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AG青训被VG和Hero暴打,队伍青黄不接,真缺一个久哲这样的好教练 - 游戏资讯(健康生活网)
...无缘季后赛。日前AG的青训队又相继被VG和Hero暴打,队伍青黄不接,真缺一个久哲这样的好教练。由于AG没能进入季后赛,所以他们早已提前放假了。日前AG派遣青训队的选手们惨了荣耀杯的比赛,结果他们在首日的比赛中就连续遭到了厦门VG和南京Hero久竞的暴打(被VG零封,1比2输给Hero)。虽说VG上的主力阵容,但他们毕竟是B组垫底的队伍,而Hero本赛季也掉到了B组,还基本全是青训选手,可见AG的青训队员实力确实不咋地。可以说目前的AG已经处于青黄不接的局面了,主力选手基本都二十多岁了,没有年轻的,青训选手又拿不出手。像AG队内核心一诺等人的年龄都超过了20岁,这在KPL圈内已经不算是年轻的了,等他们退役之后或者职业生涯末期必须要有年轻选手顶起来,所以未雨绸缪提前储备人才是必须的。可按照目前的情况来看,AG的青训队员和其他一些联盟强队的青训选手(例如eStar和狼队等)实力相差较大,归根结底还是因为他们缺少一个久哲这样的好教练。要说挖掘和培养新人的能力,久...
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LPL又占便宜了?Gumayusi评价LOL比赛35延迟:这让Faker很难受 - 游戏资讯(健康生活网)
英雄联盟MSI季中赛的参赛队伍及分组情况,早在数天前就已经确定。海外赛区的代表队,也陆续到达了釜山熟悉环境。当然,LPL的代表队RNG以及主场作战的T1战队除外。而近些天,有关比赛过程中将维持35ms的要求,仍旧不断遭到外界质疑。韩国论坛上的网友,对LPL线上参赛以及35ms的设定颇为不满,甚至抨击拳头在予以LPL赛区“特权。”一些圈内人虽然在用词上没有那么尖锐,但还是明确了自己的观点:“LPL队伍在35延迟下占了便宜。”作为本届MSI的夺冠热门,T1战队的AD选手Gumayusi在昨日的直播中,就回复了35延迟对他们的影响。当弹幕飘过:“35MS延迟感觉会有所不同吗?我是非常迟钝的普通人,完全感受不到差异,你会感受到反应速度的差异吗?”这个问题时,Gumayusi回应道:“当然能感受到呀,而且据我所知,相赫哥对于延迟非常敏感,延迟稍微高一点他就很难受。”此外,DFM战队的中单Yaharong以及辅助Harp选手,也表达了自己对延迟的看法。Harp觉得自己平时是对延迟不是特别在意的选手,但在...
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梦幻西游:适合新手的人族门派,投入少效果好 - 游戏资讯(健康生活网)
...插柳就可以打出一定的伤害,如果有条件再配上一套浪涌套,在日常任务中都可以表现的很出色。尤其是低投入的玩家,在单人日常任务中都可以有很好的效果。例如:打宝图、跑镖、官职、战神、帮派等等。但是组队的话,会遭到一大部分玩家的排斥,至于什么原因,大唐玩家自己心里有数,总体来说低投入的新手玩家可玩性还是不错的。第一名、化生寺化生寺在早期只作为辅助门派来使用,大改以后化生寺可以转型为法系的魔和尚,配合符石套装以及经脉也可以打出很可观的数据,同时又能保障队伍的恢复和救人,无论你是玩魔和尚还是辅助和尚,在日常队伍中都会受到队友的喜爱,尤其是一些有难度的任务中,化生寺的存在就是队伍的保障。加攻、加防、加血、疗伤、救人等等技能简直就是全能的辅助。日常任务中挂机唧唧歪歪也可以舒舒服服刷视频,可以说是万金油的存在。新手玩家可以尝试着玩化生寺,目前来看是个很全面的门派,很适合新手玩家摸索。总结:虽说各个门派都有自己...
