遭遇战
-
帝国时代3怎么让8个电脑人自己打(帝国时代3让8个电脑人打自己的方法) - 健康生活网(健康生活网)
1、遭遇战中,把所有其他电脑选在在相同分组,则他们之间就是联盟状态,必定全体攻击你,相当有难度。2、就是在遭遇战里选项模式有,选旗子分组。3、在遭遇战中模式中里可以改变旗帜的编号 把AI编到一个编号即可。4、随机战斗里的,分队伍(比如队伍1队伍2)然后调各个对手的队伍,把你的调成队伍1,别人都队伍2,就成了。
-
原神:新出的水系英雄都有生命加成?策划在下一盘大棋,别错过! - 游戏资讯(健康生活网)
...好用,还是法系,天上地下通吃,破盾伤害两不误,单混最强。雷神出来那天,胡桃很少上场了,基本上半雷国下半永冻,轻轻松松满星,胡桃单体打boss伤害高,但是手感和雷神差远了。 还有人说大世界主打遭遇战,只要保证胡行两人,剩下的可以加一个聚怪 一个工具人,几乎是遭遇战无敌的,护盾全能破 对群对单都极强,你换雷国队就不能快速处理落差大的怪物,雷神队属性单一,雷免有点烦。其实我觉得胡桃次次蒸发9w,但需要行秋大招,等行秋两个踢腿,有点累。神里10秒一个重击9w,啥都不需要等,丢个e接近4w,丢个q 2w多一跳清屏,也很舒服。实在漏了两个远的,雷神空大,然后补刀下,能量cd又满了,一套下来,更流畅。
-
LOL迎来重大改动,所有英雄全部加强!生命值提升,ADC坦克开心了 - 游戏资讯(健康生活网)
...防御塔和法力回复、设计师表示,他们的目的是让玩家们感觉到自己造成的伤害和受到的伤害变得更少。然后爆发类英雄需要投入更多资源或者进一步领衔才能快速击杀目标,,每个英雄都具备更强的反击能力,最后就是团战和遭遇战时间都更持久。改动内容是所有英雄的基础生命值 70,成长生命值 14,所有英雄的成长护甲 1.2,成长魔抗 0.8。然后削弱重伤装备效果,从40%/60%降低到30%/50%,削弱吸血装备效果,几乎所有带有吸血和全能吸血的装备,其生命偷取或全能吸血效果都降低1%或2%,包括渴血战斧、破败、盾弓、大饮魔刀、星蚀刀、冰雹小刀/灰烬小刀、峡谷制造者。甚至是神圣分离者、月石等的治疗效果也被削弱了。此外百分比穿透装备被削弱,最后的轻语和多米尼克领主的致意百分比穿甲效果分别削弱2%和5%。生命值提升,吸血穿甲效果降低征服者符文的的回复效果也都降低1%,然后纳什男爵攻击力提升,成长攻击力提升,腐蚀伤害提升,防御塔攻击力全部提升。
-
Dota2-狂扁小朋友?PSG.LGD轻取Aster,已提前获得TI11直邀资格! - 游戏资讯(健康生活网)
...LGD手握赛点PSG.LGD:混沌骑士、龙骑士、凤凰、电炎绝手、全能骑士Team.Aster:小小、石鳞剑士、马尔斯、暗影恶魔、帕格纳双方在对线期内打了个五五开,直到Ori的石鳞剑士支援到上路并和随后赶来的龙骑士、电炎绝手打了一波遭遇战后这场比赛才开始有了一点针锋相对的感觉,虽说双方在10分钟不到的时候就已经开始混战了,但他们却并没能够分出一个高下。对线期结束,阵容更为强势的PSG.LGD早早地就抱起了团来扫图,然而对于Aster这支队伍而言,他们最擅长的就是防守反击了,因此PSG.LGD也是并没有在他们身上占到一点便宜。而当比赛进行到17分钟时LGD直接开盾,但Aster众人此时却恰好就开雾蹲在了肉山坑附近,当他们的雾被全能骑士破掉后他们果断出击直接击杀了LGD三人并接盘了肉山盾,经此一战后本该无限强势的PSG.LGD便不再敢主动对带盾的Aster发难了,双方也是开始带球牵扯了起来。比赛进入中期,双方在互相拉扯了一段时间后在24分钟时同时掏出了BKB,然而在这波决定胜负的团战中Aster的...
-
史上最经典的三大策略游戏,现在虽已过时,但情怀永存在 - 游戏资讯(健康生活网)
...的第1代,该作在1996年推出,在当时的画面基本上都是马赛克和像素方块,但就即使这样,游戏里面也充满了挑战性和可玩性。《红色警戒95》当中包含三大阵营,玩家能随意的选择,也可以像二代那样自由选择地图来进行单人遭遇战,尤其是遭遇战,也是这个游戏的核心,除了单人游玩外,还可以局域网联机,正版的还能互联网联机。《红色警戒95》这款游戏玩起来要比后续的《红色经典2》或《红色警戒3》难一些,里面的操作性灵活,游戏速度快,如果被敌方阵营进攻的话,很容易让玩家手忙脚乱。在2020年《红色警戒95》还跟随姊妹篇作品《命令与征服》一同推出重制版,可以兼容现在的新系统,而且游戏运行稳定,画面提升很多,如果喜欢情怀的话,还能一键切换回当年的那种像素风格,《红色警戒》系列一直以来都是RTS游戏当中的传奇之作。三、《星际争霸》《星际争霸》的第1代非常经典,虽然没有现在的第2代有人气,但《星际争霸》一里面可以玩单人部分和多人部分。其中包含单人战...
