逆水寒手游剧情
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拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)
...玩家吐槽,短短两个月有余,各个服务器就出现了严重的玩家流失情况,很多区服活跃人数甚至不到200人,可以说毫无争议的“凉了”。一款被玩家们高度看好的跨国巨作突然暴死,也引起了国内游戏行业从业者的思考。网易《逆水寒》手游团队,就邀请了内部管理层与技术专家,分析了游戏的八大死因,并希望从中总结经验教训,以“前事不忘,后事之师”的态度,获得更多开发好游戏的思路。根据《逆水寒》手游专家团队的总结,导致《黑色沙漠手游》人气下滑的原因,是游戏在2022年还要求玩家每天杀2000只怪的无脑挂机模式、是区别对待国服玩家的粗暴态度、是严重逼氪的门票玩法、是卡点活动的逼肝设计、是UI界面的混乱无序、是粗暴移植导致的画面崩盘、是游戏剧情的草率和东西方风格差异的怪异嫁接感。总而言之,这款游戏固守着二十年前韩式包菜的内核设计,其内核远远落后于时代,而且制作者和运营方对游戏玩家态度过于傲慢,单纯以为盛名在外就能凌驾于玩家之上,却忽略了...
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《逆水寒》手游锐评《黑色沙漠》背后,映射出20年韩国网游衰落史 - 游戏资讯(健康生活网)
...然评析《黑沙》手游的暴毙,成为圈内谈资,随着“叹韩”大幕的揭开,更多中国玩家发出唏嘘感叹,毕竟,韩游可是众多80后、90后的启蒙游戏,韩游的轰然倒塌,我们的青春也逝去了。具体事情是这样的。日前,网易旗下《逆水寒》手游官方公众号发布了一篇文章:《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》,文章分析犀利到位,一针见血地指出某款韩国游戏凉凉“八大原因”,个个惊心。《逆水寒》手游开发组总结了这款韩游失败的原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。评论区纷纷猜测,这说的应该是隔壁鹅厂代理的《黑色沙漠》手游吧,众所周知,黑沙手游作为今年最受期待的MMO游戏,开局表现亮眼,但首月流水并未达到投资方预期,如今已经有大量玩家退坑。黑沙手游的折戟沉沙,也代表了韩游现在的悲惨现状——不断炒冷饭割韭菜,内容毫无创新,运营更是...
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逆水寒手游:从韩游暴死中学到的教训,要不顾一切"舔好"国服玩家 - 游戏资讯(健康生活网)
...被称为西方奇幻巨作的《黑色沙漠》手游刚刚启动,就被不少玩家认为或许将为MMO市场注入一剂新鲜的血液。然而手游上线没多久,却已经凉凉,引得不少玩家唏嘘,同行缅怀。作为一款还在研发中的手游,网易旗下古风武侠《逆水寒》则在内部邀请了一批管理层和技术专家,对这款暴死的韩游进行了一番技术分析,从背后挖掘出失败的八大原因,比如要求玩家挂机、区别对待国服玩家、逼氪、逼肝、粗暴移植、不尊重剧情等等。该游戏原本用游戏货币可以购买的道具,却逼着国服玩家掏RMB购买,以傲慢区别对待国服玩家这怎么行?逆水寒手游也特意向玩家表忠心“《逆水寒》手游将来也会走向海外,我们在运营方式上决不搞双标,要搞也只可能是舔国服!”不仅要舔国服玩家,还要让玩家们玩到与以往完全不同的游戏玩法,让玩家玩的爽,对游戏有着长期的心灵归属感才行。所以逆水寒手游摒弃以往挂机、日常等无聊的套路,让游戏做到不逼肝,独特的“殊途同归”系统让玩家可以专注自己喜...
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韩国人拿“20年前的游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)
...说,韩国人拿“20年前的游戏“来糊弄中国玩家?结果倒大霉了,因为在MOBA和吃鸡盛行的今天,你让玩家再静下心来玩打怪升级的MMO,谈何容易?这血淋淋的教训,也让中国厂商蓦然惊醒。隔壁网易率先开起了总结大会,旗下《逆水寒》手游缅怀了它短暂的一生,并分析了它的八大死因。《逆水寒》手游开发组一致认为,黑沙手游的失败原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。看来,策划的确是玩游戏的。所以《逆水寒》手游希望自己能够避开这些坑,致敬中国的《原神》,要做“逆水寒Like”的游戏。具体有:“老板震怒的不计成本宏大开放世界”、“颠覆MMO套路的自由武学”、“科学家操刀的NPC智能”等等,总之,《逆水寒》手游致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路,心愿是让MMO再次伟大。这饼很大很圆,也完美避开了所有黑沙手游的坑,但...
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曾被对比国人不会做游戏的韩国厂商,如今遭网易调侃:活该要凉 - 游戏资讯(健康生活网)
...黑色沙漠》并非无名IP,端游凭借出众的画面建模,经常被一众“游戏评论家”拿来对比国内游戏厂商“不思进取”、“只会骗氪”,那么就是这么一个“世界级”的MMO手游,为何国服凉的就这么快呢?关于这点,网易旗下的《逆水寒》手游今日做出了几点说明,虽说全文并未点出《黑色沙漠》手游的名字,但明眼人都能看出是在说谁,甚至于在传到《黑沙》手游贴吧之后,不少玩家都开始了“对号入座”。以上内容各位网友可以自己搜索游览,内容确实十分可乐,但不管网易那边的用心如何,也确实指出了《黑沙》手游的“凉凉”原因,并非其他正是因为“不思进取”、“只会骗氪”!相信不少玩家很难想象,现如今还会有游戏强制玩家每天要打2000个怪才能完成的日常任务!《黑沙》手游做到了,更可怕的是还不能离线挂机只能在线进行,这种完全不考虑玩家游戏体验的设定,只能看出游戏官方病态般的追求玩家在线时常场,这种过时的“逼肝”游戏设计是《黑沙》手游的“凉凉”最大原因之...
