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那条

  • 勇者斗恶龙2图文攻略大全(全关卡速通流程详细图文攻略)

    ...最右边的海湾。沿着海湾往下直走,有障碍物就绕开~路上怪物有点多,药草差不多用的所剩无几。MP要节约,不节约塔里怎么办。穿过长远的海湾,向下又是一片林子,往下走去,过桥,再往下,旁边出现了沙滩! 不要走沙滩那条路,下来的尽头有遇敌率不高的草地可以走,从右边草地向左直走就可以看到风之塔!风之塔1F1.向下走到1F中央,是个十字路口,右上方有个楼梯,这个楼梯没用2.在十字路口向右直走,注意不要走出去了,过了障碍物就往上走,可以看到通往2F的楼梯3.进去4.1F刚进去的地方往下直走可以看到宝箱,里面有药草————————————风之塔2F1.来到2F后,不要理那个守卫,直接往左走,不要掉下去了2.可以看到通往3F的楼梯————————————风之塔3F1.下来直走,有障碍物绕开2.路途的旁边有个宝箱,里面有金币3.直接下来可以看到通往4F的楼梯————————————风之塔4F1.来到4F后,往右走,可以看到去5F的楼梯2.4F的右边有两个楼梯,第一个才是对的,尽...

  • 仙剑奇侠传3地图在真实世界的位置介绍(大地图各个位置与现实地名的对应解析)

    ... 阿坝藏族羌族自治州)据B站up主“泮有茆兮”考据,雪岭镇可能位于四川岷山,若假定雪岭指代岷山,雪岭镇取名自“雪岭”,自然就在岷山中。根据地形走向看,雪岭镇应在岷山南麓某地;以上述位置为参照点,雪岭镇西侧那条南北走向的河流就是岷江东源。 作者:泮有茆兮 https://www.bilibili.com/read/cv13373772/九顶山(四川 德阳绵竹阿坝州等地)九顶山,地处德阳市境内的什邡市红白镇、绵竹市清平镇、阿坝藏族羌族自治州茂县境内的石鼓乡、南新镇之间,九顶山主峰及九座顶峰位于什邡市红白镇境内,因九座顶峰相连而得名九顶山,九顶山最高峰名叫狮子王峰蜀山(四川 眉山 洪雅县)蜀山位于川西崇山峻岭之中,山峰淩空,宛若浮云,相传为仙家赐予人间的胜地。蜀山派自开派起,历代弟子勤修仙术,入世降妖,并囚妖于锁妖塔,庇佑人间不受妖孽滋扰,深得百姓爱戴,在蜀地更是被尊为神仙。雷州(广东 湛江 雷州市)唐贞观元年,南合州更名为东合州。贞观八年(公元634年),刺史陈文...

  • 塞尔达传说织梦岛怎么玩(主线剧情全流程详细图文攻略)

    ...入海底.出了鲶鱼大嘴迷宫之后,如果有足够的金币的话,建议去梅贝村买个弓箭组合吧.因为后面的剧情开始要经常用到弓箭,如果不够金币的话,先去赚够钱再去南方神殿.之后就可以去南方神殿,南方神殿的位置是在动物村的上边,从那条小道经过就是了,那里面的石像士兵,先在它面前攻击下才会移动.第二个房间有个boss,要用弓箭射击它后背,之后就会获得颜面钥匙.进入第二个房间,用魔法粉末撒向火坑,就能看到前面的壁画了.出了南方神殿之后,来到上边,就是之前经过的小道那里,有两个石像,左边那个碰一下,就会出现一条地下通道.经过通道之后,来到上边,插入颜面钥匙,正式进入脸孔神殿为了让大家看得仔细路线,我先把地图编号给放上,看着顺序打就能过这个迷宫了.一直向左边走,在最后一个房间打开宝箱获得罗盘.获得罗盘后回去走到2号房间,那个地下楼梯暂时不用下去,以后还会再来.在2号房间里打败魔物会获得石喙.来到12号房间满是水晶的房间,把水晶和魔物砍掉,再把上面两个箱子推成进来,形成正方形,会...

