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遗迹探险

  • 地下城堡2情报贩子奖励有哪些(情报贩子任务三个阶段的奖励介绍)

    在地下城堡2这个游戏里的任务对于这些副本来说,每一次的挑战机会都想的弥足珍贵,但是遇到有难度的关卡任务就会浪费机会,不如先来看看小编介绍的攻略裂隙情报任务注:在全部层都有几率遇见情报箱,开启可以获得情报(需按照顺序击杀Boss)。第一阶段3个情报 -索拉斯的遗物2层5个情报 -神秘宝箱4层10个情报-地精领袖8层(掉落神经毒素)15个情报-燃烧怪鸟11层(掉落火焰秘术典籍)411单体灼烧,不到月阶的话注意防火20个情报-千年幽魂14层(掉落血法师月阶转职材料恶魔之血)30个情报-银狼王18层(掉落火刑官月阶转职材料远古火种)第二阶段30个情报-深渊蠕虫20层(奖励:1000魂10金锭)群体魔伤+高几率500生命流失,持续5秒第三阶段50个情报-生命之源53层(掉落源之铠)作为一款经典的暗黑策略类RPG游戏,地下城堡这个系列的游戏吸引了不少的玩家。作为该系列的续作《地下城堡2》继承了大量的可玩要素。在遗迹探险中,每一次深入都会发生未知的事件,不同的选择也会带来不同的结果。

  • 太阳帝国的原罪mod如何安装使用(太阳帝国的原罪mod大全分享)

    ...同外星族群的故事。在游戏开始后,玩家的主要任务是探索周围的星系,探索并勘测完成的星系才可以进行占领、殖民,同时,玩家在探索过程中可能会遇到随机的意外事件,与其他星际文明相遇,或遇到罕见的太空生物与史前遗迹。作为一款策略类游戏,玩家在探索星域、收集资源的同时,需要不断研发科技,以推动自己的帝国不断发展。玩家也可以向已经探索的星域建设前哨以扩大疆域,并可向疆域内的宜居星球殖民。游戏截图SpaceEngine是一款宇宙沙盒模拟程序。是由俄罗斯天文学家和程序员 Vladimir Romanyuk 开发的一个专有的三维天文学程序和游戏引擎。它结合了真实的天文数据和科学精确的程序生成算法,创建了一个代表整个宇宙的三维天文馆。用户可以以任何方向或速度在空间中行进,并且在时间上向前走或向后走。它采用伪随机数创建任意类型的天体系统(行星,恒星,星云,星团,星系等)。已知天体使用以下观测数据:星系(NGC/IC),恒星(HIPPARCOS:伊巴谷星表)。星团,星云和行...

  • 英雄无敌3hd和原版的区别讲解(hd和原版那个好玩)

    ...款游戏美术的整体风格是像素风,和《英雄无敌》的写实风格大相径庭,但这并不妨碍制作组的借鉴,游戏中大量的可探索区域,不论是造型和功能都是从《英3》中直接照搬。魔法神殿,用来学习魔法的地方。嗯,一模一样这遗迹更是让人哭笑不得,直接照搬了《英3》中的货车这里出现的四样素材,都能在《英3》中找到原型:经验石、营火、迷宫、矮人宝屋(这个矮人宝物我真的绷不住了,这么独特的造型,就不能改改吗?)除了游戏中的可互动场景,各色兵种也少不了在前辈处借鉴,瞧着架势,是把《英3》当素材库了,你干脆用《英3》的地图编辑器得了。当然,眼界放得开阔一点,系列作品都可以借鉴。(滑稽)枪兵升级之后也不叫什么斧兵,我今天必须叫戟兵,谁都拦不住我!(为什么不考虑考虑戴兵呢)剑士就对应《英3》城堡的剑士和十字军骑兵对应《英3》骑士和骑兵还有与《英3》配色一致的狮鹫与皇家狮鹫和地图中的探险地区一样,这些兵种不仅外形与《英3》相似,就连一些兵种...

