还是不喜欢手游
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...害。4.英雄联盟手游蒙多打野怎么玩LOL手游打野蒙多攻略蒙多打野一级学什么? 问题一:蒙多1级打野学什么技能好 w,e冷却时间过长并且只有一下的伤害,打野不推荐,q伤害太低对野怪,不推荐,w自带日炎效果,照目前来说还是比较理想,蒙多打野还是要配好一定的符文和天赋才是至关重要的!!! 问题二:英雄联盟蒙多打野一级升什么? 这个没一定的 出门先不要学技能 如果打一级团 选择升Q 如果不打一级团 选择升W 其实一级升什么不是很重要 因为有ADC和辅助帮忙配合惩戒很快的 问题三:蒙多打野主什么 当然是主W,强大的aoe技能伤害,这样就清野速度快,gank的时候学一级Q,因为Q 的减速没有增长,全级都是40%。打野蒙多主W,副E,一级Q,打完红buff就可以去线上抓一波了。 问题四:英雄联盟蒙多打野怎么加技能,怎么打 楼上复制的有点订操啊,S3版本哪来的龟壳和自然之力,推荐出门装现在不都是打野刀了么。不过符文和召唤技能,加点顺序倒是没错,主要装...
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现在英雄联盟有无限火力吗_现在英雄联盟有无限火力吗2023年4月_1
...的加持下可以不断释放飞羽,还可以将飞羽不断收回控制对手,这就让她不惧怕那些切入的近战刺客,可以将对方控制后消灭。 而卡莎则是非常高的机动性和技能输出,利用Q、E等技能,不断隐身和提升爆发输出,不管是单挑还是团战都非常厉害,这个版本十分BUG的英雄,可以说是谁用谁厉害。 伊泽瑞尔基本上可以无CD释放Q技能,出装套路也十分多样,可以选择AP出装或者AD出装,爆发力极强,通过远程POKE即可消灭对手,可以说是万军丛中过,片叶不沾身。 安妮则是拥有很强的护盾和爆发,让她的大熊不断游走在峡谷中,都不需要自己去补兵,一套技能基本可以秒杀一个脆皮选手,劣势就是手短,很容易被风筝。2月22日早上7点。 无限火力将会在2023年2月22日早上7点结束,在此之前,玩家们都是能够在结束之前进行体验无限火力的。 在本次的无限火力中,技能的CD冷却时间也是非常短的,并且等级的提升也是非常快,节奏也是非常快的,并且平常30分钟左右结束的战局,会在20分钟左右差...
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...话很容易被骗的,因为现在的网络上有很多的骗子专门从这一方面来骗取我们这些由电子竞技爱好者的钱,所以我只在正规平台租号,因为这样对于自己是有一个保障。防人之心不可无 我们要记住,出门在外无论是在现实当中还是在网络上也好,都要有防人之心,因为现在的人都会寻找各种借口来骗你的钱财,租号也是一样的,我们想要玩游戏有一个良好的游戏体验,那么我们就去买租一个很好的号,那么我觉得我们就应该去正规的平台租号,因为如果私底下租号的话,很容易被人骗的。正规平台 想要租号的话,那么我们就要去一些二手平台,比如转转,还有闲鱼这些平台都可以租号的,对不起,我们也可以线下见面租号,这样对于我们是有很大的保障的,最好不要在网上私底下的租号,这样很容易被骗的,而且对于我们的交易也没有任何的保证,所以说要去闲鱼或者转转去租号,这样对于我们交易才有保障,不会导致我们被骗了 总的来说,玩英雄联盟是可以租号的,有很多人都会出售自...
