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逻辑

  • 梦幻西游平转什么意思(百区平转技巧攻略)

    ...家统计的相关比例图还有一个就是我们第491期烟花区转区明细虽然可能放出部分比较高昂的烟花区但是这些区也是会存在比较大的竞争所以大家还是要斟酌选择适合自己的区才最重要那么到底什么样子的玩家才适合转区呢从几个逻辑来理解首先是对于自己本服务器的物价以及金价不接受的;其次就是转服可以给自己的角色带来很大的增值的这个逻辑来进行比如小鹏统计的一个数据就是齐云楼175角色只看等级其他的不考虑最低成本6888R而全服搜索最低的175则不到4800R这里外里查出来的差距就可以为我们的角色有一个很大的增值那么延伸下来就是假如你的角色是129级也可以提前的布局到这个服务器因为当你的经验存到88E的时候将来出手最低的价格就会是按照175的这个角色来考虑了这块也是一个很大的利润最后我们如何能抢到合适的服务器呢引述叫兽说梦幻老板的一个办法就是我们可以提前的将自己要转入服务器的名字提前复制粘贴好等10点游戏内转服列表刷新的时候直接ctrl+v粘贴预定即可!这样可以有...

  • dnf国庆套多少钱(国庆套物价偏低1亿金币至尊天空时装)

    期待许久的国庆套终于上线了,和以往比较大不同点在于,本次国庆套回血量极低,而且只有光环得到了提升,照这个逻辑看下去,购买国庆套的玩家应该不会太多,但是,事实却刚好相反,仅仅开服第一天,国庆物价就迎来了新低!国服版本第1天物价汇总首先来说一下,今年国庆套可交易道具确实不太多,主要分为3大类:至尊装扮、称号、以及纯净黄金书!【格斗家至尊装扮】:目前售价1亿金币!这可能是目前为止售价最便宜的至尊装扮了,刚刚开服就这么便宜,按照这个趋势看,再往下还有很大的降价空间。而且,最重要的是,现在金价比例实在太低了,以1亿金币为例,拍卖行只需要160R就能入手,如果在游戏外购买,还会更便宜。【神枪手至尊装扮】:目前售价1.3亿金币!听我说,这是稀有装扮、稀有天空,不是高级时装!神枪手和格斗家至尊装扮,档次应该都在同一个阶段,不过相对来说,女枪手人气普遍较高一点,所以售价稍贵,也可以理解吧,拍卖行购买金币大概200R就能入手。【...

  • 我的世界经验修补怎么获得(低价且快速的获得经验修补附魔书)

    ...易列表就会被刷新。这里用到的知识点是:当一个有职业的村民,在未被交易的时候,它的职业是可以被重置的。一旦完成了一次交易,职业将会被锁定,无法再次变更。第五步:交易折扣先来聊聊村民交易折扣(涨跌)的内在逻辑:当一项交易被玩家买空时,村民再次补货会有概率进行涨价。同理,如果涨价后你没有去交易,在下一次交易刷新的节点,村民会对涨价的物品进行降价。除此之外,还会有两种折扣因素:①被治愈的僵尸村民享有永久折扣;②袭击胜利,获得村庄英雄效果享有短暂的折扣。最后,我们来总结一下,如何以1颗绿宝石换“经验修补”?所以想要以最优惠的价格在《我的世界》村庄中从奸商村民那里获得“经验修补”附魔书,最佳的处理流程是:在困难模式下,让僵尸咬村民-僵尸村民-喷溅虚弱药水+金苹果-普通村民-赋予职业-刷附魔书的交易。因为只有在困难模式下,被僵尸撕咬之后感染成僵尸村民的概率才是100%!而对应的大量刷绿宝石也有几个方案:例如以蜘蛛刷怪...

