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邦邦

  • 我的世界:20个mc方块弱点,蛋糕害怕史蒂夫,方块所害怕的东西 - 时尚资讯(健康生活网)

    ...空瓶采集,那将会受到蜜蜂的报复。正确方法应该是在其下方放置营火,使用烟熏的方法安全采集;4、海龟蛋,按照GW我个人看法,海龟算是游戏中最可怜的生物之一了,除去玩家,它是僵尸的首选攻击目标,攻击方式也并非是邦邦两拳,而是选择踩的方式,海龟究竟是招谁惹谁了?5、南瓜头,它害怕什么?或许第一反应是剪刀,利用南瓜头和雪块可创造出雪傀儡,而玩家使用剪头可剪下它的“头”,但实际上,由于南瓜头的特殊性,绑定诅咒才是它最害怕的东西,你知道为什么吗?6、指南针,在1.19荒野更新中,指南针加入迎来了全新一位成员——回声指南针,但和其余成员一样,维度是它们所不能击败的存在,普通指南针在下界无法使用,即指南针对维度有着严格要求;7、黏土,正常情况下,如非是精准采集,黏土并不会掉落自身,而是掉落黏土球,但对于“无所不能拿”的末影人而言,它的双手本身就是附带了精准采集;8、圆石,将末影龙召唤至主世界,会有什么样的后果?由于它那无...

  • IVL知名路人皮皮虾回归赛场首秀,用一场华丽的四杀宣告自己回归 - 游戏资讯(健康生活网)

    去年看过第五人格COA比赛的网友,想必都不会忘记GG战队那位天才监管者选手——CC直播的皮皮虾吧,去年他以无敌之姿,帮助战队拿到了全球总冠军,让很多网友都为之感叹英雄出少年。一手邦邦更是让他获得了“铁皮人之王”的称号。今天,当那位铁皮人的王重归赛场,注定又是掀起了一波腥风血雨。就在COA5小组赛第四天的比赛中,阔别赛场已久的皮皮虾终于重新回到了赛场,而他回到赛场后第一个使用的监管者,就是邦邦。开局不久,皮皮虾撞脸对方的病患,一个走位成功虚晃到对方,让病患无路可走。虽然中间病患想利用钩锁上独栋远离,但是邦邦一个熟练的三连雷直接炸倒对方。就此第一个击倒产生,而这时距离比赛开始才不到半分钟。之后逃生者的队友们想来救人,却不想直接被打成重伤,虽然人救起来了,但是除了还在修发电机的慈善家,其余都是重伤状态。之后又被邦邦一路蚕食,期间利用挂人勾引,再把趁机前来救人的慈善家炸惨,至此整场比赛陷入了皮皮虾的节奏。期间不断...

  • 别了,上勾拳!守望先锋的最大“毒瘤”重做完毕,英雄定位被更改 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...介绍此次改动的:为团队制造空间,伺机先手开战,为陷入困境的盟友拆火。整体而言,他们的打法会更为刚猛,能够在运用防护能力的同时输出高额伤害。“末日铁拳”自打上线以来就饱受争议,玩家们苦其久矣。上勾拳接“邦邦”两下平A,就能让你的后排蒸发。英雄强度高、无脑、难以反制等诸多元素结合在一起,让这个黑哥哥在过去的很长一段时间里,都被其他人视作“毒瘤。”目前对于“末日铁拳”从输出英雄转变为重装战士的改动,玩家们光看技能介绍,暂时还不能评估其强度。但光是“末日铁拳”被移除了上勾拳技能,就能让无数玩家兴奋起来了。大伙们确信,曾经饱受摧残的安娜,今后将不会再垂直起飞了。目前,《守望先锋2》正处于测试当中,大家仍不知道什么时候才能真正开放PVP模式。《守望先锋2》首席英雄设计师Geoff Goodman在近期的采访中,就透露原本《守望先锋》1代和2代是打算同步开发的,但后来《守望先锋2》却不得已被搁置。而开发成本受限,正是导致《守望先锋2...

