郭嘉
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...牌2张(背面为4滴血),4滴血牌8张(背面为3滴血) 角色牌: 共25张,其中群武将3张:华佗、貂蝉、吕布 蜀国武将7张:刘备、关羽、张飞、赵云、黄月英、诸葛亮、马超 魏国武将7张:曹操、司马懿、夏侯敦、许褚、郭嘉、甄姬、张辽 吴国武将8张:孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、大乔、周瑜、孙尚香、陆逊 基础牌: 共70张,其中桃8张,杀30张,闪15张, 装备牌17张,其中八卦阵2张,诸葛连弩2张,麒麟弓1张,雌雄双股剑1张,贯石斧1张,方天画戟1张,青龙偃月刀1张,丈八蛇矛1张,绝影1张,青钢剑1张,赤兔1张,紫騂1张,大宛1张,爪黄飞电1张,的卢1张 锦囊牌: 共34张,其中闪电1张,桃园结义1张,万箭齐发1张,五谷丰登2张,借刀杀人2张,决斗3张,无懈可击3张,南蛮入侵3张,乐不思蜀3张,无中生有4张,顺手牵羊5张,过河拆桥6张
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...军又损其二。如此死命挣脱,眼见活命在望。云长坐赤兔马,提青龙刀,横于路中央。操上前,以昔日恩宠为筹码,但求生路。云长义士,不顾军令死状,长叹一声,大开华容道,义释曹操。操回大哭,不为百万涂炭生灵,只为郭嘉。其哀嚎曰,奉孝不亡,必不令我颓败若此,众人羞惭不能言。言罢抹掉眼泪,令曹仁等守南郡,自回许昌,整顿军马,誓报此仇。正所谓,论成败,人生豪迈,大不了重头在来。多少人,能有此气魄。 再说云长,铩羽而归。旁人皆夺得军马资重,独云长两手空空。自知回必死,亦不思遁去,真义士。反观诸葛,明知如此,仍调戏一番,佯作不知,先倒酒庆功,再依军令要斩,再免死,一顿神演技。这人真是,为达目的(施恩与关公,令其只好死心塌地,其实完全多此一举,云长天生的鞠躬尽瘁),不怕恶心。
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...留点,命中和暴击适量加。3.千手和三藏可以全加攻击,但是不能扣智力。其他的子女都尽量不要扣属性。二、曹操门派1.子女洗髓以3:2为主。2.洗髓属性主要以防御为主,武力和智力都留点,命中和闪避适量加。3.典韦、许褚和郭嘉可以不加智力,其他的子女都要加智力。三、孙权门派1.子女洗髓以3:2为主。2.洗髓属性主要以攻击为主,智力和力量都留点,命中和暴击适量加。3.大乔和周瑜可以全加攻击,但是不能扣智力。其他的子女都要加智力。四、刘备门派1.子女洗髓以2:3为主。2.洗髓属性主要以智力为主,力量和攻击都留点,命中和暴击适量加。3.诸葛亮可以全加智力,但是不能扣攻击。其他的子女都尽量不要扣属性。五、吕布门派1.子女洗髓以3:2为主。2.洗髓属性主要以攻击为主,力量和智力都留点,命中和暴击适量加。3.华雄和貂蝉可以全加攻击,但是不能扣智力。其他的子女都尽量不要扣属性。通过以上的子女洗髓表,我们可以更好地了解如何提升子女的属性,从而在游戏中更加轻松地胜...
