那时
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FC大金刚2,小猩猩救爸爸,这一次马里奥成了最大的反派! - 游戏资讯(健康生活网)
...》,这头愚蠢的猩猩绑架了马里奥的女朋友,让马里奥上演了智斗猩猩救女友的大片。这里的马里奥其实还没有名字,或者说当时还不叫做马里奥,而是叫做“跳跃人”。《大金刚》这款游戏也是马里奥初次在游戏中登场,或许那时谁也没有想到,这个穿红衣留小胡子的男人几年后会成为家喻户晓的游戏人物吧。《大金刚》取得成功后,第二年任天堂又发行了续作《Donkey Kong-JR.》,这款续作的背景是续接上部作品的,马里奥救到女友后,把这头愚蠢的猩猩用铁笼关了起来,每天皮鞭招待,让这头愚蠢的猩猩生活在水生火热之中。而猩猩的孩子为了救他,又上演了智斗人类勇救父亲的戏码。假如依照这个背景继续做下去,那下部应该就是马里奥被抓起来,他的绿衣兄弟登场。正所谓冤冤相报何时了,所以在下部作品中并没有延续前面的剧情。《Donkey Kong-JR.》发行时间是1982年,玩家更多的把这个游戏称呼为《大金刚2》,大部分玩家玩到这个游戏都是在那种几十几百合一的卡带上,而这类卡带大多收...
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《三国群英传1》:多年后,我还能回忆起游戏中的场景!你呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...剧本,对于当年混迹于电脑房的我来说,剧本只有一个,甚至说不叫剧本,就是游戏开始就直接选择君主, 没有什么剧本可以选择。7个君主供选择,当年最喜欢选的还是刘备,因为玩了《吞食天地》,看过《三国演义》,所以那时把匡扶汉室的梦想带到游戏中了。不得不说,在我这边能在电脑房把游戏通关的玩家都是资本雄厚的,每个地方不一样,但我家这边最开始是3-5块一个小时,对于没有经济基础的我来说,完全就是拿命在玩游戏,现在想想都有点后悔,为了玩电脑游戏,少吃了多少零食啊!开局搜太史慈,无论过了多久都是记得的,哪怕我这两三年重温,一开始也会先搜太史慈,没有搜到就重来,直到搜到为止。先不说太史慈强不强,主要这是当年玩游戏的习惯。太史慈在群英1中并不像群英2那样出色,只能说10级之前非常强,之后就不是那么强了。除了顶尖猛将,那些平庸将领中,记得最深的就是夏侯恩了,这位非常平庸的将领出场就自带青釭剑,这可是游戏中不可多得的武器啊,卸下...
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光遇:玩家都是骗子?不敢承认建模歧视,否则白鸟沦为路人 - 生活资讯(健康生活网)
...不但不会说出来,而是用行动,向其他玩家证实,他就是有建模歧视行为的人。不只是点火,像日常的社交,玩家也会卡建模,要求对方有什么,经常穿啥,只有条件匹配的人,才有机会成为CP。假如说没有建模歧视,你们觉得那时的光遇,会是怎样的?白鸟沦为路人没有建模歧视的时候,可以这样理解,所有的装扮,在玩家的心里、眼里,都是一样的帅气好看。因此不管是白鸟,还是地中海,都是一个“普通的发型”。到那时,所有的发型,都是路人发型。谁的地位,也不比谁高!当然这是理想中的世界,光遇的乌托邦,几乎不可能发生,也不可能存在。今日总结:林克认为的“不歧视”,并不是说,不能说某个装扮丑,而是认为丑的基础上,去尊重和爱护(包括其他人穿在身上时,不反对、不说也不怼)。因为每个人的审美,都是不同的。肯定会有美和丑的认知。你可以认为丑,但不要去说,也不要反对别人穿。而是尊重每一个装扮,以及玩家的选择和喜好。每篇文章,都是一种思想和观点...
