运营 良心 手游
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DNF手游:玩家怀疑韩服运营“暗箱操作”,两个细节密思极恐 - 游戏资讯(健康生活网)
...中才开始的,甚至很多玩家强烈要求韩服地下城手游在周一就进行维护,原因很简单,碳价格的不断下跌已经引起了很多咱俩的不满,玩家迫切希望官方能有所作为。不过令人失望的是,从曝光卡bug刷碳开始的几天时间里,韩服运营一直在装聋作哑,甚至一度无视玩家的不满,任由下去,直到本周四才开始维护。在维护通知中,韩服运营表示,这次维护会进行一些打击,而打击结果为永久封禁1180个账户。说实话这个惩罚看起来很严重,但是根据一些网友表明,卡bug的远远不止这些,这1180个账号大多数是因为开外挂、被强制退款、某些加速器汉化等原因导致,而卡bug所封的占很小的一部分。除此之外,在维护结束以后,很多玩家发现碳的价格并没有恢复到以往的375,只能是略微有所增加,但是价格增加不多。为什么封号后还这样呢?编者觉得第一是韩服运营只封禁了一小部分,还有很多的卡bug玩家并没有被封禁,不知道是没有找到还是没有制裁,最起码维护后编者在某些群里还能看到有玩家继续...
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原神:塞尔达但凡更新就没原神什么事?别说大话,你有任天堂懂? - 游戏资讯(健康生活网)
...他大厂来说,已经是最好的了 动了某些人利益自然会被黑,这是它们最常用的手段。 原神的成功在于制作精良,在于可以普及大众几乎没有门槛,在于不断的更新,给你免费玩,氪金氪多氪少你随意,游戏要运营,体验要升级,员工要发工资这不要钱?买断制是有门槛的不买主机能普及吗?不买游戏给你免费玩吗?单机游戏体验不错,但一次性体验完了就没了,即使更新,那更新不需要买吗?其实都一样。没有谁好谁坏,只有适合于不适合,各有各的好,玩适合你自己的,原神是款好游戏,只是你不懂。 其实氪金能在某方面更强,并不代表零氪不行,同样都能通关游戏分什么游戏体验高低?九十级一拖三八十级的两队都能打通深渊。其实原神这游戏单机玩更好,没有排行榜,没有对比,就自己玩自己的,作为零氪玩家,别人氪不氪关我什么事,影响我游戏体验了吗?凑不齐命坐,没得专武还不是照样打大世界!
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DNF手游:韩服疲劳值规则曝光,最新“封神榜”上榜456人! - 游戏资讯(健康生活网)
...越多的老玩家也纷纷进入韩服进行地下城的体验,可以说绝大多数国服玩家对韩服的评价只有一个字“香”,确实真的不错,价格良心、爆率超高、强化继承等等,任何一项拿出去都能改变国内的游戏环境。当然了,这也和韩服运营有关,记得在刚刚开服的时候,韩服运营就在官网上表示地下城手游的目的是为了让玩家找回失去的青春,所以这款游戏对玩家也是非常友好的。不过有句话说得好,有人的地方就有江湖,同样,在任何一款网络游戏中都一样,特别是在地下城手游里。在游戏刚刚开服的时候,大家就卯足了劲比着升级、比着肝,甚至有些肝帝直接四五个号同时连续三天三夜的肝,最终把自己肝到了医院。说真的,这种精神不要也罢,不过,如果掌握了好的方法,在地下城手游中也可以达到事半功倍的效果。在这里编者给大家介绍一下地下城手游中最重要的关键点——疲劳值。根据网友总结,编者也确实发现了其中的技巧。首先,地下城手游韩服版本针对疲劳值有一套自己的规则:第一...
