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那个手游地图大

  • 这一次,腾讯终于输了 - 社会资讯(健康生活网)

    ...些版本更新,机哥基本就退出了游戏。目前冒险岛的情况其实也还好,虽然没有在榜单上出现过,但是官方的更新模式还是能够保证。比如每年都出两个新职业,希望通过玩法更新吸引玩家的回归。不过,实际上冒险岛也还是那个冒险岛,现在的游戏核心仍然是氪金买衣服、选择职业练级转职、肝装备刷图这些。仔细了解一下之后,机哥还是放弃了重新登岛的想法。除了端游,冒险岛手游也上线了,代理商换成了世纪天成。刚上线那会儿,机哥玩过 —— 真的,辣鸡…操作感很差,面向手游出了挂机系统,但挂机体验并不好,情怀也没有多少复原。反倒是氪金的地方非常多…一边是内容不行,一边是到处求氪……未来估计也不太妙了。最后两个经典游戏。劲舞团和 QQ 炫舞你可能完全没有想过,久游的劲舞团…居然还活着。QQ 炫舞,也还活着。它们的官方商城仍然在更新着最新版本的活动。对,2022 年 4 月 20 日还在更新活动…劲舞团QQ 炫舞这个游戏坦白说,机哥没有玩过。倒不是因为它是以前非...

  • 传奇世界:传奇里稀缺度较高的龙牙是法师的第一追求 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...刚上线的王者荣耀、和平精英、LOL手游,但对于80后的我们来说,传奇是我们的主流游戏。自 90 年代以来的许多游戏可能玩得较少,但当时的传奇与今天游戏的流行并没有太区别。传奇是我国速度最快、最受欢迎的终端游戏。那个时候,天龙婆和朱西安还没有传说中的那么火爆。当时的传奇画作虽然粗糙,但三个职业都是在那个时候设定的,使用了各种地图。法玛陆的故事,简直就是我们幸福的源泉。在游戏中,三个职业的平衡非常好。无论是战士、道士还是法师,装备永远是第一位的。如果装备不好,暴徒可以杀死你。三个职业比较均衡,每个职业对于法师来说都有自己的特点。龙牙永远是第一追求。法师是一个普遍的职业。龙牙是使法师的攻击更加强的武器。龙牙可以增加电的技能属性,还可以增加更强的狂龙PK时的伤害。龙牙是稀有武器,通过疯狂打磨BOSS或收集锻造材料都不容易获得。拥有龙牙的人,基本都是传说中的土豪。我现在没有太多时间玩终端游戏。幸运的是,您也可以...

  • 公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...优质评价所述:2019年下半年,二次元ACT游戏如雨后春笋般出现,近两年接触过的产品就已超过两位数。在他看来,《深空之眼》质量中上,整体平庸。TapTap上的优质评论,一看就是个“老炮”《深空之眼》所欠缺的,或许就是那个“眼前一亮”。如今的它,相较于《崩三》和《战双》等前辈,并没有展现出太过明显的差异和升级,而作为一个相隔数年才到来的后辈,该作确实没有给足玩家想看到的东西,倘若在后续的更新中,在玩法、战斗、养成能拿出让玩家津津乐道的地方,它可能才会拥有超越前辈的机会。

  • 原神:新手玩不下去?蒙德是在野炊,后面两个地图才让人欲罢不能 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一次版本更新,米哈游在海外都是第一第二的营收。 不过原神要适配ns,成本太高了,就用塞尔达来比,人物和建筑模型面数要低很多,同屏模型数量也低很多,塞尔达还只能30帧勉强运行,还有尘歌壶系统,那个模型数量,内存小的机型根本经不住,要是原神上架ns,只怕是在场景的设计上会更加畏首畏尾,其实是不利于长期开发的。 我就买了健身环和塞尔达 然后就已经吃灰半年了。你要说玩什么马里奥,对不起我对情怀一点不感兴趣。异度之刃也不太好玩。我当时就为了健身环买的,塞尔达当时吹的神乎其神,玩了觉得也就及格线,远不及巫师。现在原神这种游戏玩家已经主流了,以后的游戏谁不玩画质高的,还有说什么小孩玩的,喜欢的人就算30岁也喜欢好吗,这就是两批不同的客户。 原神都2.6版本了还有人揪着抄袭不放,麻烦看下最新的地图层岩巨渊,这跟塞尔达完全没有关系的元素,而且两款游戏从玩法上来说根本就不同,蒙德画...