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让日本人为之疯狂的王道RPG《勇者斗恶龙》,是如何诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)
...是少年Jump的编辑堀井雄二先生,他后来成为Enix员工开始专业开发游戏。早期成功作品包括《港口镇连续杀人事件》,那是一部「视觉小说」,玩家需透过各种选单来玩游戏。《港口镇》的成功让堀井希望普罗大众都可接触RPG,那时候的RPG大多以文字为主,视觉效果非常古老,由线框绘制,不是黑白就是只有一点颜色,而文字和信息栏占据了屏幕大部分空间。早期发展堀井在萌生想法后透过在少年Jump工作时的人脉得到《龙珠》作者著名漫画家鸟山明支持,他为游戏提交了许多满载个人风格的设计。另外受训音乐作曲家杉山浩一向Enix自荐,希望为电子游戏创作音乐。杉山是著名的电视音乐作曲家,他认为电子游戏拥有许多潜力,而Enix自然无任欢迎。堀井希望这款游戏能吸引普通玩家,当时个人电脑仍相当昂贵,市场很小,但堀井不想把游戏做成街机。他想制作的是一部高难度游戏,玩家的死亡和重新开始许多次,他知道要是非得不断掏钱,孩子很快就会不耐烦。所以红白机似乎正合适这种游戏,...
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冲一次周淑怡就能拿到648,水友们下得了手吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...领地奖励的家族,这就大大增加了行动的变数。比如在开打之前攻方就可拉拢其他盟会,一同讨伐周姐。当然守方也可以借助周姐“土味女王”名义广招义士,到时候一场小小的悬赏活动很有可能演变成万人同屏的复杂战争,到那时一切都将没有定数。所以千万不要觉得这场游戏就只是单枪匹马击杀周姐这么简单,当然不排除兄弟们真的能万军之中取周姐首级,毕竟在光怪陆离的欧洲古战场上冲一次周姐就有648可拿的设定已经足够魔幻,“探囊取物”确实不足为奇。今日泰亚新服“圣马丁”开启,理论上越早进入战斗力就越强,越有机会击杀周姐或加入周姐守卫团,就是不知道哪一位玩家会成为当晚的“冲周冠军”,会是在座的各位嘛?
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凡人修仙传:主动邀请韩立下副本的元婴强者,因贪心落得个身死道消下场 - 动漫资讯(健康生活网)
...成,就是九幽宗的长老。富成是元婴中期顶峰实力,九幽宗执法长老,在大晋也算是名头极大的人物,因为雷灵晶交易而跟韩立相识,并且向韩立透露地下交易会的事情,在此期间富成还帮助韩立通过临时传送阵离开坊市,毕竟那时韩立被阴罗宗以及天澜草原的人盯上,而九幽宗跟阴罗宗不太对头,富成这番操作一来是卖韩立一个人情,二来是能够让阴罗宗吃瘪,算是给自己出口气。随后富成跟韩立定下来南疆之约,几年之后韩立应约而至,同行的还有白瑶怡以及另外一名元婴中期强者,富成则是带着自己的师妹前来,身上还带了九幽宗三大镇宗之宝中的紫幽珠,并且说出此行的目的是寻找阴芝马来炼制培婴丹,几人商议完毕后便决定下阴阳窟探寻阴芝马。结果在阴阳窟内遭遇银翅夜叉,富成的师妹以及另一位元婴中期强者都被银翅夜叉灭杀,韩立则是拿出三焰扇对敌,关键时刻触动法阵被直接传送到昆吾山之内,双方就此罢手,白瑶怡与富成侥幸被韩立救下。紧接着富成拿阴芝马炼制出培婴丹...
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《艾尔登法环》从黑暗之魂到老头环开放世界是不是游戏的最终形态 - 游戏资讯(健康生活网)
...入无比绚烂的游戏世界。可以真正的探索无尽空间,可以在赛博世界醉生梦死,就像《头号玩家》所展示的绿洲、《创:战纪》所展示的电子世界。只是似乎太过遥远,也许人类爆炸式增长的科技可以让我们也看到这一天,不过那时我们可能已经成为了不能接受新事物的老叟。可是,谁又能说得准得了日新月异的明天呢?科技的飞速发展,仅仅数年便是另一番光景,谁又能确定不可估量的未来呢?放眼展望未来,也许现在已经被炒上天的元宇宙会是游戏的最终形态,届时也再无开放世界和线性游戏之分了,就像一个超大型的MMORPG,所有玩家都可以自由地进行你想要的体验。后记没有一款游戏是完美的。没有最好的游戏,只有你最喜欢的游戏。只要你不对其他游戏进行一捧一踩,你的热爱便是值得的。即使是业界顶端的《荒野大镖客》、《塞尔达:旷野之息》也无法做到每个人都满意。许多争论也正是这些喜欢与不喜欢中诞生,可即使是理性的讨论最后也会变成摆烂和互相问候。总有人要出来说明...
