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进阶数据

  • 梦幻西游战斗中提升速度详细方法 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...施法平均比正常施法快0.6秒。宝宝四大法术召唤兽四大法术:不同类型的召唤兽施法速度也是有所不同。种类平均10次施法时间泰山压顶2.8秒地狱烈火3.0秒水漫金山3.2秒奔雷咒3.3秒召唤兽攻速排名召唤兽攻击速度排名:多数都是进阶以后攻击速度更快。召唤兽类型进阶攻速未进阶攻速海毛虫1.3秒1.3秒鼠先锋1.4秒1.8秒芙蓉仙子1.8秒1.6秒猫灵(人形)1.6秒2.1秒雷鸟人1.7秒2.1秒鬼将1.7秒2.4秒狂豹(人形)1.8秒1.8秒机关鸟2.1秒2.9秒画魂2.2秒2.5秒毗舍童子2.2秒2.2秒

  • 张飞新专精装有多夸张?射手神装暴击几百,想想就可怕,出装推荐 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...助流,但是为队友的帮助是更大了。张飞的专精装效果,简单概述一下。虎啸:初级专精2技能护盾对队友不再生效,可对敌人造成1秒50%减速,以及减少目标50%伤害持续两秒。雷军虎啸:高级专精在初级专精的基础上增加了一个进阶效果,额外血量达到4000时,2技能会持续造成一个魔法伤害(120点),并且每次命中敌人都会刷新降低伤害的效果。这个刷新的效果和哪吒的火种效果一样,每次被灼伤伤害命中,都会重新计时2秒,换言之,你一直贴着目标,那么目标会有7秒的时间只有一半的伤害。这套专精装会成主流吗?我觉得比上个版本的专精装好用了太多,虽然没有了护盾的效果,但是保护队友的能力却也大大增强,试想一下,刺客突进到后排,且贴到了射手的脸上,张飞一个护盾不一定保的下来,但在伤害打出来之前直接被弱化,刺客只剩了一半的伤害,那么射手可以直接完成反杀,怎么死?张飞本身就是个保护型和反打型的坦克,因此这个机制在保护上是远高于护盾的,而在打团的时候,大...

  • 赛尔号5月20版本更新爆料!创世遗音,原始麒麟谱尼萨尔蒙回归! - 体育资讯(健康生活网)

    ...升一个层次,从前面的剧情中我们看出,即便是有着“皇帝”之力的萨特,面对神罗可能就只有无条件败北。活动七:支线·创世遗音原初上古三杰经典名场面再回归,不过萨尔蒙的加入让人有点难以理解。因为2017年神兽完全体进阶的时候,麒麟对萨尔蒙的认知还不是太熟悉,所以萨尔蒙现在的设定也是现在才加进去的。不过,支线确实比主线有趣,玩家可以期待一波支线发展。

  • DNF:第3轮职业重制,3个幸运儿出炉,毒王和召唤逆袭了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能够优先得到职业重制,让人觉得意外,此次改版的核心如下:【1】攻击范围增加,彻底改变女毒王范围小的大缺点。【2】优化技能形态,但二觉平叉伤害-7%,不伤大雅。整体来看,毒王的职业重制,让本就不弱的毒妃,彻底进阶为“毒王”了,将成为110级版本新幻神。【三】忍者职业重制忍者最大的问题,是“卡顿和丢伤害”,这一次职业重制,主要就是解决这两大问题,让忍者职业起飞,但是,由于改了一个技能,让有的忍者玩家狂喷,无法理解,核心改版如下:六道轮回大改版,“技能冷却时间删除,变更为填充型技能,在现有主要录像技能之外,也可以选择性地使用各种技能”,简单说来,就是“不记录技能,释放完六次次数后,再按一次六道,会生成一个炎舞爆炸”。小结第三轮职业重制开启,召唤喜获“一键召唤”能力、毒王喜获“大范围技能”、忍者“六道神改版”,在职业重制后都将逆袭成幻神。下一次职业重制的幸运儿会是谁呢?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团...