  • 极限操作!Wolves拿下COA5全球总冠军,达成第五人格赛事大满贯 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...求生者逐个击破拿下4抓。好在Wolves这边还有Alex,下半局他以一波3抓稳住了局势。比赛的关键转折发生在第3局。上半局SST率先发声,勘探员和杂技演员相互配合,不断干扰监管者,帮助队伍完成3跑。而下半局,SST这边则是选出邦邦作为监管者,在比赛前期的运营中,邦邦击倒邮差掌握场上主动权,在解说都认为SST将拿下本局的情况下,Wolves选手lion佣兵从邦邦眼皮底下成功救援邮差,并最终在地窖3跑完成超级大逆转。在最终的赛点局中,Wolves选手487上演“教学局”,拿出勘探员应对监管者雕刻家,最终助力队伍完成3跑。下半局Alex同样选择出雕刻家,在关键时刻拦下求生者救援,完成4抓,成功拿下比赛胜利。拿下比赛后,Wolves也完成了第五人格职业赛事大满贯的成就。对他们来说,属于自己的时代已经开始。而SST这边同样是未来可期,第五人格职业联赛日本赛区即将迎来新的阶段,未来他们会有更好的赛事环境,而规模不断扩大的第五人格赛事,未来也将会更加精彩。

  • 刷刷新玩法,《流放之路》新赛季来袭,官方采访顺带嘲讽一波暴雪 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...季萌新入坑和发财指南由于新赛季GGG并没有调整角色强度,所以对于上赛季玩家而言,上赛季什么角色开荒,这赛季依旧可以;而对于想要体验这款“硬核”刷子游戏的新玩家,玩蛋个人的建议最适合入手的角色就是“召唤和硬邦邦”。不要头铁选近战召唤职业的特点就是玩家操作少,只要保证自己不死就能玩耍,前期投入少也有伤害,中后期上限也非常高;硬邦邦则是那些专家模式的一条命BD,坦度非常恐怖!玩家只要不作死,平常刷图想死都难,当然缺点也很明显,游戏没有太多参与感,单手能游泳,没有那种咔咔几下打死BOSS的快感。这是9年前的游戏画质新赛季的发财指南,以国际服为例,一定要养成捡小通货的习惯,比如洗孔颜色的幻色石,重制魔法物品的改造石,更改孔连接的链结石等,这些小通货在国际服可以成为你角色的第一桶金。甚至你可以时不时看一看“poe.ninja”上面通货的波动图,来决定你想集中兑换和保存的通货,等到价高时卖出。通货数据资料站说在最后《流放之路》...

  • 盘点那些英雄联盟高质量同人文,本本精品,“上号上号,快来五排掉分呀!” - 文化资讯(健康生活网)

    ...也是非常的多,其中高质量的作品不在少数,等我以后慢慢推给大家,希望大家能够喜欢。最后提个问:“你们最喜欢玩的英雄是哪个呢?”我先回答一下:“莽夫无敌!莽上去就对了!”“我最喜欢选三剑客,无脑就对了!”邦邦邦,

  • 炉石传说新迷你合集到来,感受潮汐王座的力量吧! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...团灭,先打触手。团员:你逗逼吗,过了BOSS灭了就灭了。费林大使直呼:你不要过来啊中立传说随从 猎潮者耐普图隆 巨型 2 突袭,风怒,每当耐普图隆攻击时,如果你控制着任意耐普图隆之手,改为由手攻击。我一上场就给你邦邦两拳,吃我左勾拳,再吃我有勾拳。中立稀有随从 毒鳍龙 3费3/3 野兽 战吼:使你牌库中的所有战吼随从获得 1/ 1。这张牌其实大家应该都不陌生,早在war3里纳迦族最变态的兵种之一,比蜘蛛便宜还带毒,最初登场于《魔兽争霸3:冰封王座》(2003),为战役任务专属种族娜迦族的基础远程兵种,被当时的汉化组翻译为“飞龙”并一直沿用,直到2019年6月,魔兽世界8.2版本《艾萨拉的崛起》中加入了纳沙塔尔地图,“飞龙”终于有了官方翻译“毒鳍龙”,抛弃了这个用了整整16年的错误名字水元素领主如今再次霸气归来,你的金币库存还够吗?

