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那些手游属于大型游戏

  • 崩坏星穹铁道希儿角色培养-崩坏星穹铁道希儿光锥角色测评攻略

    ...就会重置。04 遗器选择 1、最佳选择 2、优质替代 05 配队推荐 1、配队分析1)辅助位分析希儿作为一名高速角色,从机制上来说对于加成类增益效果的消耗速度比较快,因此在辅助的挑选问题上有两种主流的思路:第一种则是选择那些带有长期增益的角色,例如艾丝妲和停云这两位,虽说都属于长增益辅助,但是机制上又各有特点,使用环境也会做相应的分化。而希儿队友选择的另一种思路是带上佩拉和瓦尔特这种虚无命途角色,通过给敌方挂上增伤效果,从而绕过希儿对自身增益效果消耗速度较快这个缺点。不过考虑到加成稀释问题,因此希儿的两个辅助不建议选两个同谐角色,最好是一个虚无配一个同谐角色,这样还能分出一个辅助来分给二队。①艾丝妲 艾丝妲的攻击加成是目前唯一的光环类增益,持续时间只会根据自身的回合来决定,从这点来看是非常契合希儿队伍的;同时自身的战技破除火弱点敌人韧性条的效率很高,同时还能补很多伤害,是比较好用的角色。虽然可能有人质疑艾丝妲加...

  • 崩坏星穹铁道布洛妮娅角色培养-崩坏星穹铁道布洛妮娅光锥角色培养攻略

    ...技点,然后慢慢攒就行了;另外一种解决办法就是大小爆发,一轮循环攒战技点,第二轮循环全力爆发,两种玩法各有优势,根据具体情况选择即可。2)布洛妮娅——主C循环这个循环就比较奇葩了,这种循环方式主要是用来配合那些慢速C来玩的,布洛妮娅的速度越高越好,能让那些速度奇慢的C位在不拿速度鞋的情况下也能加速循环(比如克拉拉/虎克这种,初始只有90/94速)。这种玩法的好处就是战技点需求比前者少,而且主C也不再需要去专门刷速度鞋,但是伤害是绝对弱于前面的流程的,并且在点出布洛妮娅2魂效果之后这个流程会消失,实战里基本上是见不到的。在这里介绍只是为了开拓一下思路,后续内容如果没有特殊说明默认是第一种流程。2、必杀技——【贝洛伯格进行曲】 升级优先度:高布洛妮娅的必杀技消耗120点能量,为全队提供大量攻击和暴伤,持续两回合。其中攻击数值取决于技能等级,而暴伤则同时取决于技能等级和角色自身暴伤数值,因此布洛妮娅需要多叠一点暴伤来提升加成...

  • 崩坏星穹铁道银狼培养攻略-崩坏星穹铁道银狼光锥角色测评攻略

    ...较低的银狼,量子四件套的无视防御并不能带来太大的提升,因此我们在2+2的选择上可以使用【野穗伴行的快枪手】二件套与【繁星璀璨的天才】二件套.过渡的话可以直接用量子本的副产品铁卫搭天才来组成2+2的一个组合,让那些副词条极品的铁卫套实现废品再利用。●主词条选择躯干位:2魂以下可以直接选择效果命中来省事,使用叠影5的活动光锥或者愿意凹副词条的玩家可以使用暴击。鞋子位:无论什么配队最好都带速度,因为虚无角色的优势就是速度上去了并不会多扣debuff的持续回合,毕竟这些debuff都是挂在怪身上的,这点给了银狼配速上较高的灵活性。不过自身配速如果本就是1号位,也可以考虑攻击。位面球:选择量子属伤,这个没什么好说的。连结绳:在没有1魂或者回能武器的情况下才选择充能,有的话就选择攻击就好。ps:用叠影5的活动光锥即可基本做到循环自洽。●副词条选择效果命中双暴攻击力速度优先选择效果命中、双暴、攻击力、速度这几种词条,其中效果命中优先级最...

  • 崩坏星穹铁道景元角色培养-崩坏星穹铁道景元光锥角色测评攻略

    ...。 崩坏星穹铁道景元角色培养01 角色定位 景元属于智识命途雷伤角色,擅长处理各种群怪环境,同时有着强悍的对单能力,是当前版本的T0级主C;另外目前的混队回忆种有着大量的雷弱点敌人,因此就业环境相当优越,非常适合那些急需强力角色来提升队伍实力的玩家。02 角色技能 1、天赋(核心技能) 升级优先度:高进入战斗后景元会召唤一个能独立行动的单位【神君】来协助战斗,伤害属于追加攻击,大约能占景元总伤害的60%左右,是最主要的输出手段;【神君】的伤害段数会根据充能数来决定,范围为3-10层,对应的伤害判定次数也为3-10次,不会出现完全没伤害或者是伤害无限叠加的情况。1)伤害类型【神君】的伤害为追加攻击,与景元共享除速度加成以外的所有效果。最近似乎流传着由于【神君】伤害是追加攻击,而且有自己独立的行动条,所以不吃景元本体加成的说法;但是经过实测,【神君】行动时能吃到景元当前拥有的所有加成,所以这个说法并不成立,望周知。2)攻击机制【神君】的...

