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适合手游的设计

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...于韩国不奇怪),通过极致技术美术实力打造高画质游戏(《黑色沙漠》《天堂》等都是案例)。这种策略确实让韩国MMO取得了一定的成功,当年从中国赚走了大量外汇。曾经国内厂商是韩国网游的忠实好学生,韩国这条路也很适合后发国家追赶先进强国。中国厂商做不出《魔兽世界》但逐渐有了自己的《诛仙》《寻仙》《天下》《剑网三》……腾讯与网易在端游时代末期推出的《天涯明月刀》与《天谕》就秀出了自己在技术美术方面的肌肉。如今这两部游戏都已经手游化,担当着两家大厂MMO出海的重任。但是,武侠/仙侠的世界观背景还是增加了两款游戏出海的不确定性,促使厂商出海时必须对游戏内容重新包装。《天谕》日服《AZUREA-空の唄-》随着中国厂商实力的全面提升,韩式MMO的路子已经越走越窄,不再有模仿的价值。《黑色沙漠》国服恐怕不会使韩游复兴,反倒会让厂商看清韩游在国内已经价值有限。要拿下头部MMO市场,大厂已然切换思路。回想2013年移动端大潮到来时国内厂商纷纷取...

  • 游戏圈互撕,都不要体面了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...圈子中,慢慢“养蛊”。这些由二次元用户转化的毒唯,在“代理人战争”中战斗力卓越,且越撕黏性越高。没有“四小龙”这般二次元先天优势的大厂们,就可以选择乙游作为“养蛊池”。乙游玩家与饭圈女孩高度重合,也很适合养出“毒唯”。“毒唯”们往往在小圈子里充当意见领袖角色,能够调动起普通玩家。所以在官方的默许及暗示下,各大乙游超话永远乌烟瘴气,“夫人们”时时处于备战状态。像《逆水寒》这种时刻冲在战斗前线的官微,在硬糖君这样的老派人看来很不体面,甚至有不正当竞争之嫌。但对于年纪更轻的玩家来说,这是“有活人味儿”“够刚”的表现。《逆水寒》官微显然也很知道大家爱看什么,时不时在官微发些“打工人怼老板”的日常,增强玩家的爽感并提高黏性。随着媒介环境的变化,想要获得玩家的关注与支持,或许就是要撕得披头散发。但硬糖君还是不免怀念当年那个用干货说话、靠理性讨论解决问题的体面旧时代。

  • 盘点王者荣耀设计最成功的五个英雄,全段位表现出色,瑶仅排第五 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...起了花活。很少有一个战士能像吕布这样,全段位都适用,热度极高。吕布的一技能附魔后真伤很高,二技能的护盾很厚,三技能分割战场能力很强。为什么我说吕布设计得很成功?主要是他的机制全段位通用,而且操作简单,适合所有玩家。第三位,马可波罗。王者荣耀中的射手作用是相当重要的,所以他们的地位也很高,团战的首要目标是保护自家射手。射手中的公孙离,是位移最多的,高端局很热门,但是不适合普通玩家。相反马可波罗就不一样,马可波罗技能也很完美,操作难度就低了不少,高端局和低端局都有一大批玩家。马可波罗被动真实伤害,一技能伤害高,二技能很灵活,大招更是能够创造奇迹。在射手英雄中,马可波罗就是设计最成功的。第二位,赵云。王者荣耀中的打野分为蓝领野和野核,赵云应该是介于蓝领野和野核之间,可以当吃全场经济当野核,也可以适当让出野区给队友发育。为什么我说赵云设计得很成功?赵云有两段位移,被动可以降低伤害,二技能还可以回血...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...经营,在海外有一笔额外收入即可。” 图/视觉中国 如果说,在2016年到2017年,游戏行业还是为了增加利润考虑出海,从2018年3月到12月的第一轮“版号寒冬期”,游戏厂商就是为了生存考虑出海。 陈西介绍,、休闲类游戏十分适合中小公司出海,这类游戏研发周期短,成本较低,更容易吸引玩家,出海进度比较快,立项也不需要进行太多考量。而大型商业化游戏投入比较多,所以在立项之初就会考虑多元化收入来源,把美国、日韩、东南亚等市场纳入考虑,开发多语言版本,根据当地用户习惯对人物设定、形象设定进行调整。 “鉴于目前国内的版号审批情况,游戏开发者一般会先做多元化设定,第一时间在国内申报版号,国内获批后,就可以在海外市场同步发行。”陈西说。 《原神》们提供的新思路 中国游戏出海,一直是强手的存在。 凭借资本实力,国产游戏买量更狠,2018年之后的精品化趋势也让国产游戏产品质量更加有保障,同时再加上本土化的开发与运营,让国产游戏出海一直较为顺...