  • 从穆里尼奥亲儿子到交易添头,罗马神奇小子神奇已不再,泯然众人 - 体育资讯(健康生活网)

    ...何况青训营的创立本身就是为一线队所服务。就这样,拥有一身腱子肉的18岁小将吉安被渣男穆里尼奥看上了。快进到上赛季对阵热那亚的第一轮,初生牛犊不怕虎的小吉安在比赛第73分钟换下碌碌无为的肖穆罗多夫,上去就是邦邦两脚不讲道理的世界波,直接为穆帅挣回了面子。至此,几乎全世界的媒体都开始关注和曝光穆帅手下的这位加纳神奇小将。然而令所有人都没有想到的是,吉安花费了近一个赛季,那两粒进球反而成了绝唱。虽然现在说起来有点马后炮的味道,不过基本也可以看出吉安的问题出在哪里。这么说吧,穆帅对待吉安绝对是亲儿子般的对待,自2-0热那亚那场比赛之后,加纳小子在葡萄牙老头儿的手中共取得6次首发和16次登场的机会。要知道争四队可不比保级队(勉强称罗马当时在争四),每一场比赛都至关重要。一位18岁的小将,可以在如此低容错率的环境之下获得如此可观的出场数据,绝对可以称得上是球队主教练的心尖尖。然而让人比较失望的事,吉安在这大半年时间里...

  • 第五人格2022IVL夏季赛常规赛W2D1第二场GWVSWolvesWolves战队2:0战胜GW战队 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...队和Wolves战队。第一局比赛:第一局比赛地图是圣心医院,这张地图是求生者的优势图。上半轮:求生者Wolves战队----pick:Wolves_487先知Wolves_Huan 邮差Wolves_Jelly 前锋Wolves_lion 病患监管者GW战队----ban: 杂技演员 佣兵 祭司pick:GW_ssy 邦邦赛况播报:对局开始,监管者选择追击邮差,成功将其击倒,挂上椅子,此时场上还剩5台密码机。前锋无伤救下邮差,监管者选择追击前锋,成功将其击倒,挂上椅子,此时场上还剩3台密码机。病患扛一刀救下前锋,监管者将继续追击前锋,成功将其击倒,挂上椅子,此时场上还剩2台密码机。先知、邮差营救前锋失败双倒,两人交自起,前锋直接淘汰,此时场上密码机全部点亮。在开门战中,监管者选择追击邮差,成功将其击倒,挂上椅子。最终监管者2抓2出打平。上半场GW战队监管者2抓2出打平。下半轮;求生者GW战队----pick:GW_Sxy 佣兵 GW_Kong 先知 GW_ChuC 祭司GW_Zzai 空军监管者Wolves战队----ban: 病患 邮差 前锋 pick:Wolves_Alex 邦邦赛况播报:对局开始,监管者选择追击先知...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...是一个非常细腻,且要求特别高的活儿,只有细分到一定深度的领域才有类似的技巧沉淀出来。比如日本的偶像系二次元产品,就在高强度竞争中分化得特别明显,更理想化和轻松欢快的女团《LLAS》、介于乐队和偶像之间的《邦邦》、比邦邦更硬一些的《D4DJ》、跳出偶像体系以唱见和初音为主阵地的《PJSK》、尽可能囊括广泛御宅的《CGSS》、偏写实的偶像养成向《MLTD》、视觉风格更成人的《Shiny Colors》,以及《SHOW BY ROCK Fes A live》这样走兽耳 奇幻路线的作品。 《LLAS》 《邦邦》 《D4DJ》 《PJSK》 《CGSS》 《MLTD》 《Shiny Colors》 《SHOW BY ROCK Fes A live》 这些产品的核心概念已经非常细分了,但更重要的是在游戏内,它们还会对每个角色和卡面进行故事化的阐释。尽管各自角度不同,不过都达到了一张卡包含一个完整故事的级别,而为了达到这种表现水平,很多产品都把2D绘画力拉满了。看一个《Shiny Colors》的例子就能感受得到。 这是卡面、不是动画 高度场景化的卡面,可以用画...