  • steam上有什么好玩的滑板游戏(steam平台滑板游戏专题合集)

    ...的更加身临其境的代入感,还是在动作细节、场景搭建、画面光影等各方面,和上面这些独立游戏相比,《Skater XL》显然更接近大家心目中对于”3A“的标准双摇杆的操作模式(左右摇杆分别控制左右腿),也十分符合现实中的逻辑,让每个滑板动作都能更好的被拆分,理解。至于为什么扣除一颗星只给四星,理由留到下面讲5.《Session》个人评分:⭐⭐⭐⭐⭐(仅支持手柄)《Session》和《Skater XL》基本可以被看作是Steam上最还原的两个滑板模拟游戏,也有许多玩家间关于这两个游戏谁更胜一筹的争论就我个人而言,《Session》是更好的那一个:同样的第三人称,同样的双摇杆操作模式,不同的地方在于《Session》有着更胜一筹的细节。比如同样是用来滑板的地图,《Skater XL》会让你觉得稍显刻意,而《Session》则与城市融合的更好,且滤镜给人的感觉更加“Old School”,看起来舒服、自然在操作和手感方面,《Skater XL》动作间的衔接过渡稍显僵硬,角色摔倒时还会给人一种软绵绵的无力感,同样是《Ses...

  • 白金攻略二周目_白金攻略二周目怎么开

    ...难度有点变态,四、五周目解锁的盔甲和鸡冠帽就能派上用场——降低所受到的伤害,至少能让你在这最后的挑战路上降低点难度。 No.26枪械狂人(GunFanatic)——收集所有的武器,就差这把手炮了..... 简单总结一下这次的周目逻辑: 一周目:安心体验和舔图,尽量多解锁。 二周目:解锁只用刀和手枪、不与商人交易。 三周目:解锁不吃药和芝加哥打字机,为四五周目的S+准备。 五周目:解锁盔甲和鸡冠帽,为六周目准备。 六周目:为了解锁手炮,并获得全武器收集奖杯。 游戏生化危机4重制版白金奖杯攻略心得为大家分享完毕,文中玩家是分了多个周目进行的,希望对大家游戏顺利达成白金能有帮助。口袋妖怪白金生存区域怎么去? 口袋妖怪白金…… 精灵自动连续战斗是由于游戏中相关设置的问题、要修改回来的话就:按“X”在跳出的操作框中选择倒数第二项“设定/设置”、然后在修改页面中将第四项选为“交替战斗(前面那个选项)”、之后保存就可以了、不用去修改其他模拟...

  • 吸血鬼狂刀攻略详解大全_吸血鬼狂刀攻略详解大全_2

    ...制器,核心的不能再核心的装备 另外十字架不要(被动幸运跟玩儿似的,该5星宝箱还是5星),同时有火焰之仗和魔杖的情况下优先火焰(为了被动力量加伤害),不过这样到后期伤害有点溢出。 要保障前期生存也可以魔杖(攻击逻辑优先攻击离人物最近的怪,且后期一样怪近不了身),武器优先级最高的永远是符文发射器YYDS(穿透、弹射,不占被动格子),前期无被动的情况下猛升符文发射器和骨头是最安逸的。 总结下1升2级优先加点顺序:武器类:符文发射器→骨头→火杖或者魔杖→飞刀 被动类:复制器→速度→力量 投掷流的六个武器:符文发射器、骨头、火杖or魔杖、飞刀、斧头、闪电戒指 被动:菠菜or空日之书、速度、烛台、复制器 剩下的两个被动格子在:王冠、吸引器、拼写器里面三选二,如果优先选的火杖那么其实空日之书是可以在6个被动格子满后在图书馆贴着顶部往左走白捡的,也就是说可以多一个减CD的被动。同理,图书馆右边的石面具也可以白捡,最终8个被动 好了,今天...

