选用
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英雄联盟2023ap卡莎怎么出装(lols13赛季faker中单ap卡莎天赋出装讲解)
...果。其实应该有很多小伙伴,已经通过各种路径接触过中单卡莎,但如同很多人所预想的那样,这个套路对于大多数玩家来说用起来有点难度。不过faker选手已经亲自在比赛中将卡莎选出,而后续好几位中单选手也在单排中试着选用了一下,看来这个套路也值得小编向大家推荐。而如此爆火的中单卡莎套路,让我们看看实际上是如何。目前从韩服的数据来说,之前记录到0.1%的卡莎登场率,在最近出现了非常急剧的上涨。同时胜率仅仅只有43%左右,可以说是非常的低了。光看数据的话,这简直就是没有任何优势的选择。因为faker经常在排位里拿出中单卡莎,所以他总是会成为大家话题的焦点。而他本人也曾提到过。之所以选出卡莎打中单,纯粹是因为好玩。然而实际上,我们并没法说,这套出装性能真的很好。但是这毕竟是Faker选用的套路,是一个非常吃操作,也是一种有趣的玩法。所以今天我们今天来以faker选手的中单卡莎为例,他的卡莎为何可以与众不同?通常来说一种出装打法,如果能兼具可...
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...很多细节方面的东西没啥必要重新复述,这期主要就是纯粹的胡桃武器的伤害期望对比。看了一圈长枪武器,挑选了一下7把作为参赛选手:护摩之杖、赤沙之杖、和璞鸢、决斗之枪、匣里灭辰、白缨枪、黑缨枪。武器对比时所选用的情况说明:护摩之杖按照半血计算;赤沙之杖常规的1层,部分场景可稳定叠3层;和璞鸢会分满层/非满层效果;匣里灭辰会对比同词条精通沙和生命沙;决斗之枪分对单魔物和对群魔物。配队方面按照胡桃使用率,个人挑选了热门榜2类配队方案,伤害期望具体都在下列图表中体现了:胡行钟+夜兰+水系25%生命值共鸣,考虑到覆盖率等问题夜兰直接按25%增伤看待。胡行钟+精通拐岩(阿贝多/教官凝光)+双岩15%增伤共鸣。计算的数据已经在图表展现,正对几个点,冻梨想着重说一下,如果有考虑补全的,不妨评论或私信冻梨:赤沙之杖问题解读:数值方面仅次于专武,但对于叠层这个问题,其实也有很多小伙伴测试过了,胡桃开E的气压无法叠层,需要后续血梅香引爆,且...
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怪物猎人崛起大剑配装3.0图文攻略(大剑配装的属性数据分析)
...理配装,根据不同需求的猎人们,不按装护石的情况下给大家分享下个人的配装心得。同时会推荐相关护石,希望大家喜欢!好的,让我们直接进入正题!(大剑虽然是最早出现的武器之一,但相对上手还是挺难的说!)武器:选用的武器为百龙大剑优点:会心率0%,攻击力中等偏上,百龙技能3种可自由搭配缺点:插槽无,斩味虽然可以调整但没有白斩百龙技能方面我推荐的是攻击力强化4,无属性攻击强化和会心率强化,大家也可以根据自己的喜好去调整武器其他方面的属性。相对来说自由度很高接着我们来看看防具方面的搭配推荐百龙大剑,天彗头,天彗胸,天彗手,天彗腰,天彗脚技能:龙气活性5,怨恨3,死里逃生3,超会心3,弱点特效3,集中2,昏厥耐性1,砥石高速化1(昏厥和砥石这两个技能根据自己需要调节,我这边各插一个方便大家了解),佯动1(无限制情况下必备,不然龙头飞走一刀啥都没有)为了方便大家插珠子,我这边做了张图对应。接下来说下配装思路,校服套是3.0之后...
