连续的操作技能
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三国霸业2攻略第十九关怎么打_三国霸业2攻略第十九关怎么打的
...其独特技能,大致上可分为:炎系、落石、雷系、剑气、飞枪、弓箭等种类,不仅是招式华丽,在实战时也有相当的破坏力。更特别的是当人物的生命值低于1/2时,将可使出强力的 “怒杀技”,可以发动一对多攻击,或是使出连续技。每个武将所擅长的技能不一,像智力高的武将其技能多半有‘混乱”或“说服”,在招降敌将时可以有较佳的效果,游戏中更有女武将登场,千万别小看这些巾帼英雄,女武将能善使媚功,迷惑对方武将,使其“混乱”,导致敌人自相残杀,好像貂蝉计诱吕布与董卓,使敌人逐渐迈向灭亡……。 另外,角色都有各自的经验值,同时也会升级,每个人不管在作战或从事经营之后,都能获得经验值;在累积了等级之后,不单属性、带兵数会增加,连人物造型以及招式也会变得更华丽、更强大。此外,三国的特产“黄巾贼”,也在一旁虎视眈眈,冷不防地想洗劫你的部队,当你看到山寨旁聚一群小人时,没错正是那黄巾贼,快打倒他们,以获得额外的好处,不过在野外也...
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...点这一秒的伤害非常恐怖,所以团战时需要快速记忆下所有人弱点位置,来调整输出位置。 3.无伤qqq风筝,由于q有范围判定,且英雄优先。所以良好的掌握无伤q弱点也是一个最基本的技巧了。对付笨重坦克可以采用风筝法用q连续(短cd)的破弱点。 4.团战秒杀脆皮:由于团战不可能每个人的弱点都非常合适,但是位置合适的时候可以用q+r然后1秒5刀秒杀脆皮。团战行刺切忌把w加入输出循环,施法太长得不偿失。 5.被gank逃跑,要果断对接近你的敌人开大,然后跑啊! 6.w的玩头:1)档ap爆发 2)反晕控制 3)无敌等cd等队友 4)1秒5刀最后收尾减速酌情考虑是否跟大招 5)切忌不要用来档adc(vn的e除外)因为你在ad面前无敌0.75秒就是送给ad一个位移的时 间 6)最好不要用来档伤害除非计算精准,道理同5 6.爆菊花技巧:开R后正面第一破尽量用普攻+e减速。第二破再用q,第三破走砍。第四破就看情况是不是需要交闪了。其实单挑前3破相对都比较容易。 常规对线情况:(此处不涉及英雄强弱,仅为自身经验看...
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暗黑破坏神2圣骑士加点和技能加点攻略_暗黑破坏神2圣骑士加点和技能加点攻略图
...、头盔、腰带、戒指。 盾牌:主手带符文之语“凤凰”,提供救赎光环可以进一步提升人物的生存和续航,350%-400%的增强伤害带来的收益要超过饰金盾+技能等级的收益。虽然会概率触发德鲁伊的“火风暴”,但白热技能的5次连续攻击并不会被打断,所以这个效果对双热圣骑士带来的负面影响是最小的。 副手盾牌:带符文之语“精神”,快速施法速度(FCR)尽量要有35%。传送的时候切换到副手。 盔甲:符文之语“谜团”,之前就已经介绍过,这是一件没有废属性的顶级符文之语,传送技能为圣骑士带来质变,当FCR达标后甚至能像法师那样刷BUG超市。 戒指:有了传送技能之后就不得不考虑FCR的问题,所以需要用戒指和腰带来凑,和“精神”一起至少要达到48%的最低档位,除此之外戒指还要有一定的命中,带双吸更好。如果全身达到了48%FCR就无需替换“乌鸦之霜”。如果还想进一步提升到75%FCR的档位,基本就无法佩戴“乌鸦之霜”了。 腰带:“长串之耳”替换为带有FCR的腰带,例如“蜘蛛之...