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吃鸡和永劫能无缝衔接吗?大佬游戏荒后试水:每把都复活感觉真好 - 游戏资讯(健康生活网)
...吃鸡类游戏十分火热,而要说到将这个模式发扬光大的游戏,那就要说到绝地求生了。这款游戏因为写实风格与刺激的玩法受到了很多玩家的喜爱,一度成为热门端游之一。但是由于游戏运营对外挂的打击力度不够,游戏的平衡遭到破坏,玩家的游戏体验越来越差,再加上其他吃鸡类游戏的崛起,很多玩家纷纷转战其他游戏,其中就有不少人选择了国产游戏《永劫无间》。最近就有一位绝地求生的大佬玩家,表示玩腻了绝地求生,现在转战《永劫无间》了,还发表了自己的看法,他表示游戏机制先放一边,每局游戏都能复活的感觉太好了,基本上没出现过落地就死的情况。要说《永劫无间》的核心玩法其实也是大逃杀类型的,不过题材是国人比较喜爱的武侠,并且跟其他枪战吃鸡游戏不同的是,《永劫无间》给大家呈现了一个真正的武侠世界,玩家在游戏中通过搜集不同的装备,用刀枪剑戟、斧钺钩叉等等十分丰富的武器来进行对战。除此之外,游戏内每个英雄都有自己独特的技能,各种技能通...
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LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)
...速。致命一击:提高斩杀伤害。骸骨镀层:减少爆发伤害。坚韧:提高一些韧性和减速抗性。符文碎片:攻速、法强、护甲/魔抗你没看错,确实是迅捷步伐,很早的时候我就出过迅捷步伐的乌鸦文章,虽然前几个版本迅捷步伐遭到了削弱,不过依然是最好提升乌鸦赖线发育,对拼拉扯这好用的符文。前期赖线加移速躲技能,中期可以加移速拉扯进场提高E的命中率等很实用,而且乌鸦是一个吃移速的英雄,R的持续和E的命中率都看移速。乌鸦的伤害来源主要依赖的不是符文而是装备,所以符文选择迅捷步伐提高发育是更好的选择。传说系列上选择欢欣加攻速主要是配合迅捷步伐,还有最主要的一点,实战中乌鸦手中有E的情况下,敌方会一直不停的走位,这是攻速快了配合迅捷步伐可以一直A,A觉得敌方走位差不多了卡E的抬手动画可以提高E命中率。致命一击和坚毅不倒一定不要选坚毅不倒,乌鸦不适合残血后才打爆发,更适合健康血量去打爆发,这点要注意了。骸骨提升抗爆发和一点的赖线提升,...
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王者开黑节上分更难,新皮肤口碑全军覆没,玩家:开黑节变劝退节 - 游戏资讯(健康生活网)
...面上效果进行了下调,对于这种说法,估计很多小伙伴都不认同,因为他的坦度并没有官方所说的那么夸张,而且,这也是老夫子的主要保命手段,更何况,为什么官方对他没有爆发的缺点进行优化?如今对抗路稍热一点,他就遭到降温,难免会让人产生官方故意打压的想法。扁鹊:由于扁鹊没有位移技能,使用起来比较累,所以在中低段位一直不受玩家喜爱,但强度大家有目共睹,作为一个脆皮,刺客想要秒掉他,真的很有难度,即使这样,官方也认为他不强,又将对友方的治疗量只生效扁鹊自身50%提升到了80%,让他成为治疗系法师,这样的加强,无疑会让扁鹊更加超标,成为峡谷中最强的“数值怪”。另外,官方对金蝉的减伤效果也做了提升,理由是让他可以胜任法师和游走两个位置,又一个定位模糊的英雄就此诞生,而对于弈星,官方则认为他的功能性过多,所以回收了视野和生存能力,这将让本在中低端局无人问津的弈星,彻底成为下水道英雄,又回到了重做之前的地位上。
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云顶:不捡法球是什么操作?原来能提升追三星的概率,学到了 - 游戏资讯(健康生活网)
在云顶之弈中,虽说细节不能决定绝对的成败,但是它对玩家来说,仍然算得上是一个加分项,对局中发育的好坏和团战的胜负,兴许就和它有关系。就拿强势了三个版本,才遭到削弱的四极客来说,极客英雄装备的分配就很讲究,因为单是一个散件,能够随出来的成品装太多了,在高极客阵容体系中,腰带就会让人联想到基克、吹风,魔抗则是吹风、饮血,护甲则是冰心、射线等。除此之外,大家觉得还有哪些特别细节的操作值得留意呢?胜负节奏的把控小回合的胜负,关系到连胜连败的经济,从追求连胜来说,很多玩家会选择在战斗回合临近开始时的瞬间快速升级,以人口优势打对手一个措手不及,而且英雄升星也可以稍微晚一点,让别人掉以轻心,对你场面的原本战力形成错误的评估。至于连败就更“钩心斗角”了,甚至可以说是互飙演技,毕竟一张棋子都不上纯粹空城的话,掉血比较多会很伤,所以大家或多或少会留点战力弱的牌去换怪,如果此时有三约,还可以顺便补点经济。不过要...