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...去年的始发PV中包含了量的角色语音,而在今天发布的最新PV中,我们只听到了几句旁白台词。“当你有机会做出选择的时候,不要让自己后悔。”“而在旅途的尽头,所有困扰你的谜题都将会解开。”“用自己的意志,抵达那个结局。”我更倾向于认为,这3句话说的是同一件事——在《崩坏:星穹铁道》里,你做出的选择会影响故事的结局。就像我们玩过的诸多RPG一样。但这件事其实也有一些争议,一部分人更希望按设定的路线来,另一部分觉得分支结局也挺好。虽然这种做法古已有之,但这几年算是变成了RPG游戏的标配项目,我是觉得在游戏里决定自己(和世界)的命运也挺好的,现实里很难的事,不如在游戏里多做做。传统的科幻题材作品里其实就常有“What if”的设定,意思是每一个选择都会生成一个平行宇宙。“如果我选了另一边,世界会怎么样呢?”人们常常这么想。当然,受限于小说、剧集和电影的形式,这种感觉不太好体现出来,通常都得单写一部,游戏就不一样了。我始终觉...

  • 魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...动推进,然后兵种开始冷却,冷却好了可以再放一组。你需要不停占领地图上的关键建筑,再不断攻击敌方阵营,直到一方摧毁另一方的基地,或者时间到了双方比战损决定输赢。游戏角色要说本作和魔兽有什么关系,那就得说那个类似War3英雄概念的“队长系统”了。在这里,玩家将有机会收集来自魔兽系列中的60多名经典角色,其中包含英雄、反派、怪物和其他角色。每个单位都拥有独特的技能,并可以通过天赋进一步强化,具有扭转战局的能力。在游戏中,他们将以桌游风格的Q版形象形式登场。目前直播只说通关后获得货币来提升英雄,暂时还没有提到氪金抽卡什么的。整个游戏共有5势力,分别是:联盟、部落、亡灵、黑石和野兽,这五势力的特点各不相同:高贵的联盟拥有许多防御性单位和法术,英雄角色有提里奥‧弗丁、玛维‧影歌和珍娜‧普劳德摩尔等。霸气的部落攻无不克、所向披靡,英雄角色有葛罗姆‧地狱咆哮、斯尼德和凯恩‧血蹄等。炽烈的黑石能在敌人的防线上烧出...

  • 魔兽手游又让我想起了War3重制版!见光死这事暴雪也渐渐习惯了吧 - 育儿资讯(健康生活网)

    家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。难得说点跟原神没关系的事。主要是这波魔兽手游看得我实在上火,之前乍一看预告的时候就想说“就这”?然后这段时间又搜集了不少信息,我估计这游戏恐怕都比不上War3重制版。因为War3重制版好歹是“上线后才见光死”,而这个魔兽手游八成是“预告这波就见光死了”!CRlike不是错,但是做成这德行就有点~这里稍微解释一下,CR指的是《皇室战争》(Crash Royale),CRlike指的就是和类似皇室战争玩法的游戏,类似的还有CSlike、传奇like等。本质上CRlike的内核还是很过硬的,同类游戏虽说没有能和皇室战争分庭抗礼的,但也有做得不错的。只不过这波魔兽手游的CRlike就有点???怎么说呢,很多人都在吐槽建模和美术比较拉胯,甚至UI都有点粗糙,颇有点皇室战争的换皮游戏的味道。不过这如果真的是皇室战争换了个魔兽皮也就罢了,毕竟这样做出来的游戏起码成本低,凭借魔兽的IP也能骗点钱。只不过我看暴雪又要...

