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远古史诗 手游
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...和大家分享其中的部分变动。 早些时候,我们说过想要进一步优化前、中、后期的对局体验。年初,我们增加了召唤水晶重生和防御塔燃烧机制,但在4.2版本里,我们将再次把目标对准对局的中后期。 首先,纳什男爵和远古巨龙将提前登场,每条龙的登场时间间隔将会缩短,第二只峡谷先锋也将被移除。我们的目标是在保持《英雄联盟手游》快节奏的同时,让游戏中、后期的过渡更加流畅和明确。 此外,我们也准备降低巨龙和亚龙的整体生命值,同时减少男爵的部分属性,并对击败男爵时提供的团队增益做出调整。男爵提供的增益将会减少,但作为交换,即使你在拥有增益的情况下被击败,增益也不会消失。重生后,你依旧可以继续使用增益,直到其持续时间结束为止。我们希望这些调整可以为游戏中后期带来更具影响力的改变、增添更多趣味性! 今年早些时候,我们还提到过另一个目标:为玩家提供更多的翻盘机会。为此,我们将在本次更新中延长对局前期的英雄重生时间,...
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