  • 梦幻西游:理性讨论,若高级法波是智商税,为何还有那么多人买单? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...渺小。高法连配双星爆不是没有伤害,只是不适合任务罢了,因为实在太磨叽了。仅刷铃铛之类简单任务的,带一组须弥连法爆都不需要,更别谈法连、高波啥的。但刷通刷的队伍高法波确实有必要的。一开始我带了5只500块的进阶须弥画魂,一组才2500,四技能高魔心、高鬼、大火以及须弥。当时也没感觉不能刷,简单的铃铛慈心活动用着还是很舒服的。后来难度任务感觉这组不够用了,换了双星爆还是很好用的,因为输出真的很足。再后来各种底子都满了,装备也非常好了,开始追求效率了,就感觉双星爆很墨迹。因为不打PK,双星对于我来说没太大意义了。就开始换了一组高魔高爆高波高感知高敏捷以及高鬼魂须弥。因为追求不一样了,已经在追求效率的就别考虑性价比了。速度都是钱砸出来的,都选择用高法波了,还在考虑什么性价比?还在考虑性价比的,只能说还在低层次徘徊。

  • 王者荣耀:大乔跌落神坛,张飞胜率成功登顶,双榜第1的他强在哪 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,张飞的二技能可以降低命中目标50%的输出。另外,当张飞的额外生命值超过4000,张飞两个形态下的二技能还会持续对技能范围内的敌人造成法术伤害,并且还会刷新降低伤害的效果,持续的时间为5秒钟。可能有人不理解力量进阶的意思,我来给大家解释一下。在触发力量进阶后,张飞的护盾会造成持续伤害,并且在造成持续伤害的过程中会不断刷新减伤效果的时间。也就是说在护盾持续造成伤害的5秒内,减伤效果是会持续存在的。对了,张飞二技能的作用范围其实非常大,大到可以覆盖小半个屏幕,这让张飞在团战中的容错率非常的高,即使跳歪了也没啥关系。⑵张飞在各段位的胜率在1350 的巅峰赛中,张飞目前的胜率是53.56%,出场率是25.5%;在顶端局中,张飞的胜率是54.22%,出场率是33.3%,这四个数据在辅助英雄中都是第一。是的,在相对高分的局里,张飞已经成为了当之无愧的第一辅助,有疑问的小伙伴可以尝试回答我一个问题:在王者荣耀的历史上,有几个出场率第一的英雄可以保持胜...

  • 梦幻西游:真假宝宝仅相差50点属性,为何野生宠没有了市场价值? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...50点属性,按照均值,50点是各项属性多10点,宝宝是不洗点的,力量高10左右。不错假宝宝会洗掉魔力跟耐力、敏捷,力量高30左右。根据大多数的情况,我们选择参考宝宝比野生高30力量点数进行对比。召唤兽采用5力量加点,进阶105灵性,装备是一套单件8力量左右宝宝装备,然后进行数据对比。180级:攻资1650 成长1.3 力量1370,攻资1650 成长1.278 力量1400,攻击 2850.20 vs 2849.69。119级:攻资1550 成长1.3 力量990,攻资1550 成长1.269 力量1020,攻击 1951.02 vs 1950.78。79级:攻资1550 成长1.3 力量760,攻资1550 成长1.259 力量790,攻击 1428.82 vs 1428.74。最后结论在其它相同前提下,180级成长高出0.022的假宝宝可与真宝宝争锋,119级成长高出0.031的假宝宝可与真宝宝争锋,79级成长高出0.041的假宝宝可与真宝宝争锋。由此可知,只要假宝宝足够高,那么它就不比真宝宝差。任务宝宝假设全力的野生的肯定不考虑,如果你是pk用的宝宝,你多2-3个技能完全可以弥补50点属性点的,全加体也就390血。那么为什么野生宝宝没有市...

