还是回血机制
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...版Switch在我看来,它的主要缺陷在于不能够和欧美服、港服等的玩家联机。这就使得不少团队 游戏 成为了SOLO 游戏 ,丧失了一些趣味。如果不是很在意联机的问题,那我觉得国行Switch虽然在 游戏 库上相比其他略有逊色,但是还是能在很大程度上满足玩家们的需求的。要推荐的就是《健身环大冒险》了,在国行版正式推出不久,就受到了玩家们的热捧,一路冲上热销榜单。这款 游戏 性价比相当高,主要就表现在全家老少都能玩,而且在玩 游戏 的过程中也锻炼了身体。在保留了健身房教练的专业性的同时也增加了健身运动的趣味性,这款 游戏 也不太需要团队或者排行榜之类的机制,根据自身的身体条件选择锻炼的强度就可以了。必须推荐的就是相当经典的《马里奥赛车8豪华版》。这款 游戏 有多种模式可选,既可以单人,也可以本地多人和网络多人。相比传统的赛车 游戏 ,这款 游戏 里的元素是比较丰富的,多样的道具以及赛道,给玩家们提供了相当多的选择和玩法,给玩家带来了更好的 游...
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...。W可以补血。而且如果剑圣玩得好,很多情况对面会20投。推荐在1—20级使用,但需要注意一点,剑圣这个英雄是所谓的“无控完爆”,如果对面看到有两个以上的英雄会晕或恐惧,你用剑圣会觉得很累的。但是1—20用剑圣练级还是比较舒服的。因为大家也知道,EZ剑姬这一类没硬控高爆发的英雄人气很高,所以经常可以看见整一队都没硬控的队伍。20--30级最好不要使用剑圣。第一,他比较脆皮,很多剑圣都会被打爆。第二,他被打爆了还不断拆对方的塔,会给你一种逆风还能翻盘的机会,即便输到贴地了,队友们还会觉得还有机会,于是很多时候都会拖到50分钟以上。推荐召唤师技能:①传送虚弱/惩戒三、末日使者 费德提克 易用性☆☆☆☆ 省时性☆☆☆☆草人的操作难度属于中等,但是它的5级Q有足足3秒的恐惧时间,E可以沉默,没血了去野区W吸个血就可以回来再战斗,很适合新人使用。Q+W没符文的时候很疼的。玩得好完爆对面中单不是梦,玩不好还有3秒恐惧为团队作贡献。草人在打野和中...
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...升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的攻击伤害特效物品或是基础攻击来增加输出。还有就是Q的射程只有400,非常的近,纯法师的话肯定行不通,因为狼人有了强力吸血后,基础血量那是数一数二的少,在AP爆发肆虐的今天,为了使用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的唯一优势就是Q的高AP加成和短CD,但是狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,但是AP狼的话我是想不出什么好的打钱手段,出肉装要钱,出灯笼要钱,不出打钱更慢,根本无法发挥AP加成高的优势,因为你根本打不出撑AP的钱。更何况AP狼还是越打越疲软,一般一名合格的法师都会有3个左右的伤害技能,如安妮的QWR,死歌的QER,卡萨丁的QER...
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...后会马上跟随出两发普攻,所以无限E 技能就可以打出无限被动,就不需要出什么攻速装备。只是出幽梦之灵加幕刃这种破甲流的装备就可以打出高额的伤害。 战争女神—希维尔:作为ADC中高消耗类型的代表轮子妈的战斗能力还是毋庸置疑的,不过对线期缺蓝一直是希维尔需要面对的问题,但是在无限火力模式中是无消耗蓝量而且CD都缩减到极品的,所以轮子妈在无限乱斗模式中还是很强的,特别是对线期还有E技能的格挡技能,即便是面对劫、杰斯这种高消耗、高伤害的代表英雄在面对轮子妈的时候一样难打。 暗夜猎手—维恩:维恩这英雄在寻常路人局中可能效果不太明显,但是在无限乱斗模式中玩一刀流的薇恩真的很受欢迎,开大后配合Q技能加幕刃加猛然冲击加电刃的效果真的强势一匹。巴德捡垃圾是什么意思 无限火力模式你必须知道的32件事: 1、经常沟通 2、眼非常重要 3、请随时随地在团战的时候扔下眼,因为这会让你的队友可以在任何时候使用传送前来支援,这就是我为什么...