-
12.10版本更新前瞻,众多玩家喜爱肉搏大乱斗要回来了? - 游戏资讯(健康生活网)
...计师终于意识到当下环境伤害溢出,游戏节奏过快,所以在12.10版本作出以下调整:● 玩家会感到自己的英雄所承受和造成的伤害都变低了● 爆发型英雄需要更多资源或是到更后期才能快速完成击杀● 反击的时间窗口更长了● 遭遇战和团战时间变长简单来说就是提升所有英雄的属性(基础生命值、每级生命值、每级护甲、 每级魔抗)。以及对带有回复/护盾/重伤类的召唤师技能、装备、符文、英雄技能进行削弱。总结为:强基础,削续航!基础属性方面,所有英雄基础生命值 70、成长生命值 14、成长护甲 1.2,成长魔抗 0.8。也就是18级多了308生命值、20.4护甲、13.6魔抗。装备、符文、召唤师技能方面,只要你能想到带加最大生命值、护盾、治疗、生命偷取、全能吸血的绝大部分均遭削弱。包括多米尼克领主的致意、法穿棒这类百分比穿透装备也遭到削弱。英雄中只要技能带护盾/治疗效果的全部削弱(腕豪、剑圣、人马、赛恩、乌迪尔、机器人等逃过一劫)。以上改动的具体数据大家可去各大视...
-
永劫无间:高手之间的博弈?领头羊连续骗振两次,轻松玩弄对方 - 游戏资讯(健康生活网)
...缠不清,领头羊率先出击,先手抓住了同平台的CC直播小卒,双方好像都很硬气呀,虽然把小卒打残了,但是第一轮并没有击杀,反而是把赶过来支援的队友给击杀了。而小卒看到了队友被击杀之后,也跑不掉了,因为这一次的遭遇战非常的前期,身上没有多少钩锁,于是只能回过头反打,没想到刚准备冲过来,就直接被领头羊一个振刀弹飞掉一把武器,然后被追着打了一套。好在这一套没有打掉多少血,让小组还有饭搭的机会,这一次他可就很小心了,先是用后撤步骗振,没想到领头羊不上当,于是双方就玩起了心理,领头羊这里主动冲上去,看起来像是想要进攻,但其实是冲过去的一瞬间按出了振刀,又把小卒振飞了。好了,两把武器都没了,这次连反打的机会都没有了。于是这个时候小卒也只能逃跑,但还是面临着钩锁不够的问题,现在更是没有武器来做后摇位移,于是只能被领头羊抓住拿下双杀。看来在双排赛里面,各处的博弈更像是单排赛呀,毕竟3v3场面太乱,而2v2很容易遇到单对单...
-
绝地求生怎么练意识(绝地求生意识怎么练) - 健康生活网(健康生活网)
...一定要马上走,三个队友扛着毒等你搜一分钟就是至少四个能量饮料加绷带急救包,你一分钟才能搜多少东西?四个人搜大城,叫你在附近搜就别乱跑,三个队友在y城南边,你一个人跑到北面去,死了就是直接补掉。队友发生遭遇战了,只要手里有枪,请停下手里的一切事情靠过去,那些队友死了还在屋子里舔东西的队员真的是搞不懂。4、一定不要贪,这个游戏里,只要手头有步枪有镜有药有头有甲有弹药,基本就已经具备了进决赛的资格,更好的配件更好的头甲都是锦上添花的事。心里随时记得自己的弹药和药品的数量,舔包时候明白自己最需要哪些东西,舔到就走,包里东西差不多有些箱子就别舔了,尤其是跑毒的时候。5、和队友多沟通,别当一个闷葫芦,前期搜房子,有多的步枪,二级以上头甲,瞄准镜,配件,在语音里招呼一声,能帮带的就带上,随时和队友交流身上的弹药和药品数量。看到敌人,第一时间的反应不是开枪而是报点,队友找到敌人了再打,和人对枪前一定要看队友和...
-
“G2能击败T1,但打不过RNG”,SK打野预测引热议:LPL会赢下MSI - 游戏资讯(健康生活网)
...认为Gala实力不如Flakked。SK能够给出RNG更强的预测,这一点还是挺让作为LPL观众的我们感兴趣的,想要看看这个人独到的见解和预测是否能够成真。但这里不得不说的一句是,对抗赛阶段采用的是双循环的BO1赛制,而在BO1赛制的遭遇战中,一切都有可能发生,尤其是一开始,当不同赛区战队的版本理解存在差异的时候,这种BO1的对决更有可能呈现出令人惊讶的结果。因此第一轮BO1暂时性的胜负,其参考价值没有那么大,但是第二轮的循环,战队之间的差距就会拉得比较开。因为第一轮考验版本理解的时候,战队的硬实力会出现被压制的情况,而在第二轮当大家的版本理解都差不多的情况下,战队的硬实力就更加重要。关于三强争霸的个人看法与分析关于SK打野的预测,个人认为,得等到淘汰赛甚至冠军最后决出来的时候再判断他的预测是否正确,BO1方面的结果有参考性,但毕竟不能决定冠军归属。然后是本次MSI呈现出来的三强争霸局面,指的就是G2、T1和RNG三支小组赛全胜队伍之间的较量,到底谁...
-
武装突袭怎么用榴弹(武装突袭如何用榴弹) - 健康生活网(健康生活网)
1、在遭遇战中,可能会被敌人密集的火力压制;按下“F”键,切换枪械的射击模式,直到选中枪榴弹模式;将准心对准敌人的位置,开火即可利用枪榴弹压制敌人的火力。2、武装突袭机械功能及电子特征,比如步枪的射击速率,后坐力,弹道,跳弹,和坦克火炮的火控系统甚至车辆的刹车灯,转向灯功能等