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...多的挑战BOSS,对应丰厚的奖励; - 丰富的职业角色设定,大量可拓展的Build; - 玩家可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战; - AI叛逃系统,经营势力与NPC之间的关系,获取部落称号! 逆水寒手游 网易家之后要上线的会呼吸的武侠,画饼画了好几年了。 《逆水寒》摒弃此前MMO的常见套路,力求让玩家在游戏中可以玩到与此前所有MMO游戏都不同的内容;同时在画面性能上,开发组的目标从与其他手游竞争,变成了为玩家呈现可以和端游竞争的画质,运用全局光照、海飞丝等黑科技,使画面精度直线上升。在程序算法方面,开发组也广寻大牛并投入了顶级算力支持,以支撑逆水寒手游在画质、玩法内容以及运动机制等处做出的革新。 无缝换装机制:可在非商城状态下实现一键换装,并实时出现换装过程。 攀爬机制:所见即可飞檐走壁/攀爬,所有场景中所有的山崖、墙体、房子、树木、物体都可交互,供玩家攀爬及跳跃。 承影剑机制:由...
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逆水寒是一款动作养成类型的养成手游,在游戏里面玩家可以顺利的知道每一个角色职业都是有自己的培养方法的,最近很多玩家不知道逆水寒在家靠朋友下一句,下面就让我们来看看逆水寒在家靠朋友下一句是什么。逆水寒在家靠朋友下一句是什么 在逆水寒游戏中,铁血大牢剧情里,在家靠朋友的下一句话为出门是敌人。答对包括本问题在内的四个问题可以获得一张剧情卡以及一个特殊称号神鬼不觉。
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逆水寒手游最近终于定档了具体的公测时间,大家马上就可以切身体验一下这款会呼吸的江湖游戏,下面小编为大家带来逆水寒手游上线时间,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。逆水寒手游什么时候公测 在删档内测寻梦测试定档 4 月 28 日后,《逆水寒》手游官方今日宣布将于今年 6 月 30 日正式开启全平台公测。 在 TapTap 平台,《逆水寒》手游预约已达 114 万,评分 8.4 分。 从目前的官方爆料来看,《逆水寒》手游在技术、玩法、运营、社交等各个方面均有全新的理念和设计。 营收方面,游戏宣布首创 MMO 开放世界游戏的赛季制模式,通过重置赛季来避免传统 MMO 的滚服现象,并且彻底不卖数值,称装备全靠打。此外,《逆水寒》手游官方表示,为了补贴营收,还将把游戏当作元宇宙,邀请各个品牌植入广告,通过赚取广告费来补贴营收,进一步降低游戏的氪度。 技术方面,《逆水寒》手游去年宣布成为基于高通芯片全球首款支持光追的大型角色扮演游戏。借助骁龙 8 Gen 2 上全...
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逆水寒手游首测如何获得时装,逆水寒手游首测时装获取途径及价格一览
逆水寒手游中有许多时装,很多玩家都想知道逆水寒手游首测如何获取时装,小编给大家带来逆水寒手游首测时装获取途径及价格一览,快来看吧。逆水寒手游首测如何获得时装获取途径 通过活动获取的途径分别为: 1.签到2、7日分别一套,共2套。 2.帮会兑换,共2套。 3.活动发放(直接通过邮件获得),共4套。 4.剧情、足迹、副本、奇遇类个人成就获得,共11套。 商城购买的21套,最低价格1280纹玉,最高价格3880纹玉,全部拉满总计51680纹玉(纹玉=元宝) 本次测试中,时装一共有40套,其中19套为游戏内各种活动获取,21套为商城购买。 个人分析来看,玩家最终可以通过活动【途径2】【途径4】,免费获得共13套时装,其他的时装应该之后都会纳入商城。 以上全部就是逆水寒手游首测时装获取途径及价格一览,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注开服表游戏。
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逆水寒手游NPC好感增加方法介绍,逆水寒手游NPC好感增加技巧是什么
逆水寒手游游戏里面玩家是可以提升NPC的好感度来进行一些回礼的获得和招募到这些NPC的,那么该怎么去提升好感度呢,下面就让我们来看看逆水寒手游NPC好感增加方法介绍。逆水寒手游NPC好感增加方法介绍 1、【叶雪青】:我们可以送她【生活趣物】和【花卉盆草】 2、【叶问舟】:我们可以送他【生活趣物】和【文房雅品】,和师姐的话有些是一样的。 3、【无情】:我们可以送他【兵书典籍】; 4、【方承意】:我们可以送他【华贵名器】; 送礼的话现在每天就只能送六次了,每个人是可以送两个的,有些是知道一个的,后面一个需要我们自己尝试出来, 实在不行我们可以去【任务】【剧情】【江湖】【侠游】去看下这个任务的奖励,奖励类型也是他们喜欢的东西的一个。