  • LOL星守新皮肤:白丝卡莎琴女变幼,尼菈被处刑,网友吐槽艾克! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...克,蓝白配色更接近EZ,无论发型还是衣着打扮都更加正常,至少没那么大的违和感。星守艾克原皮恶评如潮,基本没有玩家夸他好的,包括外国网友也是疯狂吐槽:“我的天,艾克的皮肤好丑……拳头把艾克搞砸了,他根本不适合星守系列,但我猜是因为他的皮肤卖得好……他的裤子看上去像尿布,脸看上去像个暴躁的婴儿……每个人都对它有同样的负面反应,皮肤团队看到了吗?”只能说LOL皮肤流水线外包现象越来越严重,画师不够用心,很多皮肤质量根本不过关,基本就是给云顶棋子做准备,只要能分清颜色就算合格。不过这期星守皮肤还有后续,接下来还会有莫甘娜、岩雀、阿卡丽、芮尔、奎因等英雄皮肤的推出,希望另一半的星守皮肤能维持应有的顶级水准,别再自砸招牌了!那么大家对于这一期LOL星守皮肤有何看法?欢迎留言,分享你的看法!

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...销榜Top10。 《Conquerors》 葡萄君:中东是一个什么样的市场? 唐晖:中东还是属于一个小而美的市场。虽然有着少数高质量的大R玩家,但因为贫富差距很大,更多的还是付费能力不那么强的非GCC(海湾阿拉伯国家)用户。它适合一些成本不高的小团队、小项目,一个月成本二三十万这样的,去做一些精细化运营的垂直品类。但如果你想做大,做到龙腾《苏丹的复仇》这个级别,那就很难了。 葡萄君:《苏丹的复仇》能成的原因是什么? 唐晖:我觉得主要是早。2015年龙腾最早那一批做《苏丹的复仇》的团队,就是从爱立德公司出来的。他们有这个技术积累的底子,在COK出来后大概7~8个月的时间里,就做了这么一款本地化产品,打了个时间差。 葡萄君:现在中东市场的难点在哪? 唐晖:主要付费玩家太少。虽然整个阿语人口有2~3亿人,包括北非的阿尔及利亚、埃及,以及摩洛哥这些地区,但其实都比较穷,这些用户占了整个阿语人口的70%左右。而主要的付费用户还是GCC地区那五千万人,...

  • 桃源深处有人家怎么样,桃源深处有人家评测

    ...相太难看真的不会被骂的,又不像其他类型游戏还需要打击感或者好的玩法去支撑,讲究的就是一个休闲随意。这款游戏佛系到什么程度了,刚开服公测的游戏,我上去玩了十几分钟后愣是没啥可干的,直接下线等收菜了,非常适合我这种打工狗。上班忙里偷闲打开游戏种种菜建建造直接关掉,工作一会接着摸鱼打开一看刚好能收菜,建筑也完成,跟我简直就是天作之合!真心佛系,种田游戏就别卷了,随意上下线没有规则,这才是我心目中种田游的标准,而且我在这个游戏里完全找不到上班的感觉,你们能明白吗,真就归园田居的生活。  以及朋友们最关心的氪金问题,毕竟是腾讯极光发行的,这次算是很克制了!众所周知腾讯那么多手游都有非常标准的一套氪金体系,并且在左右角你总能看到客服,心悦会员,特权,礼包等,虽然这游戏也有但几乎可以忽略不计,由于游戏主色调为暖色系,他这些图标设计的很小并且也做成了暖色系有时候跟游戏融为一体也不怎么容易发现,而商城界面也...