这个世界就这样手游
-
...,不少蕴藏潜力的“新面孔”,也给二次元手游市场带去了不少活力。2018年中国二次元移动游戏市场实际销售收入《命运:冠位指定》《命运:冠位指定》(Fate/Grand Order)简称FGO,相信对于众多热爱二次元游戏的玩家们来说,这个名字并不陌生。作为Fate系列的首款正版游戏,FGO真的没有让广大Fate迷和游戏迷失望。游戏基于fate庞大的世界观,故事脚本整整超过了100万字,划分了7个章节来描述人类史上的7个时代,可以说是让fate迷心满意足了。《命运:冠位指定》游戏截图《神无月》作为盛大游戏旗下的二次元代表作,《神无月》的表现也十分惹人注目。不光在全次元开测后成功进入iOS畅销榜前十,并获得苹果App Store精品推荐。还在海外收获了不错的成绩。《神无月》继在港澳台地区获得苹果App Store推荐、日本获取谷歌商店推荐之后,还获得了韩国地区Google Play预约推荐。能够取得这样的成绩,与《神无月》的产品品质密不可分。《神无月》由王牌自研团队传世工作室潜心打造,在卡牌手游基础...
-
...系,取而代之则是名为“改造”的养成系统。玩家在一系列游戏的过程中会获得种类各不相同的零件,不同的搭配会为出战英雄提供不同效果的增幅。这种从MOBA品类衍生出来的符文系统可以减少玩家对于“我该培养哪个英雄?这个英雄是否值得我培育?”之类的思考,从而使养成系统休闲化。游戏中的段位机制并没有与玩家绑定,而是设置在了英雄身上,玩家通过对战胜利提升相应的英雄段位,而所有英雄段位的总和即为账号的总段位。目前段位并未和荣誉相关联,仅仅提供了一定的奖励解锁,这应该也是官方侧重休闲方面的考量。结语:与爆火的短视频相仿,随着用户的时间趋于碎片化,未来节奏更快速的轻竞技游戏将迎来属于自己的庞大市场。当下,轻射击游戏领域还处在一片混沌,但在轻MOBA领域,《风暴对决》则树立起了一个好的标杆。没有防御塔、舍弃兵线、不买装备甚至无需等级,将游戏时长缩短,游戏节奏加快,使游戏更趋向快餐化,《风暴对决》呈现的很可能是未来MOBA游戏的模...
-
现在这个充满信息的时代,大部分人都开始变得浮躁起来,开始沉迷于虚拟世界,很多的玩家对于恐怖类的手游非常的感兴趣,但是又因为自身胆子很小不敢尝试自己玩,那么今天小编为大家带来了双人联机恐怖手游推荐,这样就能够让我们在好朋友的陪同下来体验一把紧张又刺激的恐怖游戏之旅,不用在使我们这么害怕,感兴趣的小伙伴们快来下载吧。1、《戏怨》《戏怨》是一款以恐怖为主题的多人联机类游戏,这款游戏是经典的解谜类游戏,采用的是3D写实画风,不仅有模拟玩法,与此同时还将为玩家们还原真实的地理环境和天气状况,将玩家们带入到一个前所未有的未知世界,高度的还原游戏剧情,玩家们在游戏中有高度的自由玩法,没有规则限制,同时,在游戏中还融入了一些恐怖的元素,令人毛骨悚然的游戏场景和气氛等等,喜欢的朋友们快来下载体验吧。
-
剑灵2是一款即将在国服正式测试的手游大作,对于这款游戏相信很多玩家已经期待了较长时间,这是一款由剑灵正版授权改编而来的续作,为大家展现了一个多职业的精彩世界。小编今天来给大家讲下剑灵2互通吗。对于这个问题,相信很多玩家都非常关心,因为是否互动,决定了大家将使用哪些平台来体验游戏。【剑灵2】最新版预约/下载地址》》》》》#剑灵2#《《《《《这款游戏将在8月7日开启限量删档测试,这是一款支持移动设备和pc设备跨平台体验的游戏。大家可以先点击上面的链接去九游专区预约,到时就可以在移动设备中直接下载客户端,在手机中体验这款游戏也是非常有乐趣的。它再现了剑灵中的很多经典机制与玩法,为大家提供了一个开放程度很高的经济系统和纯粹的mmo rpg游戏体验,支持最多500人同屏在野外进行pvp和pve等多种战斗,策略化的多人战场设定和精彩的一对一格斗比武,都展现出了剑灵系列游戏的经典魅力。在剑灵2的国服中重做了战斗系统,可以根据条件触发多种应...
-
...大家重点介绍下适合新人的基础键位设置介绍,给出一些按键建议,不管你是习惯左手操作还是右手操作,都有适合你的键位设置。画质声音设置:进到游戏后首先看右上角的设置,将画面质量都开到最高,竞速类游戏要的就是这个效果,而且极品飞车集结这个游戏本身是不怎么吃配置的。画面风格这一块有三种选择分别是“真实热湾”、“海岸清晨”、“复古街头”,对应的是原画、冷色调、暖色调等风格,这与nfs9还是蛮像的。基础设置这一块还有一个“漫画特效”,这里也可以设置成打开,会多了一些漫画的圈圈框框,当然如果玩家觉得影响操作或是不喜欢这种风格也可以关掉。声音设置这一块,背景音乐对应游戏里的配乐,游戏音效则是点击按钮时候发出的声音,还有引擎音效对应赛车的声音,竞速游戏还是很需要开背景音乐的可以让人肾上腺素飙升。实时语音扬声器是和队友聊天的声音,如果是组队开黑的话可以调高一点,还有其他的各种设置也都是可以开启的。模拟器键位:玩极品...