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王者荣耀s31赛季小乔怎么玩比较厉害(2023小乔连招技巧教程)
...杖,博学者之怒,虚无法杖,噬神之书,辉月。思路主要以高移速,高基础法强加成为主,做好博学者之怒就具备秒掉后排C位的能力,中期通过噬神之书获得续航,出装总计提供20%的冷却缩减,一技能的CD时间为3.2秒。许多玩家选用小乔时,总感觉技能的伤害与别人差距很大,明明装备水平很接近,技能也成功命中了目标,可就是没办法造成秒C位的操作。这其实是忽略了小乔技能的被动,根据设定:小乔的一技能每命中一个目标,将会降低20%的伤害,最低只能对目标造成50%的伤害。因此,如果团战时贪心输出,想通过技能同时命中多个目标,反而会导致技能的伤害不足,正确的做法是尽量让一技能命中的首个目标为对方后排的C位,才能将伤害完全打出来。为了进一步验证,在小乔没有装备的情况,将两个训练营的目标排在一起,对首个目标造成的伤害为607点,对第二个目标的伤害就只剩485点了,通过计算正好被降低了20%的伤害。如果算上回响之杖等装备的效果,对不同命中时间的目标造成的伤...
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lol2023腕豪辅助怎么出装(s13赛季冰川腕豪出装玩法教学)
...后,一种全新理解的腕豪玩法被逐渐开发,今天笔者就带大家研究如何在s13季前赛将辅助腕豪的威力最大化。韩服王者千分排位战绩一览这是来自LC赛区DK战队二队辅助选手Pullbae的排位赛战绩,Pullbae选手在韩服王者千分局中多次选用腕豪辅助,并且在天赋上使用了季前赛重做的冰川增幅和季前赛新增的坦克神话装备薄暮法袍(面对对方过于灵活的阵容时,神话装备也会选择涡轮炼金罐)。随即笔者观察了大量喜爱用腕豪辅助的大师分段玩家,发现绝大多数的辅助腕豪玩家都已经开始使用这套冰川增幅+薄暮法袍的全新符文出装思路。接下来就给大家详细讲解本套思路的强势之处。套路分析首先我们来看主符文冰川增幅。冰川增幅在S11季前赛进行了重做,当定身一名敌方英雄后会发射3道射线来减速附近的敌人并且降低他们对队友的伤害。腕豪的E和R技能均可以触发冰川增幅的效果,在对线期辅助腕豪的先手一般都是闪现+E拉回对方,在拉回对方后会在原地留下一个减速地带,对手如果想逃跑不交出位...
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王者荣耀2023明世隐怎么出装(s31赛季明世隐铭文出装思路讲解)
...英雄都具备高伤害收割能力,且比较灵活。射手英雄的话,则首选狄仁杰,后羿、伽罗这类能跟得上的英雄,不适合与马可波罗、公孙离这类位移较多,一技能容易断开的英雄配合。如果对抗路选择的是战士或者刺客,也不适合选用明世隐,将导致没人敢探视野,失去对局的主动权,只能被动防守。
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...ize=110%]因此宝石选择和附魔选择大可根据属性权重自己选,满足命中的情况下,黄槽鲁莽,红槽法伤,蓝槽纯净。专业、种族选择和食物药剂选择食物上:鱼肉盛宴和香嫩铲鹿排,单体一定是法伤食物优先。AOE上急速食物优先,选用药剂选择:冰霜巨龙药剂,在新机制下战斗守护效果普遍拉胯爆发药水选择:从数值换算来看,狂野魔法(200暴击200法伤)要逊于速度药水(500急速)但是在急速效果高度重合下 衰减远比正常情况多,不能按照简单的0.9左右去计算,在不能多享受一个奥强奥冲4的前提下,速度药水的优势其实非常小..同时在P2阶段奥法特别是巨魔法会受到奥强期间急速卡GCD问题,具体得根据配装和实际效果而定。种族选择上:BL巨魔独一档,特别是奥法,能让奥法在P1嗜血里遇到GCD问题的只有巨魔法.......侏儒 人类由于种族技能不同程度的削弱 只能归结为第二档。专业上,工程毫无疑问PVE综合第一专业。第二专业上,珠宝和裁缝2选1.珠宝的优势是P1极其霸道且稳定的宝石收益裁缝的优势是爆发...