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... 一是精练时消耗不同等级的辅助装备增加的成长度是不一样的,比如消耗的是80紫装增加的成长度是16,而消耗的是100紫装增加的成长度是25。笔者推荐用100紫装,因为80和100紫装在游戏中价格相差不多。 二是不论主装是80橙还是80完美紫,只要精练时消耗同颜色同等级装备,增加的成长度都是一样的。也就是说理论上最划算的是在80级把装备全部合成完美橙,之后只需要精练给装备升级就可以了。 三是因为通过精炼升级的装备,星级和铭刻是不变的,所以玩家的炼星符可以在80级时全给装备砸上,反正今后装备升级星级也会一直保持不变的(11月8日版本更新后,装备升级需要摘星了,目前不知道是否会改回来,观望中,)。 四是一件80级完美紫装,之前经过精练有50的成长度,那么将其作主装合成为80橙装后,这50的成长度也是继续保留的。 三、装备炼星篇 这个游戏的装备鉴定和炼星方面,最大的技巧就是砸钱,因此可说的不多,这里提示几点,一是炼星,哪怕是95%以上的成功率也有...
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...攻击一只僵尸 个人非常喜欢,有基础的玩家可以使用到骷髅王之后 6.蜂膝弓 26面板 22usetime 毫不夸张的说,这是困难模式前最强的弓 即使是夕阳红,跟踪的蜜蜂弹幕也可以补救 这把弓无可挑剔,无论是刷小怪刷事件还是打BOSS,都是首选 配合蜜蜂背包(加强蜜蜂射弹) 鲨牙项链(血月小怪掉落,5点破甲) 以及超模加成的箭术药水 让你1min之内击杀肉山,顺利进入困难模式。 7.地狱之翼弓 20面板 13usetime 获得方式:击败骷髅王后,在地牢内的上锁金箱/金锁盒(在地牢钓鱼,地牢匣中获得)获取暗影钥匙,暗影箱概率产出, (地狱中会有上锁的暗影箱,分布在由黑曜石砖/狱石砖构成的堡垒中,虽然偶尔也会刷新到其他地方) 同蜂弓,也是打肉山BOSS的首选武器之一 (如果你没出蜂弓可以拿这个代替) 将木箭转化为烈焰蝙蝠,这个弹幕是无限穿透的 8.星星炮 55面板(白板伤害只有 54,坠落之星的面板为-1) 12usetime 使用坠星为 射程 3150 物块 除了难以收集,弹幕不穿透平台之外(这...
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...话完整版是什么? 嚎哭深渊 一个无底的裂缝 它的周围是一座冰川要塞 没有人记得是谁建造了这个地方 没有人知道他的用途 除了我 在艾希和瑟庄妮出现之前 在魔法摧毁群山之前 在沙漠吞噬恕瑞玛之前 这个时候还是三姐妹的时代 记得当时是多麽年轻啊 阿瓦罗萨赛瑞马达还有我丽桑卓 那个时候冰霜监视者们居住在这里 我不知道他们从哪里来 但我知道 他们很强大 他们送给我们礼物 分享他们的魔法 让我们长生不死 他们称呼我们为寒冰血脉 作为回报 这座宏伟的要塞一个辽阔的帝国 我们的忠诚 这些只是很小的带价 阿瓦罗萨却不这么认为 他像一个被宠坏的小孩一样吵着要自由 他要求选择 他播下了反抗与背叛的种子 这就是叛乱发生的地方 一边是冰霜监视着另一边是阿瓦罗萨和他的冰脉部落 很多寒冰血脉在内天死去 但最后监视者们倒下了 阿瓦罗萨将嚎哭着的他们扔进深渊 我绝对不会原谅他 我完成了复仇 但那是另一个故事了英雄联盟孤勇者...
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...天谕炎天潜力加点怎么加?很多玩家对于炎天加点都有不同的意见,下面看看小编给大家带来的分析吧,希望可以帮到大家更好的选择。 力量!炎天力量都得加!但是加多少是个问题!有的一点都没加有的加20?30?40?80?主要原因还是等级装备问题每个人的潜力点都是一样多!小编结合大神们的数据和数据帝的分析写了以下的加点方式(适合大众化加点)(PS:整十的敏捷才有力道炎天伤害跟力道有关!) 1-59级: 力量20-30体力!精神20-40(如果新区50+开荒精神就点20-40)其他的全加敏捷 60-69级: 1、阶段性的选择了(59级洗点NPC商店随便买60级就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69级加点看法就很多了!全敏捷是最不划算的(不管是不是豪) 2、全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是最好的。 3、很多人都是全敏捷加点的确比加力量和...