  • 空洞骑士真菌荒地全地图图文攻略(真菌荒地全流程探索解析)

    ...开通往深邃巢穴的路。但以我们现在的实力去深邃巢穴,会比较痛苦。如果还没探索完泪水之城,那先去那里探索一下。其他要素除了上文提到内容,真菌荒地这个区域还有其他一些要素:● 亡灵战士胡长老,在通往泪水之城那条路的上层,通道底部●护符蘑菇孢子,在通往王后花园路上的隐藏通道中,有了螳螂爪后即可前往获取● 面具碎片,位置请参见全要素地图● 低语之根,位置请参见全要素地图● 幼虫,位置请参见全要素地图

  • 原神杉木在哪里采集最多(杉木分布位置大全及作用讲解)

    杉木是原神中的一种木材,玩家可以使用杉木才来制作一些特殊的家具,但是很多玩家都找不到杉木的位置。那么下面就让我们一起来看看原神中的杉木到底在哪里吧!一、分布位置杉木分布位置较广,用途也较多,分布也比较集中。1、大概分布在望风山地东侧,达达乌帕谷2、杉木的集中分布位置还是晨曦酒庄后面的那条路。二、获取方法及作用1,、杉木可通过砍伐冷杉树获得,使用近战角色攻击树木,可以获得掉落的小木块,小木块靠近后自动进包,无须拾取。2、冷杉树的外表如下图所示,枝叶茂盛书页呈现出深绿色,树干是灰色或者深灰色。3、杉木用于制作不同的家具、像是桌子、椅子、围栏等4、在多人世界中需要自己手动砍树才可以掉落,并且树木材料是不进行共享的。所有树木的木材刷新时间都是60秒,所以我们不需要到处跑,只要在一处树比较多的地方来回的刷就可以了。

  • 为什么很多人都说鬼泣2是系列黑历史(鬼泣2为何会差评如潮)

    ...恶魔的突然袭击,母亲身死,哥哥失踪,另一条项链也失去了踪迹。面对黑骑士的放水,但丁颇为疑惑,而伴随着与对方的再次交手,他也得到了答案——黑骑士正是维吉尔。揭露这个答案的契机,乃是黑骑士被击败后,留下的那条熟悉的、属于哥哥的项链。这也解释了对方在那一刻展现出的仁慈。实际上,项链乃兄弟二人的父亲斯巴达打造。作为曾经的魔界强者,斯巴达在两千年前的魔界入侵之中背叛了出身与同族,站在了人类一侧,进而封印了魔帝与魔界。在之后的岁月里,他与人类女子Eva生下了两个孩子,最后神秘消失。而项链,则是他封印自己力量的钥匙。至于黑骑士,则是维吉尔被恶魔掠走后,因魔帝洗脑而变成的怪物。悲愤交加之际,但丁用项链解开了存在于力之刃上的力量封印,然后凭借斯巴达之力,战胜了罪魁祸首魔帝,结束了一代的故事。在这段故事里,实力强悍,且又骚又酷的但丁,可谓是舞台上唯一的主角。至于维吉尔,则只是但丁路上的阻碍,是让主角变强的契机,就...

  • 单机黄油游戏强烈推荐(满意度刷满就可以干嗨的游戏)

    ...的健康全年龄游戏,希望姬友们也能通过盘点的这些游戏了解这些游(huang)戏(you)厂商。至于他们制作的那些优秀的galgame,由于不是全年龄游戏,就请各位姬友自行了解咯~乖巧的游戏部从来都是健康向上呢~1.Key-《clannad》在那条长长的,长长的坡道上,我再一次看见了她的背影。那时,我很清楚,摆在我面前的是命运交与我,可能使我后悔终身的选择。所以我…这部作品就是大名鼎鼎的clannad(一般译为家族)。虽然说鸡蛋好吃也不必去认识生蛋的母鸡,但是clannad的厂商key(俗称腱子哦不键子社)你应该了解一哈~为什么?因为他们社还有别的巨型催泪弹啊!那就是——由KEY社大魔王麻枝准(别看了人家剧本写得好音乐做得好还帅,还是看看隔壁扶他自娱乐一下吧)主导的KEY社当家招牌催泪三部曲,冬之CANON,夏之AIR,以及人气最高的春之CLANNAD!(那首有名的《鳥の詩》就是air的主题曲)在三部曲中,canon和air一开始均是以限制级的版本推出的,而clannad由始至终地贯彻了全年龄。虽然后期推出了限...