  • 劝退萌新的游戏!打一半还要记笔记,玩家:这劲头不如去考清华! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...原因,很多人都无法出门感受大自然的美好,只能窝在家里打游戏来寻找乐趣,为了迎合需求量激增的玩家群体,很多游戏都开始奉行低门槛的快餐化路线。不过这种游戏虽然上手快,但能留住玩家的数量也寥寥无几——相反,那些底蕴深厚的高质量游戏,在如今依然是最受玩家们喜爱的类型。事实上,会让玩家去做笔记的硬核向游戏不在少数,单单是最近的一个《艾尔登法环》,就折磨疯了相当多的玩家,甚至有的主播还因为被同一个BOSS虐了整整一天,彻底崩溃嚎啕大哭。但有意思的是,也正是因为其超高的游戏难度,才使得它能在这样一个时期人气爆火,成为今年讨论度最高的3A大作。因为游戏足够有意思,也值得仔细研究,所以很多玩家都会为了自己的游戏体验而认真地去做下攻略。这一点不光是在大型游戏中才能体现,有时就连手游都能出现认真到会专门去记笔记的玩家。以手游圈人气独一档的《王者荣耀》来说,尽管游戏相较于端游MOBA已经做到了极致的简化,但还是会在玩法和思路...

  • 游戏资讯:《奥比岛》手机版首发 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大起来,游戏甚至用到了虚幻5的加持。感觉这个工作室还是挺良心的,可以期待一下后续更新。请输入图片描述请输入图片描述加入测试的游戏:1.《汉化江湖》2.《奥比岛:梦想国度》3.《蛋仔派对》4.《狼人来了我怕怕》5.《那些需要守护的》6.《跑酷勇者》7.《时之幻想曲》(1)《汉化江湖》汉化江湖铸剑测试开启,体验全新的武侠江湖是一款角色扮演战旗类游戏,似乎获得过不少奖项,剧情丰富,武侠题材也很吸引人。总体来说还可以,自由度较高,可以选择任务。请输入图片描述请输入图片描述(2)《奥比岛:梦想国度》3亿小奥比回忆、快乐和梦想的神奇世界即将开启是一款童年经典小游戏,目前bug较多。游戏画风和音乐都不出,偏向治愈风格,不过,感觉似乎还是个情怀游戏,观望一下好了。只能说情怀满分,但是不推荐玩耍。请输入图片描述请输入图片描述(3)《蛋仔派对》变身萌萌哒蛋仔,携好友挑战各类奇妙关卡,滚动加速,突破障碍!是一款多人联机的竞技游戏游戏玩法...

  • 《守望先锋2》都做完了,是时候轮到《星际争霸》开发第三部了吧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...率暴雪会开始进行《暗黑破坏神4》的开发,况且,现在的大环境对于《星际争霸》这种RTS游戏并不是很好,尤其是暴雪早期的市场调研就发现了一件事情,RTS游戏市场并不是很理想的情况下,暴雪仅有的开发资源更加愿意放到那些游戏上面。而现在的情况下,显然《星际争霸》第三部的开发是个未知数,考虑到动视暴雪这段时间的动荡,我们都知道,微软一口气用几百个小目标,吃掉了动视暴雪,动视暴雪必然会迎来人事和人员上的调整,这样的调整下,估计对于游戏开发的事情是很难不顾及,此时,面临的情况就十分危险了。更何况现阶段的暴雪作死严重,还搞什么《魔兽世界》的手游来圈钱,这样的心态下,我想问一下,你敢让现在这样状态下的暴雪来开发游戏吗?就算你敢了,我也不敢要啊,开发出来的星际争霸,如果变成了人不人鬼不鬼的样子的话,你想想这样的情况下,游戏还有多少人敢玩,到时候,给你搞出来了一个氪金模式,有得我们玩家哭的时候。所以,无论如何这时候,...

  • “修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上《灵魂宝戒》带有明显的个性化特色,对于这一现象许峰表示虽然这只是运营人员“邪让多杰”的个人运营风格,但从整个团队来讲,也还是十分认可这种运营方式。“其实我觉得这种方式很正常,有什么就说什么,比如比起那些大厂作品,我们游戏UI、原画弱一点,那就是这样,对玩家坦诚相待就好了,玩家包容性很强的,我们游戏诚意没有变就行了。”《灵魂宝戒》的社区运营一直都这样“别具一格”另外针对前面有提到的“修复部分玩家未触发BUG的BUG”一事,许峰表示也很正常,因为小团队人力有限,游戏那么多人在玩,难免会遇到一些BUG,这时候是什么说什么,如果遇到严重的BUG该道歉就道歉,该补偿安排补偿就行。说到这里,我还了解到为了能够摸清玩家的想法,许峰这位公司老板兼制作人还潜伏在多个《灵魂宝戒》的玩家社群之中,几乎每天都会去一条一条查看玩家们的动态,将玩家想法收集起来反馈到游戏制作之中。或许也正是这种实诚的运营形式,才让《灵魂宝戒》上线后得...