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...有时候你能控到,说不定就是你线上建立优势的关键。 12.如果中路miss了,看下路对面2基佬蠢蠢欲动,这时候你要提醒队友,说不定对面下去抓人了。这时候你能支援,速度过去。不能支援,看看上路有没有机会抓一波。或者还是赶过去保护一下小龙。 13.如果你看我方打野去对面反野了,站位靠打野一点,以便快速支援。 14.有机会配合打野一起去抓人,成功的机会会很高。 15.游走要看时机,考虑到中路的兵线。或许你看出来了,我就是贪兵的一个人。有时候宁愿在线上补兵也不去支援。因为有时候你去支援可能会损失1,2波兵,这比你支援的收益要高的多。但是有时候其他线被打蹦了,可以放弃中路1,2波兵,去帮助其建立优势。 16.中单在地图的中心位置,能迅速移动到上路或下路,再回来也不会损失太多的补刀。游走本身并不复杂,把握合适的时机进行游走支援是关键。永远不要在兵线推到自己塔下的时候选择出去游走,这样至少会损失三波兵的钱和经验。即使gank成功,你损失的钱也可...
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...了。“我来啦。”易飞快的传送来。“死去吧!”原来剑圣刚才去打野和补兵了,现在以神装。“看看谁厉害。”面对5个残血,易充满了必胜的信心,“血统,阿尔法突袭。”剑圣带着仇恨又一次开大招。“pentakill,aced” 剑圣还是没能复仇,因为九尾妖狐没来召唤师峡谷。唉~,剑圣白跑一趟。但他还会开始他的lol旅程的。 8. 英雄人物的作文300字 抗日战争时期,在河北省沫源县出现了一位全国闻名的抗日小英雄,他的名字叫王二小。 王二小牺牲时才七岁,在日本鬼子扫荡一条山沟的时候,为了掩护几千名老乡和干部,他不顾自己的生命危险,把敌人带进了八路军的埋伏圈。气急败坏的日本鬼子把王二小挑在枪尖摔死在大石头的上面。 干部和老乡脱离了危险,小英雄王二小英勇牺牲了。王二小的动人事迹很快传遍了解放区,每一个老乡都含着眼泪,歌唱二小放牛郎,《晋察冀日报》在头版报道了王二小的英勇事迹。 晋察冀边区的文艺战土方冰和劫夫很快创作了后来传唱全中国的著名儿...
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...期则优先考虑可以Bypass吸血冷却的武器。具体例子: 吸血时会有一道白线飞向你,在飞到你身上之前你的血量都是不会回复的,那么在第一条线飞到你身上之前理论上不是可以制造出更多的白线(吸血线)吗?为什么在实战中最多还是只有一点点回复量(过载仪)? 还是说这条线出现的时候就已经判定造成吸血减少X值了? ————Forliky 补充 出自一位大佬,自己补充和修改一下。 ghostHeal函数接受两个输入,第一个是玩家对怪物造成的伤害DMG,第二个是被击中怪物的位置(曼哈顿距离)。 首先函数新建一个变量Num, 计算公式为: 0.2-Hit Times x 0.05(射弹已经击中怪物的次数)(也就是说同一个射弹多次击中怪物后,吸血量会衰减) 如果num≤0,或者玩家的X值≤0,则函数直接return,也就是说这次攻击没有吸血效果。 如果判定成功,num≥0 则再新建一个变量ai1, 计算公式为: DMG x Num(攻击造成伤害和Num的乘积。) 如果ai1≤0,函数return,没吸血效果 如果ai10,则吸血成功,然后玩家的X值扣掉 ai1 ...