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...怪物分析:中甲,对比魔免血量防御要低一些,只有物理单位可以攻击 护甲针对物理:普通攻击模式克制,克制英雄有阿青、郭大侠、诸葛神猴、华山切普通攻击 三楼要一定要注意,三楼的魔闪对比其他楼层,后方的拐角会连续跳三次,三楼魔闪较为难打 7、300防 怪物分析:平衡甲,血量较少,护甲非常高,常规计算防御物理和一些计算防御魔法无法击杀 特别怕三百的魔法: 小昭,燕十三,碧瑶这种计算防御的魔法 比较克制三百物理: 藏镜人,陈近南,绝无神,洪七公等等 总结:一般来说三百防都是通过魔法固伤进行击杀,但也可以通过一些物理固伤击杀三百防,在减速非常好的情况下,令狐,高等级无相,卓不凡,峨眉的W技能,华山被动都可以很大程度过度前期三百防。 8、木道人 怪物分析:平衡甲,血少防低,但无法通过光环减速,只能农民或者技能减速 比较怕木道人物理:荆无命、镜子、陈近南 克制木道人的塔:黄蓉、绝无神、五毒、虚竹、魔教等这些技能减速...
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...结衣服(力)急速戒指。 打造装备,终结腿甲(力)负心人头 ,手,鞋,守御之盾。 负心虫王刀(也可以负心人一套不要虫王) ,负心人,手,头,鞋 ,神赐戒指,贫华戒指,撕裂项链,双刀屠夫(鬼 影),梨花,魔盘连续+格斗,这样打噩梦触发负心人效果生存能力更强,装备属性选择,范围伤害 ,物理伤害,力量(体质),爆伤(破甲)武器技能,胜利信仰,撕裂 ,影击。魔渊之刃全部BOSS攻略BOSS技能介绍 1.魔盘 升级的次序内圈3个模块,右下蓝,右上黑,用劣质升至10级,其他地方添补,之后主升蓝色的魔力模块。 关于玩法:因为在开场时并没有疾风,因而要拉出1个小图,转头放技能。 关于祭坛的选择:内四蓝,外圈四蓝,右下三蓝,左上三蓝,全蓝,左下三黑。 错误观念: 在这里很多的新手玩家会容易有一个错误的观念,那就是魔盘是后期的物品,所以并不会先搞它,这是小编不推崇的一个想法。而后期指的是升级模块,因为走的是法师路线所以小编建议开场直接用...
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...我们不一直跟随着马积奇,那么会因为离的太远而任务失败。跟随过程中马积奇会透露Winston和Dogeye不合。然后跟着马积奇来到旅馆触发剧情,开始对战训练。 按X是普通的格斗攻击,按住X可以进行重击(膝盖攻击以及飞踢等)。连续四次轻击后一次重击会触发超强体术,威力很大,还会有慢动作特写。 按住B可以抓住敌人,此时按住A可以抓住其快速移动,按RT则可以将其扔到地上(离墙近时直接撞墙),威力很大。拖到周围有红色提示的地方,则可以按B,利用场景道具发动终结技能。一击秒杀。 学完怎么格斗后(这里的剧情完全就是格斗教学),随后剧情,跟随马积奇来到winston处,触发剧情,winston和dogeye要争夺夜市,让沈威出马。途中其手下不服和沈威对战,我们要在他们几个人的攻击下保持不死一段时间(大约是30多秒)。 其实这里就是让我们习得反击,当敌人变成红色要攻击你的时候,按Y进行反击(刺客信条一代的不败技能)。在《沉睡的猎犬》中,反击也是一个很强力的技能,虽然威力不大,...
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...GUSH别乱用,用了至少要让目标被物理攻击打上几下,不然伤害不够的,如果不能KILL或者保证让其回家,千万别朝很远距离的敌人使用,因为你会让减防和减速浪费的。当你到7了,OK,这时配合圆环,你将有MANA使用GUSH-ULT-GUSH的连续技能,当然第1个GUSH最好是近身点的时候用,这样杀人应该比较简单,不过记着你的ULT的CD很长能不用就KILL的话,千万别用,更不要用ULT来抢KS,队友会抓狂的 中期:这时,你有偶了振奋,FARM再FARM,有大就去GANK,你有85%的攻击加速,配合SMASH,能挡住你攻击的人不多,但别太托大,你也不是想像中那么有生命力的,毕竟没加血的装备 后期:这时,你除了加攻,应该弄点吸血的装备了,然后随便发挥了。。。 第2种:IH型 初期同样推荐 这样出门 然后 同样,你可以看情况将circlet 升级成 bracer,不用NULL,因为后面我将推荐给你更好的加魔装备 ,那就是 它提供了你缺少的魔,回魔速度,以及一个稳定的DISABLE,再你不需要IAS的时候,什么装备比它更适合呢,出了...