  • 我的世界女巫小屋在哪(盘点游戏中的12大遗迹

    Minecraft中有很多的遗迹,可能很多玩家熟悉的就是沙漠神殿,丛林神庙,海底神殿之类的,但其实不止这些,下面我们就来说一说Minecraft中的12大遗迹。01地牢地牢也是很常见的遗迹,不过在生存里也是偶然发现的。通常地牢里都会有一个或几个刷怪笼和箱子。02雪屋主要生成于平坦的雪地上,里面有密道(就在地毯下面),里面有一个箱子,箱子里有金苹果等物品。除了箱子以外还有一个村民和僵尸村民03地狱堡垒地狱堡垒官方叫下界要塞,生成于地狱中,不过很难发现,地狱堡垒里有烈焰人刷怪笼,还有能生成凋零骷髅,凋零骷髅掉落的凋零骷髅头可以召唤凋零。地狱堡垒里箱子很多,收获丰富。里面还有地狱疣呢!04女巫小屋比较稀有吧。。生成于沼泽地。虽说不容易发现,但里面也还是不错的,药缸里还有药水。这个小屋还能刷出女巫来,一定要小心她的药水攻击05海底神殿海底神殿里面有海晶灯,金块8个,海底神殿没有boss,有两种生物:守卫者和远古守卫者,都是攻击性生物,杀死可掉...

  • 我的世界潮涌之心怎么激活(完全激活潮涌核心需要42个方块)

    ...带来水下呼吸,水下视夜视,水下速掘三个buff,完全激活后还可以攻击半径8格子的敌对生物。潮涌核心合成需要8个鹦鹉螺壳和1个海洋之心。其中鹦鹉螺壳可以通过钓鱼或杀死溺尸获得。海洋之心的获得就稍微难一点,在海底遗迹或者沉船里的箱子里有机会得到。如果宝箱中有藏宝图,也可以通过藏宝图找到宝藏,宝藏里也有机会的到海洋之心。获得潮涌核心后,需要海晶石、海晶石砖或暗海晶石来激活潮涌核心。按照如图摆放,敲掉潮涌核心下面方块就可以完成激活,最少需要16个方块才可以激活。 完全激活潮涌核心需要42个方块,Buff范围可以延申至96格范围并且攻击半径8格范围内的敌人。潮涌核心是《我的世界》中光照等级最高的物品之一,和南瓜灯,海晶灯光照等级一样。它可以点亮你的房间,如果你真的特别有钱的话。潮涌核心不一定非要在水下激活,只要有16个结构框架和被水源包裹它就可以激活。潮涌核心在攻击敌人时候他的中心会出现一个小眼睛 当怪物在水里或者被雨淋时候,...

  • 不思议迷宫peter怎么获得(获得peter心得分享)

    ...凉的,不要紧张,出现这种情况,再次大SL一次肯定就看到创世之门了。(2)七把钥匙打开创世之门后,先平复一下冷静的心情,关键的时刻到了,图中有五个人物和中间的传送门图案,每个点对话都会送东西,包括金罐、土罐、遗迹碎片、金币、装备、还有peter和100钻(和peter对话得peter,点击中间的传送门得100钻物品,该物品需要点击使用,不然是拿不到100钻的,切记切记)

  • 360口袋海贼王攻略_口袋海贼王官方网站_1

    ...,那现在去海贼团从宝箱里得到料理后可以用香士弄料理了方法(安两下START)给了大鸟后可以乘坐他们到"フ一岛”进入森林后发现士以前来过的,有了香士现在可以去那些断崖了来到"二力村”到村人家问老头,得知西森林有古遗迹,出来见到小丑巴基船长。到达森林来到的四个遗迹。 回到小村有一村民叫大家去"南海岸",见到老头坐船到达"匕一岛”。上岸见到三个海盗(战斗)之后进行营救公主,中途有一个门士用钥匙开的,进去见到海贼首领打败后,公主又被捉走了。回到码头向下走见到医生和倒下的老头,坐船回到山贼总部分别和三人对话后,到"北海岸”坐船去路飞单独一个人的 小岛来到山洞,以前不能通过的地方现在也可以过了(其实这个就士第五个遗迹)带到宝藏处打败三个女人与男人得到宝藏。 回到山贼总部的"北海岸”坐海豚到达东边的岛发现有十九个洞口,其中第二个,第三个是入口。在迷宫里消灭了第三层的怪物可以得到钥匙,再到第二层开门后得到另一条钥匙,再到...

