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  • Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧

    ...履行公司对董事会和合作伙伴的义务。而关于关闭原因,CEO Pete Hawley 表示,“今年发售的游戏收获了大量的积极反馈,但它们最终没能转化为销量。”随着销量不济的,则是投资者们的撤资,这直接导致了Telltale Games最终停产。这家独立开发商合作过相当数量的鼎鼎大名的IP,光是《行尸走肉》系列就已经制作到了第五季(也是最终季),此外也与《权力的游戏》、《蝙蝠侠》、《侏罗纪公园》合作过数款大作,甚至推出过名噪一时的《我的世界:故事模式》。不论是资深玩家还是新玩家,或多或少都听说过这个“专门给知名IP做游戏”的奇特开发商,但若再看它的玩家评价,却又透着“非常喜爱剧情和带入感”以及“公式化的千篇一律”两种极端的论调。这是一个曾经在主机的IP游戏化风潮中脱颖而出过的角色,却又在电子游戏日新月异的质变发展中逐渐脱伍。从这一点来说,它的兴衰也在折射出IP改编游戏的命运一角。千篇一律中的不甘平凡在主机领域,影视、游戏IP改编游戏几乎古来有之。...

  • 成立8年,从忽略公关到选择妥协,这家独立游戏工作室终究要面对现实

    文/Erik游戏智库编译整理 转载请注明出处开发《小小炼狱火(LittleInferno)》、《人力资源机(Human Resource Machine)》等游戏的Tomorrow Corporation,成立于2010年。我们今天要谈的,是这家闻名于世的独立游戏开发商,并没有用任何所谓“合乎时代”的商业手段让自己的产品出名。这家工作室不仅仅只是忽略了当今游戏行业的一些流行做法,更是忽略了这个行业不随时代变迁而改变的核心做法——市场公关和游戏设计。关于公关,Tomorrow Corporation的工作人员Kyle Gray是这样解释的:“我们私下里都不会使用、或者说不知道如何使用社交媒体。至于工作室的公关,我们的确有一个Tomorrow Corporation的推特账号,这个账号还有一些粉丝,但是我们并不经营这个账号。”实际上,Tomorrow Corporation根本就不做任何的公关和广告,甚至不会参加任何的行业会议。这家工作室的人都是性格内向的人,他们都不想抛头露面,更别说有会人来买他们的游戏了。但是,有人自动找上门来了。TomorrowCorporation的第一款游戏《小小炼狱...

  • 游戏,正在成为传统行业的“左膀右臂”

    ...因。在产能过剩、娱乐“泛化”的时代,消费用户不仅仅需要产品的功效,更需要产品的附加价值;好用更好玩的产品,具备让消费者依恋、沉浸的力量。排队买优衣库的暴雪限量T恤一个典型案例,是2017年火起来的故宫淘宝。这家以营销闻名的纪念品商,为自家的手工艺品推出了结合流行游戏元素的《皇帝的一天》App。这个App其实就是各类小游戏的合集;同时,故宫淘宝还上线了两款iPad应用:《胤禛美人图》和《紫禁城祥瑞》。这些有趣好玩的产品和App,以植入游戏思维的方式,成功获取了相当多年轻用户的喜爱。当然,对于传统行业来说,游戏化思维的主要运用方向还是在产品的营销推广方面;产品游戏化的设计理念,其对应的还是相对年轻的消费群体。前段时间,青岛啤酒也进行了产品的游戏化设计,即“畅想欢聚时刻”的品牌主张。厂商将产品的瓶标设定为普通青年、苦逼青年、贵族青年、文艺青年、激进青年以及欢乐青年。由于啤酒这种东西在KTV等娱乐场所的出现率最高,而这些拥有...