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姿态:几年前遇到过延迟问题,当年表演赛我们35打韩国队9 - 游戏资讯(健康生活网)
...态造成一定的影响的。作为退役选手的姿态,如今也是做起了直播,姿态在直播中也是谈到了关于RNG重赛的事情,姿态直言几年前就遇到过这问题,当初表演赛他们35ping对战韩国队9ping!姿态:之前去打全明星,中韩5v5表演赛,那时就遇到延迟问题姿态也是得知了RNG重赛的消息,所以姿态在直播的时候也是谈了一下这件事情并且还分享了一个自己之前亲身经历过的事情,姿态说道:”纯粹的亲身经历,主播那次打全明星,有个中韩5v5表演赛,两三年之前,很离谱的事情是打的是韩服比赛服,在国内连ping值大概是34~38之间,我当时问了裁判我们30多ping对面是多少?裁判巨自信说跟我们一样,开了打完我们赢了之后看韩服选手第一视角,我一看,是9ping!“不得不说,姿态也是观察得很细致,要不是姿态问了一句以及看了一眼,这延迟问题或许真的没多少人会发现。这次的延迟问题经过了三天的比赛才发现了出来,说真的哪怕早点发现都不至于给官方带来这么大的舆论,重赛三场而且是连在一起的比...
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AG初晨最新动向:意向购买队伍没有,老东家EDG及时伸出援手 - 游戏资讯(健康生活网)
...eStar二队的子衿相当抢手,初晨空有名气却得不到认可,其实很大程度上在于他的身价以及打法部分的缺陷。事实上,即便没有队伍对初晨展现出意向,AG挂牌初晨已经是板上钉钉,并且下赛季会有新的打野补充到他的位置,到那时恐怕就要坐替补席了。而就在这个时候,初晨的老东家发话了,据知情人士透露EDGM的态度很明确,如果有队伍买下初晨那么一切便顺理成章,EDGM不做任何干涉,如果初晨没有队伍要,EDGM便会从AG手里接回他,避免初晨流拍。初晨650万的转会身价并没有任何优势,而且现在能拿得出这么多预算且有补强打算的队伍基本没有,这意味着初晨大概率会流拍,但既然EDGM发话给他兜底,一切也就不用担心了。不得不说,EDGM对待初晨真的犹如“亲儿子”一般了,即便很多人都不看好初晨,他们还是愿意在困难时刻重新接纳初晨,及时伸出援手,这个做法就很有魄力。不过也有网友表示,如果当初EDGM在对待阿澈、无痕的时候也能一视同仁,那该有多好,当初两位双边何其威猛,终是...
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FC大金刚3,一款相当无聊的续作,关键是我当年还玩得笑嘻嘻的! - 游戏资讯(健康生活网)
...该可以用3-4关。强力杀虫剂第一关会出现,之后的出现条件好像需要史丹利挂掉一次才可以。这个游戏其实比较无聊,因为内容太少,所以当年的评分很低,但实话实说,曾经和伙伴玩到这个游戏时,依然充满了欢声笑语,可能那时要求低,对什么游戏都会尝试去玩,尤其是这种简单易操作的,那反而比那些难度奇大的游戏更加能吸引人。不知道大家当年讨论过一个问题没,那就是这样不停的喷射大猩猩的下面,大猩猩是什么感觉?反正当年我玩这个游戏时是没想到这么个情况的,这应该和我本身比较纯洁有很大关系吧!大家当年玩这个游戏时,觉得哪个场景最困难呢?我个人觉得是上面这张图片中的场景,因为中间台阶断了一截,想要跳到最上面只能从左右两边。而毛毛虫又会不停地跑下来,很容易就被困死在最下面。游戏中史丹利死法:碰到蜜蜂,碰到毛毛虫,被蜂王爆炸的碎片击中,被大猩猩扔的椰子还是球砸中,这些玩家应该都遇到过,其中最不常见的死法应该就是大猩猩从上面跳下来...