连续的操作技能
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...得限时头像框“冬日暖意”呢?》》》点击进入查看12月12日:离开晓组织后,大蛇丸收养了很多孤儿,并创建了属于自己的______忍村呢?》》》点击进入查看12月11日:天天「忍界大战」在普攻___A时向上滑动摇杆,会触发空中的连续攻击呢?》》》点击进入查看12月10日:二位由木人「新佩恩六道」开启尾兽查克拉后,在空中可以按_____追加一次长距离突刺呢?》》》点击进入查看12月9日:枫「七尾人柱力」在空中释放的一技能“秘传·鳞粉术”可以追踪对手吗。》》》点击进入查看12月8日:游戏中“晓鼬”使用万花筒写轮眼释放的强力幻术奥义的名称是_______呢?》》》点击进入查看12月7日:全民武斗赛作为2021年度总决赛新增的赛道,本次共有____位选手成功晋级小组赛呢?》》》点击进入查看12月6日:全民武斗赛海选赛期间,通灵兽胜率前三名分别是【山椒鱼】、【_______】及【二尾又旅】呢?》》》点击进入查看12月4日:二位由木人「新佩恩六道」释放技能“火鼠”时,场中最多只能同时存在___...
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...遇到,明明看到枪体已经穿过对手了,但是却没有造成伤害的情况,并且长枪在升龙之后呢,如果前面有障碍物或者有高低差,空中左键也会有很大概率接不到,这些都是长枪在目前版本的问题。但就算如此,长枪的长手能力和连续控制能力在四把近战武器里都是顶级的,所以很多大神宁可要一把蓝长枪,也不去用其它的金色武器。说完以上长枪的连招和缺点,我这里还有一个关于长枪的特殊机制,但这个机制可能也会改。就是长枪的右键下砸,是有一个很大硬直的,但是如果你飞索别人然后下砸shift,是可以直接取消下砸硬直的。如果不用shift也可以飞索别人下砸之后,狂点左键或者右键或者后退键,也会直接取消下砸硬直。既然这个硬直都被取消了,那之后的连招就有很多自由选择性了。但因为我觉得这个机制可能会被改掉,所以只是在这里顺嘴一提。同时还有一个关于长枪非常有用的细节:就是游戏默认设置里有一个近战招式修正。如果你开启这个功能,虽然很多招式可以自动追到敌人,...
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...练练熟能生巧,起漂点大约是弯道前一个半车身,路线尽可能贴近弯,可以大幅度减少失速;出弯后记得漂移键加反打方向放紫喷,接紫氮。后面几个弯没啥可说,贴弯回方向,紫喷接氮,务必不要蹭墙,减速还掉氮气条,几个连续跳板可以上,但是落地就是个弯要注意,转180°弯最好一气呵成,(松手第二次再漂有时候就判定不上转不过来?)这几个加速板可以不踩,三个障碍物很怪动不动就从侧面勾住人(?)最后这个建筑物,岔路口很宽,一次漂不过来可以分两次,一次最好。榛名山技巧性比较高,前面几个能不拐的弯就不拐,第一个山洞岔路口那里,我自己研究的就是看左边墙,石墙变绿(藤蔓)就起漂,根据需要拐的距离决定漂移时间长短,这个洞里如果你是2x3一类的氮气要放一波紫氮气,不能撞,进洞撞了紫氮气就没了,出洞同理,再放一波紫氮气;后面进了雪地那一堆歧路新手直接全走最右边(不是最短但卡住概率低);最后的练弯不能撞,紫氮气不能停,180堵弯一气呵成。
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...用一技能翻滚后,只要在短时间内迅速打出两次普攻,CD将变为2秒,机动性大幅提升。3、存枪细节:存枪的意思是获得强化普攻但不马上打出去,而是先存着,另做他用。在掌握存枪操作后,连贯技能机制搭配使用,便能做到连续打出两次强化普攻。孙尚香的存枪操作方式:1后等3秒,敌人接近后打出(1)-2-A-A-1-A-A-3连招,尤其适用于对线、团战及蹲草秒人,能打两次超高爆发。对线期间孙尚香需尽可能地去占据发育路的草丛,减少暴露自己的视野。这样孙尚香存枪的过程敌人是不可见的,如果敌人往前一步清线就可以消耗他,且头铁对拼的话,孙尚香也能打出两套爆发伤害;团战期间,孙尚香也是存枪缩在团队后排,攻击最近的敌人即可,切记不要脱离队友去追残血的敌人,玩射手首先要确保自身安全。4、后摇动作:孙尚香的一技能有后摇动作,可通过摇杆后拉加上2A取消;而二三技能的后摇则常用普攻或衔接其他技能取消(如A-2-A,2取消A后摇,A再取消2后摇)。注:孙尚香一技能打强化普攻还会存在...
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...击的威力,在连弹几次后能释放蓝色霸体招式造成巨额的伤害。磐石架势也是阔刀能够以弱胜强的最重要能力之一。2.与其他的武器完全不同的霸体次数和循环导致这把武器的霸体攻击并不容易简单的预测,可以依据这个左键的连续霸体,来弹对手的蓄力招式,然后再重拳反击。3.阔刀高额的伤害让对手的每一次振刀和出手都得千万小心,一旦预判失误就会吃到阔刀每一击不输蓄力的左键伤害。4.简单粗暴,很多时候阔刀都不用刻意使用长蓄力,只需要aaa伤害便足以爆炸5.长按左键的搅局能力,尤其是在有了金魂玉之后,三段蓄满的伤害堪称毁天灭地2、武器劣势:1.算是老生常谈的一点了,阔刀非常的笨重,包括但不仅限于,移动速度慢,攻击速度慢,连招速度慢,导致阔刀身位难以拉开,难以持续追击,甚至近距离钩锁出手都不一定能打得到人。2.蓝色霸体多不光是优势,也是很容易被别人振刀利用的劣势,由于阔刀的连招23段都是霸体招式,别人很容易就可以用振刀来反制你。同时两段格挡的磐...
