类型为魔法伤害。 除了面板上直观的体现以外,荆棘魔法还有一个隐藏的特点,那就是它自带一定的出血累计量,我也是从这里对它做的文章。 在开始之前,我们暂且分析一下责罚荆棘的优缺点。 优点: 1.自动索敌机制。 2.当玩家选中目标时,除非目标上天,不然无论目标如何移动,荆棘都会自动跟随目标的行动轨迹,这一特性类似于岩石球的自动追敌机制。 3.不错的削韧性。 4.责罚荆棘对目标造成伤害所附带的削韧性效果非常不错,足以应付绝大部分人形怪物了,在面对大体型怪物的时候也有一战之力。 5.隐藏的出血效果。 6.与其他魔法不同,荆棘魔法是游戏中为唯一能带来出血效果的魔法,我们只需参考隔壁的出血类build,便...
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...的问题019:修复了薰技能中没有命中对手时,暴击概率计算公式的错误问题020:修复了效果干扰无法对[绯红]使用技能的问题020:修复了元素精通失效的问题020:修复了特定情况下,使用火元素持续造成伤害的问题021:修复了元素法师释放【元素爆发】后。
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...角色都会在地图上显示出自己的「机体」类型,其中「机体」是固定装配在战斗中的,分别有装甲、火力、协同三类。3、「机体」在上场时,就会获得加成,加成效果也是从一到三次变成3次。4、「火力」在与敌人近身战斗时会释放全屏弹幕,弹幕间隔时间为4秒。二、战斗流程游戏开始后,选择角色,右上方会有一个攻略按钮,点击进去之后会有3个选项,分别是载具、武器、装备,不同的载具对玩家的能力也会有不同的要求,玩家可以通过完成载具、武器和装备这三种方法提升自己的实力。三、在战斗过程中,主角会自动使用枪械技能,同样的,在玩家携带的枪械技能在被敌人近身之前,也可以使用左键点击敌人的头盔来进行普通攻击。四、攻击相关1、在游戏的开始,角色可以装备三种枪械,分别是普通攻击、技能攻击、喷射,三种枪械的攻击可以产生连击,并且三种攻击的技能间隔时间不同,所以在进行连击的过程中,角色的状态以及生命值会有所不同。2、在战斗过程中。
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...按键也是平A中,具体教程如下:平A可以分为两部分,左摇杆的部分是平A,而右摇杆的部分是平A,如果使用控制方向,人物会瞬移,因为平A无法按方向键,所以可以将技能进行反向的闪避。大招用一次就是一个短暂的无敌,如果释放出去后还没有完成的话,就在无敌的瞬间释放,会对命中的敌人造成致命一击。这个是平A的主要输出方式,技能是在进行的过程中会自动释放,但伤害是不会被躲掉的,这个时候不要慌,应该在boss头上放个闪避技能,可以在第一时间进行躲避。人物的技能在释放的过程中都会,有着明显的预警,大家只要把握好时间就可以使用了,大招的范围是3M,所以对于推图来说还是很有帮助的。相对应的刷图过程中就比较讲究一些技巧性了,需要考虑到自身的技能释放的连贯性以及范围,所以要在对手接住你的时候进行释放,最好是在接住敌人之后进行释放,不然的话很容易打断。怪物弹幕:boss是会在一段时间后进入免疫状态的,所以在游戏中遇到一些BOSS时,玩家需要及时躲避...
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...玩家。二、公子达达利亚核心技能机制公子的普攻倍率仅次于宵宫,也属于较高倍率的类型,重击和大多数前期角色一样,单段元素蓄力。公子的元素战技可以改变输出形态,开启后化身近战水伤,在开启的一瞬间为强水附着,释放元素战技后的普攻分为6段斩击,公子开启元素战技后的重击仅消耗20体力,所以倍率较高,因此在战斗会经常用到重击作为主要输出手段,元素战技再次释放或者换人后都会进入冷却,CD持续时间将加6秒,释放元素战技后持续30秒也会自动进入冷却,但是此时会惩罚性的进入45秒CD。公子的元素爆发为原神全游戏中唯一一个拥有两套动画模板的大招,分为两种形态,当公子是普通状态远程输出的时候,向前发射水箭造成范围伤害,释放后会为自身回复20能量,在开元素战技的近战形态下,能够对范围内敌人,进行一次水元素斩击,并引发断流·爆。公子的核心机制并不是开元素战技普攻,而是其被动断流和元素爆发的爆发,断流提供给了公子的超强上水,元素战技的爆发...