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...推阵容1:吕布+太史慈+蔡文姬。前期速推阵容2:吕布+太史慈+张飞。这是前期速推阵容,大部分关卡都可以平推,速度很快。接下来是稳定推关的阵容,可以用很长时间,不卡关就基本不用调。中期稳定推图阵容1:吕布+太史慈+郭嘉+荀彧+蔡文姬。4000关以前,蔡文姬可以用张飞或者魏延代替。中期稳定推图阵容2:吕布+太史慈+蔡文姬+荀彧+魏延。4001关以后的阵容,魏延等级要最低,保证速度最低,出手最晚,起到减伤+控怒的效果。中期稳定推图阵容3:吕布+太史慈+诸葛亮+荀彧+魏延。6000关以后,蔡文姬控制开始不够用,升级成诸葛亮。还有一些特殊关卡需要换人,也不能一个阵容用到老,特殊阵容几乎必卡。后期稳定推图阵容:吕布+太史慈+四觉诸葛亮+黄月英+貂蝉。8000关以后比较稳定的阵容,特殊关卡需要调整换人。对于中后期推图来说,吕布依旧是最佳主C,虽然盐场和竞技场后期乏力,但是推图吕布就是非常强势的存在。凭借高爆发、高输出,吕布天然适合作为主C推关,搭配荀彧、诸葛亮...
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...了顶级阵容以及一些新手阵容和闯关阵容,以下就是本次的阵容大全。乱世无双阵容推荐大全一、顶级阵容配置:1. 孙权+鲁肃+周泰+甘宁+程普+孙尚香。这套阵容包含了东吴的多个强力武将,能够形成强大的输出和防御体系。2. 郭嘉+张辽+程昱+张春华+乐进。这套阵容以魏国的武将为主,侧重于智谋和策略,能够在战斗中灵活应对各种情况。3. 姜维+庞统+诸葛亮+魏延+刘备。这套阵容以蜀汉的武将为主,拥有强大的法系输出和辅助能力,适合喜欢法术输出的玩家。4. 左慈+貂蝉+华佗+袁术+蔡文姬。这套阵容结合了法系输出+治疗和辅助能力,能够在战斗中保持队伍的持续作战能力。二、其他推荐阵容:1. 姜维+诸葛亮+马超+关羽+赵云。这套阵容同样以蜀汉的武将为主,但加入了马超这一强力物理输出,使得整体阵容更加均衡。2. 袁术+吕布+貂蝉+华佗+刘表。这套阵容融合了不同的势力和类型的武将,能够形成多样化的战斗风格。3. 张辽+曹操+许褚+夏侯惇+郭嘉。以魏国武将为主的阵容,注重物理输出和团队...
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...玩这类武将,一般拥有秒人的快感和Carry全场的满足感。3、辅助:这类武将主要以打控制为主,当然,三国战纪2和市场上的MOBA游戏不同,辅助武将在三国战纪2也会兼顾输出,有的时候也可以打出不菲伤害,出场率比较高的有:郭嘉、小乔、大乔;举个例子,大乔13技能拥有很强的控制性和主动性,但是大招伤害不仅有冰冻控制,还有很高的伤害,这类武将也有很多玩家比较喜欢玩,功能性很强。4、远程:三国战纪2远程武将不多,主要就是黄忠黄芸和最近新出的汉中一姐祝融夫人,这三个武将有一个共同特点,可以躲在防御塔后面释放技能,尤其是祝融夫人,3技能可以保证不出防御塔打到整个屏幕,而且后期伤害很高,如果对手强行冲塔,还有大招进行高额输出。如果你想有一个不一样的游戏体验,可以试试祝融夫人,绝对有你意想不到的效果。二、技巧篇玩汉中这个模式虽然娱乐性偏强,但是作为一个游戏玩家,本着对游戏的尊重,这边还是有不少技术可以交流一下,让你在汉中可以自由驰骋...