  • 卡普空关闭温哥华工作室 《丧尸围城》系列或将终结

    昨日我们曾经报道过卡普空取消了温哥华工作室一款未公布游戏项目的开发。随后卡普空公司确认:他们已经关闭了温哥华工作室。这家曾经开发过《丧尸围城》、《快打方块》系列作品的游戏工作室也颇为遗憾地退出了历史舞台。卡普空向外媒Kotaku提供的一项声明中称,卡普空在对该工作室正在进行开发的项目将进行审查后,决定关闭卡普空温哥华工作室,取消该工作室的开发项目,集中精力在日本地区开发主要作品。同时会保留一些骨干员工到明年1月,来完成工作室关闭的一些后勤问题。根据外媒介绍,随着工作室关闭,卡普空温哥华的158名工作人员都将失去工作。至于《丧尸围城》系列是否会随着工作室的关闭而就此终结呢?目前还不确定。另一方面,卡普空日本工作室目前正在开发的内容包括《生化危机2:重制版》、《鬼泣5》和《怪物猎人:世界》的后续更新。卡普空还宣布预计本财年前六个月(2018年4月1日至9月30日)将出现亏损,主要是因为温哥华工作室的关闭,损失约为45亿日元...

  • Newzoo 8月最受欢迎PC游戏报告:《魔兽世界》排名第4,3款游戏新入前20

    ...Heroes of the Storm),其中 49.4% 的玩家同时在玩《魔兽世界》。但暴雪在 PC 游戏市场提高玩家留存方面做得很好。在今年 8 月,37.2% 的美国 PC 游戏玩家至少玩过一场暴雪旗下的游戏,占所有游戏时间的 25.8%。在全球范围内,暴雪这家开发商所占的玩家份额为 32.1%,占所有游戏时间的 23.1%。毋庸置疑,暴雪在 2018 年 8 月将再次成为全球排名第一的核心 PC 游戏发行商。8 月最受欢迎 PC 类游戏:3 款游戏新入前 20 名榜单除了《魔兽世界》超越了《守望先锋》外,8 月最受欢迎榜单的前 12 名与上月相比没有其他变化。但在 12 - 20 这段区间内,有 3 款游戏第一次上榜。继今年年初发布了主机游戏版本后,卡普空株式会社(Capcom)的动作类 RPG 游戏《怪物猎人:世界》(Monster Hunter:World)于 8 月 9 日在 PC 端发布。该游戏在 8 月的最受欢迎榜单上排名 15 位。从某种程度上来说,这一强劲的表现在预料之内,因为该游戏是 Capcom 有史以来最畅销的一款。育碧(Ubisoft)的 2017 年新作《荣耀战魂》(For Honor)也进入...

  • 应用商店迎来强力竞争对手?社交类app或成新的手游驻足港湾

    ...知,应用商店将在未来10年发生变革。Discord 与 Steam 相对抗PC 端又如何?改变 PC 端的当然是完全不同的平台,但有一家公司与上面提到的聊天应用程序有着明显的相似之处:Discord。Discord 最初以游戏开放商 Hammer & Chisel 发家,但这家工作室最终转向了它认为更具潜力的通讯应用领域。这款免费的应用程序(内有一个收费 50 美元的 Nitro 订阅服务可供选择,提供额外的功能)可以跨平台使用,目前拥有 1.3 亿用户。这个数字是 2017 年 5 月报告的 4500 万的三倍。更重要的是,Discord 声称其每天有 1900 万活跃用户,最高并存用户数量为 820 万。每天都有 5.3 亿条信息被发送,每月可高达 150 亿条。相比之下,据最新统计,Steam 拥有 6700 万名月活跃用户。有趣的是,Discord 还推出了一个类似于 Steam 的游戏选项卡,这或许是它未来走向的一个信号。用户可以看到他们的朋友们正在玩什么,看到最近的更新以及也在尝试被推荐的游戏。现在,你也可以从 Discord 中迅速开始一个游戏,其使用 Steam 作为后台客户端——...

  • 《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!