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...炙手可热的主c。然后第三位主c是胖子马红俊,目前胖子阵容的发挥还是比较稳定的,非常符合官方之前对他的增强政策:胖子:阵容的输出主C,1技能【凤凰穿云击】是打伤害的核心技能,这个技能有最高100%的伤害提升和二次释放的效果,因此在战斗的中后期我们使用【凤凰穿云击】基本上都是两次释放;而胖子的2技能【浴火凤凰】最高可以为胖子带来胖子带来50层【真火历练】的效果,在5万年魂环的支撑下就是最高200%的伤害提升,对于胖子的增伤有着极为重要的帮助;最后胖子的3、4技能在这个阵容中其实并不重要,因为使用的机会极低御风、鬼魅、火舞、宁风致、胡列娜的作用和上面说到的邪月阵容类似,这里就不啰嗦了黄远/绛珠/大师/白沉香:这4位增伤辅助魂师应该算是大家非常熟悉的,在过去的打伤害阵容解析中维一也是多次提到过他们的名字,因此大家在这4位中选择任何一位都会有不错的效果,其中维一比较喜欢的是绛珠,考虑到她的1技能具备回能+拉条+加攻+增伤的4重效果,对...
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...在600范围内!提供的属性为40~60点移动速度。此技能的效果并非百分比增幅,但是当效果达到最大值后却能与移速类装备进行衔接(游戏中全鞋提供的移速为60+)。1技能(远程消耗、控制、增益技能):使用后,可向指定方向释放出技能效果(召唤鲤鱼前行),对路径上的目标造成500(+100/Lv)(+50%Ap)点法术伤害,并将命中目标击退在两边。技能释放后,会在原地停留4秒,当大乔或者队友踏入其中使,移速将会直接提升30%(+20%/Lv)。细节点:移速增幅效果可以与大乔被动进行衔接,且二者不受冲突,但是1技能的移速增幅效果只能作用与1技能的痕迹之上。2技能(传送兼回复技能):向指定位置释放出持续4秒的法阵,当法阵结束后可自动将技能范围内的队友或者大乔自身传送回家,并瞬间回满生命值! 经历传送的队友或者大乔,会直接获得25%(+25%/Lv)的移速增幅,且将会持续3s(+1s/Lv)。此技能算得上是大乔的一个间接性的保护技能,尽管拥有长达4秒的延迟,但是在技能衔接的过程中,玩家们却可以凭借技...
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...动古今,是无数帝王、剑客都在追求的绝世神兵。与幽藏于匣的莫邪剑灵不同,干将的剑灵在人世间辗转了更长时间,性情更加“入世”,喜欢醉饮高歌,活脱一个潇洒游侠。然而一但进入战场,干将剑灵自身的杀意剑气将完全释放,成为令敌人心惊的存在。当干将处于1、2、5阶时,出阵将开启“剑决浮云”,它能够回复自身20/30/40%的妖气,同时场上气血最高的敌人受到日月星、天地人属性克制伤害将对应增加40/60/80%,效果持续30秒。干将化身为剑时,能够激发自身剑意,最多达到100点满值。此时前排其他妖灵出阵后能够获取干将15/20/25%妖气,并附加10/15/20%干将攻击。剑意会随时间自动恢复,剑意越高前排妖灵的会心伤害、非会心伤害都会随之提升。当干将达到3、4、5阶时,出场即可获得30/40/50点剑意。如果莫邪在场,干将出场时当即为莫邪恢复20%妖气,并自身获得50点剑意,雌雄双剑的合体效果可见一斑。干将拥有三种被动技能,一为攻击+30%,二为初始妖气+40%,三为开场会心+30,虽然自身攻击...