那种技能强
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...一天离我们不远了。皮肤即将来袭,尤其是这种优质且便宜的皮肤,势必会让元歌这个英雄的热度再上一层,虽然这个英雄的操作难度是天花板级别的,但勤加练习,也不是练不会,元歌的难在于不同局势的不同连招,对比露娜那种纯手速的难还不一样,对比而言简单了一些。有些玩家不想花费时间练习,那我们就来学学如何克制这个英雄吧,虽然我不会打,但至少要会打,你觉得呢?元歌的弊端在哪里?①身板脆元歌的血量在众多脆皮英雄中也能排在倒数,傀儡脆,可以靠着手法快速收回来打控制,自身脆有大招和闪现,却也过分依赖这两个技能。身板脆这里我们可以利用突进比较强的爆发高的来找到他的本体,比如阿轲、兰陵王,如果元歌操纵傀儡的时候,你的视野不会第一时间出现在地图上,就有可能对其一击必杀。②过度依赖傀儡突进、位移、视野、控制,元歌的核心在于傀儡的运用,因为它能完成除了输出以外所有的事情,几乎是他的核心技能,而傀儡一旦破掉,他会进入一个较长的...
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...可以,最好用外围来打伤害,最外围打伤害更高的哦。这是一个脱手技能,伤害可观,就是CD略长,不过在打一些不好近身的BOSS时,这个技能就能体现出来作用,因为是脱手技能,可以配合其他技能打出高额爆发,以此达到铁拳那种秒BOSS的效果。这个技能伤害可以,释放出来时有无敌,不过缺点明显,刚释放时前摇比较大,容易被BOSS秒,释放结束后需要配合闪避赶紧躲避,因为释放后摇也特别大,如果不闪避,同样可能会被BOSS秒掉,推荐BOSS被控制的时候释放,否则技能容易空,尤其是最后一段斩击的高额伤害。这个技能伤害高,但是是一个放了就非常容易死的技能,与上一个技能人剑合一一样,释放时推荐BOSS被控的时候释放,不然在释放剑气跳向天空中时,很容易躺下。被动幻剑:这个技能必满,能够增加百分之18的敏捷属性,同时增加释放技能或者普攻时幻剑斩的触发概率和伤害。幻态:如果是我这套加点,极限输出的情况下,推荐点到15级,15级时,闪避会被转化为攻速,配合快攻,能够...
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王者荣耀s31赛季打芈月用什么英雄(2023克制芈月的英雄大全)
...宫本,老夫子主要前期对线比较难,中后期就容易了,芈月其实在目前减速被削,法球被删的版本下,还是非常好打了,比起削弱前巨大的压制力,现在容错率真的低,对抗路很难打出以前的通天优势。现在打不过芈月的多半是那种喜欢赖线,非要和芈月单挑,还妄图战胜芈月的呆瓜英雄,比如吕布,铠一类,芈月遇见可太开心了,除了克制芈月的英雄,打芈月最关键的是出魔抗,两件魔抗小件都行,对线减少被芈月乌鸦磨血的机会,吃完塔刀马上支援,王者荣耀现在4分钟就是各种小团战,芈月打团弱,跑线慢,不够硬,不给单挑的机会,后面用处就不大了。
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...直期强普命中。细节二丨滑步节奏 断步秘密艾琳有着独特的飞行滑步机制,释放二技能后可直接获得三格能量触发被动滑步,这也是艾琳在实战中面对威胁操作拉扯的核心所在;需注意的是,艾琳的滑步并不是严格意义上的“那种”位移,不仅不能穿越所有墙体且在操作上还会出现“分段”位移。所以,艾琳在三格能量触发强普与滑步时,在输出节奏上就要注意了:在艾琳攻速较低时,普攻、滑步、强普的输出节奏并不会因为自身手速过快而打乱,这是因为普攻-滑步衔接强普时,由于当下攻速不够,强普是无法打断滑步的也就不会断步。可到了比赛中后期,艾琳在攻速装备、成长二技能与自身攻速加持下,有时就会出现普攻、滑步、强普的输出节奏因自己手速过快或是移动失误而打乱。这样就会出现艾琳在滑步期间由于过早衔接强普,导致滑步位移过程直接终止:迫使艾琳不得不先强普消耗掉滑步剩下的位移,那这次强化普攻也就无法再叠加一格能量,输出节奏上自然是不够细节。为便于理解...
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...和黑雷都可以附在敌人身上,互相可以进行引爆提升伤害,暗枪的34也是来自于暗蚀的附加,只有被暗蚀附上的敌人才会为队友提供34效果。暗枪由于攻击模式为投掷,所以也有多个技能是投掷的脱手形态,虽然没有其他转职的那种柔化,但脱手技能也让暗枪爆发速度很快。作为34C天生伤害较低也是一个硬伤,如果小伙伴们想成为团队中最强的那个主C,所需做出的投入要比大部分纯C高一些。推荐指数:☆☆☆☆四个魔枪士有的技能华丽、有的连招炫酷、有的大开大合霸气十足,更有黑暗风满满的,各具特色,适合各类小伙伴们选择。刚好三觉期间可以抓住活动更快成型一个魔枪士,如果这四个魔枪士有让小伙伴心动的,那么一定要现在练起哦。
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...施:一旦发现队友的心态因为出现了抢位置而比较爆炸,甚至吵起来了,能重开尽量重开。心态是会非常影响发挥的。另外,有些队友是真的英雄勺,一旦某个常用的位置被抢了,玩其他的位置都是大坑选手,坑到你怀疑人生的那种。更可怕的是,有的人虽然坑,但是就是喜欢抢c位,遇到了你只能自认倒霉。所以你可以不去主动重开。因为不影响你。但是,一旦队友表现出了重开的倾向,侦探的建议是,如果在每日次数以内,还是应该去配合。比如你在五楼。前四楼选了3个法师。你知道3法师的阵容胜算会很低,所以,你就不要去搞事选一个刺客或者坦克。因为这既损人,也不利己。最后,重开之后不要立刻开始游戏,否则你非常有可能会遇到上把一起组织重开的队友。这不一定会很糟糕,但是侦探跟你保证,这不可能是什么好事。等个几分钟再开,对你没有任何坏处。5.队友上来秒选或者求帮抢易针对或版本弱势英雄。举个例子,一楼的老哥秒选一手伽罗黄忠后羿。五楼的老哥疯狂请求一楼帮抢...