  • 蓝龙攻略人物介绍图片_蓝龙攻略人物介绍图片大全_1

    ...果,但第三回合,地鲛的弱点就会暴露,此时再攻击闪着红光的弱点。战斗结束后,克尔珂出现,与其对话后再正面冲向地鲛。地鲛就会落入吉罗和库露可设置的陷阱中。 ★ 走近地鲛后,地鲛突然狂暴起来,将三人拖入古代遗迹的洞窟中。 ▲ BOSS战注意事项—— 防御几次攻击以后,BOSS露出弱点,选择攻击就可以了。 ○古代遗迹 ★ 剧情环节,完了以后吉罗(JIRO)和库露可(KLUKE)加入队伍 ★ 击倒宝箱附近的怪物,剧情发生 ★ 清完所有怪物拿到フェニックスの尾,剧情发生 ※ 可入手道具整理—— 薬、光の结晶、トゲトゲの草、石の首饰り、石の腕轮、薬、フェニックスの爪 ○巨大メカット ★ 剧情结束后向右后方走可以在宝箱里获得古代事典,用于调查敌人弱点。然后就进入剧情 ★ 剧情后先调查周围的宝箱,这里还有一枚石の首饰り,之后来到中央,三人得到了奇怪的光之球,周围也传来了奇怪的指引声。这时,一堆机器人出现。有石の首饰り的帮助战斗会有利很多,...

  • 深渊传说攻略魔兽地图在哪_深渊传说攻略魔兽地图在哪里

    ...到它们。村民房子会产生宝箱,尤其是铁匠,他们总是拥有最多的资源。 5.冰屋只在雪地生物群中产生。这种圆形结构有两种类型:有地下室的和没有地下室的。运气好的话可以找到带地下室的雪屋。宝箱在地下室。 7.水下遗迹主要形成于海洋生物群的底部,大部分结构会隐藏装有战利品的箱子。你需要打破地板和墙壁找到盒子。 8.埋藏的宝藏。这大概是MC所有宝箱点中最难的宝箱了!因为是随意埋在地下的。最好的办法是在沉船里找一张地图,它会指引你到正确的地方。 9.顾名思义,幽冥要塞是下界的一座巨大桥梁结构,悬于熔岩海之上。很好找,但是危险系数大大提高。宝箱有时会在其走廊的拐角处生成。 10.堡垒遗迹是一个新的城堡建筑,被添加到下界。有猪灵、疣猪兽、炽足兽、猪灵蛮兵等怪物守护,其中宝藏室会生成1-2个宝箱。 1.地牢会产生1-2个宝箱和1个怪物刷笼。找到地牢最简单的方法就是找到一个洞穴,在里面寻找入口,因为地牢永远和洞穴或者其他地下结构相连。沙漠...

  • 遗产3隐藏的遗迹攻略流程图文指南

    遗产3隐藏的遗迹是一款比较难得解谜游戏,玩家要在游戏中找到各种物品,还需要制作道具等,大家需要一步步的完成任务才能通关,下面和大家介绍的是遗产3隐藏的遗迹攻略心得,供各位玩家参考。-感谢 14-快乐指南 的分享-遗产3隐藏的遗迹攻略大全刚开始的解谜,23~72,拿钥匙开门,进门后拿走照相机,走近窗台,捡起扔进来的东西。具体流程:大门前,看看背包里有啥,有个徽章,试试!出现光线。中间的装置可以反射光线,把光线转到门墙左边时,左边地上那装置升起来了。再去转左边那个,可以让右边装置升起。右边这个没法直接把光线穿到门墙,对中间那反光装置也没用。但是可以通过左边那个进行再反光。再去调中间那个吧。对正。进门。大厅里随意逛逛,中央塔里可以拿到类似叉子的东西,只有红门可以进了。进门后,看到个装置,上面看到有孔和坏弹弓,可拿走皮套。背包里类似叉子的东西和弹弓很相似。旁边有切割机耶,切掉底座不就是弹弓嘛。把叉子放到切割机上,转...