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“吃鸡”曾被视为最强对手,在“魔改路”上越走越远,忘记初衷! - 游戏资讯(健康生活网)
...来之役”~还记得“未来之役”吗?曾被视为最强对手!无论任何行业中,但凡出现同类竞品,都会给用户带来利益,游戏行业同样如此。在《和平精英》一枝独秀后,鲜少有同类竞品出现,直到蓝洞“绕过”光子,独立研发并运营“未来之役”(又称绝地求生手游2)后,让许多游戏爱好者充满期待,甚至称这款游戏将会是“最强对手”,并且会保持与端游较高的还原度,带来更“原汁原味”的游戏体验。然而就是这么一款被称为“最强对手”的新手游,如今却在“魔改路”上越走越远,早已经忘记初衷。以“未来之役”里的皮肤种类为例,丝毫不比《和平精英》逊色,就如同获得“真传”一样,甚至在此基础上加入一系列的改动,将PubgM里的一些皮肤种类加入到其中。不仅有各类可以升级的衣服,甚至就连跨界联动的载具皮肤,也是一茬接一茬,让玩家们目不暇接。曾经是热议游戏话题,如今几乎“销声匿迹”~由于当时的“未来之役”顶着蓝洞独立研发、运营的头衔,所以一度成为热议话题之...
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你还记得那些曾经名气很大,现在已经基本凉凉的游戏吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...玩过这款游戏的玩家基本都30出头了,传奇带给他们的是一种难以磨灭的青春记忆。哪怕是10年之后再次回到游戏,他们都能想起很多过去的事情,而随着经济能力的成长,他们也愿意为自己的情怀买单。现在还有很多中传奇在运营,有些也叫了很多大明星来代言,你知道这是为什么吗?《冒险岛》曾经也超级火,那时候寝室里8个人有7个都在玩,可能还是前作太过经典,《冒险岛2》并没有达到玩家们的心里预期。很多因素的改变,让玩家觉得这游戏根本就不是我心中的《冒险岛》。2018年年初《冒险岛2》玩家开始暴跌,到2018年中相比2017年开服玩家数量,百不存一,再到如今的2022年,《冒险岛2》几乎无人问津了。小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!原创于:戒戒说游戏未经授权,不许转载
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横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)
...那一刻起,各种传闻就一直不绝于耳,有人对他感恩戴德,称他是史上最良心的FPS游戏,有人则义愤填膺,称一时的虚伪并不代表永远的良心。然而时至今日这款被玩家看好的CODM作品不仅没有凉凉,反倒是凭借着良心又耐心的运营团队在玩家竟获得了腾讯逆子的美名。如今距离使命召唤手游发布也仅仅是过去两年,那么在这两年时间里,COD为何能获得众多玩家的青睐?使命召唤一直长期霸占着各个游戏平台的。销量榜单在射击游戏的历史变革中,使命召唤系列更是有着重要意义的里程碑,而使命召唤系列的成功同时也给他的手游改编形成了巨大的压力,因为知名IP改编手游必然要能打动其核心的受众,而使命召唤的玩家又大多是硬核的端游FPS爱好者,要想获得这部分玩家的认可,只能化身懂王,让使命召唤系列在手游中再次伟大,最后是腾讯和动视互相把脑门一拍,将这个富有挑战性的重担,交给了当时人才积极的天美J3工作室。J3工作室的前身是琳琅天上,因为曾经引发过著名的枪战端游逆战...