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火炬之光2召唤流工程师加点_火炬之光2召唤流工程师加点和技能
...amage"这样的数值伤害技能,会被Focus额外加成。 (包括火焰盾击上+1352物理伤害这种,同理盾击。) 同样,如果技能造成持续的元素伤害的效果,或者是简单的被装备触发灼烧效果,都会被Focus加成,火焰盾击技能也是如此。 (连续使用不累加而是刷新 ; 物理类持续伤害,不被智力加成但是累加。持续型伤害,均是不计算防御的,并且都不激发暴击。) 智力也加武器伤害(仅仅增加武器元素伤害0.5%), 但是加力量是同时增加武器的所有伤害的(物理和元素,均是0.5%成长), 这是“力量”这个词引起的误解。 以下是问答部分: 1/“你说的没错 但是工程师厉害的技能都需要foc.” 有智力加成的技能,只有几个,emberquake(灰烬地震,1-3-2,15级1500火伤),Seismic Slam(踩地板,1-1-2,15级1000),Shock Grenade(2-2-2,无成长)。 盾系的两个技能都是2000左右,比较特别的是火焰盾击。 在1000智力的情况下(火与星满),3-1-3号技能不暴击在1w伤害,暴击2w,充满能量7w(此为理论值,经过实验检测)。 同样条件下,1-3-2号...
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...饰り,之后来到中央,三人得到了奇怪的光之球,周围也传来了奇怪的指引声。这时,一堆机器人出现。有石の首饰り的帮助战斗会有利很多,将没有装备的队员调整到后卫线,之后逐一击破。 ★ 大量机器人追兵出现,上前连续按“A”关掉大铁门,进入剧情 ★ 学会影子技能 ★ 乘坐飞空艇离开 ▲ BOSS战注意事项—— 目前肯定不是BOSS的对手,败北很正常,无须担心 ※ 可入手道具整理—— 古代事典、薬、石の首饰り、薬、光の结晶 ○不时着地点 ★ 去瀑布前面调查恢复HP和MP ★ 向飞空艇前方出发 ※ 可入手道具整理—— ルビー、毒消し、魔法の薬、薬、石の腕轮、魔法の薬、石のリング、高级な薬 ○ロット荒野 ★ 一边收集一边前进 ※ 可入手道具整理—— トゲトゲの草、におい消し、200G、毒消し、石のピアス、魔法の薬、石のリング、フェニックスの爪、魔法の薬、石のリング、 毒消し、エメラルド、にんにく ○シープ族のキャンプ ★ 简单对完话休整以后继...
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...和单薄的装甲会让他们在敌人面前处于劣势。经验丰富的牧师会细心地在使用攻击法术与维系队友生存之间找到平衡。 潜行者 潜行者经常从暗处偷袭,率先发动狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心策划的连续组合攻击削弱敌人的实力,以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。 萨满祭司 在战斗中,萨满祭司可以一边与敌人周旋,一边在地上放置图腾,造成伤害或控制敌人,以达到最大的战斗效果。萨满祭司有着足够多的战斗手段,能够远程作战,也可以贴身肉搏,但明智的萨满祭司会根据敌人的强项与弱点选择他们的战斗方式。 战士 战士在踏上战场前会精心准备好自己的装备。他们会面对面地与敌人肉搏,靠沉重的铠甲挡开攻击。他们会用多变的战斗策略和各种武器保护更易受伤的盟友。怒气是战士用来发动强大攻击的根本,必须小心地控制,才能够在战斗...