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那些手游不用氪金

  • 原神可以交易吗

    ...把东西从包里扔出来让对方捡,进行简单的交换。2、这种方式局限于地图上采集的部分初始素材,而类似制作好的料理以及装备等是不可以交换的。玩家评价和室友们一起玩的,现在都40+了,我们都是小月卡党,其实没必要和那些氪金大佬比,不是一个游戏,根据自己的角色和装备玩其实也不错,每个人都有不同的路,虽然抽卡概率确实低了点,但全四星阵容还是很强的,官方明明都说五星概率0.6%,加保底1.6%,咋滴,一个个都以为自己是欧皇不成,抽不到就不用呗,多命的四星就一定比五星弱了?不懂这么多一星评价喷概率,想要好东西你就氪金呗,不舍得你就等保底,就这么简单。

  • 买断制单机游戏和氪金手游你怎么选,哪个好一些? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一张美丽的脸就出来卖了。别说国内这个不行那个不行,国外照样一堆堆让你试吃的。氪金手游也分三六九等,大厂的画面好人气高,同时体验成本也高,毕竟厂商得回本啊,大厂游戏可不只是养服务器的钱,这些都是小意思,那些宣传的费用才是重点。其实之所以说手游是个无底洞,主要都是这类游戏体现出来的,几万、十几万甚至更多的氪金,被超大的玩家基数所湮灭了。但是小众手游则不同,因为玩家基数小,之间的竞争很低,有的更像是一些朋友在一起玩单机,这完全不需要巨大的投入来竞争。打个比方,你玩《率土之滨》这种人数规模的slg手游,你如果充个三五万,运气不好的话你的优越感都坚持到打完州战。但是玩同类型的《萌军天下》,三五千就能体验到霸服,要知道不管哪款游戏最终玩腻了都要弃坑的。有时候仔细想想,找个喜欢的小众游戏慢慢玩,比买断单机更好,毕竟单机里面没有互动。手游可以免费去一款一款试,然后选定开始养老。哪怕几个人一起玩也比一个人玩要好...

  • 原神:来自迪卢克的生日献礼回顾他开服之初的辉煌岁月 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出现可谓是给了迪卢克一记重击,从本质上来讲,胡行钟的配队思路就是站场主C与速切流的融合,虽然胡桃不能在场上持续输出,但在短暂的冷却期中却可以切换出其他角色上场发光发热,并且跟胡桃形成完美的配合。而当时那些把迪卢克和胡桃的平均秒伤做对比,觉得两者都是半斤八两的同学就犯了一个天真的错误,他们忽视了胡桃的冷却期内其他角色也是有输出量的,反倒是迪卢克的配队中常驻站场反而是硬伤。不是没有人想过利用合理配队来拯救迪卢克,但配来配去都不可否认一个事实,迪卢克并不适合打反应增伤,因为元素反应是有内置CD的,这就导致迪卢克根本不可能做到刀刀蒸发或融化。于是能够刀刀蒸发的胡桃彻底坐稳了第一火C的宝座。迪卢克作为最初的版本之子,老玩家对他的研究可谓是最深刻,他最后的余晖诞生了两大科技——登龙斩与原地停凤。登龙斩的原理就是利用瞬间的卡肉帧来起跳,使得迪卢克可以打出下坠攻击,倍率自然要比平砍更高。但是这个技术可比弹反还...

  • 玩家游戏到不忍心,担心厂家会亏本跑路 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...用纠结,如果长期玩这个非常必要的,省去了不少时间。大R就不一样了,除了上面两个还需要特权卡、经验球、7天连续充值活动等,这个不多说了,根据自己需求来消费了。这里只提醒一点,帝王之路里面三五千就算大R了,跟那些大厂游戏动辄几万甚至几十万的根本没得比。如果真的有实力搞单日3000,就等着活动可以自选一个跨赛季武将,提前开始养终极武将,这就非常爽。三国养成策略游戏《帝王之路》,从满足更多人为出发点,慢慢改善玩法和体验,争取平民和大佬对体验各取所需,所以过来的朋友也是对游戏的支持。游戏本身也是前期运行,大可不必担心厂家会跑路。

  • 最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...点,手游和端游的商人还是有很大的不同的。要知道手游的唯一交易渠道只有多宝阁,而且在多宝交易8%的手续费暂且不说,还会有时间限制。这个时候商人就需要巨大的利润来负担这些差价了。3、特殊需求物品这种物品特别指那些在某个时间有特殊需求的物品,比如隐形药物。这种药平时没有玩家会买,但是在周二的周历活动水陆大会上就比较有需求,这一天的价格甚至会比平时贵50%左右。因此商人可以在平时多囤一点这些比较特殊的东西,然后在有需要的时候再出手赚取差价。4、上架价格差先给大家解释一下什么是上架价格,系统会根据商品的交易量和需求来指定底价,同时玩家可以通过提价和降价来决定自己的销售价格,但是这个范围控制在50%左右。如果买的人多,那么这个物品的底价就会提升,反之下调,这也就是所谓的上架价格。那么商人要如何利用这个上架价格来赚钱呢?首先,这个基本价格每10分钟更新一次,这个商品的需求量多的话,更新后的陈列价格有很大的对比度,商人可...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...手游制作人盲目遵循的圣经,为他们打开了宽阔的视野。原作剧情?那种东西续出来吃力不讨好,不如搞新片场啦。没有内容?那就多开几个世界新片场新剧情拉。角色不够?历史人物大乱斗谁不爱呢?还能互相提高人气,先把那些个经典历史人物都来一遍吧,问就是架空世界观。虽然大部分作品都不至于直接照搬FGO,但是模仿FGO的这套核心理念,可以说是屡试不爽了。哪怕是完全没有接触过原作的策划,也可以像模像样的搞出一套原作改编手游出来。那么这样的战法会有什么弊端呢?答案是画风:让我们回到具体战斗图。大家会意识到一件非常恐怖的事情,那就是所有的角色,包括我们只能坐在轮椅上的娜娜莉也要身残志坚的亲自冲上去丢点什么东西打怪。而对面大多也是一些契合新世界观的迷之怪物,最后的结果就是这个游戏的画风变成了这样:“你在玩什么?鲁路修的新手游么?”“对啊,我刚刚用鲁路修一手枪射翻了刘苍,顺便让娜娜莉在轮椅上砸死了几只怪物。你问我鲁路修不是开机...

  • 微软XBOX10元能爽3个月,而网易新游戏不花钱能爽一辈子? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...可能会给农夫山泉做广告;玩家在游戏里坐的马车上可能会给红旗新款轿车做广告;而玩家在游戏里住的庄园可能会给格力家店做广告……在这一全新的模式下,零氪玩家也具有商业价值,因此官方不会百般刁难玩家氪金,反而那些本来为了蝇头小利设置的“6元首充”甚至“30元月卡”都可能会免费送给玩家。真正让玩家即使0氪也能终身玩得爽,不用再被氪佬玩弄,成为氪佬的体验。小编认为,网易这种新模式可能更适合中国的玩家,原因有几方面:一方面是免费模式更适合中国玩家,如果爱奇艺声明学习奈飞必须花钱才能看剧,肯定会被骂;二是在中国已经有超过6亿的手游玩家,是绝对的主流,用户群体比国外庞大很多,广告商业价值很大;三是目前XGP还在和索尼抢用户,一旦抢到了足够的用户,就必然不可能继续10元3个月,每个月如果几百元一年几千元,还是一笔不小的费用。目前《逆水寒》手游还未上线,它的这种模仿爱奇艺的植入模式是否真的能在国内流行,让我们拭目以待。