释放压力手游
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...石的完整连法写出来,可以对着先买来升级毒爆灵药-高投-高齐射-虚空操纵-极速腐化-异常爆发瘟疫使徒-增大范围,炼金师之印-击中附加诅咒法术图腾-死亡凋零-多重图腾元素净化-精准-苦痛之捷,带个憎恨练级后面转弓受伤时释放-熔岩护盾(前1级-后10级),重盾冲锋-赤炼到70级的天赋如图;技能跟天赋就是这样如果到了70级还是没有转弓的条件可以继续用毒瓶开荒,红图以前都是没什么难度的,70级以后就往下面能量球处点,点完再点出霸体,装备的话可以持盾,护盾基底优先要护甲高,其次看词条优先级【抗性(满抗即可)生命护甲-闪避混沌伤持续伤】因为毒爆灵药不需要武器且技能自带足够高的伤害,所以装备方面优先提高防御6~10章没有什么需要注意的,跟着剧情攻略跑完,然后把升华跑出来你们就毕业啦~!接下来就看你们自己的选择想去玩什么,毒瓶是一个兼容性很高的技能,不管是赛季玩法、黄金港、异界开图、都是可行的!什么时候转弓:1.拥有一把闪电-冰霜-火焰三元素伤的弓,这里教大...
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...效率对输出收益高于攻击力,是雷电将军的毕业武器。2.申鹤申鹤作为辅助增伤角色,机制上需要攻击力保证冰翎倍率,还需要元素充能效率保证增伤/减抗的循环,该武器能同时满足这两项要求,非常适合佩戴宗室。3.香菱香菱释放元素爆发时,该武器提高元素充能效率带来的额外增攻也能被香菱元素爆发的快照所享受,配合绝缘四件套,该武器也有不错的表现,但和其他输出副词缀的五星武器相比还是略差一些。不过使用该武器,充能压力会小许多,对香菱来说也是一个不错的选择。
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...禁锢第一个目标单位,并对目标身后直线的一名敌人造成同样的效果。召唤师们可以理解为:“Q(1)技能一共有两段,在第一段命中目标后,第二段会继续飞行一段距离”。利用这个技巧,我们可以紧贴敌方小兵,在敌人松懈时释放Q(1)技能,命中小兵后第二段Q(1)技能会紧接其后,让敌人反应时间变短,更好的让Q(1)技能命中率提高。2.W(2)技能双盾保护拉克丝的W(2)技能不仅在释放时提供护盾,在到达最远端折返回到拉克丝身边时能够提供第二次护盾,许多召唤师忽略了这一点,错过了很好的反打或逃生的机会!3.超高爆发连招拉克丝的大招是能够触发被动伤害,并刷新被动的。如果想打出高额的输出召唤师们一定要记住这一套连招:QAEERA(1A334A),这一套连招非常适用于拉克丝被突进时的反打,以及与敌方脆皮站位较近时的先手。英雄联盟手游拉克丝玩法思路分享 【拉克丝符文推荐】电击流:电击+凯旋+复苏之风+法力流系带艾黎流:艾黎+野蛮之力+复苏之风+集群猎手【拉克丝召唤技能推荐】闪现+引燃/...
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...作为基础的战斗道具,在日常任务中的消耗并不高,制作材料也比较容易获取。而且在据点挑战的时候,也会有弹药补给点可供幸存者使用。所以弹药箱虽然是刚需,但也不用随身携带过多占用太多背包空间。战术耗材最后就是释放战术技能必需的战术耗材了。战术耗材用量大且制作不易,用完之后也很难立刻得到补充。所以鸦鸦建议,幸存者们平时可以多囤一些战术耗材,并且在进行高难度挑战时,适当多带一些,以免中途用完耗材战力大减,影响幸存者的高光时刻~所以说呀,消耗品其实并不是带得越多越好,还是得根据计划及时调整。幸存者都记好了吗?没记住的话和鸦鸦一起手写一遍叭!当然啦,鸦鸦只是提供一种思路,幸存者们可以根据喜好和实际情况调整。比如本鸦的背包就时刻塞满了烤肉。幸存者们平时带的最多的是什么呢,来评论区和鸦鸦说说吧~
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...3.6版12层深渊对策分析及队伍推荐,感兴趣的话就一起来看吧!原神手游3.6版12层深渊对策分析及队伍推荐原神手游3.6版12层深渊对策分析及队伍推荐第一期:轰震之月(4.16-4.30)当前场上角色的生命值降低时,将在该角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,该效果每0.8s至多触发一次。第二期:迸烈之月(5.1-5.15)角色触发绽放反应后,队伍内所有角色绽放、超绽放、烈绽放造成的伤害提升35%,该效果持续6s,每0.1s至多触发一次,最多叠加4层,每层单独计时。第三期:遒茂之月(5.16-5.31)草原核造成的伤害(包含烈绽放、超绽放)命中角色时,队伍中所有角色的元素精通提升200点,持续4s。原神手游3.6版12层深渊对策分析及队伍推荐原神手游3.6版12层深渊对策分析及队伍推荐12-1上半:共6只分两波总血量332w,敌人较重难牵引聚怪,需要手动聚怪及少量群伤技能;遗迹系列高物抗,其中遗迹猎者有飞天能力,呼应第二间龙兽;圣骸强化状态全抗40%对应水草70%,伤害较高且削韧较强,考验...