    ...元内容进行了整合与品类细分,在串联腾讯二次元产业布局各环节的同时对用户UGC、ACG周边等衍生内容进行了再一次的深度挖掘,随着腾讯对二次元品类游戏领域的全面发力,腾讯打造的二次元生态环境已初具形态。再看91ACT,这家成立于2013年的公司从一开始便决定了走核心向日式ACG内容、格斗元素的制作风格路线,这一点,从他们最早的作品—《苍翼默示录》正版手游《苍翼之刃》中你便能窥得一些端倪,91ACT对二次元游戏的专注以及对格斗游戏的理解使得他们并没有选择拳皇、DOA、铁拳等国内玩家都家喻户晓的格斗IP来制作游戏,而是反其道而行之,选择了有着明确二次元用户定位的《苍翼默示录》系列、电击文库系列来进行手游改编。与《街霸》、《铁拳》系列等传统格斗作品所不同的是,Arc System Works旗下的《罪恶装备》系列、《苍翼默示录》系列有着十分浓厚的二次元色彩,你能够在Arc System Works的格斗游戏中找到很多经典日式ACG风格的设计语言、作画、以及十分精细的CG动画。而91ACT则...

  • 闲徕互娱分红“离奇出走”,昆仑万维实控人幕后操盘

    ...容竟是同意闲徕互娱2017年及以后的分红款均由辰海科译代为收取,股东日后有权要求辰海科译偿还。更为蹊跷的是,股东到手的分红款竟然只有实际分红的64%,即使考虑到代扣代缴所得税,依然有大笔资金被截留。辰海科译,这家曾代周亚辉及投资机构收购闲徕互娱49%股权的壳公司,如今却能代为收取闲徕互娱分红款,如此奇异的现象,隐藏怎样错综复杂的利益安排?覆巢之下,焉有完卵。昆仑万维收购闲徕互娱的这两年,正是游戏遭遇质疑、监管趋严的两年。其股权的辗转腾挪、资金的随意划转、分红的离奇安排,均让人将焦点聚集到业绩的真实性上。“游戏2017年下半年就开始监管严查了,因为涉及变相。今年上半年行业老大联众被抓了好多人,业绩大幅下滑。”几家游戏相关负责人均对记者说,“自2017年以来,闲徕互娱主打的几款地方App日活、月活一直在持续大幅下滑,但一直宣传自己的商业模式是只卖房卡的闲徕互娱业绩却是不断上升,并不匹配的数据背后究竟隐藏着怎样的秘密?”闲...

  • 久产九人力资源有限公司丰沛有鱼:人才与企业的完美对接!

    久产九人力资源有限公司丰沛有鱼:打造人才与企业的完美对接!久产九人力资源有限公司丰沛有鱼,一直以来致力于为企业和求职者提供最优质的人力资源服务。这家公司凭借其专业的团队和丰富的行业经验,在市场上赢得了良好的口碑。久产九人力资源有限公司丰沛有鱼,不仅仅是一个招聘平台,更是企业发展的强大后盾。通过精准的人才匹配和高效的服务流程,帮助企业快速找到合适的员工,提升整体工作效率和竞争力。无论是大型企业还是中小型企业,都能在这里找到适合自己的人才解决方案。在久产九人力资源有限公司丰沛有鱼的服务体系中,每一位求职者都能感受到被重视和尊重。公司为每一位求职者提供个性化的职业指导和培训,帮助他们找到最适合自己的职业道路。通过专业的职业测评和职业规划,久产九人力有限公司丰沛有鱼让求职者更清晰地了解自己的优势和发展方向,从而更有针对性地选择工作机会。这种贴心的服务不仅让求职者受益,也为企业输送了大量高素质的人才...

  • 一家四口混乱的关系文案:谁才是这场闹剧的导演?

    ...眼神躲躲闪闪。饭后,老妈收拾碗筷,儿子依然沉浸在手机游戏的世界里,爸爸则坐在沙发上,眉头紧锁,看着窗外的天空。女儿走到爸爸身边,轻柔地问道:“爸爸,您怎么了?”爸爸叹了一口气:“没什么,只是觉得,我们这家人,好像从来都没有好好沟通过,每个人都活在自己的世界里。”女儿沉默了一下,然后走到爸爸身边,轻轻地抱住了他的手臂,轻声说:“我们会越来越好的。”爸爸轻轻地抚摸着女儿的头发,脸上露出了淡淡的笑意。