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...害。4.英雄联盟手游蒙多打野怎么玩LOL手游打野蒙多攻略蒙多打野一级学什么? 问题一:蒙多1级打野学什么技能好 w,e冷却时间过长并且只有一下的伤害,打野不推荐,q伤害太低对野怪,不推荐,w自带日炎效果,照目前来说还是比较理想,蒙多打野还是要配好一定的符文和天赋才是至关重要的!!! 问题二:英雄联盟蒙多打野一级升什么? 这个没一定的 出门先不要学技能 如果打一级团 选择升Q 如果不打一级团 选择升W 其实一级升什么不是很重要 因为有ADC和辅助帮忙配合惩戒很快的 问题三:蒙多打野主什么 当然是主W,强大的aoe技能伤害,这样就清野速度快,gank的时候学一级Q,因为Q 的减速没有增长,全级都是40%。打野蒙多主W,副E,一级Q,打完红buff就可以去线上抓一波了。 问题四:英雄联盟蒙多打野怎么加技能,怎么打 楼上复制的有点订操啊,S3版本哪来的龟壳和自然之力,推荐出门装现在不都是打野刀了么。不过符文和召唤技能,加点顺序倒是没错,主要装...
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... 数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多...
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...期则优先考虑可以Bypass吸血冷却的武器。具体例子: 吸血时会有一道白线飞向你,在飞到你身上之前你的血量都是不会回复的,那么在第一条线飞到你身上之前理论上不是可以制造出更多的白线(吸血线)吗?为什么在实战中最多还是只有一点点回复量(过载仪)? 还是说这条线出现的时候就已经判定造成吸血减少X值了? ————Forliky 补充 出自一位大佬,自己补充和修改一下。 ghostHeal函数接受两个输入,第一个是玩家对怪物造成的伤害DMG,第二个是被击中怪物的位置(曼哈顿距离)。 首先函数新建一个变量Num, 计算公式为: 0.2-Hit Times x 0.05(射弹已经击中怪物的次数)(也就是说同一个射弹多次击中怪物后,吸血量会衰减) 如果num≤0,或者玩家的X值≤0,则函数直接return,也就是说这次攻击没有吸血效果。 如果判定成功,num≥0 则再新建一个变量ai1, 计算公式为: DMG x Num(攻击造成伤害和Num的乘积。) 如果ai1≤0,函数return,没吸血效果 如果ai10,则吸血成功,然后玩家的X值扣掉 ai1 ...
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麦林炮手攻略2020详细攻略_麦林炮手攻略2020详细攻略视频
...升完全没有作用,甚至6级之前升q完全没有作用。小炮前期平A伤害绝对的低,一级q加那点攻速没什么用。所以我通常都是出门升w,抓野逃跑伤害位移都可以,比出门e好太多。然后6级之前we对点,不点q。有大升大。至于前期主w还是主e都可以,看你是喜欢磨血还是爆发。很多人都说小炮前期废物杀不了人。我认为这个大错特错。小炮wer基础伤害都特别高。只要下路团战,找机会跳过去,一定要跳中人,然后接e然后大招加点燃。这样wr的爆发加上e和点燃的持续伤害让下路无论是辅助还是ADC都能秒掉。只要你有良好的补兵或者能拿几个人头或者助工,就能直接为中后期作准备。如果顺利的话第一次回家直接合攻速鞋加一个多兰和一瓶或者两瓶血。当然如果大顺风可以直接裸大剑。小跑第一个神装就是裸无尽。只要在20分钟之前出完无尽攻速鞋就算合格了。7级之后开始学q,就是学q,能学就学。因为你也就大概8级左右无尽就出来了。10级时还能出个黄叉。那么q与黄叉的加成加上无尽的输出已经可以对...
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...龙p3阶段攻略求SW蓝龙详细攻略!!最好的队伍配置!!!! SW?1号?蓝龙卡里苟斯详细攻略? 蓝龙卡里苟斯的技能? -可嘲讽.? 需要注意的是第3-4个传送的队伍,因为打了60秒BOSS,所以容易出现OT,所以在开始的60秒,不论是打蓝龙,还是打蚀者塞斯罗瓦,都要注意,不要OT,以后正常循环了,就不用怕了? -冰霜吐息:? 对正面扇形区域内的目标施放,降低攻击速度75%,持续12秒,施法时间1秒,30码距离,可驱散。? 只对tank有效,在近战位置的稍微注意下,或者从灵魂领域传出来的人,需素离开就行? -龙尾? 用龙尾打晕玩家,只对站在龙尾的玩家有效,龙的招牌技能.? 1,23,2个位置的玩家要小心,还有被传送到随机地点的玩家,一定要从龙肚子跑到指定位置? -奥术打击:? 全体会被堆叠一个DEBUFF,中DEBUFF时会直接对目标造成463-537的奥术伤害,同时附带1个受到奥术伤害提高500点的debuff,持续40秒(每次堆叠都会刷新DEBUFF时间),每10秒一次,可叠加,不可驱散,瞬发法术.? 最困难的地方,BOSS用奥术打击配合传送门,是灭...
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... 数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多...