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...有攻速加成,站得住了也有能力打持续输出。如果是传统AP皎月,进场开大非常依赖中亚保命,大招的伤害也容易被位移技能躲掉。而日炎皎月大招更多是用来打控制,把敌人都聚在一起方便队友输出,打得更团队,适合开黑时选用。【符文】半肉皎月大乱斗符文分享主系符文:征服者+凯旋+韧性/欢欣+坚毅不倒副系符文:护盾猛击+坚定符文解析:需要站住持续输出,最适合的符文当然是征服者,皎月光是E技能刷新机制加上高额的攻速很轻松就能叠满征服者。凯旋增加团战存活率,蓝量不足可以出眼泪过度。韧性搭配副系坚定,加上日炎被动,无惧任何控制效果。坚毅不倒增加残血伤害。护盾猛击提升开W时的抗性以及普攻伤害。【出装和加点】出装:日炎圣盾+纳什之牙+恶魔之拥+反甲+自然之力加点:主Q副W,有大点大。出装解析:日炎比冰拳好在持续伤害比冰拳高,而日炎神话被动有韧性,不怕被控。如果经济太差/逆风时出冰拳更省钱,减速效果也更实用。纳什能有效提高皎月持续输出,更快...
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...色冰蚕,否则会呈蛹而打不死。由此总而言之是很麻烦的刷法,本帖推荐第一种打法,只要走位合理庄聚贤便不可近身。 因为本人采用的是刷法A,因此没有与上面所说的刷法涉及的贴图,敬请谅解。在此解释下这两种刷法的选用。不是第一种刷法就是最佳,而第二种则为无用功。狂暴后的庄聚贤对于80+的队伍来讲,其攻击频率强度都是很难承受的,若要让80+的队伍采取第一种打法,很可能导致迅速灭队,因此在没有一个血量以及走位速度保证下,还是采取第二种更为保险。 后天!就是后天!咱《天龙八部》"飞龙在天"就要上线了,最激动人心的少室山副本就要开了!想必这几天,大家都已经从各种渠道多多少少听说了这个新副本,据说难度不一般,需要整个队伍的紧密配合。幸好,论坛上已经有来自试验服务器的热心玩家"忧郁☆浪子",撰写了完全版的少室山副本攻略。耗子悄悄透露下,筹谋GG们对于这篇攻略相当认可哦!赶紧随耗子来观摩之-- 新副本少室山副本对设备要求不算太高,但是...
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...尔甘娜(猫)+ 真 (会长)。可用 佑介(前提:速度比猫和会长低)。 2、原理:利用的是最后BOSS前能找NPC进行无限补给,所以只要有效考虑到怪的抗性,控制好主角速度比NPC低出手慢,就能实现NPC自动打怪。 3、考虑到抗性,只能选用摩尔甘娜、真两人,佑介可选用,因为他们都有有效的全体手段。剩下的工作只需要把队友战术改成 %伤害优先% 即可。 4、注意初期等级低的时候,摩尔甘娜和真可能无法做到1回合击杀,需要考虑替换一些增加魔属性的装备,此外可以考虑使用佑介进行补刀,当然大前提是他速度比摩尔甘娜和真低,因为佑介的魔攻属性较低,如果碰到软泥怪会使用用冰全体,伤害有限,比较影响效率。后期可以直接选用二个队友进行战斗。 5、补足方案:在首要方案基础上再采用,效率更高,就是要手动。原理:最后两个精英怪都不抗光,你懂的,先手 大僧正→轮回流转。轮回流转虽然不能保证每次全灭,但是比较容易造成剩下一只怪的情况,更容易打成威胁局面,进行抢劫。 6...