近战武器伤害介绍
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纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)
...笔者也会继续跟进。游戏中不时会有一些选择,对人物的培养会产生一定的影响。主要是天赋技能的学习,并不会给玩家造成非此即彼的难题。(多数关卡可以重刷来获得天赋)例如让见习生实习一下,有助于能力的成长。不少近战技能拥有移动攻击的特性。你可以直接点击技能,选择移动范围内的目标攻击。移动攻击的好处就是可以在突进移动后攻击而非自动结束回合。人物头像附近有sp能量条。sp值随着战斗积累,会给予角色增强。sp值满后会触发过充电这种类似必杀的状态,根据人物配置不同产生不同的效果,持续不同的回合。例如路易斯,累积气魄sp会提升命中。过充电状态持续2回合(结束后sp重制,重新充填),过充电时路易斯可以使用连环爆炸技能。而阿尔伯斯风sp则增加暴击伤害。过充时可以使用强风技能。利用闪光弹等道具造成敌人混乱也是合理的战术。这类范围技能在选定的范围后可以按r固定和解除固定。这样就能在选定作用范围后避免误操作了。阿尔伯斯跟着苛责的路易斯没...
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...大亮点之二。4. 战斗(亮点3)相对前作而言,《奥日2》在调整关卡难度之余,也极大地增添了战斗的比重。前作需要战斗的部分并不多,且攻击方式较为单调,只能利用奥日身旁的精灵之火对敌人进行远程攻击。而本作加入了近战系统,在游戏前期就可以获得的精灵之刃,如光剑一般灵活地上下攻击,滞空连击,动作非常流畅,此外,游戏中期玩家购买各种技能武器,例如大锤,光矛,哨卫等等,攻击方式无比丰富,此外,游戏还设计了武器和地图的联动机制,例如大锤可以下砸破坏特定地形,整体上形成了成熟的战斗系统。《奥日2》的战斗系统为本作的第三个亮点,作为横版过关游戏,战斗系统的自由度和丰富程度往往乏善可陈,前作《奥日1》就曾因此遭到诟病。而在《奥日2》中,战斗系统的完整程度着实令人惊叹。即便是在和小怪战斗时,奥日的三段跳跃,一段冲刺配合上光剑,大锤,弓箭,光矛等武器的搭配,使得玩家有上天入地,无限连击的快感,甚至一度产生在玩《鬼泣五》类型...
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原神甘雨阵容如何搭配最强(2023甘雨阵容配队的底层逻辑分析)
...高频挂火。既然,香菱都带了,再带个班尼特凑双火,甘雨攻击力不过分吧?挂火的问题解决了?还有输出环境的问题!如果要打融化甘雨,想吃班尼特的大招加成,以及香菱给敌人挂火的问题,那么,实战这种,肯定避免不了近战输出。就此,能够提供护盾,以及抗打断能力,且能降低敌人20%全元素抗性的钟离,就成为了无可替代的角色。综合来看,这套阵容的优势,就是融化伤害高,缺点就是配队相对固定,可选择性比较低。冻结甘雨玩法最常见到的就是“莫甘娜温”永冻队的玩法。这套阵容,完全就是靠机制支撑起来的搭配方式。4风套的温迪,能够提供减抗,并聚拢怪物。而莫娜才是这个队伍的“灵魂核心”,全身都是挂水技能,有一定的输出能力,且非常的稳定。至于甘雨和迪奥娜,首先是根据双冰共鸣,凑暴击率加成。其次,才是二者在实战中弥补挂冰空档期,接力挂冰。最终的伤害,来自多个角色共同努力的结果。这就是技能脱手角色的魅力。在同一时间内,4个角色能同时发挥作...
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泰拉瑞亚套装大全图鉴分享(所有套装属性效果图鉴及获得方法介绍)
...头盔又来了,不是为啥还比原来低了1%的伤害啊?暗影套装终于到正片了。(?)我相信大多数的人都会无视前面的三套装甲而是直接从银(金)套过渡到这里的,因为其他几个做的都不在主线流程之内暗影套,也就那么回事吧,是一套近战装甲,当然每件提供的是近战攻速应该是链球党的福利吧。这一套的来源实际上是来自SFC上的《最终幻想4》中的黑暗骑士的装甲,也有部分索尼克粉(hei)认为实际上指的是Shadow the Hedgehog,因为这套装甲加成移动速度,还有就是那个头盔和名字合成表,其实暗影的东西真的不用做太多,做一把剑(永夜用的)+一把镐子(挖腐地石头)+一套装甲就差不多了。套装加成:增加15%的移动速度,全身散发紫色光芒(好像是说涌动着暗能量还是怎样?),附带幻影效果,就像下面这个样子嗯,还是比死灵的帅那么一捏捏的点评:新手穿这个实际上就可以去打肉山了!只要你不是重度手残的话,一般都能过的。另外为啥冒着紫光腐地的怪物还要打我们啊喂?!实用程度:★★★★收藏程度:★★★...
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...目标是在这个世界上的生存权利。兽人种族天赋特长:命令-被动,猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%坚韧-被动,抵抗昏迷效果的几率提高25%斧专精-被动,斧和双手斧技能提高5点血性狂暴-瞬发,2分钟冷却,激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒亡灵种族介绍:摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于...