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...满就直接用,或者只有一个角色掉了一小块血量就直接把终结技放了,小橙子每次把「娜塔莎」的终结技捏的死死的,以备不时之需,。不要可惜那点能量溢出,感觉到下回合有危险了(角色减员或者奶妈被控),才会把终结技释放掉,让终结技收益最大化。【5】秘技—催眠研习①攻击敌人,进入战斗后对随机单体目标造成伤害,不会削韧。②对全体目标挂1回合虚弱状态,使敌方伤害降低30%,仅持续1回合,提高我方生存能力。③额外能力【医者】提高治疗量,简单实用的能力。④ 额外能力【舒缓】是「娜塔莎」非常重要的能力,点出后「娜塔莎」能力提升一个档次,但是只能解除1个debuff,如果你身上有2个或者更多,有可能解除不到关键的debuff。光锥选择◇五星光锥:时节不居:「白露」专属光锥,稳定提高生命值与治疗量,两者均可增加「娜塔莎」的奶量。记录治疗量,我方目标释放攻击,随机1个受击敌方根据记录治疗量的百分比提供附加伤害。也就说我方角色单体攻击必然会使其吃到额外...
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英雄来当家手游花样百出 不单单是经营 《英雄来当家》于5月5日10:00开启首测测试,本轮测试为计费删档测试!《英雄来当家》是一款超魔性的模拟经营卡牌游戏,您将以主公身份招揽各势力英雄豪杰一同经营商铺、攻城略地。在这里您将看到不一样的三个风情和经营玩法,打造自己的专属势力。?花样百出,不单是经营商铺在《英雄来当家》中,玩家将以主公的身份展开招募建设,肩负起振兴一方扩展版图的任务。招募文才武将,征地经营商铺,亦可领略诙谐的三国风情,当然游戏玩法固然不止于此~诙谐情节,领略趣味三国的别具一格我们的目标是释放压力,在休闲点击中获取充分的成长快感简单剧情,爆笑对白,轻松融入游戏设立的梗文化结合魔性的搞怪画风给您带来最大程度的放松。谁说刘婵只配做阿斗?谁说二爷只是武夫?可有见过赵子龙开澡堂?只要你想这里统统都可以~
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...素裳」速度提高直接可以叠加2层。④速度提高是根据基础速度提高的。假设:「素裳」基础速度107,实际速度111,若速度提高15%:6命之前速度公式:111+(107×15%)≈1276命速度计算公式:111+(107×15%)×2≈143⑤额外能力【破敌】释放普攻或者战技,若场上有敌人处于弱点击破状态,则「素裳」行动提前15%,增加「素裳」上场频率。【5】秘技—云骑剑经?叩阵①很多小伙伴觉得「素裳」的秘技并没有什么用,其实不是的。首先我们知道我们在场外击破弱点时,进入战斗对应弱点的敌人会被削韧,而像「素裳」这样的角色在场外使用攻击向秘技进行攻击并击破时,则敌人就会受到场外击破削韧+「素裳」秘技群伤削韧,双重削韧的情况下,击破敌人弱点概率大大增加,从而使「素裳」吃到天赋加速以及弱点击破后带来的增益,并且若带光锥【论剑】也可叠加1层。②额外能力【赤子】若生命值掉到半血以下,降低受击概率,增加生存能力。③额外能力【逐寇】发动一次【剑势】,增伤2.5%,最多叠加10次,...
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...以T需要将boss的头朝向场地中央的大团方向烈火斩/土灵碎击:boss会放出一套由这两个技能组成的三连击,不能吃到相同的技能每个P1一定是3轮换T技能,其中烈火斩伤害可能较高,视情况用躯不坏/散魔攻/壮胆酒应对这个技能的释放节奏非常快,坦克一定要注意力高度集中,嘲错会导致直接秒T!末日烈焰:接圈,这个接圈跟打T三连是紧接着的,T不要因为接圈忽略了换T暗影熔岩冲击:超大范围震荡波,这个技能放完后T就需要把boss带去中场进入P2了,否则能量满了会直接灭团P2:P2boss会呆在场地中央不停的AOE,全团集合并朝下一个半场方向移动即可H6 警戒管事兹斯卡恩全程只有一个阶段,但场面会越来越混乱灼烧之爪:boss平砍附带火焰dot,10层左右换散射炸弹:boss丢出3个炸弹,需要坦克或者有免疫的职业去踩掉,踩雷有8s的dot,非常不建议连踩丢出的炸弹如果在30s内没有踩完,就会爆炸对全团造成高额伤害这两个技能组合成了这个boss的换坦机制,也就是当前坦抗boss,非当前坦踩雷但是boss经常把他...
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...来三只,然后打败一只刷新一只。他们其实是分成了三种不同的元能构装体,只不过我认为大家在打的时候分不太清,而且也没必要分那么请,所以一起说了。伤害上倒没有什么,只是他们和他们的老大半永恒统辖矩阵一样,会释放组件然后隐身。使用雷元素攻击组件即可使其现身并瘫痪;4)总体来说,本次12-1的上半间难度不大,但是由于怪物数量较多,容易因为漏掉一两只导致耗时增多,从而使下半间的时间减少2. 下半间:水深渊法师+冰深渊法师+水深渊使徒+两个冰深渊使徒的原魔永冻组合(本次12层最重要的地方之一)1)首先是两个深渊法师。和吸引骗骗花一样,开局直接反方向奔跑,吸引两个深渊法师传送到你面前就好。然后就是破盾问题,破冰盾用火/雷元素,破水盾用草/冰元素;2)然后就是三个深渊使徒了,我称之为原魔的“神鹤万心”,原魔永冻的完全体。和这两位一比,前面的什么冰水深渊法师、愚人众水胖和冰胖、水冰镀金旅团都是小case。你见过攻击欲望强烈、攻击伤害超高、到处乱...