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网易良心发现?交1000万保证金承诺做出首款不氪金游戏,你信吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...玩家晒出,也令不少玩家对逆水寒手游的真实宣传有些信服。紧接着逆水寒手游趁大家收红包收到手软的时候,抛出官方推文阐述了“逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金”。开头点名手游肯定是希望赚钱,不赚钱是无法保持长期运营更新,但是目标是通过大量优质的内容来吸引大量的玩家进行小额付费来维持收入。逆水寒手游官方称从自家兄弟《永劫无间》那学到了靠只卖外观和通行证也能成功的方法,提出手游将靠着出色的外观设计和极高的制作品质,来争取玩家在外观方面付费,并引入通行证模式作为手游的核心收入。另外,官方还别出心裁的提出了“在游戏中植入广告,用元宇宙赚广告客户的钱”,利用游戏中各个场景和社交互动来植入广告资源,比如主城区的墙上张贴着肯德基的宣传海报,或者是角色喝的水被贴上农夫山泉的LOGO……植入广告真能有收益吗?逆水寒手游表示目前已经敲定了两家品牌方,核心广告资源的价格已经谈到了2000万,只要逆水寒手游的玩家月活达到1000万,每年可...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...都是为了打造符合第一方工作室水平的手游作品,同时将索尼旗下的游戏IP更好地传达到更多地区和玩家。随着近年硬件技术、基础建设发展,主机、PC、移动端以及云游戏等平台之间的界限逐渐模糊。在这样的背景下,跨平台运营思路将会成为传统游戏巨头下一轮竞争的焦点所在。索尼的老冤家微软近年来凭借XGP订阅计划 大量收购第一方工作室的模式,成功打通PC与XBOX主机用户群体,硬是在激烈的主机竞争中杀出了一条血路。不甘人后的索尼在近年也大幅加快了收购第一方游戏工作室的进程。先是在在2020年,索尼在SIE全球工作室的基础上推出了全新的PlayStation Studios品牌,以便更好地展示、统筹旗下第一方游戏工作室。进入2022年以来,索尼先是斥资36亿美元收购《光环》、《命运》系列开发商Bungie,随后又拿下了Haven Studios,以作日后开发3A级多人线上服务游戏所用。至此,索尼第一方游戏工作室的阵容已经空前强大。拥有优质内容生产能力,下一步就是考虑如何让这些内容更好地触达目标用户...
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腾讯最硬核的射击手游,甚至能够撼动CF手游,运营更是十分良心 - 游戏资讯(健康生活网)
...说它是和平精英的挑战者,那真的不是开玩笑的,因为就目前的情况来看,这款游戏的情况还是远远比肩他们两个的。那这个《暗区突围》有什么资本?你别说,还真的有,首先,就是开发实力方面,众所周知,《和平精英》的运营方是光子工作室,而CF手游的运营方是天美,他们两个工作室都是老熟人了,很多人都很熟悉,我们就不说了,而《暗区突围》的开发团队是谁?没错,就是大名鼎鼎的魔方工作室。魔方工作室的知名度可能并不如天美和光子,可在开发方面的实力,他们可一点都不弱于他们啊,大家还记得《洛克王国》吗?还有那个《王牌战士》以及《火影忍者》系列以及《仙剑奇侠传》系列,没错,这些都是他们的产物,魔方工作室可能在资源方面没有天美那么强,但开发实力还是很足的。况且,大家都知道,天美一直以来都有个尿性,那便是特别喜欢在游戏里面增加各种氪金元素,那氪金的东西是多如牛毛的存在,最典型的例子,那便是《CF手游》,我们看看CF手游里面的那些枪械...
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2023网易游戏发布会发布了什么,2023网易游戏发布会汇总
...的《蛋仔派对》正是打开共创式游戏新思路的产品,借助强大的UGC工具,把游戏创作的主动权交给玩家。今年发布会上其新的品牌宣传片带来的正是由玩家共创制作的乐园万象和变化无穷的游戏场景。 《蛋仔派对》 已经运营了6年的《荒野行动》即将更新荒野制造的二期玩法,也把地图制造权交给了玩家。《明日之后》在听取大量玩家意见之后,计划开启全新【共创特别季】,将分三阶段陆续推出一系列不同主题的【专属服务器】。 新游《零号任务》更是把共创的重要性前置,尚未上线就将针对玩家推出零号共创团以及可编辑地图,邀请玩家与开发组共同改进游戏;此外,《泰亚史诗》、《我的世界》也通过各自的更新计划,让玩家能够自定义编辑游戏模式,解锁更多元的玩法,实现更精彩的创造式游戏运营。《零号任务》 《我的世界》 技术驱动发展,带动未来游戏的更多可能 随着人工智能技术快速发展,AI大模型时代已悄然来临,而网易也积极地利用前沿科技为游戏产...