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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到卡,这类模拟器也能给网站带来不少流量。不光以集齐所有卡为目标的“图鉴党”玩家,普通玩家也会参与到抽卡的狂欢。抽卡已经形成了自己的文化:运气好的是“欧洲人”,手气差的是“非洲人”,在别人面前晒抽卡结果的是...
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DNF:才花几十万游戏就倒闭!一阵雨成“冤大头”,竹篮打水一场空 - 游戏资讯(健康生活网)
...不要往里充钱!不过一阵雨玩上瘾了,不顾对方劝阻,一意孤行的砸钱。弹幕纷纷表示,“人家都不想骗你,你非得上套”。但话又说回来,一阵雨花了几十万玩传奇,在DNF游戏面前,根本不值得一提。单单一个未央幻境辟邪玉道具,主播一阵雨为合成12技攻,花了百万打底,更何况装备增幅等方面。且一阵雨玩传奇,花的这些钱,都是代言给的,这样算下来,本身没有损失!只是问题来了,主播代言这类型的手游,观众也跟风玩了,往里氪金充钱,最后却发现倒闭,究竟算谁的责任?值得我们深思。同时给玩家提个醒,但凡主播代言的游戏,要时刻的谨慎些。个人总结玩个手游图个新鲜,一阵雨就花了几十万,可见魄力比较大。不过从侧面反映出,当主播是真的赚钱,以一阵雨的体量,签约金 礼物加成,一年最起码几千万打底。也正因为如此,手游倒闭换皮后,一阵雨看不到“悲伤”,对他来说没什么影响!
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... 然而,《万国觉醒》在国内的后续口碑同样不如海外,2021年11月,《万国觉醒》在国内iOS畅销榜跌出前20名,在免费榜中跌到了200名以外,并被上海市消保委点名存在诱导消费问题。 许多玩家认为,这款游戏通过前期赠送付费道具让玩家产生舒适感,后续则需要通过付费增强,诱导玩家“氪金”,如果不充值,升级设施和统帅则需要耗费大量时间。同时,部分玩家反映官方对脚本、外挂的打击矫枉过正,殃及无辜,封禁玩家投入大量心血的账号。 总体来说,国内部分用户对氪金抽卡、增强比较敏感,主机、PC端用户尤其反感手游的氪金抽卡模式,但在海外,由于用户消费意愿较强,对付费抽卡相对较为宽容,加上国内出海的精品游戏在美工、玩法存在创新,因此能够在海外获得较好的口碑和较高的营收。 卷在全球 但不管怎么说,随着中国游戏厂商纷纷出海,海外市场竞争愈发激烈,用业内人士的话说,就是“越来越卷了”。同时,比起前两年,海外游戏市场的红利也在逐渐缩小。 马苏告诉《...
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集合LOL、堡垒之夜、原神付费模式?逆水寒手游开创度或超微软XGP - 游戏资讯(健康生活网)
...而减少氪金的方式,让大家不花钱也能玩好游戏,但同时氪金也能获得一定的优先权,让玩家不产生逼氪感。另外,逆水寒手游还加入了全新的元宇宙广告植入来赚取收入,在游戏的主城区投放宣传广告,亦或者是在玩家使用的道具上标注广告LOGO等方式,插入软性广告来获得流量盈利,目前已经拿到了2000万首发广告冠名费。比起生搬硬套收费模式,逆水寒手游显然有更多自己的想法和创意,在对游戏盈利的开创度来说,或许已经超过微软XGP所带来的震撼。那么,大家来说说,你们是怎么看待逆水寒手游这一举措的呢?
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哈利波特魔法觉醒阿兹卡班咒语属性介绍,阿兹卡班咒语强度怎么样
...烟花」在史诗魔咒中出现的概率提升至33.33%。 阅读奖励: -当巫师阅读次数达到30/60次时,可分别获得10/5个「焰色之锁」; -累计抽取100抽,可领卡牌皮肤「韦斯莱烟花-盛放之夜」(在该活动中获取重复皮肤时,替换为道具「焰色之锁」10)。