  • 皇室战争新手入门攻略_皇室战争新手入门攻略大全

    ...一步拉升了整体玩家的竞技水平。也就是说,匹配到手残玩家的几率在不断减少,这可能也是很多人觉得环境越来越恶劣的一个原因吧。 同样的,捐卡数量的增加也更加有利于那些能经常在线的人。也就是说,整个奖励制度的逻辑就是付出越多回报越多,当然几乎所有游戏几乎都是这样的。 这一切的一切,加剧了玩家群体的两极分化,让投入不多的人感觉到游戏很难,让投入较多时间精力的人感觉疲惫,让投入较多金钱的人感到无聊。 四.赛季重置 每个赛季结束,所有人的分数都会被重置。之后,所有人的分数再慢慢恢复,到了赛季结束,大部分人又回到原本的位置上,这是一个有利有弊的制度。好处就是,把占位置的死鱼们踢出排位的竞争中,让靠代打上分的人不能一劳永逸。坏处就是,它与之前所说的匹配制度、供养制度、分级奖励三者是互相矛盾的。 重置了分数,首当其冲的就是供养制度,汲取下面的养分上去的人,回到了原点,那么就意味着要重新汲取一次养分,一级一级传...

  • 文明5攻略详细攻略最新_文明5攻略详细攻略最新版_3

    ...是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然非常重要,因为转移到战略上去了 文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以至于无地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后大大提高了单位造价,这样早期作战基本是几个单位之间的事情,后期也不会像前作一样神级电脑上百单位的堆叠满地跑了,所以运气仍然是极为关键的,此之谓天也 大部分地形可简单分为两种:开阔的-33%防守力量,复杂的+33%力量,更高加成的就算是ai也不会贸然向上冲.大部分单位复杂地形只能走一格,骑兵系单位在这里也没啥加成,但这是理论上的细节,以目前战斗ai来看,只要站在扼守要点的复杂地形上,不要被城市箭塔打到,将领和站位弄好等ai来撞就是.然后就是攻城,城市力量虽高,但是几个单位轮流打很快就沦陷了,估计新补丁的加快城市回血速度也未必能解决这个问题 天时地利不如人和,单位的基础力量和技能晋升是最重要的,基础力量大体取决于你的科技水平...

  • 文明5攻略详细攻略最新_文明5攻略详细攻略最新版_2

    ...主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然非常重要,因为转移到战略上去了。 文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以至于无地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后大大提高了单位造价,这样早期作战基本是几个单位之间的事情,后期也不会像前作一样神级电脑上百单位的堆叠满地跑了,所以运气仍然是极为要害的,此之谓天也。 大部分地形可简单分为两种:开阔的-33%防守力量,复杂的33%力量,更高加成的就算是ai也不会贸然向上冲.大部分单位复杂地形只能走一格,骑兵系单位在这里也没啥加成,但这是理论上的细节,以目前战斗ai来看,只要站在扼守要点的复杂地形上,不要被城市箭塔打到,将领和站位弄好等ai来撞就是.然后就是攻城,城市力量虽高,但是几个单位轮流打很快就沦陷了,估计新补丁的加快城市回血速度也未必能解决这个问题。 天时地利不如人和,单位的基础力量和技能晋升是最重要的,基础力量大体取决于你的科技...

  • 王者荣耀伽罗心眼鹰眼精确计算比较攻略_王者荣耀伽罗心眼鹰眼伤害多少

    ...23技能时,从法穿大致可以看出,4级前用心眼能增加10%左右技能伤害, 10级上下用心眼能增加7~8%左右伤害. 6神时伽罗基本不放技能心眼技能增穿意义不大。结论4:AAA状态下,从法伤占比可以看出,4级前大致上法伤能占50%左右(逻辑上这不代表带心眼就伤害更高,要看物法总伤);6分钟完成电刀时法伤还能占50%左右; 15级2到5神时的出装变数大没计算,法伤占比从分析上主要受爆击期望和物穿影响; 15级6神时,法伤占比已经降到20%以下了。结论5:以上所有计算没考虑6点攻速差别带来的某些场景下攻速跨档差,从而影响的总结果,但是能预计到即使有,影响也不会特别大。结论6:AAA状态下,全期鹰眼比心眼对脆皮伤害更高。总结论:总体上无论是喜欢放技能还是喜欢AAA,带心眼鹰眼区别小到无所谓,即使是4级前。建议玩家主要从匹配攻速阈值的角度去决定自己喜欢的心眼个数。 因为我带10夺萃所以我是5+5。补充说明:根据我发提问帖的大家结论,本计算对于伽罗开1AAA时的法伤,是可以叠加但是无法暴...