  • 【LOL手游】征服者皎月依然强势,如何成为脆皮杀手? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...击。QEaWaRA是皎月比较常规的连招,能够打出一套不俗的爆发来秒杀后排。在装备成型时也可以用WERAQA来秒杀脆皮或者收割残血C位,需要我们开团也可以利用ER然后金身拉开距离等技能CD对局详解注意事项:皎月打团千万不能成为那个被集火的目标,如果没金身和闪现,就保护着队友打。如果队友能跟得上也可以选择ER来开团,建议R3个或以上,不然不要随意ER进场。对线及团战解析:前期因为皎月的拆塔速度非常快,所以拿一血塔相对来说还是很容易的,并且皎月推线能力很强,让皎月有一个相对出色的游走能力,结合这些优势,可以保证皎月在每局游戏中都有一个很不错的发育空间,所以皎月也是非常容易Carry队友的,压线的时候一定要多注意小地图,多观察我方打野和敌方打野的动向,如果要打河蟹团,提前推线去帮助打野占据有利地形,毕竟野区的优势就是线上的优势,打野舒服了我们才能舒服。中期皎月可以多清线和刷野加快自身的发育,保证自己的经济和等级能够一直领先,不要和队友...

  • 《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步的游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)

    家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。眼看着这次《崩坏:星穹铁道》二测就要在15号结束了,再不好好说一下这个游戏就得等下次测试啦。我先跟家简单说一下目前《崩坏:星穹铁道》的情况:地图方面:现在能玩到的有两个,一是“空间站-黑塔”,另一个是“雅利洛6号”。不过最近官方SGF的参展视频里,有爆料新地图“仙舟-罗浮”,不知道15号结束测试前会不会放出来让我们玩一下;角色方面:目前开放的角色不多,算上男女主角也就20来个。角色相关的立绘、技能特效这些肯定没毛病,毕竟mhy嘛。整体强度感受4星和5星还是有明显差距的,虽然也有类似内测香菱的角色“黑塔”,不过这种4星角色概率是要在公测前被削成狗的;玩法方面:这块倒是可以姑且把《崩坏:星穹铁道》视作一个“原神like”游戏,当然原神like并不一定非得是开放世界。只是说在玩法内容方面,在星穹铁道能玩到的,在原神都能找到原型,所以玩法方面的创新确实差了...

  • 《守望先锋2》确定将在今年10月5日正式上线,改为免费游戏 - 科技资讯(健康生活网)

    ...了,当然在开胃菜之后,暴雪还是需要端出点硬菜来平复老玩家的心情,他们最新就公布了一个消息:《守望先锋2》确定将在今年10月5日正式上线,而且是free to play。贵为2016年的年度游戏,《守望先锋》虽然如今早已经不复那个夏天万人空巷的风光,但在死忠玩家和衍生文化的支持下,还是保有一定的热度,所以《守望先锋2》在2019年年底公布后,一直有很多玩家期待它的上线,即使新作可能难以再达到前作的高度,但对于坚持了6年的粉丝,这都是暴雪今年给出最好的礼物了,有猜测这是得益于微软对动视暴雪的收购而加快了开发进度,但暴雪其实去年就有宣布将在今年年底推出。不过与发布时所说的二代会加入PvE有所出入的是,首先上线的《守望先锋2》只会有PvP模式,不过作了个重调整,从原来的6v6(2 2 2)改为5v5(1 2 2),开发组表示这样可以降低游戏的平衡性调整复杂程度,有已经参加过封闭测试的玩家也赞扬了这个新改动让游戏节奏变得更好了,而对于普通玩家,应该也会减少出...