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Dota2-OB团要增添成员了?Inflame表示:我是卧底,鸡哥派我去的 - 游戏资讯(健康生活网)
...当震怒……Mdy叛忍Inflame相信大家都知道,最近Inflame居然是跑去和同为直播团体的OB解说团开始玩OMG 4 2模式了,在发现这一情况后论坛内的部分水友甚至开始怀疑Inflame或许要加入OB了,而当Inflame在2022年4月29日直播时他就在41YY中遭到了同为Mdy成员的lzk的质疑,而在被质疑后Inflame则是解释道:“啥意思?我不能回这个YY了吗?现在卧底要搞得这么真实的吗?意思是我白天不能回家了,也太严格了吧?以后就只能半夜偶尔回家来看看?卧底任务我不是完成了吗,怎么还要等啊!”对此lzk则是表示:“晚上玩OMG的时候房间密码你自己猜啊正哥。”先锋而在打完当局比赛后Inflame又继续和水友们解释道:“我现在就是鸡哥派出去的先锋,剑在必得跟志在必得冲突吗,不冲突呀,鸡哥是我的偶像呀!”值得一提的是,在解释完此事是鸡哥安排的任务后,作为先锋的Inflame便又去找鲷哥他们玩4 2了,只能说小何实在是太努力了!tip:上一个被他称为偶像的人已经凉了,现在他又把鸡哥称为偶像,可能Inflame今年的...
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王者开黑节变成退游节,官方出现损失,玩家:人都得罪光了 - 游戏资讯(健康生活网)
...是痛苦,也怪不得那些玩家高喊退游口号。官方出现损失很多人都以为,玩家已经被官方玩弄于股掌之上,受损失的就是玩家,但事实并非如此,因为游戏口碑的下降,大家都对官方产生了不满的情绪,只要官方稍有问题,就会遭到玩家的口诛笔伐,本应该在开黑节上线的皮肤,就因为玩家对官方的怨恨太深,直接影响到了上线时间。这款皮肤就是关羽的荣耀典藏赤影疾风,本来这款皮肤的创意很不错,但却遭到了玩家的投诉,理由有很多,摩托车无牌照上路、不戴头盔、单手骑摩托、横冲直撞等等一系列问题,随后,官方便宣布延迟上线时间,不用多想,肯定是想针对这些问题进行修改,说实话,如果换在以前,这款皮肤的创意和特效都会得到玩家喜爱,就是因为玩家长期对官方不满,所以才会想出这个办法制裁官方,这不但会影响开黑节的福利,还会让官方承受损失和声誉。玩家:人都得罪光了现在来看,官方得罪的玩家确实不少,老玩家苦练的老英雄长期蹲在下水道,上分速度比新玩家慢...
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PCS6东亚赛区首日:Jufu末局爆发18杀吃鸡!GEN2鸡独占鳌头 - 游戏资讯(健康生活网)
...了。首局:PCL各队上演龙脊山大乱斗 KDF杀人诛心7杀吃鸡DNW和NH延续了此前在APL上他们在Y城的Roll点,双方先打成一换一,随后DNW率先取得人数优势后却被HSmm依靠一把UMP送出一波一穿三,双方首场Roll点打成2换4,后续NH剩余2人还遭到KDF泡着蓝圈在Y城桥头的堵截,早早被淘汰出局。本局刷出一个龙脊山圈,PCL大多聚集在了龙脊山附近,Jufu和GBL在李逵点率先开打,被打了个2换4,后续4AM赶来清理残局也是相当的粗糙,4打2的情况下连续被放倒3人,好在Lzq最后冷静处理才挽回败局,但也只剩2人进圈。龙脊山上更是热闹非凡,Tianba和Pero打得你死我活,4AM2人残编上山清理了战场,却也很快被17拔掉,IFTY则是在4AM被清理出局后伺机而动,偷到17背身,但17却在此时展现了惊人的战斗力,酒鬼兄弟齐发力,瞬间反打IFTY3人,反而是率先把IFTY淘汰出局。最后上山的Tyloo则成为了PCL龙脊山大乱斗中最后活下来的队伍,他们虽然挺进了决赛圈,但两侧的GEN和KDF对他们形成包夹,最终第三出局,KDF则是凭借远离核心冲突...