  • 风云之天下会全关速通图文攻略(风云之天下会全剧情流程详细攻略)

    ...之人不能厮守在一起,这令云心中起了无限感慨,因此出手干预教训潘教头一番后,潘教头终于答应让这对有情人终成眷属;云也因此事了解到男女之间的感情,有时并不只是两个人之间的事。走出不夜舫后,云走到南安镇东边那条南北走向的街道包子铺附近,遇见了剑贫,其要求借看云手上的无双剑一观,在云捥拒之后,便出手要试试无双剑的威力,剑贫败下阵后,直言无双剑已到迟暮之日,不适合云的阳刚之心,些许时日必会生变,并欲拜云为师学剑,云也不屑理他,即转头离去。走到通往凤溪村那座桥时却巧遇楚楚,云向其告知捕神之事尚未摆平,拜剑山庄少庄主傲天此时出现,要云一个月后到拜剑山庄参加剑祭,否则就找那对被云撮合的叶平情侣麻烦。回到楚楚的家中,只见捕神与于岳已打过一场。云向捕神告知半年时间不够其报杀父之仇,捕神为阻止云的弒师行为,决定即刻缉捕云归案。捕神第一次败阵后,仍不放弃阻止云复仇的决心,遂奋力再战一场,最后牺牲生命;捕神之死,终于...

  • 流星蝴蝶剑秘籍大全分享(流星蝴蝶剑作弊秘籍代码汇总)

    ...里的攻击键设置为鼠标右键,那这个方向键加A里面的A指的就是鼠标右键。同理,出招表里的方向键加B,这个B是指跳跃键,你在操作设置里设置哪个键是跳跃,哪个键就是B了。进入游戏时左下角显示的是两条横横的玩意,上面那条是血量计算,下面那条是气量计算。血量归零,则玩家被击败;而气量会根据玩家所受到的攻击而增加,被攻击得越惨,气量增加越快,当气量去到60%或100%时,即可使用小绝招或大绝招。绝招的出招方法详见出招表。绝招成功使出后,气量归零,又要重新积聚。若是有人不断使用绝招,那就说明他肯定在作弊,使用了无限气补丁。游戏中,敌人的血量和气量均是不可见的,这样就需要玩家学会计算敌人的血和气,进行相应的战略;听说有隐藏命令可显示敌人的血和气,具体方法我也没试过;血和气的计算条旁边,据说是查看你的网络情况是否最佳的设置,这是一个小四方框,里面有三个更小的四方玩意,红色为网络极差,绿色为网络极好。游戏的右上角是雷达,原设置开启...

  • 英雄无敌3hd和原版的区别讲解(hd和原版那个好玩)

    ...然是不足的,细节方面更是完完全全被老前辈秒成渣。不提美工和音效,就拿行动点数来说。在《英雄之时》中,英雄的行动点数完全不受地形的影响。图中可以看到我的行动点数是26,那么英雄便能在地图上移动26格,旁边的那条土路也就理所应当地成为了摆设。实际上,游戏中的所有地貌,除了山脉、湖泊这样无法跨越的地形,无论雪地、草地还是沙漠,都对你的行动没有任何干扰。英雄不必寻找本地的生物来带路,也不必寻找道路来减少移动点数的消耗,这点大大降低了游戏的真实性和游戏运营时的策略性。至于战斗方面的策略性,更是乏善可陈。游戏几乎删除了玩家对战斗中军团的控制,只需要注意放魔法的时机即可。要取得胜利,关键在于英雄的养成。这使得游戏前期在英雄和军队还未成型时,很难跨级挑战,不可能像《英3》那样,打出露娜单吃蛇屋宝箱的操作,游戏的前期发展会有一个明显的瓶颈期,体验并不理想。并且取消了英雄属性的随机性,必然会导致某几个英雄过于强势。...