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...续输出能力。圣痕推荐★「贝多芬」★「贝多芬」是适合于「蓝莓特攻」的辅助型圣痕。上位圣痕提供的生命上限加成能提升「蓝莓特攻」的生存能力。中位圣痕在上场时能减少被敌人击中时受到的物理伤害,在场下时提升队友近战物理伤害,兼顾辅助和生存。下位圣痕可以在「蓝莓特攻」上场时提供快速的能量回复。由于「蓝莓特攻」的必杀技能量消耗较低、冷却时间较短,可以频繁触发套装效果,从而能高效提升队友的作战能力。「贝多芬」2件套配合「蓝莓特攻」必杀技的强力破盾效果,可以为下次切换的队友提供较长时间的高额近战物理伤害提升和较为稳定的输出环境。「贝多芬」3件套的效果能为下次切换的队友提供较长时间的高额减伤及生命回复,提升战斗的容错率。★「德丽莎·起源」★「德丽莎·起源」作为一套较容易入手的综合型圣痕,十分适合角色在过渡阶段使用。圣痕上位能提升释放武器主动技能的全伤害,一定程度上提升角色输出。圣痕中位可以降低武器主动技能的冷却时...
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上古卷轴5种族选哪个好(游戏中10个种族的详细设定天赋收藏)
...,60 秒内 50% 概率吸收掉来袭的敌人法术并转化成相应的自己的魔法值额外法术:召唤幽灵狼 60 秒(新手召唤法术)布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗性都是极有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞穴里的法师 boss,乌鸦鬼婆,。。。布莱顿人的 25% 魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆 85% 最高魔抗(大君之石 25%+ 玛拉任务 15%+ 伊斯格拉默之盾或别的装备的 20%);龙皮打魔法 boss 超实用,甚至可以和元素之石 50% 概率吸收叠加实现 1 分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。至于技能天赋,布莱顿人的确颇适合法师,如果做召唤系法师可以最快速度冲 65 级出魔人大君。天生 25 级召唤也意味着能直接点出神秘束缚(20 级)使召唤武器达到最大攻击力,召唤剑(点出神秘束缚相当于魔族剑威力,...
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...个红玉在铁砧处合成。红玉则是在地下挖矿碰到。小结史莱姆王可以说是泰拉瑞亚中最好打的boss,他只会跳、生小史莱姆和传送,有个跑鞋和二段跳就能很轻松的风筝。但他的伤害非常高,可以说仅次于肉山。因此不推荐使用近战武器和史莱姆王肉搏,除了手榴弹之外,还可以选择弓箭,只不过手榴弹带有aoe,可以顺便清掉小史莱姆,用手榴弹打最方便。
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...,甚至还有了救生盾的称号。不过,即便是全面附魔的盾牌也有弱点,它到底抵挡不住什么攻击呢?关于盾牌,你需要知道的八件事!①盾牌的属性;盾牌于2016年加入jave版,是一件防御型武器。盾牌可以抵挡的攻击很多很多,近战攻击例如僵尸、远程攻击例如骷髅射手、爆炸伤害例如苦力怕、火等伤害都可以抵挡,这也正是救生盾称号来源的原因。②盾牌的合成;盾牌属于一个比较大众化的道具,并不像钻石套装那样难制作。盾牌的合成仅仅需要六块木板和一个铁块来合成,而盾牌的性价比要远远大于这些合成材料的,盾牌也成为了前期玩家的首选。③盾牌不能抵挡什么;盾牌真的什么都能抵挡了吗?并不是,虽然盾牌很强大,但也有不能抵挡的东西,那便是溅射的毒药。面对溅射的毒药,盾牌虽然抵挡住了,但是史蒂夫依旧会受伤。所以,在使用盾牌时,遇到药水可得千万小心了。④水下神器;盾牌也是水下神器,为何这样说呢?在水中,史蒂夫速度很难,许多距离远的三叉戟溺尸,史蒂夫...
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泰拉瑞亚死神镰刀的性能介绍 图文详解。死神镰刀是一把掉落于日食生成的死亡收割者的近战武器。跟大多数与它同级的近战武器一样,它能够远程攻击。。但是还有一部分玩家不是很了解死神镰刀,所以小编就给大家介绍一下。1.死神镰刀是一把极好的下矿及战斗用武器,它射出的“镰刀”可以在达到最远距离后原地旋转1~2秒。2.与泰拉之刃不同,它射出的“镰刀”可以一次击中多个敌人,同时也没有冷却时间,这又跟泰拉之刃不一样。3.对于【破坏者】一类的蠕虫或是成堆的敌人(例如血月和日食),死神镰刀被证明是一种非常有效的对抗手段。4.这把武器应该被看作是一个下矿用的武器,它射出的“镰刀”能够产生微弱的亮度,如果镰刀飞弹穿过墙壁,你就有可能发现墙后的洞窟。5.如果你装备了火焰手套或者熔岩石,那么饰品造成的火焰伤害可以大大提升你挥动武器时的亮度,这种结合可以使你更好的清除地图的战争迷雾。