  • 找对一个方向,然后往死里磕,真的有效果。 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...瑜伽、或钓鱼。社交平台也上迅速刮起一阵“桨板热”。#氪君领读#:1、桨板除了容易入门外,还与露营、飞盘、骑行一样很出片,这是吸引众多爱好者的原因。2、桨板的入门级别所需的装备数量不多,更在意的是装备的玩法进阶。没有限制、融合性强,适应多场景,也是桨板的一大特色。3、虽然桨板市场逐渐进入大众视野,但是国内各项配套的管理措施、水域开放程度、水上安全教育程度,仍需完善。4、在2021年至2025年的预测期内,全球站立式桨板市场规模预计达到1.08亿美元。多位业内人士称桨板运动有机会“冲奥”,相信彼时,桨板将迎来更大的爆发期。@李鲆初创业者,不要去做“难而正确的事情”,要做“马上能收钱的事情”。@李鲆关于原生家庭,鲆叔能给的最简单粗暴的解决方案,就是六个字:离远点,不计较。@风中的厂长昨天我说徒弟卖视频给厂商,200-400一条,作为千川素材,结果晚上就有几位厂商问我哪里买视频,我就说我知道的。首先你们去找那些小博主,5000-5w粉的,他们...

  • 梦幻西游:109级占比最多的十大召唤兽,排最后的只能是情怀 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...技能好只能将就带着了。不过日游神打人真的感觉很有力气。第7名、雷鸟人雷鸟人本身没有什么特点,无非是技能数量多,有必带技能,也是由于炼妖的兴起,各种各样的雷鸟人开始兴起,尤其是69玩家阶段数量比较集中。不过进阶后的造型实在不敢恭维,也有很多玩家只保留原造型携带。第6名、千年蛇魅这个蛇是大多数玩家跑镖时喜欢带的召唤兽,因为是高级吸血不会吸取异常状态而中毒,而且资质也不错。有很大一部分平民玩家还都带着蛇在做各种事情,尤其是新区的比例会更大一些,也有一些玩家喜欢把这个蛇进阶了然后打书,进阶后的蛇跟打雨伞的鬼潇潇很像呢。第5名、古代瑞兽大瑞兽象征着吉祥如意,从我们接触梦幻西游开始,瑞兽就是无数玩家梦寐以求的召唤兽,费尽九牛二虎之力升级到45级跑到北俱抓瑞兽,怀揣着抓一只瑞兽宝宝的心态前往北俱,可是现实总是残酷的,瑞兽有个兄弟叫白熊,还有一个架子鼓手天将,把你按在地上摩擦,直接送你见了小白。如今瑞兽已经不能算...

  • 挑战999连招超级猎人王,《时空猎人3》极限格斗爽翻天 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...失误只能悲痛的中断已经打了数百的连击数。三,无限连击小技巧揭秘想要无限连,技巧很重要!在这里建议广大玩家采用浮空格斗技较多的角色,如初代猎人复刻角色狼叔,其冲击、撕裂和腾跃都可以把敌人打飞,如果将狼叔进阶,还能解锁三段冲击,相当于常驻5个浮空格斗技,轻松挑战999连击。其次,《时空猎人3》没有落地保护设定,所以没有死亡的敌人对连击间隔的要求会很低,大多数情况可以一直连下去,所以觉得自己的伤害太高容易秒的玩家,可以选择换把白板武器,你懂的。最后,玩家还可以使用聚怪援护技能,把大量怪物聚到一起,同时连十个敌人!这同样能十倍的降低挑战999连击的难度,当然这样的999连击是有水分的,相信各位猎人王是不屑的。作为一款硬核横版格斗手游,《时空猎人3》将会为所有玩家提供暴爽的流畅格斗体验, 6月29日,游戏将正式开启全平台公测,届时欢迎各路格斗游戏爱好者和IP老玩家降临阿达拉星球。挑战999连招,你,会是下一个超级猎人王吗?