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...主C类角色中属于中等略偏下的一档,是一个低面板高倍率的角色。若能通过配队提升宵宫的面板,就可以打出可观的伤害。突破属性是暴击率,极大地缓解了配装的压力。2、天赋介绍天赋1[普通攻击·烟火打扬],进行至多5段的连续射击。一段和四段会一次性发射两支箭矢,如果我们附水打蒸发,那么只有命中的第一支箭矢能打出蒸发。普攻一段普攻四段普攻一段蒸发宵宫的普攻倍率是目前所有弓箭手中最高的。打完5段普攻总耗时3.5s。以普攻lv9为例,前3段普攻平均每秒的倍率大约是174.7%(受操作影响),前5段普攻平均每秒的倍率大约是205.3%。但实战中很难打到第5段,有条件的话可以带个钟离。打不到5段也没关系,操作上的问题是可以通过练度来弥补的,把角色等级和天赋等级拉一拉就好。如果我们附水打蒸发,那么只有普攻一段的第一支箭矢、普攻三、五段可以打出蒸发。满蓄力瞄准的倍率就算加上焰硝矢,也很一般。实战中是不推荐打蓄力的(除非单人)。满蓄力射击焰硝矢天赋2[烟硝庭火舞],...
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在恶魔秘境中,玩家将会有着许多的英雄角色可以待选,强力的清场女王绯红女王兰妮,连续的控制拦截贝螺海巫法琳娜,以及唯一一个拥有双形态的角色荒野变形者萨雷恩,本篇文章小编就来给大家好好讲讲这位德鲁伊角色的打法攻略吧。恶魔秘境萨雷恩玩法攻略基础能力荒野变形者萨雷恩是该版本中唯一一个拥有2套技能角色的用户,各种形态下每回合可损失一个生命最多的生物恢复3点生命,熊形态下每当友方生物被确定为目标时,可使其本回合暂时+1-2的攻击力;被动技能的触发条件非常广泛,无论是圣物效果还是魔法效果或者是装备效果都可能会被触发,只要是选取对象,都可获得加攻效果,从而可使其用时拥有两项能力,战场及爆发;青翠变形者拥有极其强劲的效果,可花费2点将其变成“满血状态的”驭风德鲁伊或怒爪德鲁伊,总共会拥有27点血量,升级后会加一点;比蒙幼崽具有加攻效果,升级后还会附加透骨属性,完全拥有恢复能力后萨雷恩阵容会非常强大,被选中为目标时可为队友回...
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...四段普攻x1。循环总倍率为2281%,增幅反应覆盖率50.3%当增幅反应倍率1.9时五段普攻x3,然后四段普攻x1。循环总倍率为2231.1%,增幅反应覆盖率54%其他注意事项不使用元素爆发时行秋的远程水剑可以保证敌人身上保持水附着状态。连续使用元素战技/元素爆发/普通攻击时可能需要贴脸或者调整循环。
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...战斗之后,尸偶的攻击会以近身攻击为主,每次攻击都是三段或者五段的攻击。那么这个阶段攻击是无法躲掉的,所以只能够进行硬抗。这个时候闪避几率的作用就可以体现出来了,只要玩家运气不错,就可以进行多次触发。在连续触发三次闪避之后,尸偶会楞再原地三秒,可以进行安全的输出。当尸偶的血量损失了30%之后,那么就会触发尸偶的特殊攻击了。这个攻击会使用铁链将角色控制住,而玩家要做的就是在十秒之内挣脱出来挣脱的操作可以使用技能,也可也点击屏幕。技能的话只建议使用伙伴技能,搭配上点击屏幕是可以很快挣脱的。只要玩家在五秒内挣脱,尸偶会进入破防状态中,攻击可以打出很高的伤害。在最后一点血量的时候,尸偶会召唤大量的小弟来协助攻击。这些小弟单个攻击不高,但是一群还是有一点恐怖的。那么可以将这些敌人吸引到尸偶出现的地方来解决,这里易守难攻非常适合应对这次的情况。解决小弟之后再来击杀尸偶就可以了,这里难度相对的低一些。
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...。这样的点位,很多地图当中都有,虽然有一定的操作难度,但收益也是十分巨大的。【被动技能】:古灵精怪被动技能可以加强自身的生存和进攻能力,但都需要一定的触发条件:1级被动触发比较容易,只需要在一段时间内连续跳跃,跳跃时buff栏的数字也会叠加,数字叠加到4以后,下一次跳跃就会跳的更高。实战当中,可以利用这提高的跳跃高度来实现一些比较出其不意的救援或逃跑路线(例:游乐场直接从过山车平台到上方)。2级被动主要是通过移动的时间来触发,当尼宝在向一个方向持续跑动时,下方buff栏的数字就会逐渐增加,当数字增加到100时,尼宝就会大幅提高自身的攻击力。搭配3级主动技能基本实现无限的翻滚和回复健康值,但是整体对等级的需求较大,所以在实战中可以根据情况选择要不要点3级被动哦!