-
IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点
...当然,并不是R星就不需要为了游戏的后续服务而头破血流,只是这些游戏的内容以及期待值,都足以让它们在庞大的存量市场比别人存活得更容易。就厂商而言,3A大厂通过多年的积攒,形成了具有高辨识度的品牌形象卖点,在这个已经被市场承认的品牌基础上,只要永远保持质量和创新,在电子游戏市场就有了近乎永恒的生命。如果细看产品本身,那么在每个平台、每种题材的头部产品也能获得足以让人松一口气的长效收益,譬如电竞领域永恒的MOBA游戏,FPS游戏当中的《CS:GO》。真正优秀成功的产品,都以“形成自己的生态环境,甚至哺育出一个新的市场”为标志,它们自身就成为了具有价值的IP,而如今我们讨论的IP游戏,则是这种广义的IP价值的其中一个体现。泛娱乐热度不如往昔,但对于IP的理解仍值得思考泛娱乐是腾讯在2011年提出的概念,指的是“基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济”。这个概念所指代的内容并没有过时,只是...
-
...戏,在各种方面都非常丝滑,无论是切换枪械还是与众多怪物发生的突然战斗,都展现出了很好的效果。战斗中以腰射为主,击中反馈和枪械开火时的视觉效果都达到了一流水准。以上这些内容就是小编今天对于逆战未来好玩吗这个问题的解答,相信大家在看过游戏的主要特点和特色之后,也会对这款射击游戏产生更多的兴趣。抓紧点击上面的链接去九游专区预约这款游戏吧,这样只需要耐心等待游戏上线就可以了。
-
...发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,2018上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,同比增长5.2%,增幅创新低。这对于想挣快钱的厂商和产品来说,是一个打击;但对于有市场把控能力、用户阅读能力的企业来说,这个时期并不算可怕。人口红利的消失,确实让市场增速放缓,但也推动了厂商的自主进化能力。我们能够看到,几乎每个月市场上都会出现爆款产品。而这些爆款的诞生,都离不开两个核心出发点:一是:如何抓住主力用户,特别是被称之为“未来消费主力”的95后用户?根据企鹅智酷联合QQ空间发布的《95后报告:未来消费主力的今日喜好》报告显示,在95后人群中,游戏的渗透率达到了57.1%,比95前人群的45.5%高出不少。随着时间的推移,95后用户群体的总量也在飞速增长。因此,业内也就有了“得95后者得天下”的说法。二是,如何让产品值得被用户一直玩下去?产品不止要具备足够内容的深度和宽度,同时需要思考在“一月一个样,三月大变样”的市场中始终保持“新...
-
《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处游戏开发商们也渐渐学会了构建一个“原创世界观宇宙”这样的把戏,但这很好。如果用电影界一个路人皆知的案例MCU(漫威电影宇宙)来进行比较,那么这个典范无疑给其它文娱产业增添了不少信心。幸运的是,电子游戏在构建某个世界观宇宙之前,不一定需要庞大的前期规划,或者赌上一切,毕竟电影行业几乎不可能出现“5人小组3年开发”然后就卖个几百万份的爆款,产业结构决定了电子游戏可能在这一点上后来居上。MCU除了众所周知的一系列超级英雄电影之外,还有衍伸电视剧(如《神盾局特工》)以及煞有介事的新闻短篇等等,从多个视角共同搭建这个完整的世界观。也正因为如此,MCU算是带领ACG冲出了宅圈的界限,开启了大众更愿意接受的“讲故事”方式。当然,游戏界也很早就在做这件事,每个系列游戏都有这个意思,尤其3A大作的世界观呈现更为明显。就拿《刺客信条》系列来说,已经有多达11部作品在探索刺客兄弟会奥秘的同时,贯穿古今...
-
Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧
...尸走肉》系列就已经制作到了第五季(也是最终季),此外也与《权力的游戏》、《蝙蝠侠》、《侏罗纪公园》合作过数款大作,甚至推出过名噪一时的《我的世界:故事模式》。不论是资深玩家还是新玩家,或多或少都听说过这个“专门给知名IP做游戏”的奇特开发商,但若再看它的玩家评价,却又透着“非常喜爱剧情和带入感”以及“公式化的千篇一律”两种极端的论调。这是一个曾经在主机的IP游戏化风潮中脱颖而出过的角色,却又在电子游戏日新月异的质变发展中逐渐脱伍。从这一点来说,它的兴衰也在折射出IP改编游戏的命运一角。千篇一律中的不甘平凡在主机领域,影视、游戏IP改编游戏几乎古来有之。即便没有关注过这段历史,那么雅达利大崩溃事件大家总是有所耳闻。这段发生在1983年的游戏界悲剧历史,其主角正是热门IP——史蒂文·斯皮尔伯格导演的电影《外星人E.T.》改编的同名游戏。而就在头一年,1982年雅达利公司才开发了一款电影改编的《夺宝奇兵》,这或许是有记载的第...