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...他每天身着蓝色保洁制服,左手提着畚斗,右手提着扫帚,正低头清扫路上的垃圾。 张旭曾做过保安、当过建筑工,但唯一不变的是对古建筑的热爱。他说:“总觉得特别亲切,我特别喜欢古朴的建筑和景色,越古老越喜欢,那种特别的感受很难用言语来表达。”提及自己热爱的古建筑,张旭的声音中满是激动。 在业余时间里,张旭总会查阅各种书籍,从网上搜集各种资料,一点点进行研究对比,再到颐和园进行验证。他说:“问题搞不明白都睡不好觉。”空闲时,他偶尔会帮游客介绍景点,但他也强调:“说出来的话要负责任,不能误导游客。” 拓展: 1、扫地僧,是金庸武侠小说《天龙八部》中的人物,一位在少林寺负责打扫藏经阁的无名老僧人,武功深不可测,并具有大智慧。“扫地僧”现已成为具有极高技艺却深藏不露的人的代名词。 2、扫地僧见证了少林派半个世纪来发生的事迹,仅在小说第四十三章中倏然而出,根据自述,在藏经阁中约有四十多年,藏经阁所发生之事也全...
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...取消tp过去怼死他,他不过来你看下路情况能t就t不能t就取消咯。 注:我是一个郊区大师,s4-s7都是钻1到大师段游走,没有专精的某个英雄和位置,玩的特别杂,从热门英雄到冷门英雄都玩,大概就是大家所说的英雄池很深的那种玩家。所以大部分英雄我都理解的很深刻,也很少看比赛视频,所以和大家意见有误差,仅代表我个人对这些英雄的看法和理解,不代表绝对正确。但是我的确是用这些技巧一手一脚打出来的分。 有一种段位压制我不知道大家有没有这种情况,比如你黄金白银匹配排到大师王者这种的,你明明能杀他还有些畏畏缩缩总觉得王者大师会做出什么大神操作来一顿操作反杀你。别有这种心理压力,该怎么打怎么打。他们并没有三头六臂,难道我被白银3的单杀三次我会跟你们说吗? 这里说个嗑药的,很多朋友出了腐败药水,满血空蓝的情况下有些舍不得吃药,觉得光回蓝浪费了。这里你得换个角度想,你吃药不就是为了满状态吗?这血量这么健康只用回蓝不是更好吗。。。...
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...也是) 如果你打败了其他所有国家,你就可以休息了,每天在后宫从早睡到晚也是可以的。。。。这样的结局是乾隆(以前貌似是汉武帝,但好像汉武帝残暴值很低),如果没有打败所有国家,结局貌似是雍正或汉文帝。还有那种一上来就不理朝政每天泡各种妞又不注意健康的就是夏桀。不上朝只泡皇后和萧忆茹不注意健康的是汉哀帝 以上仅供参考《皇帝养成计划2》自由模式的刷钱攻略有哪些? 皇帝成长计划2是一款模拟养成类休闲娱乐游戏。并且是《皇帝成长计划》的续作。那么游戏中晋惠帝本纪应该怎么打呢?接下来小编为大家带来一篇晋惠帝本纪打法详解。 1.司马衷初始版图很大,但在一年的叛(和)乱(谐)之后几乎连毛都不剩,建议一月份用征辟制快速招募人才,直接开强征+特别征税扩充国库,否则财政在后期会有一定困难,武器建筑可以暂缓,可以把点将台建了。还可以把周围的小国外交弄成臣属关系,关系变差也不怕,反正叛(和)乱(谐)后你也够不着我~ 2.在铲除杨骏前指定月...
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...载体中可直观感受到的东西,像现在下下来的那些包,好玩与否系统设计的怎么样,一般十来分钟就很清楚了。现在回想起很多年之前一口气通战神的场景:PS2,PSP上都各有两作,整体通关下来,其过程中间的感受与通关完毕的那种畅快感至今记忆犹新。 这就是战神整体的设计给人带来的效果:关卡解谜的畅快感,一环接一环的战斗,张弛有度的流程安排,精彩又清晰的对话剧情,优秀的数值设计和成长线。这种感受回想起来都是非常的清晰,跟其他游戏区分特别明显,这大概就是神作独有的魅力了。 有的游戏以剧情见长:比如天之痕,更深邃的比如异度装甲,时空之轮这些经典;有的游戏以系统玩法见长,比如gta、甚至回合制的北欧女神;有的游戏以艺术感染力见长,比如《旅》;而动作游戏则以打击感与难度平衡最为重要,我玩的最多的有神之手、鬼泣;avg类探险游戏。 更多的以浓厚的剧情跟紧张感氛围的布置最为重要:大家耳熟能详的比如生化危机,每次危机下逃出生天的爽快感,...