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...将必杀技大全不同人物有不同的必杀技。只有人物的专属武器熟练度达到一定等级才能触发必杀技。剑系必杀技——刘备:仁者(剑系)。曹操:逆我必杀(剑系)。周瑜:破浪千刃(剑系) 。孙权:惊涛怒斩(剑系)。卑弥呼:八歧牙(剑系)。郭嘉:一剑惊虹(剑系)。陈宫:一刀绝空(剑系)枪系必杀技——吕布:弒鬼神(枪系)。张飞:黑风天煞(枪系)。赵云:银龙逆鳞枪(枪系)。马超:万离黄沙(枪系)。太史慈:断天白虹(枪系)。姜维:掠影流光(枪系)。夏侯惇:奔雷枪(枪系) 。孙策:灞王烈枪(枪系)。祝融夫人:炽雨炎流(枪系)大刀系——甘宁:翻江倒海(大刀系)。关羽:皇龙怒(大刀系)。吕蒙:川浪血潮(大刀系)。典韦:万钧破(大刀系)。小乔:花影乱击(大刀系) 。文丑:獬豸狂哮(大刀系)。孙仁:蝶光斩舞(大刀系)。张合:撼岳击(大刀系)。张辽:岩铁碎(大刀系)。董卓:无道疯魔(大刀系)。扇系必杀技——司马懿:灭魂芒(扇系) 。庞统:凤羽袭(扇系) 。大乔:幻舞艳光(扇系)。貂蝉:绝代风华(扇系)。弓系必杀技——黄忠:箭流星(弓系)-气凝,猛然脱手...
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咸鱼之王3600关怎么过,咸鱼之王3600关用什么阵容,小编为大家带来了能通关的阵容建议,有需要的玩家快来看看吧。一、咸鱼之王3600关阵容一:吕布、郭嘉、华佗、太史慈、诸葛亮1、前排吕布、郭嘉,位置可以看情况互换;郭嘉依靠被动-冰计、天妒 挨打,冰冻敌人;而吕布在前排也更容易触发自己的被动-心魔,从而战力飙升。2、后排华佗奶爸抬血,太史慈增加攻击,附带沉默。3、诸葛亮5号位,看脸打出全体冰冻(极度看脸,适合卡关时搏一搏),也可以更换为马岱,蔡文姬,陆逊,荀彧等控制咸将。二、咸鱼之王3600关阵容二:司马懿、郭嘉、马岱、蔡文姬、吕布【司马懿】龟息大师主C阵容(适合主线,每日咸王挑战等)。1、前排司马懿、郭嘉,位置可以看情况互换;司马懿依靠被动-幽冥挨打快速释放技能叠加伤害,郭嘉挨打冰冻敌人2、后排常规控制加奶爸,也可以更换为马岱,蔡文姬等控制咸将。3、阵容主要依靠回合数的增加让司马懿叠加伤害,从而造成大量伤害。
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...年三国志》借此次联动,在UI等方面进行革新,并融入大量《镇魂街》元素;此外,IP联动推出了限定变装和限定副本关卡,并邀请原作作者许辰执笔《镇魂街》联动番外,讲述了曹焱兵和曹玄亮穿越到少年三国时代,与曹操、郭嘉一起抵抗 “鬼神吕布”的故事。此外,B站知名UP主凉风制作的联动趣味视频等内容,也均与玩家见面。可以说,《少年三国志》这次与《镇魂街》的联动,内容是相当丰富的。联动基础:经验和用户联动,是近来很多游戏厂商会去的做的事情。毕竟,IP联动既能带来热度,对于合作双方也是互利共赢。《少年三国志》上线至今业绩相当稳定,高留存率和平均过亿的月流水,始终保持一线手游产品水准。此次联动《镇魂街》,不仅能为《少年三国志》带来更多玩法,也能积攒二者的IP体量。另一方面,《少年三国志》携手《镇魂街》IP,其实也是用户不断积累、产品逐渐成熟之后的必然结果。《少年三国志》2017年月流水数据产品年轻的用户属性,是《少年三国志》国服与《...
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...通过闪避效果规避伤害(例如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果获得续航(例如马超、张飞的倒戈),可以长时间造成稳定高额伤害。2、法爆法爆体系克制连击,追求前期的最大输出,在同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(例如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击与暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【冰冻三尺】、【陇上妆神】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌伍会较比较难取得优势。3、骑坦骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。4、控制盾控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉...