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还有什么良心手游

  • 阴阳师夜刀神技能是什么-夜刀神怎么获得

    ...成功后,再获得赤月之锋,可以用来给夜刀神提升技能等级,每1个赤月之锋可以获得1次等级提升。有一个需要说明的是,在活动期间没有用赤月之锋给夜刀神升级技能的话,那么每1个赤月之锋会转换成10个夜刀神的式神碎片。还有一个就是这次活动如果没有召唤出夜刀神的话,那么赤月之锋会保留到下一期的召唤活动,夜刀神的召唤活动分两期上线。还有就是ssr全集赏的玩家,在召唤活动开始后,上线会额外赠送一个赤月之锋,注意,只需要ssr全集赏即可,其他品阶式神没集齐不影响这个福利。从召唤的规则来看,如果脸比较黑,赤月之锋都是保底出的话,那么最多需要消耗200张蓝票可以获得夜刀神,全图鉴的话保底是160抽,从获取方式来看,确实是比较良心了,而且活动分两期上线,这次活动蓝票不够的话,可以留着等下一期,也可以通过跟其他玩家换碎片的方式来获取。(联动式神不需要碗就可以祈愿)关于多余的赤月之锋是用来升级技能还是换成10碎片,这个就根据大家的黑蛋储存以及式神...

  • 光隙解语福利礼包在哪里领 光隙解语手游礼包码分享​

    ...解语】最新版预约/下载》》》》》#光隙解语#《《《《《游戏国服会在9月20日正式上线,在此之前预约这个游戏的话都可以领取福利礼包中的丰厚奖励,奖励会以邮件的形式发送到大家的邮箱。大家也可以在九游预约这个游戏,还有专属福利呢!目前国服预约的奖励特别多,包括800晶石,10个邂逅之种也就是抽卡券,还有限定的皮肤与头像框,以及一系列的养成素材,要知道这种二游养成一直是大头,前期资源不够,后期资源用不完,系统给到的资源加上游戏里任务给的,足够拉起一支强力队伍了。此外,游戏开服登录的首日加上各种福利、活动凑一起能轻松达到300抽,帮助大家尽快凑齐探索小队,在游戏的第一周甚至可以凑齐700抽,完全不用太担心,抽卡这一块还是非常良心的。游戏采用的即时策略玩法,非常考验玩家对解语者(角色)的理解,什么时候将什么样的解语者放置到场上都是很久讲究的,与此同时也强调职业之间的搭配,有的擅长输出,有的擅长打控制,有的则可以提供增益,还...

  • 和异地恋的女朋友一起玩的手机小游戏 有什么异地情侣玩的微信小游戏吗

    ...色,不能摁到白色的方块,也不能漏掉黑色的方块,按照节奏和速度摁黑块儿还会有优美的钢琴声,游戏支持两个人一起玩,快给自己的另一半弹上一曲优美的钢琴曲吧!4、《摩尔庄园》摩尔庄园是一款社交类的手游,游戏里还有模拟经营的元素,大家作为一个可爱的小鼹鼠,可以在摩尔们的世界里扮演记者、向导和厨师等各种职业,还可以和自己的情侣申请成为邻居,共同耕种农场,装点自己的小家。5、《你画我猜》你画我猜是一款非常考验玩家之间默契和玩家动手能力的游戏,游戏需要多人一起玩,每个玩家都可以领取一个词语,然后画出来让别人猜,看着别人画出歪歪扭扭的线条大家也会开心的不行,很适合培养情侣间的默契,带来欢乐。8,在网上聊天的时候有什么可玩的游戏情侣之间的聊天软件:微爱 游戏:小游戏(适合女生居多)模拟人生,可以在游戏里面结婚生子,装修房子,情侣专用游戏,采纳吧qq飞车哦lol不是很流行的吗有好多 例如五子棋 斗地主 象棋 .....9,适合异地情侣...

  • 拯救黄金秘籍《桃花源记》手游10天拯救神兽

    桃花世界,每个人都有一套修炼方法。没有氪石能救够神兽吗?让我们看看黄金储蓄者有什么要说的。在桃花源手游中,玩家登录即可获得一只神兽,还有萌萌的至尊宝和霸气的火麒麟。如果不需要氪气,一只神兽能攒够多少天?这里分享一下我的猎神故事!苍蝇再小,也是肉。不要错过任何金币的机会。你完成游戏中的活动。比如象棋,沙滩寻宝,小游戏。再烂也会有几本灵兽经验的书,卖300金。2勤政侠义求藏宝图藏宝图,还有江湖的侠义价值。在这里,侠客最好帮自己人混六次主线。功与威不止是门派密令,能上六世。这大概是一天18张藏宝图。什么叫你的宝图是洗浆单?去洗脸吧,我的朋友。按照上面说的,趵突岩的产量大概是3000到5000。3巧用占卜BUFF占卜为什么说占卜?因为这个占卜是个好东西。一般可以刷几次。打磨藏宝图,打磨副本,或者打磨星星。复制buff的时候可以选择玩王者之书,有意想不到的收获。4杀十二星宫,将星频出。可以选择一大早起来去十二行宫玩,但不建议。最好...

  • 完美世界幻想世界10层如何用攻略玩无氪玩法阵容

    ...在一定时间后消失。一般都是被T组嘲讽拉的。如果所有的失误都没有拉出来,那么僵尸仇恨的目标就可以拿风筝了。这就是《完美世界幻境10层怎么打.》的全部内容,不知道各位朋友掌握了没有?希望能提供一些帮助!如果您还有其他问题,请访问Dangyou.com的相关内容。小编将为您带来这场比赛的第一手资料和策略!

  • 双十一来了Hi 《萌宠大作战:口袋妖怪》平民攻略

    ...宠都能捕捉到。从目前官方版的图鉴来看,《萌宠大作战:口袋妖怪》基本上展示了所有世代的精灵,大概600个左右。这种狂欢般的样子。同时也极大的丰富了玩家的游戏体验,加深了游戏深度。00-1010这款游戏除了冒险之外,还有足够的娱乐活动,比如联赛会、排位、买房制以及传说和精灵的副本,还可以种东西等等。每个游戏都能让玩家玩出不一样的体验。由于多种游戏相辅相成,喜爱升级战斗或者只是喜欢收集精灵娱乐的玩家可以在这款游戏中找到属于自己的乐趣。这恐怕是大部分玩家获得好评的主要原因。00-1010在PVP和PVE中,很多战斗的胜利不仅仅是依靠训练者的战力,更多的是战略战术的运用,等级压制、属性克制等精通技能都可以轻松拿下。多样化的数值表达和开放的自由成长模式,让训练者可以训练不同的精灵进行战斗。有时候想要单纯的靠肝的口袋粉,可以尝试和好友交流互动,比如公会,好友系统,会得到不一样的成长。游戏描述:这一次,我要满足你22年的期待和梦想!2018全...

  • 《幻塔》氪星黄金力量简介

    ...双倍购买后,如果继续购买,不会有额外赠送。氪30只有300钛水晶,而原神是氪30有330水晶。魔塔的月卡和其他游戏一样,每天送100个墨晶。大月卡和原神差不多,有68和128两种。不同的是魔塔的128打开后会送一个SSR武器箱。另外还有两个新手礼包,一个是氪6获得“新手10连”,另一个氪30获得“SSR武器10连”。从价值上看,这两个礼包都是超值的,但是公测之后还不确定会不会有。魔塔最初的设定是卖武器(或者卖价值)。获得武器的途径主要有:卡牌池、抽取卡牌到商店兑换获得的附属令牌、世界BOSS的宝箱和武器宝箱。武器池有两种,俗称“高级池”和“低级池”。高级卡牌池获得顶级武器的概率远高于低级卡牌池,低级卡牌池的抽取道具无法通过氪石获得,所以玩家获得武器的主要途径是高级卡牌池。武器池是每次抽取130个钛晶(或者墨晶),但是可以在商城以7折购买40个抽卡道具,其中20个可以通过钛晶购买,另外20个可以通过墨晶购买。也就是说,如果要省钱,每周至少需要1820颗氪晶。武器池...

  • 崩坏星穹铁道抽卡机制介绍-崩坏星穹铁道抽卡规则

    崩坏:星穹铁道手游是近期非常火爆的一款游戏,丰富的游戏角色,为玩家们提供,同时还有丰富的抽卡特色系统玩法。那么,游戏的抽卡机制是什么呢?下面为大家带来崩坏星穹铁道的抽卡规则介绍,想知道的玩家快一起来看看吧!崩坏星穹铁道抽卡机制在抽卡奖池中,角色和武器限定池使用的是星轨专票,类似于原神中的纠缠之源,新手和常驻池使用的是星鬼通票,类似于原神中的相遇之源,卡池类型方面和原神差不多,分别是新手池、限定角色池、限定武器池和常驻角色池,新人福利池和原神一样都是打8折,不过比较良心的是铁道新手池一共可以抽50次,抽满次数后有个大保底,能够逼出一名常驻五星角色,也是能够轻松帮助玩家度过开荒期。限定角色池方面,基本规则和原神差不多,90发小保底180发大保底,第一次保底有50%概率,二次保底则必出当期限定角色。每一期限定武器池和当期限定角色相对应,不同于原神中的定轨机制,铁道中采用了类似于角色池的保底机制,80抽小保底160发...

  • DNF手游:玩家怀疑韩服运营“暗箱操作”,两个细节密思极恐 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...致,而卡bug所封的占很小的一部分。除此之外,在维护结束以后,很多玩家发现碳的价格并没有恢复到以往的375,只能是略微有所增加,但是价格增加不多。为什么封号后还这样呢?编者觉得第一是韩服运营只封禁了一小部分,还有很多的卡bug玩家并没有被封禁,不知道是没有找到还是没有制裁,最起码维护后编者在某些群里还能看到有玩家继续卡。第二点是封号以后,卡出来的多余碳,韩服并没有进行处理,反而还在游戏中继续流通,这也导致很多账号没了,但是碳还在摆卖行中,无形中总量还是没变。而除了碳价格的波动以外,骨戒也是这样,骨戒增加的属性非常不错,这也导致刚刚开服的时候骨戒的价格是非常高的,基本上都卖几百万。但是有心的玩家发现这两天骨戒的数量一直保持在101个,价格都在108万上下波动,一些玩家以相同的价格根本卖不出去,反而降价到100万以下,才能卖出去。那么这么多骨戒是怎么来的?很多朋友怀疑,这就是官方故意上架的,为了提高游戏的体验,压低游...

  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,我们需要先将其弱点击破才能对本体造成伤害,单人游玩的时候极具压迫和爽快感,肾上腺素蹭蹭地往上涨。不知道未来的测试中会不会开启多人合作的玩法,不然应该会更加的欢乐。尽管游戏呈现的完成度已经很高,但依然还有不少地方可以优化得更好。比如在动作表现上,目前角色的动作仅有奔跑与翻滚闪避两个动作,以至于射击的时候需要频繁使用翻滚才能躲避敌人的攻击。如果能有一个掩体射击或是会“呼吸回复”的护盾的话,应该能将战斗的流畅度往上提升一些。另外技能伤害过高削弱了射击的体验,我就因为搭配了一队可以互相减CD的小队,导致战斗过程中的技能占比大于射击,变成了一个动作ARPG。如果将技能都做成为射击进行增益的特效的话会更好.........当然对于提出意见这点,官方也很乐意吸取一些玩家的建议持续优化游戏的体验。有试玩过的小伙伴们有什么好的想法与建议,也可以前往快爆论坛在《尘白禁区》游戏官方评论区中提出哦~传统化的养成设计既然是一款有着多...